Порылся в просторах тырнета ( не гарантировано, что на скруде так, мб тут другие формулы )
Вот формула шанса прохождения абилки:
chance = weapon_critical * dex_bonus * crit_height_bonus * crit_pos_bonus * (effect_bonus * fatal_blow_rate)
weapon_critical = 12.0 для всех дагеров
dex_bonus = dex_bonus зависит от Декса персонажа
crit_height_bonus = (z_diff * 4 / 5 + 10) / 100 + 1 , z_diff = z_attacker - z_target, (min = -25 max = 25) Зависит от позиции персонажа ( выше или ниже ) . Для ровной = 10/100+1 = 1.1
crit_pos_bonus = crit_pos, crit_pos = (front = 1, side = 1.1, back = 1.3)
effect_bonus = (fatal_blow_rate + 100) / 100, fatal_blow_rate - 2-й параметр из эффекта.
Скилы:
Lethal +15 {i_fatal_blow;7364;300;20};{i_death;0;15}
Dual {i_fatal_blow;11234;600;30};{i_death;0.1;8}
Deadly +30 {i_fatal_blow;9350;300;0};{i_death;0;10}
Back +30 {i_backstab;7655;400;15}
Critical Blow +30 {i_fatal_blow;5568;250;0};{i_death;0;5}
Blinding Blow +30 {i_fatal_blow;4640;250;0};{p_speed;{all};40;diff};{i_death;0;5};{i_align_direction;80}
Коротко по параметрам, что в цифрах: 1. Павер скила, 2. Шанс прохождения данного скила, 3. Здесь точно хз. Вторая скобка отвечает за шанс летала и полулетала. Полный летал имеет Dual = 0.1
Dex бонус: 35= 1.15 36 =1.16 37= 1.17 38= 1.18 39= 1.19 40 =1.20 41 =1.21 42 =1.22 43= 1.24
Теперь просчитаем шанс для Дедлика: Deadly +30 {i_fatal_blow;9350;300;0};{i_death;0;10}, Декс у тх 36 (30 база + тату 4 + сет 2) = 1,16, возьмем ровную поверхность оли
Шанс в лицо = 12*1,16*1,1*1*4*= 61,2%
Шанс сбоку = 12*1,16*1,1*1,1*4*= 67,4%
Шанс в спину = 12*1,16*1,1*1,3*4*= 79,6%
Blinding / Critical {i_fatal_blow;5568;250;0}
Шанс в лицо = 12*1,16*1,1*1*3,5*= 53,6%
Насколько я знаю, кап попадания в лицо = 80%
У дуала очень высокий шанс попадания по базам, но по факту яб сказал он самый кривой Dual {i_fatal_blow;11234;600;30};{i_death;0.1;8}
Шанс в лицо = 12*1,16*1,1*1*7= 107,2% , но тк это больше капа = 80%
Как видно из формул, в среднем шанс попадания у тх = 60% в лицо дедликом, но так же может порешать геодата, если бить с высоты, шансы немного повысятся. Из-за привязки к дексу, у АВ и ПВ шансы попадания немного выше, + ФД