Balanced?

PaulReedSmith

Наследник
Сообщения
10
Лайки
1
Hello everyone,

This post is to ask how other dagger players are doing and to share some of the many disadvantages I’ve been facing. I absolutely don’t want to sound negative, challenge, or insult anyone — I just want to talk about it in a fair way.

I don’t see many daggers around, and I think I know why. I challenge the staff to create a dagger character, equip it with average gear (like most of the server has), and play for a while — do some PvP and farming. You’ll quickly realize it’s impossible to compare daggers with almost any other class, especially with strength-based builds like Warriors.

I’m just an average dagger — GS 3135, currently ranked 45th for the class. Nothing special, not good or bad.
Even with Vorpal +6, elementals between level 4 and 7, dual Skull Edger +7, and skills enchanted between +15 and +30, I still feel extremely weak. Of course, I know I’m missing some things — just like many other players — but the difference is that other classes have a lot of advantages that daggers simply don’t.

With the new skills and talents, other classes have become so strong and so accurate that no amount of evasion is enough to make them miss. I use a 5-skill combo that deals around 3k–5k total damage (and that’s when I don’t miss two skills). I’d need to land four perfect combos like that to win a PvP against, for example, a Tyrant — while he just rushes in, hits me for 2k instantly, and keeps dealing consistent 4k hits the entire time. On top of that, they have almost top attack speed. It’s no wonder we only see Tyrants farming in melee zones and around the map.

Daggers are not supposed to be tanks or classes that can take a lot of hits — we’re assassins, meant to strike fast and decisively. If we manage to get close, we should have a real chance to win. But right now, that just doesn’t happen. TvT events are even worse, especially now that they’re limited to melee only — meaning the classes daggers should have an easier time against (like mages with low p.def) are now out of reach. I honestly try to understand, but it makes no sense.

I’m actually afraid I won’t be able to farm anymore with my dagger once my 20% PvE bonus runs out hahahaha
Guys, is this really fair?

I’m not asking for daggers to become overpowered — not at all. I just think they deserve a small balance adjustment so we can actually compete and enjoy the game like everyone else. Maybe slightly increase critical damage or accuracy for skills, or tweak the evasion mechanics so they have a real impact again. That alone would already make a huge difference and bring some diversity back to PvP and farming.


Thanks for reading, and I’d really love to hear other players’ thoughts — especially from those who still play dagger and know the struggle.
 

Hellsing

Рыцарь
Сообщения
54
Лайки
15
Hello everyone,

This post is to ask how other dagger players are doing and to share some of the many disadvantages I’ve been facing. I absolutely don’t want to sound negative, challenge, or insult anyone — I just want to talk about it in a fair way.

I don’t see many daggers around, and I think I know why. I challenge the staff to create a dagger character, equip it with average gear (like most of the server has), and play for a while — do some PvP and farming. You’ll quickly realize it’s impossible to compare daggers with almost any other class, especially with strength-based builds like Warriors.

I’m just an average dagger — GS 3135, currently ranked 45th for the class. Nothing special, not good or bad.
Even with Vorpal +6, elementals between level 4 and 7, dual Skull Edger +7, and skills enchanted between +15 and +30, I still feel extremely weak. Of course, I know I’m missing some things — just like many other players — but the difference is that other classes have a lot of advantages that daggers simply don’t.

With the new skills and talents, other classes have become so strong and so accurate that no amount of evasion is enough to make them miss. I use a 5-skill combo that deals around 3k–5k total damage (and that’s when I don’t miss two skills). I’d need to land four perfect combos like that to win a PvP against, for example, a Tyrant — while he just rushes in, hits me for 2k instantly, and keeps dealing consistent 4k hits the entire time. On top of that, they have almost top attack speed. It’s no wonder we only see Tyrants farming in melee zones and around the map.

