УЕ работает на этом сервере? ало?

lCovex

Виконт
Сообщения
533
Лайки
110
сейчас сидел сравнивал с птсом, разница в формуле там есть, но она минимальна (около 1% лишней точности при разгоне точности на 50%+ значениях)
тут больше вопросы к логике корейцев, уворот работает так, что уворот в целом работает немного странно
1) по птсу при разнице меткости и уворота в 20+ шанс попасть падает до минималки (по птсу она равна 30%, по скрайду же 15%... так что под УЕ получается очень сильный буст уворота)
2) по птсу (и впрочем по скрайду) уже на 19 довольно резко начинает апаться шанс попасть
3) как выше заметили на меткость еще и влияет угол атаки (как правило ты на своей арбе убегаешь спиной, только вот спина довольно сильно повышает шанс поймать удар)
вот как это выглядит для наглядности
Посмотреть вложение 309617
казалось бы АК дает всего 2 точности, но оно повышает шанс попасть в лицо с 15% до 41.75%, в спину до 54.3% (в данном случае меткость 137 прыгнула до 139 против 158 уворота... т.е. разница с 21 до 19)
баюм казалось бы дает всего 2 точности так же, но суммарно уже повышается шанс попасть до 52.75% в лицо и 68.5% в спину (в данном случае разница меткости к увороту 17)

вот и получается что казалось бы разница может быть в 19 уворота, а на деле стрелы всё равно будут лететь в спину с 54% шансом

проблема не в формулах, а в задумке корейцев
Ну так задумка то в этом и была - есть огранчиенное количество бафов уворота и точности которые +- балансят и уворот начал работать только при критической разнице = включение УЕ.

Проблема в том как вы теперь пользуетесь этим статом - вы очень сильно даете много бонусов точности в кастомных вещах, при этом вы даете ровно такое же количество уворота или даже меньше (бонус мойрай сета на точность и бонус династи на уворот), бонус камней дает 1 к 1. Тогда как вы точно знаете, что это должно по другому - по факту на каждый пункт точности, что вы даете кому-то - нужно давать 2-4 пункта уворота чтобы это балансилось.

И получается - варки попдадают во всех потому что у них 200+ точности, дестры/тиры попадают во всех потому что они берут дд ветку и камни и у дубин вшитый бонус на повышение точности. А вот у кого нет таких кастомных вещей от скрайда - да, от них и можно уворачиваться.

Немного лучше сделано в талантах, там +- вы это попытались сделать.
 
Сообщения
6 489
Лайки
2 393
шилд даёт больше майта значительно
в условиях олимпа смело можно сказать х2
4 уворота и 4 точности дают одинаково
4 точности там всегда было, под это настроен баланс. А лишние 4 уворота, если смотреть тесты выше, могу в несколько раз увеличить уклонение от атак. И эти 4 уворота ничем не компенсировать.
 

west1k

Граф
Consigliere
Сообщения
7 963
Лайки
4 437
4 точности там всегда было, под это настроен баланс. А лишние 4 уворота, если смотреть тесты выше, могу в несколько раз увеличить уклонение от атак. И эти 4 уворота ничем не компенсировать.
какой баланс под это настроен?
мужик, ты тут?
 
Сообщения
6 489
Лайки
2 393
какой баланс под это настроен?
мужик, ты тут?
Баланс между точностью и уклонением. Есть фулл набор на точность (лсы, талики, пушки, камни), есть такой же набор на уклонение. А ты хочешь на 4 сместить текущую ситуацию в сторону уклонения.
 
Верх