Много болтновни по делу, но только болтовни
Из насущного:
1) Удалить 1ый дивизион, как таковой и точка, оставив 1-2 дивизион для мид-лоу вара, которым дивизион будет служить полем для развития и давать определенные бонусы за нахождение в нем, с бонусом экспа, автоваром, магазином эссенций итп, биг-вару это не нужно.
2) Вернуть стандартный респ эпиков для биг-вара, только с одним исключением — исключить респы этих боссов с 12 ночи до 5 утра, даже если условный баюм спавнится в 6 вечера, то максимум его оживление произойдет в 23:59, чтобы драка не закончилась глубоко под утро.
это вернет: а) элемент онлайн игры, а не заход, как на вторую работу
б) даст варианты кланам послабеее ПОБЕДИТЬ за счет пересиживания топ сайдов, где люди могут просто не придти не успеть на босса.
3) Вводить эвенты не ctrl-c ctrl-v с того икса, где кролики похерили экономику УЖЕ на стадии ворпал-элегии, здесь же мы херим экономику на стадии дино. Дать игроку возможность чуть выйти в плюс, какая разница ВАМ, если это чуть подтолкнет экономику и даст дофаминчик мужику после завода, что в последующем принесет ВАМ от него же еще рубли т.к он знает, что эвент "кормит" даже, если это несущественно, но он не уходит в минус.
4) Жирный пункт и вряд ли это хочется услышать от меня, однако, это у каждого в голове и все боятся это написать — вернуться к старой модели фид бека от игроков, где игроков слушали и принимали во внимание их идеи, слушали, что нужно изменить, как будет лучше для сервера, а не получать обнову, которая фиксится через неделю из-за "загруженности". Давайте честно, если сначала спросить, как сделать, что добавить, как это в целом повлияет на сервер, у тех кто что-то да понимает в этой игре, имеет определенный вес в обществе, то и заставлять ЕДИНСТВЕННОГО кодера переделывать не придется, менять приоритеты, смещать задачи, а потом еще, если это задевает игровые файлы отправлять в АА на зашифровку, что еще занимает определенное время, когда такая мелочь, требующая фикса и живого вмешательства по идее должна фикситься максимум за 30 минут, а в рамках такого проекта еще и залиться на лайв сервер в течение одного часа - максимум шести часов, то на это уходит неделя по вышеуказанным причинам.
5) Проект идет не в том направлении с момента того, как стали потакать целевой аудитории, любое пиво почему то стало себя считать кем-то, продвигать свои е6анутые идеи, не бояться банов (что тоже ахуе7ь как сильно решает), как выше писали, что уже темы на форумах создают с явкой с повинной, но мы все в той же теме продолжаем зачем то общаться с этим уе6аном в культурной форме (зачем?), снесли тему и забыли, учетке данного персонажа в панели управления ксенфоро поставили галочку напротив пункта "создать помехи/трудности логина" и разговор окончен. Я всё еще придерживаюсь, что форум это лицо сервера и нам явно не хватает ГМ Ксении, только чуть более лайтовой версии, более человеческой.
6) Стадии, действительно, затянуты — 3 недели кап.
7) На следующие серверы стоит пересмотреть возможность прокачки саб классов: каждую новую главу добавлять по +1 сабу, а не сразу возможность брать все в гонке за топ 1 эксп и его бонусами, за очками талантов. Тогда люди не будут сутками стоять на каче, на драйверах, будут играть на том классе, который выбрали т.к не будет нужды бесконечно качать сабы в погоне за поинтами талантов, которые безусловно на некоторых классах сломаны и дают нереальное преимущество на лоу стадиях. И, когда люди будут сидеть на мейнах, пофиксится сразу главный вопрос сервера - отсутствие дейли пвп. Оно будет, будет происходить само по себе т.к люди будут вынуждены драться за спот т.к просто взять и уйти "покачать сабчик" уже не выйдет, придется выбирать или драться за крутой спот или идти фармить на мобчиков лвла на 4 поменьше от твоего. Так было, так есть и должно быть в будущем, это база любой ММО ПВП игры, её основа, фармит сильнейший, отстающие объединяются, коммуницируют, учатся, а не скипают контент.
8) Мой любимый пункт - геймдизайн. Может показаться мелочью, но ...
Из сервера в сервер МЫ игроки стартуем и знаем абсолютно все стратегии развития, локации, где качаться, как качаться, где брать те или иные квесты и мало кто обращает на это внимание, но это визуальная составляющая, которая (есть научные статьи, доказывающие это) влияет на 90% на настроение игроков.
