WISE Ответь за Баланс

OmeGooO

Виконт
Сообщения
354
Лайки
138
@Wise СКАЖИ ПОЧЕМУ Я ИЗ ЗА ДЕСБАЛАНСА НЕ МОГУ СДЕЛАТЬ БЕРСОМ НА СВОЕМ СЕРВЕРЕ 900 ИЛИ 1К ПТС?
А ВСЕ ПОТОМУ ЧТО,АЗЕР НА 4 ФСАХ ЛЕТАЕТ ПО КД КОВА И ТРАСФОРМАЦИИ НА СТАН
СТАН У ФСА В ТРАСФОРМЕ Я ВЫЧИТАЛ ФОРУМЕ С 2010 ГОДА 80ПРЦ
хотел бы узнать сколько он на вашем сервере и как забуститься,потому что я купил кольцо от стана словил туда лс от стана плюс ворпл сет +бфрея+ амулет от стана+ пасивка от стана у берса +талик от стана и я не выхожу со стана и фса меня убивает в трансформе и я сделать ничего не могу берсом .
Может ты расскажешь за забуститься от этого ,потому что я **** в рот такой олимп с таким багом .
Я вычитал еще на форуме с 2008 года на астериосе что это вроде физ и маг стан с шансом 80прц ,но на берса схуяли он по фул резисту от стана заходит ?
p.s OmeGooO Legeng j
Shot00011.jpg

и зачем ты меня на турнире убил? меня не сломать запомни
 

emphatic

The Silent Guardian
Knowledge Keeper
Consigliere
Сообщения
13 007
Лайки
9 980
раскраываю тайну
стан фса не контрится резистом
ток КОН
 

emphatic

The Silent Guardian
Knowledge Keeper
Consigliere
Сообщения
13 007
Лайки
9 980
skill_begin skill_name = [s_demon_dark_detonation6] /* [다크 디토네이션] */ skill_id = 905 level = 6 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{t_hp;-230;5;diff};{p_block_act}} pvp_effect = {{i_p_attack;4640;0;0;0}} pve_effect = {{i_p_attack;13920;0;0;0}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 75 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = 80 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 9 abnormal_lv = 1 abnormal_type = stun abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_unholy;20} trait = {trait_none} effect_point = -689 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 200 affect_object = not_friend affect_limit = {6;12} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_stun} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end

как видим резистит только КОН . пурификейшн. зил. иконы и тол

вопрос в другом. что он. как и любой другой дебаф в игре НЕ ДОЛЖЕН перенакладываться ибо принцип игры (см. работу абсолютно всех дебафов в игре. они перенакладываются? нет. соответственно это недоработка корейцев @Wise )
 
Последнее редактирование:

OmeGooO

Виконт
Сообщения
354
Лайки
138
skill_begin skill_name = [s_demon_dark_detonation6] /* [다크 디토네이션] */ skill_id = 905 level = 6 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{t_hp;-230;5;diff};{p_block_act}} pvp_effect = {{i_p_attack;4640;0;0;0}} pve_effect = {{i_p_attack;13920;0;0;0}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 75 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = 80 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 9 abnormal_lv = 1 abnormal_type = stun abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_unholy;20} trait = {trait_none} effect_point = -689 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 200 affect_object = not_friend affect_limit = {6;12} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_stun} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end

как видим резистит только КОН . пурификейшн. зил. иконы и тол

вопрос в другом. что он. как и любой другой дебаф в игре НЕ ДОЛЖЕН перенакладываться ибо принцип игры (см. работу абсолютно всех дебафов в игре. они перенакладываются? нет. соответственно это недоработка корейцев @Wise )
пофикси @Wise я готов даже стримить твой серв 24-7 ток убери эту ху йню он не выпускает со стана с фул резистами ну так же не честно
 

emphatic

The Silent Guardian
Knowledge Keeper
Consigliere
Сообщения
13 007
Лайки
9 980
пофикси @Wise я готов даже стримить твой серв 24-7 ток убери эту ху йню он не выпускает со стана с фул резистами ну так же не честно
какие фул резисты
у тебя нет резистов на берсе против этого скилла
только базовый показатель CON)

профы. которые контрят этот скилл - тир/дестр/свс/паладин и ТК
 

Hysterical

chsv toxic
Сообщения
5 333
Лайки
4 662
skill_begin skill_name = [s_demon_dark_detonation6] /* [다크 디토네이션] */ skill_id = 905 level = 6 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{t_hp;-230;5;diff};{p_block_act}} pvp_effect = {{i_p_attack;4640;0;0;0}} pve_effect = {{i_p_attack;13920;0;0;0}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 75 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = 80 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 9 abnormal_lv = 1 abnormal_type = stun abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_unholy;20} trait = {trait_none} effect_point = -689 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 200 affect_object = not_friend affect_limit = {6;12} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_stun} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end

как видим резистит только КОН . пурификейшн. зил. иконы и тол

вопрос в другом. что он. как и любой другой дебаф в игре НЕ ДОЛЖЕН перенакладываться ибо принцип игры (см. работу абсолютно всех дебафов в игре. они перенакладываются? нет. соответственно это недоработка корейцев @Wise )
У того же ****а на ТСе дизарм перенакладывается)
 

