Scryde x1000 TVT

58th

Барон
Сообщения
186
Лайки
41
На TVT-ивентах, скорее всего, убийство засчитывается тому, у кого выше FPS. Как это вообще работает, если последний удар наношу я, а килл всё равно засчитывает другому?

Это уже не единичный случай. Бывает, что по ощущениям я должен выходить с 50 киллами, а в итоге выхожу только с 15. Может, есть какие-то русские хитрости, о которых я не знаю. Философы со скрайда, конечно, напишут в комментариях, и, возможно, я пойму, в чём дело, но по моему предположению всё зависит именно от FPS.

Когда двое бьют одного, килл почему-то засчитывается второму, даже если у него D-grade шмот, и в этом плане я вообще не могу ни с кем конкурировать. Понятно, что всё зависит от скорости и последнего хита, но когда 90% урона наношу я, а килл всё равно уходит другому — это уже выглядит странно.

Более того, даже если последний удар наношу именно я и визуально чётко вижу, что финальный хит был моим, килл всё равно засчитывает другому. Что это вообще за уродство? Только у меня так, или вы все играете на i9?
 

58th

Барон
Сообщения
186
Лайки
41
На сервере полный дисбаланс во всём, и я вообще не понимаю, чему вы радуетесь. Я понимаю, что вы на этом сервере выросли и привыкли к тому, что вам бьют по голове, а вы молчите, но смеяться над собственным несчастьем — это тоже какая-то русская особенность? :D
 

Mordekaiser

Барон
Сообщения
367
Лайки
39
На TVT-ивентах, скорее всего, убийство засчитывается тому, у кого выше FPS. Как это вообще работает, если последний удар наношу я, а килл всё равно засчитывает другому?

Это уже не единичный случай. Бывает, что по ощущениям я должен выходить с 50 киллами, а в итоге выхожу только с 15. Может, есть какие-то русские хитрости, о которых я не знаю. Философы со скрайда, конечно, напишут в комментариях, и, возможно, я пойму, в чём дело, но по моему предположению всё зависит именно от FPS.

Когда двое бьют одного, килл почему-то засчитывается второму, даже если у него D-grade шмот, и в этом плане я вообще не могу ни с кем конкурировать. Понятно, что всё зависит от скорости и последнего хита, но когда 90% урона наношу я, а килл всё равно уходит другому — это уже выглядит странно.

Более того, даже если последний удар наношу именно я и визуально чётко вижу, что финальный хит был моим, килл всё равно засчитывает другому. Что это вообще за уродство? Только у меня так, или вы все играете на i9?
Я тебя удивлю. Но на ивентах твои килы стилят лукари. К примеру ты кого то до одной тычки ударил, цель дистанцию порвала , лук добил ее. Это частая проблема
 

58th

Барон
Сообщения
186
Лайки
41
Я тебя удивлю. Но на ивентах твои килы стилят лукари. К примеру ты кого то до одной тычки ударил, цель дистанцию порвала , лук добил ее. Это частая проблема
И если это распространённая проблема, значит, это действительно проблема. Если кто-то из-за FPS не может открыть 4 окна — это тоже проблема дисбаланса. Любой человек с IQ 80+ и двумя рабочими нейронами это поймёт. Соответственно, это требует исправления, а значит сервер устроен крайне криво. Именно об этом я и пишу.

Но люди, выросшие на скрайде, которые заходят ко мне в комментарии и ставят реакции, похоже, вообще не видят в этом проблемы, и это само по себе тоже большая проблема.

Админ повесил на меня шэдоубан, чтобы никто не читал о проблеме, по поводу которой я высказываю претензии — ладно, это ещё можно понять. Но этим людям что, платят деньги? Как только я выкладываю пост, сразу же заходят одни и те же люди и оставляют комментарии или реакции. Такое чувство, будто у них уведомления на все посты форума скрайда.
 

Mordekaiser

Барон
Сообщения
367
Лайки
39
И если это распространённая проблема, значит, это действительно проблема. Если кто-то из-за FPS не может открыть 4 окна — это тоже проблема дисбаланса. Любой человек с IQ 80+ и двумя рабочими нейронами это поймёт. Соответственно, это требует исправления, а значит сервер устроен крайне криво. Именно об этом я и пишу.