Daggers are not supposed to be tanks or classes that can take a lot of hits — we’re assassins, meant to strike fast and decisively. If we manage to get close, we should have a real chance to win. But right now, that just doesn’t happen. TvT events are even worse, especially now that they’re limited to melee only — meaning the classes daggers should have an easier time against (like mages with low p.def) are now out of reach. I honestly try to understand, but it makes no sense.

I’m actually afraid I won’t be able to farm anymore with my dagger once my 20% PvE bonus runs out hahahaha
Guys, is this really fair?

I’m not asking for daggers to become overpowered — not at all. I just think they deserve a small balance adjustment so we can actually compete and enjoy the game like everyone else. Maybe slightly increase critical damage or accuracy for skills, or tweak the evasion mechanics so they have a real impact again. That alone would already make a huge difference and bring some diversity back to PvP and farming.


Thanks for reading, and I’d really love to hear other players’ thoughts — especially from those who still play dagger and know the struggle.
нож раскрывается в бусте ,бафе и руках...
 

PaulReedSmith

Наследник
Сообщения
10
Лайки
1
нож раскрывается в бусте ,бафе и руках...
Привет!
Извини, если я говорю что-то неправильно — я использую ChatGPT, чтобы перевести свои слова


Спасибо за ответ. Я попытался понять, что ты хотел сказать.
Если ты имел в виду, что даггеру нужны хорошие вещи и опытный игрок, я с тобой согласен.
Но именно в этом и заключается главная проблема —
почему даггерам нужно быть очень сильными и иметь топовый шмот, чтобы хоть как-то конкурировать,
в то время как, например, тир может просто надеть любой сет +4, оружие Веспер +4,
поднять скиллы до +12–15 и спокойно наносить по 4k урона всё время?
Разве это справедливо?
 

DexterMorgan

Виконт
Сообщения
958
Лайки
288
Привет!
Извини, если я говорю что-то неправильно — я использую ChatGPT, чтобы перевести свои слова


Спасибо за ответ. Я попытался понять, что ты хотел сказать.
Если ты имел в виду, что даггеру нужны хорошие вещи и опытный игрок, я с тобой согласен.
Но именно в этом и заключается главная проблема —
почему даггерам нужно быть очень сильными и иметь топовый шмот, чтобы хоть как-то конкурировать,
в то время как, например, тир может просто надеть любой сет +4, оружие Веспер +4,
поднять скиллы до +12–15 и спокойно наносить по 4k урона всё время?
Разве это справедливо?
Почти любому физу кроме глада для разгона крита нужны эпик кольца для разгона % крита, и хороший баф.
Если ты думаешь что на ножах так сложно. то камаэлям помимо эпика нужен точенный прайд за спиной. Плюс для ножа нужен клан с кх скилом мордер который дает 25% к мощности крита. У ножей щас Крит хорошо навинчивается
 

PaulReedSmith

Наследник
Сообщения
10
Лайки
1
Почти любому физу кроме глада для разгона крита нужны эпик кольца для разгона % крита, и хороший баф.
Если ты думаешь что на ножах так сложно. то камаэлям помимо эпика нужен точенный прайд за спиной. Плюс для ножа нужен клан с кх скилом мордер который дает 25% к мощности крита. У ножей щас Крит хорошо навинчивается
чень крутой комментарий, спасибо! Ты мне реально помог лучше понять некоторые вещи
Но ты не думаешь, что сейчас силовые билды стали слишком сильными?
В этом и есть моя основная жалоба.
Я понимаю, что даггеру нужны хорошие вещи, бафы и всё остальное —
но ведь даггер также зависит от уклонения (evasión),
а набор бафов на Scryde делает уклонение слишком легко преодолимым.
 