ШАХ7ЕР

Вашей Шахты
Scryde EVO
Сообщения
3 321
Лайки
2 196
skill_begin skill_name = [s_demon_dark_detonation6] /* [다크 디토네이션] */ skill_id = 905 level = 6 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{t_hp;-230;5;diff};{p_block_act}} pvp_effect = {{i_p_attack;4640;0;0;0}} pve_effect = {{i_p_attack;13920;0;0;0}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 75 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = 80 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 9 abnormal_lv = 1 abnormal_type = stun abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_unholy;20} trait = {trait_none} effect_point = -689 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 200 affect_object = not_friend affect_limit = {6;12} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_stun} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end

как видим резистит только КОН . пурификейшн. зил. иконы и тол

вопрос в другом. что он. как и любой другой дебаф в игре НЕ ДОЛЖЕН перенакладываться ибо принцип игры (см. работу абсолютно всех дебафов в игре. они перенакладываются? нет. соответственно это недоработка корейцев @Wise )
Ну замедлялки ж перенакладываются, дизарм перенакладывается, станы перенакладываются. У рута, парала допустим отдельно прописано что их переналожить нельзя
 

ШАХ7ЕР

Вашей Шахты
Scryde EVO
Сообщения
3 321
Лайки
2 196
А касательно трансы там вроде же был нерф и она была ваще не рабочей, а потом вернули
 

emphatic

The Silent Guardian
Knowledge Keeper
Consigliere
Сообщения
13 007
Лайки
9 980
Ну замедлялки ж перенакладываются, дизарм перенакладывается, станы перенакладываются. У рута, парала допустим отдельно прописано что их переналожить нельзя
вот я про это и говорю. что корейцы х7й положили на то. что у них скиллы по разному стали работать с хроник выше грации парт 1 ибо дедлайны поджимали к ГОДу и делали все на пох3р
в принципе этот момент вайс должен взять на контроль и пересмотреть все дебафы. которые перенакладываются и решить нужно ли им "запрещать" перенакладывать или нет
 

emphatic

The Silent Guardian
Knowledge Keeper
Consigliere
Сообщения
13 007
Лайки
9 980
А касательно трансы там вроде же был нерф и она была ваще не рабочей, а потом вернули
я тебе скажу то. что не скажет вайс - они ничего не возвращали. оно было в какой то сборке. но после обнов последующих. что то отваливается (да. такое бывает) и никто на это не обращает внимание
 
  • Лайк
Реакции: a.n

Sicario

Граф
Consigliere
Сообщения
6 665
Лайки
2 321
"Легенда" скавчит как тузик хахаххах - забавно .
 

eigendom

Барон
Сообщения
197
Лайки
67
О да. а как тебе ТК с его тоглами на резист от стана,фулл бижа на стан резист и кон +5, а берс всё ровно заходит ращем 3 из 5
 

Usul

Барон
Сообщения
239
Лайки
41
@Wise СКАЖИ ПОЧЕМУ Я ИЗ ЗА ДЕСБАЛАНСА НЕ МОГУ СДЕЛАТЬ БЕРСОМ НА СВОЕМ СЕРВЕРЕ 900 ИЛИ 1К ПТС?
А ВСЕ ПОТОМУ ЧТО,АЗЕР НА 4 ФСАХ ЛЕТАЕТ ПО КД КОВА И ТРАСФОРМАЦИИ НА СТАН
СТАН У ФСА В ТРАСФОРМЕ Я ВЫЧИТАЛ ФОРУМЕ С 2010 ГОДА 80ПРЦ
хотел бы узнать сколько он на вашем сервере и как забуститься,потому что я купил кольцо от стана словил туда лс от стана плюс ворпл сет +бфрея+ амулет от стана+ пасивка от стана у берса +талик от стана и я не выхожу со стана и фса меня убивает в трансформе и я сделать ничего не могу берсом .
Может ты расскажешь за забуститься от этого ,потому что я **** в рот такой олимп с таким багом .
Я вычитал еще на форуме с 2008 года на астериосе что это вроде физ и маг стан с шансом 80прц ,но на берса схуяли он по фул резисту от стана заходит ?
p.s OmeGooO Legeng jПосмотреть вложение 156714
и зачем ты меня на турнире убил? меня не сломать запомни
так тебе надо заскамить админа на доп статы кона и все ок) опыт имеется))))
щас бы на пиратке жаловаться что чето не работает))) ахах
 

Wise

Смотрящий
Команда форума
Project Manager
Сообщения
22 562
Лайки
19 331
@Wise давай на пару лимитов включим систему которая будет на олимп кидать +- равные по очкам противников? Ну если у меня 500, кидаем противника у которого 300 и выше, почему это не сделать когда время пришло до баланса 3.0? Очевидно таким образом можно будет понять какая профа ебьот, да птсы у многих пострадают, но никто не говорит за постоянную основу и кажется это нихyевый флешмоб, интересно будет против сильных драться каждый раз, вам же по душе эксперименты ставить, нытья не будет, разве что гореть больше на некоторые профы станут тем самым привлекая внимание балансера, все в плюсе вроде.
Если начнут ныть на систему = детект слабого
На текущий момент система подбора противников работает так, как и задумывалось и, как нам кажется, жалоб на сам подбор стало в разы меньше с момента последнего обновления системы подбора противников. Не планируем менять ее.
 
Верх