Сравнение ФПС старого и нового клиента

wtswtbwtt

Виконт
Сообщения
520
Лайки
163
Кто-то делал подобный тест? Хотелось бы глянуть, сам пока провести его не могу.
 

Sombra

Виконт
Команда форума
Project Manager
Сообщения
314
Лайки
448
У меня почему то на новом клиенте фпс в 2 рахв хуже...
Главным плюсом нового клиента с точки зрения производительности является то, что в нём практически отсутствует деградация FPS при продолжительной игре.


Все игроки прекрасно знают, что в текущем ХФ клиенте (как и во всех стандартных HF-клиентах), если играть в течение длительного времени, особенно в многолюдных локациях и зонах фарма с большим количеством мобов, со временем FPS начинает заметно снижаться.


Это происходит из-за того, что все модели, текстуры и звуки из окружающего мира попадают в кэш клиента (то есть каждый убитый вами моб, пробегающий рядом игрок или использованный эффект умения сохраняется в кэше и не удаляется оттуда).


По мере заполнения кэша клиенту становится значительно сложнее работать, что приводит к существенному снижению FPS во время длительного фарма или продолжительных клановых мероприятий. В настоящее время (ХФ клиент) от этой проблемы спасает только полная перезагрузка окна клиента.

Поэтому даже если FPS в определенной локации на новом клиенте будет ниже, чем в ХФ клиенте - это не значит, что "лагать" будет больше. Новый клиент даст больше комфорта как в короткой, так и в длительной сессии.
 

Moonya

Команда форума
Community Ops
Сообщения
41 573
Лайки
198 488
лично прогонял старый и новый клиент в условиях где создано ~300 персонажей (ботов), которых отправили бить \ стрелять и кастовать в цель
с старого и нового клиента
1775079446393.png

1775079463878.png

со старого клиента на 10 минутном замере средний фпс оказался равен 24
на новом же равен 40

пожалуй как отметил сомбра выше, плюс его основной больше в этом
он может и не выдаст 800 фпс в пустой локации как старый (в чем смысла честно говоря нет)
но он должен работать в разы лучше под нагрузкой, что в игре с большим онлайном явно важнее

так же важно понимать что клиент сейчас в стадии "беты", позже он может стать еще более стабильным
 

Mordekaiser

Рыцарь
Сообщения
61
Лайки
13
прогоняли старый и новый клиент в условиях где создано ~200 персонажей (ботов), которых отправили бить \ стрелять и кастовать в цель
с старого и нового клиента
Посмотреть вложение 298438
Посмотреть вложение 298439
со старого клиента на 10 минутном замере средний фпс оказался равен 24
на новом же равен 40

пожалуй как отметил сомбра выше, плюс его основной больше в этом
он может и не выдаст 800 фпс в пустой локации как старый (в чем смысла честно говоря нет)
но он должен работать в разы лучше под нагрузкой, что в игре с большим онлайном явно важнее

так же важно понимать что клиент сейчас в стадии "беты", позже он может стать еще более стабильным
Муня а можно тебя отвлечь таким вопросом. На х1000 защитные таланты хозяина реализовать в полной мере и на его пета. А то опять бред получился персонажи имеют статы дикие а петы настройку птса и уже толком не стоят
 

Moonya

Команда форума
Community Ops
Сообщения
41 573
Лайки
198 488
Муня а можно тебя отвлечь таким вопросом. На х1000 защитные таланты хозяина реализовать в полной мере и на его пета. А то опять бред получился персонажи имеют статы дикие а петы настройку птса и уже толком не стоят
это же уже так сделано
сейчас пвп деф хозяина передается суммону в полном объеме
а сделать передачу всех пассивок наверное не выйдет, если ты про это... это же отразится и на лоу и на других суммонах
 

Mordekaiser

Рыцарь
Сообщения
61
Лайки
13
это же уже так сделано
сейчас пвп деф хозяина передается суммону в полном объеме
а сделать передачу всех пассивок наверное не выйдет, если ты про это... это же отразится и на лоу и на других суммонах
А причем тут лоурейт . сделайте отдельно на х1000 . народ получил прибавки интов , стров п атаки , маг атаки и силы критов . а петы нифига не получают. То есть они получают слезы от бафа на передачу статов от хозяина , но в целом это уже не перекрывает бустанутый урон игроков.я не говорю про ПВП модификаторы. Либо сделать отдельный баф передачи статов с % дефа от талантов , либо передать сами таланты.
Заранее извиняюсь что тут пишу, просто иначе не поймаешь тебя
 

CMoyK

Барон
Сообщения
55
Лайки
14
Главным плюсом нового клиента с точки зрения производительности является то, что в нём практически отсутствует деградация FPS при продолжительной игре.


Все игроки прекрасно знают, что в текущем ХФ клиенте (как и во всех стандартных HF-клиентах), если играть в течение длительного времени, особенно в многолюдных локациях и зонах фарма с большим количеством мобов, со временем FPS начинает заметно снижаться.


Это происходит из-за того, что все модели, текстуры и звуки из окружающего мира попадают в кэш клиента (то есть каждый убитый вами моб, пробегающий рядом игрок или использованный эффект умения сохраняется в кэше и не удаляется оттуда).


По мере заполнения кэша клиенту становится значительно сложнее работать, что приводит к существенному снижению FPS во время длительного фарма или продолжительных клановых мероприятий. В настоящее время (ХФ клиент) от этой проблемы спасает только полная перезагрузка окна клиента.

Поэтому даже если FPS в определенной локации на новом клиенте будет ниже, чем в ХФ клиенте - это не значит, что "лагать" будет больше. Новый клиент даст больше комфорта как в короткой, так и в длительной сессии.
На каком то проекте помню для очистки кэша кеша делали просто команду .relog , чар релогался без разрыва пати/выкидывания из инстансов , эффект точно такой же как по сути ты себя выбиваешь себя вторым окном запуская чистый клиент , почему вы здесь не реализовали подобное по очистке кэша ?
 

Mordekaiser

Рыцарь
Сообщения
61
Лайки
13
На каком то проекте помню для очистки кэша кеша делали просто команду .relog , чар релогался без разрыва пати/выкидывания из инстансов , эффект точно такой же как по сути ты себя выбиваешь себя вторым окном запуская чистый клиент , почему вы здесь не реализовали подобное по очистке кэша ?
Это на астерке было
 

Moonya

Команда форума
Community Ops
Сообщения
41 573
Лайки
198 488
На каком то проекте помню для очистки кэша кеша делали просто команду .relog , чар релогался без разрыва пати/выкидывания из инстансов , эффект точно такой же как по сути ты себя выбиваешь себя вторым окном запуская чистый клиент , почему вы здесь не реализовали подобное по очистке кэша ?
тут тож такое было
при слишком забитом кеше клиент или умирал или критовал
как итог просто убрали
 

CMoyK

Барон
Сообщения
55
Лайки
14
тут тож такое было
при слишком забитом кеше клиент или умирал или критовал
как итог просто убрали
Ну в целом перебивать себя 2 окном не так уж геморно но командой было бы проще зачем убрали эту фичу хз , слишком много нытиков было которым не нравились криты ?
 
Верх