БИШЫ

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

LastInc

Барон
Сообщения
129
Лайки
76
уйду на другой сервер к ебеням с кланом и соситесь тут в 69 дальше
 

LxT

¯\_(ツ)_/¯
Сообщения
7 358
Лайки
128 436
можно юзнуть лс актив,можно иметь пушку пасив на хил,можно взять талик су ка на хил,но еба на я пи зде ц ху йня,что за пиз дец
Одев все это ты получишь 300-400 прибавки всего - и это без шилки)
С шилкой не поможет.
 

LxT

¯\_(ツ)_/¯
Сообщения
7 358
Лайки
128 436
Фикс кд 5 мин на инстинкты джуда - определённо почувствуешь силушку) добавить сюда спад рт от любого физ урона...
У них откат 5 минут итак. Все норм.
Это под рефрешами снижается. (сонг конь лс)
 

LxT

¯\_(ツ)_/¯
Сообщения
7 358
Лайки
128 436
после всей этой ху йн и не тестил прибавку,на вскидку написал
Ну скажем так отхилить тонны дамага уже никак не сможешь.
С хиро пушкой конечно полегче (из-за 100% вылетающих). Ну а так, биш теперь = клинс бот)
 

Nikson

Граф
Сообщения
5 797
Лайки
3 242
У них откат 5 минут итак. Все норм.
Это под рефрешами снижается. (сонг конь лс)
Фиксированный кд. Конь, сонг, рефреш... нет разницы.
Будет 1 джуд - 1 инстинкт раз в 5 минут. Посмотрел я твой мувик... чуть больше 1 минуты кд аппетита продолжительностью 30 сек...
 

LxT

¯\_(ツ)_/¯
Сообщения
7 358
Лайки
128 436
Фиксированный кд. Конь, сонг, рефреш... нет разницы.
Будет 1 джуд - 1 инстинкт раз в 5 минут. Посмотрел я твой мувик... чуть больше 1 минуты кд аппетита продолжительностью 30 сек.
1.30.
Откуда инфа про фиксированный кд?
 

LastInc

Барон
Сообщения
129
Лайки
76
Ну скажем так отхилить тонны дамага уже никак не сможешь.
С хиро пушкой конечно полегче (из-за 100% вылетающих). Ну а так, биш теперь = клинс бот)
если не пофиксят,забью к ебеням,**** я
 

LastInc

Барон
Сообщения
129
Лайки
76
СКРАЙД,ТЕРЯЙ ХОРОШИХ ИГРОКОВ!
 

LastInc

Барон
Сообщения
129
Лайки
76
Есть 2 варианта или наною на фикс обарно или лив к ебеням с кланом
 

Nikson

Граф
Сообщения
5 797
Лайки
3 242
1.30.
Откуда инфа про фиксированный кд?
Ты же меня знаешь.
skill_begin skill_name =[s_destroy_instinct3]/* [디스트로이 인스팅트] */ skill_id = 1476 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 58 self_effect = {} effect = {{p_physical_attack;{all};50;per};{p_critical_damage;{all};50;per};{p_critical_rate;{all};50;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 22 mp_consume2 = 85 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 549 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end

skill_begin skill_name = [s_vampire_impulse3]/* [뱀피릭 임펄스] */ skill_id = 1477 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 72 self_effect = {} effect = {{p_vampiric_attack;80}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 27 mp_consume2 = 106 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 646 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end

skill_begin skill_name = [s_protection_instinct2]/* [프로텍션 인스팅트] */ skill_id = 1478 level = 2 operate_type = A2 magic_level = 60 self_effect = {} effect = {{p_physical_defence;{all};1800;diff};{p_magical_defence;{all};1350;diff}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 22 mp_consume2 = 88 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 566 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end


skill_begin skill_name =[s_magic_impulse3]/* [매직 임펄스] */ skill_id = 1479 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 68 self_effect = {} effect = {{p_magical_attack;{all};95;per};{p_magic_speed;{all};15;per};{p_magic_critical_rate;{all};300;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 26 mp_consume2 = 101 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 624 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end


skill_begin skill_name = [s_soul_harmony1] /* [소울 하모니] */ skill_id = 1480 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 70 self_effect = {} effect = {{p_block_act};{p_physical_defence;{all};-90;per};{t_mp;200;1}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 26 mp_consume2 = 104 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 600 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 635 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end

На нашем ХФе инстинкты работают верно - имеют фиксированный откат.
 

lockfort

Виконт
Сообщения
578
Лайки
218
ну конечно хил маленький, но это не причина ныть на него, сразу будет виден скил бишей в пачках
 

Nikson

Граф
Сообщения
5 797
Лайки
3 242
ну конечно хил маленький, но это не причина ныть на него, сразу будет виден скил бишей в пачках
Начинают ныть, что теперь их бп не может лечь лицом афк на мажор груп хил и уснуть попутно выхиливая всю пати64 (23)
 

LastInc

Барон
Сообщения
129
Лайки
76
скил,в пачьке,биша... ло хи ****ые
 

lockfort

Виконт
Сообщения
578
Лайки
218
юзаю мгх только при агре, для чего он еще нужен на пвп сервер
 

LastInc

Барон
Сообщения
129
Лайки
76
пройдет время,заноешь блять,если на бише играешь
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх