Здравствуйте!
Мне кажется, будет отлично, если за каждый выученный талант персонаж будет получать очки ГС.
При этом их количество должно варьироваться. Условно (цифры примерные):
Думаю многие игроки уже начинают сталкиваться с ситуациями, что в пати уже берут исходя из ГСа, дальше такая практика будет встречаться все чаще.
Поскольку система новая и раньше решало только то, какая у тебя пушка (грубо говоря), то сейчас немаловажно и то, сколько у тебя очков талантов.
Для примера (опять же ситуация условная, но теоретически возможная):
№1: Хавк 58 в Дум лайте и БоП без сабов
№2: Хавк 58 в ПЛ сете с эмиком с сабами 58/55/55
По факту хавк №2 передамажит хавка №1 в салат, но у хавка №2 будет 130 ГСа, у хавка №1 будет 300 ГСа. При рекрутинге хавка №2 даже не будут рассматривать, а выберут хавка №1. Хотя по факту это будет ошибкой.
Система талантов классная и бустит основы у игроков, которые уделяют внимание сабам и качают таланты. Прокачать сабы до хорошего уровня и качнуть на первой главе полную ветку крайне сложно и требует, наверное, около 300 часов онлайна. Но, к сожалению, нет никакой возможности показать окружающим свои достижения, ГС можно шифтануть и он виден при наборе в группы, а вот таланты остаются незамеченными и не дают никакого преимущества при рекрутинге
Мне кажется, будет отлично, если за каждый выученный талант персонаж будет получать очки ГС.
При этом их количество должно варьироваться. Условно (цифры примерные):
- 1 талант из первой строки - 2 ГС
- 1 талант из 3 строки - 5 ГС
- 1 талант из 6 строки - 50 ГС
Думаю многие игроки уже начинают сталкиваться с ситуациями, что в пати уже берут исходя из ГСа, дальше такая практика будет встречаться все чаще.
Поскольку система новая и раньше решало только то, какая у тебя пушка (грубо говоря), то сейчас немаловажно и то, сколько у тебя очков талантов.
Для примера (опять же ситуация условная, но теоретически возможная):
№1: Хавк 58 в Дум лайте и БоП без сабов
№2: Хавк 58 в ПЛ сете с эмиком с сабами 58/55/55
По факту хавк №2 передамажит хавка №1 в салат, но у хавка №2 будет 130 ГСа, у хавка №1 будет 300 ГСа. При рекрутинге хавка №2 даже не будут рассматривать, а выберут хавка №1. Хотя по факту это будет ошибкой.
Система талантов классная и бустит основы у игроков, которые уделяют внимание сабам и качают таланты. Прокачать сабы до хорошего уровня и качнуть на первой главе полную ветку крайне сложно и требует, наверное, около 300 часов онлайна. Но, к сожалению, нет никакой возможности показать окружающим свои достижения, ГС можно шифтануть и он виден при наборе в группы, а вот таланты остаются незамеченными и не дают никакого преимущества при рекрутинге