Зачем этот атавизм или рудимент от ХФ на нашем замечательном сервере?

Убрать уже привязку дамага у луков от расстояния

  • Да, давно пора

    Голосов: 3 23,1%
  • Нет, оставить

    Голосов: 10 76,9%

  • Всего проголосовало
    13

VasMas

Барон
Сообщения
170
Лайки
5
А по теме, почему до сих пор в 2026 на таком кастомном серваке как этот, до сих пор существует убогий рудимент от оригинального хф? А речь идет именно о дамаге у луков зависящем от расстояния. Почему до сих пор эту шляпу не убрали? На самом деле бредово выглядит, например маг бьет одинаково, у него него дамаг не зависит от расстояния, хочешь бей с дистанции, а хочешь вплотную если прижали. У лука же до сих пор с древних времен дамаг привязан к расстоянию. Как то нелепо это. Почему бы не убрать это?
 

Dorful

Граф
Сообщения
2 567
Лайки
721
А по теме, почему до сих пор в 2026 на таком кастомном серваке как этот, до сих пор существует убогий рудимент от оригинального хф? А речь идет именно о дамаге у луков зависящем от расстояния. Почему до сих пор эту шляпу не убрали? На самом деле бредово выглядит, например маг бьет одинаково, у него него дамаг не зависит от расстояния, хочешь бей с дистанции, а хочешь вплотную если прижали. У лука же до сих пор с древних времен дамаг привязан к расстоянию. Как то нелепо это. Почему бы не убрать это?
Сделать урон с 900 ренжи таким же как и в упор?)
 

VasMas

Барон
Сообщения
170
Лайки
5
Сделать урон с 900 ренжи таким же как и в упор?)
А почему нет? Маг ебашит одинаково *** на ренж. Любой милик подлетает к луку куча рашей у всех, которых понадовали. Так почему то лук бьет по древней механике
 

GOAT

Граф
Сообщения
4 248
Лайки
1 371
А почему нет? Маг ебашит одинаково *** на ренж. Любой милик подлетает к луку куча рашей у всех, которых понадовали. Так почему то лук бьет по древней механике
Ты же понимаешь, что у лука урон растет с увеличением ренжа, а не уменьшается с сокращением? Это точно "убогий рудимент"?
 

keelala

Барон
Сообщения
263
Лайки
50
Ты же понимаешь, что у лука урон растет с увеличением ренжа, а не уменьшается с сокращением? Это точно "убогий рудимент"?
Так если урон растет с увеличением ренжа, значит потом уменьшается с сокращением :D
 

GOAT

Граф
Сообщения
4 248
Лайки
1 371
Так если урон растет с увеличением ренжа, значит потом уменьшается с сокращением :D
Если убрать эту приблуду, то статичный урон будет расчитывать по дистанции впритык и расти с ренжой не будет. И снова начнется нытье и накрутка урона с лука
 

Mordekaiser

Виконт
Сообщения
1 117
Лайки
144
А по теме, почему до сих пор в 2026 на таком кастомном серваке как этот, до сих пор существует убогий рудимент от оригинального хф? А речь идет именно о дамаге у луков зависящем от расстояния. Почему до сих пор эту шляпу не убрали? На самом деле бредово выглядит, например маг бьет одинаково, у него него дамаг не зависит от расстояния, хочешь бей с дистанции, а хочешь вплотную если прижали. У лука же до сих пор с древних времен дамаг привязан к расстоянию. Как то нелепо это. Почему бы не убрать это?
ну можно тогда и рендж сделать как у магов ...
 

VasMas

Барон
Сообщения
170
Лайки
5
Если убрать эту приблуду, то статичный урон будет расчитывать по дистанции впритык и расти с ренжой не будет. И снова начнется нытье и накрутка урона с лука
Ну так я о чем и толкую, просто слелать ПОСТОЯННЫЙ дамаг вне зависимости от расстояния. Как это сделано например у мага, ему пофиг какое расстояние до цели, что на 900 что вплотную маг бьет одинаково. А лук сосет член впотную ))
 

Rigle

Виконт
Сообщения
655
Лайки
103
Сделано, для того, чтобы :
1) Была мотивация.стимул разгонять дальность атаки (тут хавк со своим снайпом конечно в плюсе);
2) Чтобы более прямые лукари, нежели автор однокнопочный, жмущий кнопочку ф1, те что умеют бегать. применять прыжок назад, чтобы имели более возможности побеждать, в свою очередь, более прямые маги имели больше возможность победить однокнопочного лукаря .

Все свести к однокнопочному ф1 - категорически против. Пусть остается модель задуманная нс-софт.
 

Rigle

Виконт
Сообщения
655
Лайки
103
Ну так я о чем и толкую, просто слелать ПОСТОЯННЫЙ дамаг вне зависимости от расстояния. Как это сделано например у мага, ему пофиг какое расстояние до цели, что на 900 что вплотную маг бьет одинаково. А лук сосет член впотную ))
А маг не сосет, ? если к нему прыгнет дестр-тирк-берс -п и зда ему за секунду (с норм эквипом и гс)
Магу могут сбить каст - тогда делаем, чтоб лукарям сбивали выстрел.
Ты же все равнять хочешь сравнивая совсем разные классы (как х..й с пальцем), а по факту если на чистую воду -просто тянешь одеяло на себя. пытаясь улучшить твой класс, которым ты играешь.

К слову, у меня и маг и лукарь тоже, поэтому я нейтральная сторона, и объективная в этом вопросе.
 