Но люди, выросшие на скрайде, которые заходят ко мне в комментарии и ставят реакции, похоже, вообще не видят в этом проблемы, и это само по себе тоже большая проблема.

Админ повесил на меня шэдоубан, чтобы никто не читал о проблеме, по поводу которой я высказываю претензии — ладно, это ещё можно понять. Но этим людям что, платят деньги? Как только я выкладываю пост, сразу же заходят одни и те же люди и оставляют комментарии или реакции. Такое чувство, будто у них уведомления на все посты форума скрайда.
Это не проблема железа или игры. Это просто игровой момент. Вот тебе пример. Я некром на дм делаю 30-37 килов. Но часто а точнее 70% дма ты с кем-то дерешься 1 на1, вы оба на ло хп. И тут респается третий человек который вас добивает и получает два кила. Так же на твт цтф и доминации. У лука дистанция больше , и как бы ты не выжимался, магом ты столько килов не сделаешь, просто потому что половину твоих жертв будут Луки добивать.
 

58th

Барон
Сообщения
186
Лайки
41
Это не проблема железа или игры. Это просто игровой момент. Вот тебе пример. Я некром на дм делаю 30-37 килов. Но часто а точнее 70% дма ты с кем-то дерешься 1 на1, вы оба на ло хп. И тут респается третий человек который вас добивает и получает два кила. Так же на твт цтф и доминации. У лука дистанция больше , и как бы ты не выжимался, магом ты столько килов не сделаешь, просто потому что половину твоих жертв будут Луки добивать.
Проблема, скорее всего, связана не с визуальным отображением, а с серверным tick rate и desync.

На TWT киллы часто засчитываются не тому, кто визуально наносит последний удар, а тому, чей пакет первым попадает в серверное окно обработки тика.

При низком tick rate (например 20–30Hz) сервер обновляет состояние только раз в 33–50 мс, из-за чего возникает desync между тем, что видит игрок, и тем, что фактически регистрирует сервер.

В массовом PvP это особенно заметно: визуально последний удар мой, но килл засчитывается другому игроку.

Прошу администрацию проверить tick rate сервера, hit registration и корректность обработки last hit на TvT.
 
Сообщения
556
Лайки
149
На TVT-ивентах, скорее всего, убийство засчитывается тому, у кого выше FPS. Как это вообще работает, если последний удар наношу я, а килл всё равно засчитывает другому?

Это уже не единичный случай. Бывает, что по ощущениям я должен выходить с 50 киллами, а в итоге выхожу только с 15. Может, есть какие-то русские хитрости, о которых я не знаю. Философы со скрайда, конечно, напишут в комментариях, и, возможно, я пойму, в чём дело, но по моему предположению всё зависит именно от FPS.

Когда двое бьют одного, килл почему-то засчитывается второму, даже если у него D-grade шмот, и в этом плане я вообще не могу ни с кем конкурировать. Понятно, что всё зависит от скорости и последнего хита, но когда 90% урона наношу я, а килл всё равно уходит другому — это уже выглядит странно.

Более того, даже если последний удар наношу именно я и визуально чётко вижу, что финальный хит был моим, килл всё равно засчитывает другому. Что это вообще за уродство? Только у меня так, или вы все играете на i9?
FPS наносит урон?
WbOm.gif
 
Сообщения
556
Лайки
149
Вопрос, когда я бью тебе молотком по голове, если по FPS я просел, а молотком тебя ударил, я нанёс урон?
 

58th

Барон
Сообщения
186
Лайки
41
В том числе FPS действительно играет большую роль, но такие неадекватные и умственно отсталые, как ты, которые под каждым постом пишут свою чушь, этого всё равно не поймут. Поэтому тебе лучше больше учиться и меньше говорить, или хотя бы перед тем, как что-то написать, подумать хотя бы два раза. Если на Treasure Hunter тебя Storm Screamer три раза выигрывает в PvP, лучше играй во что-нибудь другое.
 
Верх