DexterMorgan

Виконт
Сообщения
958
Лайки
288
чень крутой комментарий, спасибо! Ты мне реально помог лучше понять некоторые вещи
Но ты не думаешь, что сейчас силовые билды стали слишком сильными?
В этом и есть моя основная жалоба.
Я понимаю, что даггеру нужны хорошие вещи, бафы и всё остальное —
но ведь даггер также зависит от уклонения (evasión),
а набор бафов на Scryde делает уклонение слишком легко преодолимым.
Скрайд это не всеми любимая л2. Тут очень много кастомных настроек урона , защиты и шанса скилов. И до пустим к примеру ты бустишь свою атаку до предела возможностей, кто то от тебя упал. Следом идет нытье, админы искусственно уменьшают исходящий урон профы. То есть твоя атака которую ты видишь в игре остается как есть, но вот в скрытых подстройках урон у тебя станет меньше. По этому тут не возможно долго играть на одной профе
 

PaulReedSmith

Наследник
Сообщения
10
Лайки
1
Скрайд это не всеми любимая л2. Тут очень много кастомных настроек урона , защиты и шанса скилов. И до пустим к примеру ты бустишь свою атаку до предела возможностей, кто то от тебя упал. Следом идет нытье, админы искусственно уменьшают исходящий урон профы. То есть твоя атака которую ты видишь в игре остается как есть, но вот в скрытых подстройках урон у тебя станет меньше. По этому тут не возможно долго играть на одной профе
Полностью с тобой согласен!
Я играл в Scryde только на бета-тестах, потому что я настоящий любитель даггеров. ❤️
Мне не нравится менять класс только потому, что он сильный в данный момент.
Но, честно говоря, из всех серверов, где я играл, и особенно на таком большом и популярном сервере, как Scryde,
увидеть такое малое количество даггеров — это действительно впечатляет.
И, наоборот, количество тирентов просто поражает!
 

DexterMorgan

Виконт
Сообщения
958
Лайки
288
Полностью с тобой согласен!
Я играл в Scryde только на бета-тестах, потому что я настоящий любитель даггеров. ❤️
Мне не нравится менять класс только потому, что он сильный в данный момент.
Но, честно говоря, из всех серверов, где я играл, и особенно на таком большом и популярном сервере, как Scryde,
увидеть такое малое количество даггеров — это действительно впечатляет.
И, наоборот, количество тирентов просто поражает!
Ты просто не играл на х1000 когда дагеров апнули, в поле бегали почти одни ножы. Тут так и делается. Админы делают имбо профу , все садятся на нее, потом админы ее режут и делают другую профу имбой и так по кругу
 

PaulReedSmith

Наследник
Сообщения
10
Лайки
1
Ты просто не играл на х1000 когда дагеров апнули, в поле бегали почти одни ножы. Тут так и делается. Админы делают имбо профу , все садятся на нее, потом админы ее режут и делают другую профу имбой и так по кругу
Понял, о чём ты говоришь — это боль, которая тянется уже давно.
Хотя я всё равно не могу принять, что просто “бить в лоб” силой даёт лучший результат
В любом случае, понимаю, что этот разговор ничего не изменит на Scryde,
но спасибо тебе, что помог прояснить некоторые вещи.
Очень жаль, что даггеров не делают более конкурентными.
Сейчас на ивенты я хожу только ради квестовых итемов и максимум трёх книжек,
потому что получать удовольствие и бороться за топ килл — просто нереально.
Единственный ивент, где ещё можно реально повеселиться — это Death Match,
вот там хотя бы можно немного поиграть и отдохнуть
 

Sicario

Граф
Сообщения
6 147
Лайки
2 174
1760104466867.png
 

PaulReedSmith

Наследник
Сообщения
10
Лайки
1
Думаю, я остановлюсь на скрайде хехехе, представьте, что вы тратите свое время, деньги и в итоге видите, что ваш персонаж никогда не будет бить как тиран, который только что прибыл на сервер с веспер нобл + веспер файт + зилот с обнуленным оружием... это абсурд!
 

