всегда думал что фишка ДА это рефлект,оказывается канслСмысл от дарка без кенса? не урона, дэфа не так уж и много. Шанс на Крашер 100% а на ТоД 95%. Мы тестили минут так 20. по раз 15 друг друга этими скилами. и Эффекта 0. Дарк без кенса этота же Арба без РТ
ПОСЛЕ ТАРАСА ПРИЛЕТИШ НА АРЕНУ ГЛУДИНА Я ТЕБЯ САБОМ СКЕНЦЕЛЮ РАК ОБРЫГАНЫЙТы скрины видишь аутист? вообще о чом тут говорить то? НЕ КЕНСИТ ОН ВООБЩЕ. 0 КЕНСА ПОНИМАЕШЬ? ТЕПЕРЬ Дарк это тупо банка которая ничего не может.
Может щас дашь канцел? го затестим чеПОСЛЕ ТАРАСА ПРИЛЕТИШ НА АРЕНУ ГЛУДИНА Я ТЕБЯ САБОМ СКЕНЦЕЛЮ РАК ОБРЫГАНЫЙ
непонял смысла твоего видео....
Вот нашел видео,правда хроны хф.Смотреть с 11:35,где видно,что ни тод ни крашер не прошли,но бафы сняло.
skill_begin skill_name = [s_touch_of_death1] /* [터치오브데스] */ skill_id = 342 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 78 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_category;slot_buff;25;5};{p_max_cp;{all};-90;per;1};{p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff;30;per};{p_heal_effect;{all};-30;per};{i_cp;-90;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 hp_consume = 669 cast_range = 40 effective_range = 400 skill_hit_time = 1.8 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 150 activate_rate = 80 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 120 abnormal_lv = 1 abnormal_type = touch_of_death abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_death} effect_point = -1338 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = attack debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_endПруф,что крашер 100 и тод 95,а тажк пруф о том,какой баф резистит эти 2 дебаффа.