Агр танка

Mechanism

Рыцарь
Сообщения
51
Лайки
12
Всем приветы, появилось подозрение, что агр у танков на мобов работает некорректно.
Ситуация 1: моб (агр) сагрился на рядом стоящего гнома без получения урона от него, кидаю агр, одновременно со мной гном получает хил от ше. После агра моб 2 раза бьет по гному (не скилом), потом бежит к ше, бьет его 1 раз, потом уже бежит ко мне.

Ситуация 2: сопартиец приводит парик, при этом он получал рут, от биша был клинс, мобы срываются на биша. В моменте, когда мобы бегут к бишу, даю масс агр (не провок, а именно агр). Мобы продолжают бежать за бишом. Часть мобов дает удар по бишу и переагривается на меня, ок. Но часть мобов дает еще по одному (т.е. уже второй удар) по бишу, прежде чем переагриться на меня.

Таких ситуаций было больше двух, не весь прайм конечно такое происходит, но и не сказать, что сильно редко.
Может это заметил не только я, отпишитесь плз, записывать весь прайм и потом пересматривать и нарезать сильно лень, тем более пока враг качается)
Просто часто из-за таких случаев биш улетает в лоу хп, а я, соответственно, начинаю переживать, грызть ногти, начинают выпадать волосы. Один стресс короче.
Заранее благодарю всех неравнодушных.

@Guldan
 
  • Лайк
Реакции: MMZ

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 592
Лайки
7 090
Всем приветы, появилось подозрение, что агр у танков на мобов работает некорректно.
Ситуация 1: моб (агр) сагрился на рядом стоящего гнома без получения урона от него, кидаю агр, одновременно со мной гном получает хил от ше. После агра моб 2 раза бьет по гному (не скилом), потом бежит к ше, бьет его 1 раз, потом уже бежит ко мне.

Ситуация 2: сопартиец приводит парик, при этом он получал рут, от биша был клинс, мобы срываются на биша. В моменте, когда мобы бегут к бишу, даю масс агр (не провок, а именно агр). Мобы продолжают бежать за бишом. Часть мобов дает удар по бишу и переагривается на меня, ок. Но часть мобов дает еще по одному (т.е. уже второй удар) по бишу, прежде чем переагриться на меня.

Таких ситуаций было больше двух, не весь прайм конечно такое происходит, но и не сказать, что сильно редко.
Может это заметил не только я, отпишитесь плз, записывать весь прайм и потом пересматривать и нарезать сильно лень, тем более пока враг качается)
Просто часто из-за таких случаев биш улетает в лоу хп, а я, соответственно, начинаю переживать, грызть ногти, начинают выпадать волосы. Один стресс короче.
Заранее благодарю всех неравнодушных.

@Guldan
У всех скиллов Хиллящих есть Effect Points, которые вызывают Агр, легче всего в такие моменты шифт клик по мобу открывать и смотреть Агр лист, думаю там вся инфа будет почему моб срывается
 

Mechanism

Рыцарь
Сообщения
51
Лайки
12
У всех скиллов Хиллящих есть Effect Points, которые вызывают Агр, легче всего в такие моменты шифт клик по мобу открывать и смотреть Агр лист, думаю там вся инфа будет почему моб срывается
Так нет, хейта на танке больше. При этом мобы же переагриваются на танка в конечном счете. В двух описанных мною ситуациях от меня был онли агр в мобов. В 1 случае соло агр, во втором - масс.

Понял, буду записывать видео
 

Numbs

Виконт
Сообщения
1 229
Лайки
453
У всех скиллов Хиллящих есть Effect Points, которые вызывают Агр, легче всего в такие моменты шифт клик по мобу открывать и смотреть Агр лист, думаю там вся инфа будет почему моб срывается
Так у вас агр еще с первого х1 срабатывает не сразу, а спустя 2-3 секунды. И это время моб бьет другую цель.
 

Mechanism

Рыцарь
Сообщения
51
Лайки
12
Так у вас агр еще с первого х1 срабатывает не сразу, а спустя 2-3 секунды. И это время моб бьет другую цель.
А об этом раньше говорили? Я к чему, есть смысл заморачиваться со скринкастом, чтоб показать это, или можно забить?
 

Numbs

Виконт
Сообщения
1 229
Лайки
453
А об этом раньше говорили? Я к чему, есть смысл заморачиваться со скринкастом, чтоб показать это, или можно забить?
Да по-моему еще в разделе х1 говорили, но как видим, ничего не изменилось.
Попробовать думаю можно, даже видео записать, более наглядно покажет.
Тут ответ Гулдана нужен.
 

KoPuIIIoK

Барон
Сообщения
188
Лайки
50
Угу, после перебития хейта моб будет бежать сделать тычку по предыдущему максхейтеру, и только сделав ее переагрится на текущего. Так и раньше тут было, привыкли уже
 

Ozzzi

Барон
Сообщения
126
Лайки
46
У всех скиллов Хиллящих есть Effect Points, которые вызывают Агр, легче всего в такие моменты шифт клик по мобу открывать и смотреть Агр лист, думаю там вся инфа будет почему моб срывается
Сделайте защиту от Агра танка для Бишей , а то в бою 1 танк и ДД легко уложить биша спатки , и никакой защиты кроме ПП , нужно же свою защиту иметь, бедный биш редко обнову получает
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 592
Лайки
7 090
Так нет, хейта на танке больше. При этом мобы же переагриваются на танка в конечном счете. В двух описанных мною ситуациях от меня был онли агр в мобов. В 1 случае соло агр, во втором - масс.

Понял, буду записывать видео
Ну го глянем, скорее это особенности птс механики агра, в любом случае мы сможем перепроверить на птс тестовом
Поведение моба это как пошаговый алгоритм - если он выбрал себе таргет то пойдет и ударит, даже если хейт уже перебили, скорее так и должно быть
 
Верх