SuggestionsBox

Вассал
Сообщения
3
Лайки
1
On low rates, daggers are overpowered. On pvp server they are too weak if there is more than 1v1 and even then now with custom skills and instant limits, tyrant/titan will beat dagger while with limits. With maxed out evasion, theres little chance evading skills from tyrant(gladiator, I am not even talking about, when dealing 2-4k from every skills into elegia +8, with max attributes). Whos idea was to give glad, long range stun :D
Dagger received new MASS skill during low rates, that made it OP, here in PVP server its useless. I have top18 GS on x100 and maxed out skills with full boss jew and still it feels weak against tyrant especially if it has pvp fists that cancels song/dance on increased rate.
 

Silla

Виконт
Сообщения
1 214
Лайки
396
Думаю, я остановлюсь на скрайде хехехе, представьте, что вы тратите свое время, деньги и в итоге видите, что ваш персонаж никогда не будет бить как тиран, который только что прибыл на сервер с веспер нобл + веспер файт + зилот с обнуленным оружием... это абсурд!
Тонкая грань, на старте лоу рейт сервера ножи убивают с 1 бека почти все классы.
Ну и Орда сильна!
Waaagh!
 

PaulReedSmith

Наследник
Сообщения
10
Лайки
1
Тонкая грань, на старте лоу рейт сервера ножи убивают с 1 бека почти все классы.
Ну и Орда сильна!
Waaagh!
Да, ты прав, но здесь, в Scryde, даже в бета-версии кинжал не наносил столько же урона, сколько другие персонажи, а ведь кинжалам нужна эта «сила»… помните, кинжал должен быть убийцей, и если он приблизится к вам, у него есть высокий шанс убить вас. Дело в том, что с момента открытия сервера я нападаю на игроков в ПвП, он поворачивается ко мне и наносит урон в три раза больше моего, ха-ха-ха-ха.
 

Silla

Виконт
Сообщения
1 214
Лайки
396
Да, ты прав, но здесь, в Scryde, даже в бета-версии кинжал не наносил столько же урона, сколько другие персонажи, а ведь кинжалам нужна эта «сила»… помните, кинжал должен быть убийцей, и если он приблизится к вам, у него есть высокий шанс убить вас. Дело в том, что с момента открытия сервера я нападаю на игроков в ПвП, он поворачивается ко мне и наносит урон в три раза больше моего, ха-ха-ха-ха.
Я как игрок на титане, вас понимаю) Ножи сладкие булочки)
 

PaulReedSmith

Наследник
Сообщения
10
Лайки
1
On low rates, daggers are overpowered. On pvp server they are too weak if there is more than 1v1 and even then now with custom skills and instant limits, tyrant/titan will beat dagger while with limits. With maxed out evasion, theres little chance evading skills from tyrant(gladiator, I am not even talking about, when dealing 2-4k from every skills into elegia +8, with max attributes). Whos idea was to give glad, long range stun :D
Dagger received new MASS skill during low rates, that made it OP, here in PVP server its useless. I have top18 GS on x100 and maxed out skills with full boss jew and still it feels weak against tyrant especially if it has pvp fists that cancels song/dance on increased rate.
I hadn’t seen your comment before, but yeah — seriously, whose idea was it to give a gladiator with 16k+ HP a stun skill?

I think the real problem isn’t even the damage itself. It’s fine if the server is made for massive fights, but then make all killer classes actually killers.
Right now, there are some overpowered classes, while others are literally nothing.

Like come on... a Tyrant hitting a dagger with 220 evasion, and he doesn’t miss a single hit?
So I gotta ask... what’s the point of evasion then?

And don’t even get me started on events — everyone’s standing in the middle spamming AoE skills while the poor dagger just suffers: no evasion, no real damage, no HP to survive.
I’m not comparing myself to the top players, but I was really frustrated yesterday when an Elemental Master clearly just leveling up almost killed me.
I’m not even a top dagger, but that guy was definitely weaker than me — and still dealt insane damage.
Now imagine a top Elemental Master… he could just drop his mouse and keyboard and still win.


And I apologize to everyone if I’m being annoying or repetitive in this post, but your opinions really help me think of ways to get stronger and understand the server better.

 
Последнее редактирование:
Верх