Все серверы УЕ

own.takethat

Барон
Сообщения
118
Лайки
55
А можно как-то сделать так что-бы, UEи GW у ( Ghost Hunter ) работало так как написано в описании, или хотя бы изменить описание ? на к примеру (нахер не работающий скил, потому-что мы решили сделать класс дагера КМ-ным.) Я просто не могу понять до каких пор вы будете дагера ломать как игрового чара ?
Я на КМ-ы не хожу, мне нравится в поле зайти побегать, но раньше то ульта моя работала сомнительно,
так теперь вообще перестала работать так как описано в описании скила.

Почему вы строите игру дагера от КМ-ов, дагер это сольник, вы его засунули один фиг в КМ-ы.

Мало того что вы всех усилили в поле, магам дали дополнительную защиту.
Глады / тиры / вл-ы по мне под UE попадают чаще чем я по ним абилками.
Спойлы бьют больше чем дагера
Чтобы дагером стоять нормально ему надо одевать хэви, хотя в талантах про хэви вообще ничего нет.
Зачем тогда играть дагером в хэви если можно сделать глада ?

Можно как-то уже угомонится со своими идеями, и сделать хотя-бы работающие как надо UE и GW.
От какого-го количества ударов считается 60% у GW и 40% у UE ?
Я год бегаю на дагере, и за год еще не было такого что мне стало легче играть на нём, каждый раз всё режете и режете.
 

KekwIncident

Граф
Сообщения
3 139
Лайки
967
А можно как-то сделать так что-бы, UEи GW у ( Ghost Hunter ) работало так как написано в описании, или хотя бы изменить описание ? на к примеру (нахер не работающий скил, потому-что мы решили сделать класс дагера КМ-ным.) Я просто не могу понять до каких пор вы будете дагера ломать как игрового чара ?
Я на КМ-ы не хожу, мне нравится в поле зайти побегать, но раньше то ульта моя работала сомнительно,
так теперь вообще перестала работать так как описано в описании скила.

Почему вы строите игру дагера от КМ-ов, дагер это сольник, вы его засунули один фиг в КМ-ы.

Мало того что вы всех усилили в поле, магам дали дополнительную защиту.
Глады / тиры / вл-ы по мне под UE попадают чаще чем я по ним абилками.
Спойлы бьют больше чем дагера
Чтобы дагером стоять нормально ему надо одевать хэви, хотя в талантах про хэви вообще ничего нет.
Зачем тогда играть дагером в хэви если можно сделать глада ?

Можно как-то уже угомонится со своими идеями, и сделать хотя-бы работающие как надо UE и GW.
От какого-го количества ударов считается 60% у GW и 40% у UE ?
Я год бегаю на дагере, и за год еще не было такого что мне стало легче играть на нём, каждый раз всё режете и режете.
УЕ не работает на скилы с доп эффектом, то есть все скилы со станами, замедлом, любым другим дебафов и наносящим урон, будут 100% попадать. Тут надо ставить другой вопрос: @Guldan @Moonya Не было в планах переделать эту устаревшую в наших реалиях механику?
 

own.takethat

Барон
Сообщения
118
Лайки
55
УЕ не работает на скилы с доп эффектом, то есть все скилы со станами, замедлом, любым другим дебафов и наносящим урон, будут 100% попадать. Тут надо ставить другой вопрос: @Guldan @Moonya Не было в планах переделать эту устаревшую в наших реалиях механику?
Да я раньше под УЕ стоял с тирами и гладами нормально, теперь даже они пробивают чаще своими сониками чаще чем я своими Абилками по хэви сету.
 