Rigle

Виконт
Сообщения
655
Лайки
103
Ну так я о чем и толкую, просто слелать ПОСТОЯННЫЙ дамаг вне зависимости от расстояния. Как это сделано например у мага, ему пофиг какое расстояние до цели, что на 900 что вплотную маг бьет одинаково. А лук сосет член впотную ))
Лукарям дали прыжок назад скилл -всем трем классам, дали жабу в кх, а тебе все мало.
Я лично на лукаре с 5к гс, в дв если прихожу почти всех магов без труда убиваю с гавно луком (был ик+8, щас веспер +10 купил), и это без эпик бижы - которая даст еще по 15% силы крита два раза, Также. без точеных скилолв, 1 из которых дает шанс застанить мага , 2ой режет статы (физ.защ) в том числе.

Учись играть, ты просто хочешь жать ф1 и все, у лукарей много возможностей...

Если ты не можеь держать дистанцию - сделай СР, все берут фр, а по факту в пвп шансы СР выше, за счет большего мдефа, большей мобильности, шанс крита кап, можно взять са не на фокус. а на крит замедление ему и т.д.

Мозги включай!
 

VasMas

Барон
Сообщения
170
Лайки
5
Так у мага дамаг выше, любой маг кастует и нюкает быстрее чем стреляет лук! Если лук не застанил мага, то маг его просто занюкает и ****а луку!
 

Rigle

Виконт
Сообщения
655
Лайки
103
Так у мага дамаг выше, любой маг кастует и нюкает быстрее чем стреляет лук! Если лук не застанил мага, то маг его просто занюкает и ****а луку!
у тебя какая бижа. хотя-бы+10 бижу одень, потом говори, но опять-же недавно какой-то некр, бил мне по 5к. я ему по 500. хз почему (маг вс маг), хотя у меня мдефа было более 3.5к и бижа часть+12 (серьги), я не понял чо за херь конечно такая, буд-то бы рисовка некая.
ПВП топ лукаря и топ мага это по-сути чаще всего кто 1ый напал тот и победил, за счет разгона дамага обоими, и все бегают в билдах под ДПС (в поле у обоих напр наверняка будет талант берса в 1ой ветке и т.д..)
 

lord of the scryd3

Рыцарь
Сообщения
33
Лайки
2
Луков и так апнули, арбы в том числе. Вас душить надо, а не ты просишь апнуть! :D
Ты еще шреков попроси апнуть
 

3STAN

Барон
Сообщения
145
Лайки
42
Луков и так апнули, арбы в том числе. Вас душить надо, а не ты просишь апнуть! :D
Ты еще шреков попроси апнуть
А чем апнули не подскажешь? А то последний "ап" луков который я видел это добавление блинка...
 

Панацеус

Старейшина
Сообщения
22
Лайки
4
у тебя какая бижа. хотя-бы+10 бижу одень, потом говори, но опять-же недавно какой-то некр, бил мне по 5к. я ему по 500. хз почему (маг вс маг), хотя у меня мдефа было более 3.5к и бижа часть+12 (серьги), я не понял чо за херь конечно такая, буд-то бы рисовка некая.
ПВП топ лукаря и топ мага это по-сути чаще всего кто 1ый напал тот и победил, за счет разгона дамага обоими, и все бегают в билдах под ДПС (в поле у обоих напр наверняка будет талант берса в 1ой ветке и т.д..)
Могу предположить, что ты не заметел саммона некра за спиной. Вот весь твой урон и уходил через ТП на него.
 

3STAN

Барон
Сообщения
145
Лайки
42
а что блинка мало? ДПС тоже стал больше у луков, а арбы вообще ****утые стали.
Дпс не поменялся, просто у людей становится больше буста вот и растет дпс. А по поводу блинка если сравнивать с другими классами то это просто "пшик", а не буст всем мили классам дали по 2 доп раша у которых кд по 5 сек, а луку в перевес дали 1н блинк с КД 15 сек вот это бустяка я понимаю.....
 

Панацеус

Старейшина
Сообщения
22
Лайки
4
Дпс не поменялся, просто у людей становится больше буста вот и растет дпс. А по поводу блинка если сравнивать с другими классами то это просто "пшик", а не буст всем мили классам дали по 2 доп раша у которых кд по 5 сек, а луку в перевес дали 1н блинк с КД 15 сек вот это бустяка я понимаю.....
Что-то не заметил на своём одном из мили классов, а точнее паладине, 2 доп раша. Или хотя бы одного. Да и у ВЛа с крафта они что-то не 5 секунд откатываются.
 

3STAN

Барон
Сообщения
145
Лайки
42
Что-то не заметил на своём одном из мили классов, а точнее паладине, 2 доп раша. Или хотя бы одного. Да и у ВЛа с крафта они что-то не 5 секунд откатываются.
ГА, 2 нюка, селф зарядка и цепь тебе мало на паладине? И с чего вообще танку должны были раш давать? Селф раш у всех мили ДД кд 3 сек.
Ты хочешь сказать милишников в плане апа обделили на сервере?
 

P0vvERsL1De

Граф
Scryde EVO
Сообщения
2 764
Лайки
1 141
Магия это колдунство вот и бьет одинаково
А арчеров надо переделать, согласен. Только сделать механику обратую. Больше ренжи - меньше бьешь. Баллистика, потеря скорости снаряда вот и урона меньше. :sticker-vk-pilfy-013:
 

Mr.Madman

Виконт
Scryde EVO
Advisor: Scryde X2
Сообщения
741
Лайки
316
Магия это колдунство вот и бьет одинаково
А арчеров надо переделать, согласен. Только сделать механику обратую. Больше ренжи - меньше бьешь. Баллистика, потеря скорости снаряда вот и урона меньше. :sticker-vk-pilfy-013:
Ты че тут забыл? МИСТЕР СВИДЕЛЕЬ СКРАЙД ЕВО?! Вы ж мисье вроде на х1000 играли.
 
Верх