Первый раз встречаю, что б бонусы в реальных деньгах выдавали, при чем суммы довольно серьезные по меркам игры. Это значит проект не бедный, а владельцы -не жадные. Значит у проекта есть будущее. Респект крч.
По самому ивенту есть серьезные слабые места. Кланы по 4 человека, серьезный подход к формированию квартетов, большой замес и непредсказуемость победителей, равные шансы для новичков и старичков. Казалось бы, но так не будет.
Все эти кланы по 4 чела -фикция и отрада для зерга ноутаг. Адекватные КЛы смогут организовать игроков из своих кланов на основных серверах. Ну создадут кучу кланов по 4 человека, а играть будут все те же сформированные КП. Разница только в том, что кастовать может каждый четвертый. В итоге самый организованный и многочисленный клан/альянс будет кастовать просто по откату и соберет очень много призов, просто сколько успеет на каждый фиктивный клан. В лучшем случае таких кланов/алли будет 2-3, тогда хоть борьба будет. Но опять же затея равенства и кланов по 4 чела просто никак не работает.
Предлагаю 2 варианта:
1. Не делать никаких кланов по 4 чела, пусть будут честные кланы и алли, но и призов сделать меньше, штуки 2-3, что б их не получали просто искусственно. К тому же все будут понимать, что главный приз тому -кто останется владельцем замка, а значит нужно будет еще найти правильный баланс между качем (2 часа качаться или 3,5?) и временем на осаде.
2. Если все останется как есть, то хотя бы убрать возможность ставить какой-либо значок клана, в масс пвп это создат сложности для искуственных кланов