Я вообше ждал ответа кого то из админов форума а не такого высера как ты
Это особенность механики класса —
разработчики специально сделали так, чтобы скиллы берсеркера не критовали. Я коротко объясню, зачем так сделали и как тогда берсеркер наносит урон.
Суть в балансе. Если бы умения критовали, класс стал бы слишком сильным: шанс и сила крита могли бы дать огромный всплеск урона, что нарушило бы баланс в PvP и PvE. Поэтому вместо механики крита у берсеркера другой фокус —
стабильный, но мощный урон за счёт других механик.
Как это работает на практике:
- Фиксированный базовый урон. У каждого скилла есть своя база. Она не меняется от шанса крита — удар либо наносит рассчитанный урон, либо нет.
- Души (Soul). Это главный усилитель. Когда вы используете скилл, вы можете потратить «Души» — каждая порция (например, 5 душ) даёт фиксированный бонус к урону (часто +30%). Именно за счёт накопления и траты душ урон становится ощутимым. forum.destarion.com +1
- Другие бусты. Силу удара также повышают вставки в экипировку (например, PvP-вставки), LS, заточка умений, баффы вроде «Душ».
Иногда игроки путают «сверхудар» (который у некоторых скиллов действительно возможен) с критическим ударом — это разные механики. Сверхудар может сработать дополнительно к основному удару, но это не то же самое, что крит.
Так что если вы заметили, что критов нет — это не баг, а задумка. Просто фокус берсеркера в другом: в стабильном потоке урона, который усиливается за счёт управления ресурсами (душами) и правильной сборки экипировки, а не за счёт редких, но сильных критов.