Выводы

Бумба

Виконт
Сообщения
548
Лайки
102
Ну если ты внимательно читал, то я был бы тока рад будь таких как ты больше, но вас ведь по итогу днём с огнём не сыщешь. Ты на своих 2-3 сапах закроешь инсты в первый день после отката и потом будешь давать дс\поф\хилить в одном паке, при сотнях подобных, ищущих ещё одного "живого тебя". А таких будет крайне мало, тк, повторюсь, в ла2 львиная часть игроков - это ****ины нагибаторы, пусть они и сами по жизни давно чьито папки, а некорые и деды, но такова реальность стареющей аудитории этой игры.
Соглашусь в общих чертах.

В частностях отмечу следущее - очень мало сильных команд запускают сервера с однооконным режимом. Из-а этого у игроков в целом не сложилось картины, как можно играть в одно окно в современных реалиях. Ясное дело, что это уже другая игра, не то, что мы видим на всех нынешних Скрайдах.

Но вот этим оно и интересно. Например, если комбинировать одно окно с развитой системой сабов, то игроки будут заинтересованы в прокачке дополнительных классов. Предположительно.

На такие эксперименты никто не решался, кроме, наверное Эльморлаба. 1 окно, 1 строка панелей навыков - люблю минимализм.
Но эти ребята делают Скрайду настоящий подарок - уже котрый год забывают русифицировать свой клиент.

Команда Скрайда очень сильно поработала с интерфейсом игры и клиентом в целом. Если ребята когда-нибудь осмелятся реализовать 1 окно, то думаю, оно получится вполне продуманным и позволит ощутить новую старую Л2.
 

theChemodanQQ

Legend
Consigliere
Сообщения
1 448
Лайки
126
мейби бейби бейби мейби играть же засмтавляют никого силой но всеравно эх...
 

zarklain

Барон
Сообщения
109
Лайки
41
Соглашусь в общих чертах.

В частностях отмечу следущее - очень мало сильных команд запускают сервера с однооконным режимом. Из-а этого у игроков в целом не сложилось картины, как можно играть в одно окно в современных реалиях. Ясное дело, что это уже другая игра, не то, что мы видим на всех нынешних Скрайдах.

Но вот этим оно и интересно. Например, если комбинировать одно окно с развитой системой сабов, то игроки будут заинтересованы в прокачке дополнительных классов. Предположительно.

На такие эксперименты никто не решался, кроме, наверное Эльморлаба. 1 окно, 1 строка панелей навыков - люблю минимализм.
Но эти ребята делают Скрайду настоящий подарок - уже котрый год забывают русифицировать свой клиент.
Сама игра так создана, что играть в неё в 1 окно невозможно, если ты не состоишь в живом активном кп\клане. ЛА2 создавалась как краней социальная хрень, как из старого мема про ла2: "баланс игры таков , что один персонаж с автоматом, другой с лопатой - один может стрелять, а другой копатать окопы". Можно конечно заявить, что мол - играте в кп кланах. Но это так не работает. Статистика любого сервера ла2 показывает, что половина персонажей не состоит в кланах, а огномное число кланов создаются как фикция.. Собственно я сам накаждом 2м втором серваке делаю клан для себя и своих твинов, просто чтобы была своя картинка)))
Нельзя заствить взрослых людей "объединяться" в группы по интересам, когда большинству это навязаное общение и социум нафиг не нужен, а оставшиеся имеют взаимоисключающие интересы.


Потмоу чтобы 1 окно в современых ряльностях "СНГ говнофришек" работало хорошо, надо делать полноценный баф, исключающий необходимость в пп\варке (база). Верно подмечанная система полноценных сабов, где нагибатор на мейне будет хилом или бардом на сабе, или нагибатор без амбиций оли сможет стартануть на сапе, взяв дд мейн класс на саб. Ну и совмещение бафов, для уменьшения числа живых сапов в игре, типо бд и свс. По сути все 3 пункта реализованы на Х, и на нём действительно можно без проблем играть в 1 окно. Но каждый из этих пунтов полностью противоречит главному анонсированному - "классик" =))))
 

Бумба

Виконт
Сообщения
548
Лайки
102
Сама игра так создана, что играть в неё в 1 окно невозможно, если ты не состоишь в живом активном кп\клане. ЛА2 создавалась как краней социальная хрень, как из старого мема про ла2: "баланс игры таков , что один персонаж с автоматом, другой с лопатой - один может стрелять, а другой копатать окопы". Можно конечно заявить, что мол - играте в кп кланах. Но это так не работает. Статистика любого сервера ла2 показывает, что половина персонажей не состоит в кланах, а огномное число кланов создаются как фикция.. Собственно я сам накаждом 2м втором серваке делаю клан для себя и своих твинов, просто чтобы была своя картинка)))
Нельзя заствить взрослых людей "объединяться" в группы по интересам, когда большинству это навязаное общение и социум нафиг не нужен, а оставшиеся имеют взаимоисключающие интересы.


Потмоу чтобы 1 окно в современых ряльностях "СНГ говнофришек" работало хорошо, надо делать полноценный баф, исключающий необходимость в пп\варке (база). Верно подмечанная система полноценных сабов, где нагибатор на мейне будет хилом или бардом на сабе, или нагибатор без амбиций оли сможет стартануть на сапе, взяв дд мейн класс на саб. Ну и совмещение склив, для уменьшения числа живых сапов в игре, типо бд и свс. По сути все 3 пункта реализованы на Х, и на нём действительно можно без проблем играть в 1 окно. Но каждый из этих пунтов полностью противоречит главному анонсированному - "классик" =))))
Красиво расписали, в целом. Только одно добавлю.

Помимо кланов люди иногда играют и просто дуо-трио. Они находятся как раз между соло-оконщиком и КПшкой - троих довольно легко организовать. Они более гибкие, чем КП и менее окнозависимые, чем сольники.

Кроме того, я все еще думаю, что люди идут сюда в том числе общаться. Идут испытывать потребность в соратниках и находить их. Когда-то ММОРПГ такими задумывались, вообще-то.

Однооконка все-таки может быть привлекательна - именно своей забытой и доведённой до ума новизной. Речь не о тех, кто в одну ряху тут РМТшит. И не о тех, кто пришел дофармить голд на Х2. Речь о тех, кто пришёл поиграть во что-то хорошо забытое из-за многооконной современной интерпретации ладвы.

Я надеюсь, что одно-оконка вернёт мне то старое чувство, когда я действительно "искал в ММОРПГ секс, а не онанизм". И то чувство, когда такие вокруг все, а не 30% онлайна сервера.
 
Последнее редактирование:
Верх