У нас проект с невероятными возможностями. Почему мы не делаем это.
К примеру
https://www.youtube.com/@MapsCrafter/videos канал мужика, который выкладывает крутые реворки, с гео итп.
Заплатите ему денег, купите крутых реворков старых локаций, поменяется визуал, для людей этот опыт уже будет абсолютно другим.
Пример - скоро стадия ворпала, элегии. Всеми любимые карики... 36учее ЛОА с его ржавым оттенком, где на OLED мониторе приходится искать кастомные решения, чтобы просто глаза не вытекли (советую в чате писать команду ///c_rmode 6 и чтобы убрать ///c_rmode 5). На хрониках выше корейцы подумали над этим и добавили туда костры, добавили зеленых оттенков, добавили дополнительные источники света и ничего себе локация стала в миллиард раз приятнее, стало БОЛЬШЕ игроков в ней. Всего лишь поменялся визуал.
У нас с этого сервера появился
СОБСТВЕННЫЙ новый клиент самой последней версии актуала, что мешает из этого
СОБСТВЕННОГО клиента перенести в ХФный новые локации? Не говорите мне, что там нет новых локаций, не поверю, там есть абсолютно всё, стоит только захотеть.
9) Баланс классов — из каждой дыры слышно, что те или иные профы сломаны, еще до анонса турнира говорили, что луки победят турнир, кто нибудь прислушивался к этому? Нет. Что на данный момент имеем - лучники рвут и мечут всё что движется, не зря, наверное, корейцы камаэлям дали джудика только 3им сабом, не задумывались над этим пунктом? А то, что там кто-то ноет про вот у меня джудик мейн, да иди нах7й, у тебя изначально в классической л2 это занерфлено, чтобы не было такого дисбаланса, а тут мы с нулевой даем ОП кнопки, так еще оно еще имеет и прайд и дпсит больше профильной арбы (мем).
Текущая проблема — из каждой дыры слышно (х2), что кони е6анутые, водой бьют на фул хп и тут узнается, что фикс, который был НА ПРОШЛОМ ИКСЕ по данному вопросу
ЕЩЁ не перенесен на текущий икс (мем? определенно) сейчас венера стадия через 2 недели, ау .... мы здесь?
Нонтрейт шакля, может пора переработать эту залупу и сделать трейтовой от которой можно защититься? Ввести в какой нибудь профильный сет защиту от нее? Кнопка без КД, без мана коста, с ****утым каст таймом дает +50% ВРа любому да7ну у которого она есть.
Можно продолжать бесконечно, но есть другие люди для этого, спросите олимперов они вам пояснят и за пони и за остальных ху3 ой манасосов и других брокен проф, опять же было бы желание.
Рассказывать про сложности и тонкости настройки не нужно, ///balancer конфиг видели, настраивали, трогали ручками на своем сервере, на ммодеве в опен шаре лежит, времени занимает ни сколько, и заливается прямо в лайв режиме, да-да, кто не в курсе, балансер можно крутить прямо в лайв режиме без необходимости рестарта сервера и зачастую это можно угадать/заметить, когда сервер спайкует на 1-3 секунды, скорее всего это обновляется конфиг балансера или какого то эвента, ведь для остальных фиксов требуется рестарт.
10) Осады, ТВ — умом было сделать каст любого замка, определенно, но почему дальше не пошли и не разделили биг-вар замки и остальные замки, почему биг вар ходит набивать квесты на лоу вар замки? А потому что стоят в фул афк режиме, делать нечего, каждому по сараю и все довольны. Додумать мысль и сделать 3 топ замка для биг вара с фул запретом захода на лоу замки почему то не хотим. Может стоит бонусы за перекаст и удержание замка биг варом сделать на неделю таким кланам? О придумал и будут ведь ходить и захватывать, будут движения на осадах, а не "мужики я афк, если что наберите".
Почему то за время ввода осад глудио еще никто не реворкнул, самый популярный замок сейчас на скрайде, который захватить и удержать то еще приключение, а статы говна из палок, тактики никакой там не придумать, спасибо мосту из города прямо в замок, может "сломать" его? Придумать текстуры еще какие нибудь? Дополнительные стены через речку добавить, а не так, чтобы 360 вокруг замка стоят фул флаги кланов и респаются на них по КД и бездумно рашатся в тронку. Мне продолжить с другими замками идеи подкидывать? Вроде за бесплатно вам придумываю контент.
Пример Гирана
Вроде написал насущное, что забыл дополните. Без негатива