Ранние третьепрофные скилы - почему хилов обделили?

СУЕТА

Барон
Сообщения
145
Лайки
33
Как мы знаем (ещё с прошлого лоурейта) было принято решение многим классам на первых стадиях выдавать ослабленные третьепрофные скиллы, по типу клинса бишу, бое на ее, летала, кв и прочего у ножей и тд. Но почему у некоторых проф эти скиллы можно юзать на олимпе (у ножей полный спектр и всё доступно), а тем же хилам их ранний клинс/бое нельзя? в чём логика, или просто недосмотрели? Предлагаю уже или всем дать возможность юзать везде, или всем запретить, иначе странно как-то выглядит.

@Guldan можно комментарий пожалуйста?
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 865
Лайки
7 495
Как мы знаем (ещё с прошлого лоурейта) было принято решение многим классам на первых стадиях выдавать ослабленные третьепрофные скиллы, по типу клинса бишу, бое на ее, летала, кв и прочего у ножей и тд. Но почему у некоторых проф эти скиллы можно юзать на олимпе (у ножей полный спектр и всё доступно), а тем же хилам их ранний клинс/бое нельзя? в чём логика, или просто недосмотрели? Предлагаю уже или всем дать возможность юзать везде, или всем запретить, иначе странно как-то выглядит.

@Guldan можно комментарий пожалуйста?
Ножи на лоу уровнях в дефолт хфе - не имеют механик вообще, у них есть только ШС и атакующие скиллы.
Ты прыгаешь, миссуешь пару абилок и бой окончен, так в целом и было на первых лоурейтах. Приходилось кастомно давать им точность blow умений или повышать урон до 30% чтоб они хотя бы могли убить кого то.

Для баланса они получили многие из своих механик пораньше, теперь не приходится крутить им урон или точность скиллов, класс полноценный и имеет много вариаций геймплея, экспейп скиллы, контроль, дебаффы.

У хилов проблема с дефолт хфа - только дороговизна Нюков, чтоб кого то убить. Она частично решилась повышение павера Wind Strik'a, добавлять просто так скиллы хилам, чтоб были - не имеет смысла. Все вмешательства в Олимп только с целью балансировки и делаются.
 

СУЕТА

Барон
Сообщения
145
Лайки
33
Ножи на лоу уровнях в дефолт хфе - не имеют механик вообще, у них есть только ШС и атакующие скиллы.
Ты прыгаешь, миссуешь пару абилок и бой окончен, так в целом и было на первых лоурейтах. Приходилось кастомно давать им точность blow умений или повышать урон до 30% чтоб они хотя бы могли убить кого то.

Для баланса они получили многие из своих механик пораньше, теперь не приходится крутить им урон или точность скиллов, класс полноценный и имеет много вариаций геймплея, экспейп скиллы, контроль, дебаффы.

У хилов проблема с дефолт хфа - только дороговизна Нюков, чтоб кого то убить. Она частично решилась повышение павера Wind Strik'a, добавлять просто так скиллы хилам, чтоб были - не имеет смысла. Все вмешательства в Олимп только с целью балансировки и делаются.
логика понятна, спасибо за быстрый ответ!
 

Myakish

Барон
Сообщения
34
Лайки
36
Ножи на лоу уровнях в дефолт хфе - не имеют механик вообще, у них есть только ШС и атакующие скиллы.
Ты прыгаешь, миссуешь пару абилок и бой окончен, так в целом и было на первых лоурейтах. Приходилось кастомно давать им точность blow умений или повышать урон до 30% чтоб они хотя бы могли убить кого то.

Для баланса они получили многие из своих механик пораньше, теперь не приходится крутить им урон или точность скиллов, класс полноценный и имеет много вариаций геймплея, экспейп скиллы, контроль, дебаффы.

У хилов проблема с дефолт хфа - только дороговизна Нюков, чтоб кого то убить. Она частично решилась повышение павера Wind Strik'a, добавлять просто так скиллы хилам, чтоб были - не имеет смысла. Все вмешательства в Олимп только с целью балансировки и делаются.
Доброго дня! Подскажи за талант у тира, на х1000 новый огр с 46 лвл, а на ЗБТ Х с 78 лвл. Было бы логично оставить на 46лвл, тк 1-2 стадия тир играет скилами, а на 78 такой огр уже и не нужен почти нигде.
 

Вложения

  • Безымянный.jpg
    Безымянный.jpg
    67,6 КБ · Просмотры: 38

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 865
Лайки
7 495
Доброго дня! Подскажи за талант у тира, на х1000 новый огр с 46 лвл, а на ЗБТ Х с 78 лвл. Было бы логично оставить на 46лвл, тк 1-2 стадия тир играет скилами, а на 78 такой огр уже и не нужен почти нигде.
Слишком сильный тир с этим огром выходит, массухи с новыми талантами как раз сильно апнулись на 1-2 стадиях, сейчас там урона побольше чем у глада
Так что вполне оправданно этот талант перенести туда, где тир уже никогда не бил абилками
 

Myakish

Барон
Сообщения
34
Лайки
36
Слишком сильный тир с этим огром выходит, массухи с новыми талантами как раз сильно апнулись на 1-2 стадиях, сейчас там урона побольше чем у глада
Так что вполне оправданно этот талант перенести туда, где тир уже никогда не бил абилками
Понял, принял. Добавьте СА на фокус в топ Б кастеты))))
 

Мефыч

Граф
Сообщения
2 476
Лайки
705
Ты прыгаешь, миссуешь пару абилок и бой окончен, так в целом и было на первых лоурейтах. Приходилось кастомно давать им точность blow умений или повышать урон до 30% чтоб они хотя бы могли убить кого то.
а танки? у них на 56 все норм с нанесением/впитыванием урона? агр, шилд страйк и уд без движения вот весь арсенал

Это общая проблема кастомного "раннего" олимпа - тут свой баланс, и дефолтные ножи ничуть не в худших условиях - нет контроля ну так у других классов нет возможности резистить/впитывать внезапно апнутый урон ножей и контрить хайды с блафами.

Очевидно что архетип ножей на особом довольствии, тут или оставлять "как есть" или птыатся отбалансить оли каждой стаднии что КМК мартышкин труд
 
Последнее редактирование:
Верх