KekwIncident

Граф
Сообщения
3 139
Лайки
967
Да я раньше под УЕ стоял с тирами и гладами нормально, теперь даже они пробивают чаще своими сониками чаще чем я своими Абилками по хэви сету.
потому что у глада щас есть дальняя массуха со станом с маленьким кд, а у тира новая масуха на -пдеф с маленьким кд
 

Deathmark

The beast rises
Сообщения
268
Лайки
89
Касательно АВ предлагаю вообще переработать половину его рассовых скилов.
Начнём с хекса и пб предлагаю вообще избавится от них но только для даггера и лучника, шк остается с ним.
Вместо Хекса и ПБ дать аналог "дурного характера берса" только дебаф будет прокидывать сдвоенный и уменьшает физ атаку и уменьшает физ урон.
Вампиризм убрать и запихнуть его в пасивные умения 4% вампиризма от умений и авто атак(для всех темных эльфов)
Поднять шанс попадания абилами это чуть ли не главное на ОЛИ 3 миса в спину ... это как вообще????
3 профный скил Counterattack в поле не просто бесполезный а даже врденый т.к. может тригернуть лишний раз прок врагу, урон нулевой как в поле так и на оли(хотя тут чуток лучше но тоже полная шляпа)(моё мнение сделать это что-то типа финальным рывуом который будет бустить откат скилов и скорость атаки.
При этом ГМ апнули крафтам скилы на ОЛИ, самонеры одним махом снимают хасту и бьют ЛСными скилами по 1к и критами по 2к
из-за чего пока ты ударишь скилом то они уже успеют убежать за пол краты(не шутка) а при этом шанс блаффа и трика остается на уровне нихуя только если ментала нету оно работает.
Стинг и пойзон, для АВ и Лука следует заменить но новый скил(типа бросок даггера) который будет отравлять цель, а то кроме кубиков у нас никто отравление и не бросает у отравленной цели будет замедлятся каст и уменьшатся входящее лечение(при заточке)
Скил трикстер гамбит (тучка) вообще следует для всех даггеров объеденить с escape shaсkle просто на оли он не будет работать как тучка а в поле будет и как тучка и как побег, всё равно само по себе escape shaсkle в поле почти не видел и сам почти никогда не юзал
Как вариант можно дать всем даггерам возможность точить Throwing Dagger на замдление скорости каста, хоть какая-то контра будет на оли для магов.
Так же дать для УЕ как 1 уровня так и второй уровня защиту от дебафа для луков это 30% для даггеров это 50% касается всех у кого оно есть.
 

own.takethat

Барон
Сообщения
118
Лайки
55
Касательно АВ предлагаю вообще переработать половину его рассовых скилов.
Начнём с хекса и пб предлагаю вообще избавится от них но только для даггера и лучника, шк остается с ним.
Вместо Хекса и ПБ дать аналог "дурного характера берса" только дебаф будет прокидывать сдвоенный и уменьшает физ атаку и уменьшает физ урон.
Вампиризм убрать и запихнуть его в пасивные умения 4% вампиризма от умений и авто атак(для всех темных эльфов)
Поднять шанс попадания абилами это чуть ли не главное на ОЛИ 3 миса в спину ... это как вообще????
3 профный скил Counterattack в поле не просто бесполезный а даже врденый т.к. может тригернуть лишний раз прок врагу, урон нулевой как в поле так и на оли(хотя тут чуток лучше но тоже полная шляпа)(моё мнение сделать это что-то типа финальным рывуом который будет бустить откат скилов и скорость атаки.
При этом ГМ апнули крафтам скилы на ОЛИ, самонеры одним махом снимают хасту и бьют ЛСными скилами по 1к и критами по 2к
из-за чего пока ты ударишь скилом то они уже успеют убежать за пол краты(не шутка) а при этом шанс блаффа и трика остается на уровне нихуя только если ментала нету оно работает.
Стинг и пойзон, для АВ и Лука следует заменить но новый скил(типа бросок даггера) который будет отравлять цель, а то кроме кубиков у нас никто отравление и не бросает у отравленной цели будет замедлятся каст и уменьшатся входящее лечение(при заточке)
Скил трикстер гамбит (тучка) вообще следует для всех даггеров объеденить с escape shaсkle просто на оли он не будет работать как тучка а в поле будет и как тучка и как побег, всё равно само по себе escape shaсkle в поле почти не видел и сам почти никогда не юзал
Как вариант можно дать всем даггерам возможность точить Throwing Dagger на замдление скорости каста, хоть какая-то контра будет на оли для магов.
Так же дать для УЕ как 1 уровня так и второй уровня защиту от дебафа для луков это 30% для даггеров это 50% касается всех у кого оно есть.
Да не вряд ли, скоро без скилов будем, только автоатакой биться
 
Верх