БИШЫ

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

LastInc

Барон
Сообщения
129
Лайки
76
ОК,А В АРБО ПАКе ТОГДА ЧТО С ШЫЛКОЙ -80%?Вы что там совсем ебнулись,верните мне мой хил блять!
 

LastInc

Барон
Сообщения
129
Лайки
76
уйду на другой сервер к ебеням с кланом и соситесь тут в 69 дальше
 

LxT

¯\_(ツ)_/¯
Сообщения
7 358
Лайки
128 436
можно юзнуть лс актив,можно иметь пушку пасив на хил,можно взять талик су ка на хил,но еба на я пи зде ц ху йня,что за пиз дец
Одев все это ты получишь 300-400 прибавки всего - и это без шилки)
С шилкой не поможет.
 

LxT

¯\_(ツ)_/¯
Сообщения
7 358
Лайки
128 436
Фикс кд 5 мин на инстинкты джуда - определённо почувствуешь силушку) добавить сюда спад рт от любого физ урона...
У них откат 5 минут итак. Все норм.
Это под рефрешами снижается. (сонг конь лс)
 

LxT

¯\_(ツ)_/¯
Сообщения
7 358
Лайки
128 436
после всей этой ху йн и не тестил прибавку,на вскидку написал
Ну скажем так отхилить тонны дамага уже никак не сможешь.
С хиро пушкой конечно полегче (из-за 100% вылетающих). Ну а так, биш теперь = клинс бот)
 

Nikson

Граф
Сообщения
5 797
Лайки
3 242
У них откат 5 минут итак. Все норм.
Это под рефрешами снижается. (сонг конь лс)
Фиксированный кд. Конь, сонг, рефреш... нет разницы.
Будет 1 джуд - 1 инстинкт раз в 5 минут. Посмотрел я твой мувик... чуть больше 1 минуты кд аппетита продолжительностью 30 сек...
 

LxT

¯\_(ツ)_/¯
Сообщения
7 358
Лайки
128 436
Фиксированный кд. Конь, сонг, рефреш... нет разницы.
Будет 1 джуд - 1 инстинкт раз в 5 минут. Посмотрел я твой мувик... чуть больше 1 минуты кд аппетита продолжительностью 30 сек.
1.30.
Откуда инфа про фиксированный кд?
 

LastInc

Барон
Сообщения
129
Лайки
76
Ну скажем так отхилить тонны дамага уже никак не сможешь.
С хиро пушкой конечно полегче (из-за 100% вылетающих). Ну а так, биш теперь = клинс бот)
если не пофиксят,забью к ебеням,**** я
 

LastInc

Барон
Сообщения
129
Лайки
76
СКРАЙД,ТЕРЯЙ ХОРОШИХ ИГРОКОВ!
 

LastInc

Барон
Сообщения
129
Лайки
76
Есть 2 варианта или наною на фикс обарно или лив к ебеням с кланом
 

Nikson

Граф
Сообщения
5 797
Лайки
3 242
1.30.
Откуда инфа про фиксированный кд?
Ты же меня знаешь.
skill_begin skill_name =[s_destroy_instinct3]/* [디스트로이 인스팅트] */ skill_id = 1476 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 58 self_effect = {} effect = {{p_physical_attack;{all};50;per};{p_critical_damage;{all};50;per};{p_critical_rate;{all};50;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 22 mp_consume2 = 85 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 549 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end

skill_begin skill_name = [s_vampire_impulse3]/* [뱀피릭 임펄스] */ skill_id = 1477 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 72 self_effect = {} effect = {{p_vampiric_attack;80}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 27 mp_consume2 = 106 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 646 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end

skill_begin skill_name = [s_protection_instinct2]/* [프로텍션 인스팅트] */ skill_id = 1478 level = 2 operate_type = A2 magic_level = 60 self_effect = {} effect = {{p_physical_defence;{all};1800;diff};{p_magical_defence;{all};1350;diff}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 22 mp_consume2 = 88 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 566 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end


skill_begin skill_name =[s_magic_impulse3]/* [매직 임펄스] */ skill_id = 1479 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 68 self_effect = {} effect = {{p_magical_attack;{all};95;per};{p_magic_speed;{all};15;per};{p_magic_critical_rate;{all};300;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 26 mp_consume2 = 101 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 624 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end


skill_begin skill_name = [s_soul_harmony1] /* [소울 하모니] */ skill_id = 1480 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 70 self_effect = {} effect = {{p_block_act};{p_physical_defence;{all};-90;per};{t_mp;200;1}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 26 mp_consume2 = 104 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 600 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 635 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end

На нашем ХФе инстинкты работают верно - имеют фиксированный откат.
 

lockfort

Виконт
Сообщения
578
Лайки
218
ну конечно хил маленький, но это не причина ныть на него, сразу будет виден скил бишей в пачках
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх