- Сообщения
- 6 782
- Лайки
- 1 812
Фир имеет не только ментальный трейт, он так же является маг дебафом и если тебе сделать м дефа косарь и кидать с 30к м атаки,то шанс вряд ли уже будет минимальным)Причем тут мдеф
Фир имеет не только ментальный трейт, он так же является маг дебафом и если тебе сделать м дефа косарь и кидать с 30к м атаки,то шанс вряд ли уже будет минимальным)Причем тут мдеф
только на твои теории как и на твое лицо просто нассать лужу мочи, ибо по заверению администрации, стоит фиксированное ограничение в 5-10%, понимаешь рахит?Фир имеет не только ментальный трейт, он так же является маг дебафом и если тебе сделать м дефа косарь и кидать с 30к м атаки,то шанс вряд ли уже будет минимальным)
Есть непредсказуемые события, которые можно предусмотреть, а можно положиться на удачу. Но в ТРУ играх они не вшиты в саму игру. Если хедшот то это хедшот и никаких вероятностей.Ну рандом,как ты говоришь это своеобразная дисперсия без которой вообще не строится ни 1 игра,всегда будет существовать шанс выиграть не по шансам,это больше применимо в покере,но почти все строится на мат. ожидании и вытекающей дисперсии)
Я тебе даже обьяснять не собираюсь ничего,я сказал за стандарт,а как тут стоит на скрайде я в душе не епу ибо мне ***))только на твои теории как и на твое лицо просто нассать лужу мочи, ибо по заверению администрации, стоит фиксированное ограничение в 5-10%, понимаешь рахит?
Ну я в чем-то с тобой согласен,аналогия про подзатыльники ваще огонь)) Но вот про флеш рояль фишка в том,что вот с точки зрения математики есть такая тема ты как бы выигрываешь 100% с роялем в итоге,но на то,чтобы собрать эту комбинацию влияют разные факторы и сам шанс этого рояла 0.001% если по факту у тебя по шансам на руках 10, Валет,одномастные, на флопе вылазит Дама,Король той же масти,по шансам у тебя очень большой шанс выиграть,но против тебя сидит новичек с двумя Тузами и продолжает играть,хотя эта комбинация при таком флопе уже пасуется,но тут вступает дисперсия и на ривере вылазит туз и чел забирает банк с тройкой тузов) Так и в ла2 бежит дестр с лимитами,который по факту убьет лука с тычки в 99% случаев,но всегда будет этот % удачи,который и называется дисперсией,иначе было бы скучно) Но лучше конечно твой вариант рандома,но увы все это продумано математиками)Есть непредсказуемые события, которые можно предусмотреть, а можно положиться на удачу. Но в ТРУ играх они не вшиты в саму игру. Если хедшот то это хедшот и никаких вероятностей.
Пример с линейкой. Представляем ситуацию.
Спавнится дестр на фул заряде в локу, берет в таргет лучка и направляется к нему. 1 крит = 30к(ваншот)
Теперь разберем вероятности развития событий.
Рандом который воняет гавной:
А теперь рандом который должен быть на самом деле и который делает игру реально игрой, интересной игрой.
- после раш импакта на лучке вылетает целка
- 5 ударов подряд промах
- 5 ударов подряд без крита
- лучок кастует свой стан с шансом 10% и он проходит в зеалот
- дестр убивает лука с 1 удара и бежит дальше
Вот это я понимаю что реально есть вероятность развития событий, жизнь подкидывает рандома и интереса в игру.
- во время раш импакта просел фпс и атака не завершилась
- танк увидел тебя на респе и дал агр в самый неподходящий момент
- асистер мимо пробегающей пачки решил протестить дамаг на тебе и отправил в могилу
- **** дала подзатыльник и отправила делать домашку как только ты бафнул фул заюз
- Ничего не мешает и дестр убивает с 1 удара безпомощного лучка
А в л2 это все сведено к наитупейшему рандому когда поуши забафаный дестр одетый на 100 тысяч рублей убегает в фире от мага одетого на 300 рублей и умирает. Это как будто в покере у тебя флешрояль а у противника стрит, но есть вероятность 10% что тебе засчитают поражение. Это бред полный. Должна быть возможность учесть все нюансы (кроме подзатыльника от матери конечно же) и победить с вероятностью 100% И на это должны влиять реально случайные события из мира реала или игры, а не ГПСЧ вшитый в игру.
Ну как я и писал в первом посте, есть игры где рандома просто нет, или даже если и есть допустим шанс крита, то ты можешь его разогнать до 100% при определенном бусте и этот рандом нивелировать. Будет всегда крит. Так как в л2 реализовано с точностью и уклонением. Вполне не плохо, хочешь попадать, собирай дестра в точность будет тебе 210+ и 100% попадание, а вот с критами уже говно, нельзя никак шагнуть выше 50%, У магов вообще беда с их 20%, ты можешь прожать элементалки и дать 5000 урона, или дать 15000 и от тебя ничего не звисит вообще. Просто сидишь и наблюдаешь как вместо тебя побеждает/проигрывает генератор псевдослучайных чисел, не говорю уже о разбросе урона 80-120 с блантов, ужас просто.Ну я в чем-то с тобой согласен,аналогия про подзатыльники ваще огонь)) Но вот про флеш рояль фишка в том,что вот с точки зрения математики есть такая тема ты как бы выигрываешь 100% с роялем в итоге,но на то,чтобы собрать эту комбинацию влияют разные факторы и сам шанс этого рояла 0.001% если по факту у тебя по шансам на руках 10, Валет,одномастные, на флопе вылазит Дама,Король той же масти,по шансам у тебя очень большой шанс выиграть,но против тебя сидит новичек с двумя Тузами и продолжает играть,хотя эта комбинация при таком флопе уже пасуется,но тут вступает дисперсия и на ривере вылазит туз и чел забирает банк с тройкой тузов) Так и в ла2 бежит дестр с лимитами,который по факту убьет лука с тычки в 99% случаев,но всегда будет этот % удачи,который и называется дисперсией,иначе было бы скучно) Но лучше конечно твой вариант рандома,но увы все это продумано математиками)
Ну с рандомом согласен,так же бывает когда я выхожу с магом,заведомо слабым,но на его лоу хп вылезает целеста,потом сабовый уд,еще и елементалки подряд все критуют и ты такой офигеваешь,хотя если драться 20 раз,то 18 я выиграю,но эти 2 луза по рандому иногда выбешивают хДНу как я и писал в первом посте, есть игры где рандома просто нет, или даже если и есть допустим шанс крита, то ты можешь его разогнать до 100% при определенном бусте и этот рандом нивелировать. Будет всегда крит. Так как в л2 реализовано с точностью и уклонением. Вполне не плохо, хочешь попадать, собирай дестра в точность будет тебе 210+ и 100% попадание, а вот с критами уже говно, нельзя никак шагнуть выше 50%, У магов вообще беда с их 20%, ты можешь прожать элементалки и дать 5000 урона, или дать 15000 и от тебя ничего не звисит вообще. Просто сидишь и наблюдаешь как вместо тебя побеждает/проигрывает генератор псевдослучайных чисел, не говорю уже о разбросе урона 80-120 с блантов, ужас просто.
Хорошо сделаны атакующие скилы у берсов, они не критуют и всегда выдают стабильный демейдж. Особенно раш который еще и не промахивается по УЕ, и это никак не мешает берсам показывать отличный интересный файт в мирроре, наоборот то что в их пвп рандома немного меньше чем в боях других проф, добавляет интереса.
в голос с 3 и 4 пункта о реальностиЕсть непредсказуемые события, которые можно предусмотреть, а можно положиться на удачу. Но в ТРУ играх они не вшиты в саму игру. Если хедшот то это хедшот и никаких вероятностей.
Пример с линейкой. Представляем ситуацию.
Спавнится дестр на фул заряде в локу, берет в таргет лучка и направляется к нему. 1 крит = 30к(ваншот)
Теперь разберем вероятности развития событий.
Рандом который воняет гавной:
А теперь рандом который должен быть на самом деле и который делает игру реально игрой, интересной игрой.
- после раш импакта на лучке вылетает целка
- 5 ударов подряд промах
- 5 ударов подряд без крита
- лучок кастует свой стан с шансом 10% и он проходит в зеалот
- дестр убивает лука с 1 удара и бежит дальше
Вот это я понимаю что реально есть вероятность развития событий, жизнь подкидывает рандома и интереса в игру.
- во время раш импакта просел фпс и атака не завершилась
- танк увидел тебя на респе и дал агр в самый неподходящий момент
- асистер мимо пробегающей пачки решил протестить дамаг на тебе и отправил в могилу
- **** дала подзатыльник и отправила делать домашку как только ты бафнул фул заюз
- Ничего не мешает и дестр убивает с 1 удара безпомощного лучка
А в л2 это все сведено к наитупейшему рандому когда поуши забафаный дестр одетый на 100 тысяч рублей убегает в фире от мага одетого на 300 рублей и умирает. Это как будто в покере у тебя флешрояль а у противника стрит, но есть вероятность 10% что тебе засчитают поражение. Это бред полный. Должна быть возможность учесть все нюансы (кроме подзатыльника от матери конечно же) и победить с вероятностью 100% И на это должны влиять реально случайные события из мира реала или игры, а не ГПСЧ вшитый в игру.