Скрайд

Rilwevo

Виконт
Сообщения
478
Лайки
216
Широко и далеко всю местность мог видеть только тот, кто сидел на вышке. Поэтому использовали вышки
 

medelin1

Барон
Сообщения
184
Лайки
49
Представьте что идёт осада замка. Но не такая как в линейдж. А в реальности. Как в средневековье . Одни охраняют замок и занимают свои позиции, другие нападают на замок. И из этого вопрос. Кто то из этих воинов имел возможность так высоко видеть местность, как это можно сделать в игре благодаря отдалению так далеко камеры от самого себя? Никто не имел такую возможность, но для воинов средневековья было бы это тоже удобно.
Безусловно удобно взять супердалеко отдалить камеру от себя, чтобы увидеть прям всех + нажать на колёсико и увидеть всех игроков сквозь горы, стены, деревья. Для чего создатели игры сделали эти горы, холмы, деревья, кусты, стены? Наверное для того чтобы игрок спрятался за этим и его не было видно. А отдаление и приближение камеры на такие огромные расстояния ломают интерес.
Если убрать эти функции, то это очень поменяет поведение тех самых игроков. Они не будут знать кто против них на Олимпе попался. Не будут видеть кто стоит в замке за стеной и в каком количестве.
Те люди, которые создают мап хак, вол хак и прочие читерства, это ломает весь интерес к самой игре
Нормального ответа ты здесь не дождешься. Самое токсичное сообщество. В твоих словах есть доля правды на счет ограничения просмотра через стены и отдаления камеры на Любое расстояние
 

ЧИТ

Oleg
Сообщения
1 276
Лайки
1 463
Снимок экрана 2024-12-28 170450.png
 

OrlandoBlum

Виконт
Сообщения
665
Лайки
182
Нормального ответа ты здесь не дождешься. Самое токсичное сообщество. В твоих словах есть доля правды на счет ограничения просмотра через стены и отдаления камеры на Любое расстояние
В доте комьюнити куда дружелюбнее
 
Верх