Рандом дроп косячно работает

MEGAMOZG

Барон
Сообщения
106
Лайки
39
Админ может настроишь лут нормально? Уже все жалуются че за херня все в 1 рыло лутается?
@Guldan
Screenshot_19.png
 

Dayan

Граф
Сообщения
3 461
Лайки
1 101
бомбит с этого лута
лучше бы осколки всем участникам равномерно выдавали бы и на них чтобы можно было купить себе всё то что падает в лабе
 

McSkarL

Кандидат на воскрешение
Consigliere
Сообщения
1 528
Лайки
176
Шо ты удивляешься, это рандом
 

Scindo

Граф
Сообщения
1 772
Лайки
1 001
Вчера 2 блес випки и кольцо лутанул, на следующем трае чел топ пуху достал, а я ничего, рандом что тут сказать. Нужно относит к этому как к бонусу и не рассчитывать постоянно на какой-то лут
 

MEGAMOZG

Барон
Сообщения
106
Лайки
39
Вчера 2 блес випки и кольцо лутанул, на следующем трае чел топ пуху достал, а я ничего, рандом что тут сказать. Нужно относит к этому как к бонусу и не рассчитывать постоянно на какой-то лут
Дело не в том что я не залутал а в том что я 5 раз в лабу сходил и постоянно на рандом дропе почти весь лут уходит одному челу
 

wellarius

Старейшина
Сообщения
114
Лайки
29
Про рандом согласен. Повезет и тебе что все дропнется одному. И ты не будешь создавать тут тему. Но вот сундучков после лабы да, не хватает
 

MEGAMOZG

Барон
Сообщения
106
Лайки
39
Про рандом согласен. Повезет и тебе что все дропнется одному. И ты не будешь создавать тут тему. Но вот сундучков после лабы да, не хватает
Дело не в том что мне не упало, а в том что 50-60% лута в 1 тело уходит
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 902
Лайки
7 565
Админ может настроишь лут нормально? Уже все жалуются че за херня все в 1 рыло лутается?
@Guldan
Посмотреть вложение 245588
1738564599186.png


Слишком маленькая выборка у тебя, чтоб делать выводы.
Распределение фулл случайное, зависимостей никаких нет - кому то везет больше, кому то меньше, посидел даже покликал дроп в фулл пати - он случайно закидывает и в конец и в начало списка, редко когда дает 2 итема подряд одному игроку, это роляет 11%*11% = 1.2%

В целом, можно подумать в сторону псевдо-случайного распределения, при котором игрок который получил какой нибудь итем: снижает свои шансы на получение следующего, а тот кто не получил - увеличивает, но надо подумать о + и - такой системы
 

GOAT

Граф
Consigliere
Сообщения
3 348
Лайки
1 063
Посмотреть вложение 245591


В целом, можно подумать в сторону псевдо-случайного распределения, при котором игрок который получил какой нибудь итем: снижает свои шансы на получение следующего, а тот кто не получил - увеличивает, но надо подумать о + и - такой системы
С другой стороны, почему игрок, получивший 2 куска на говнопуху, должен с меньшим шансом претендовать на блесс точки? Самое справедливое будет, если лут сразу продается на рынок и адена делится, да, для этого нужно договариваться, но ведь проще форум поныть.
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 902
Лайки
7 565
С другой стороны, почему игрок, получивший 2 куска на говнопуху, должен с меньшим шансом претендовать на блесс точки? Самое справедливое будет, если лут сразу продается на рынок и адена делится, да, для этого нужно договариваться, но ведь проще форум поныть.
ну это как раз и есть минус такого распределения
 

GOAT

Граф
Consigliere
Сообщения
3 348
Лайки
1 063
ну это как раз и есть минус такого распределения
Думаю возвращение сундуков в камы и лабы остудило б немного пятые точки, каждый выходит с дропом и пофиг, что там обычно только соски.
 

Dayan

Граф
Сообщения
3 461
Лайки
1 101
Посмотреть вложение 245591

Слишком маленькая выборка у тебя, чтоб делать выводы.
Распределение фулл случайное, зависимостей никаких нет - кому то везет больше, кому то меньше, посидел даже покликал дроп в фулл пати - он случайно закидывает и в конец и в начало списка, редко когда дает 2 итема подряд одному игроку, это роляет 11%*11% = 1.2%

В целом, можно подумать в сторону псевдо-случайного распределения, при котором игрок который получил какой нибудь итем: снижает свои шансы на получение следующего, а тот кто не получил - увеличивает, но надо подумать о + и - такой системы

плюс есть "свобода равенство братство"
 

MEGAMOZG

Барон
Сообщения
106
Лайки
39
Посмотреть вложение 245591

Слишком маленькая выборка у тебя, чтоб делать выводы.
Распределение фулл случайное, зависимостей никаких нет - кому то везет больше, кому то меньше, посидел даже покликал дроп в фулл пати - он случайно закидывает и в конец и в начало списка, редко когда дает 2 итема подряд одному игроку, это роляет 11%*11% = 1.2%

В целом, можно подумать в сторону псевдо-случайного распределения, при котором игрок который получил какой нибудь итем: снижает свои шансы на получение следующего, а тот кто не получил - увеличивает, но надо подумать о + и - такой системы
понятно спасибо
 

Asunai

Барон
Сообщения
229
Лайки
84
Посмотреть вложение 245591

Слишком маленькая выборка у тебя, чтоб делать выводы.
Распределение фулл случайное, зависимостей никаких нет - кому то везет больше, кому то меньше, посидел даже покликал дроп в фулл пати - он случайно закидывает и в конец и в начало списка, редко когда дает 2 итема подряд одному игроку, это роляет 11%*11% = 1.2%

В целом, можно подумать в сторону псевдо-случайного распределения, при котором игрок который получил какой нибудь итем: снижает свои шансы на получение следующего, а тот кто не получил - увеличивает, но надо подумать о + и - такой системы
Ты сделал скрин с Локи в поле, в обычных локах рандом работает как должен, а вот в местах он не работает так же
 

wtswtbwtt

Виконт
Сообщения
507
Лайки
156
Посмотреть вложение 245591

Слишком маленькая выборка у тебя, чтоб делать выводы.
Распределение фулл случайное, зависимостей никаких нет - кому то везет больше, кому то меньше, посидел даже покликал дроп в фулл пати - он случайно закидывает и в конец и в начало списка, редко когда дает 2 итема подряд одному игроку, это роляет 11%*11% = 1.2%

В целом, можно подумать в сторону псевдо-случайного распределения, при котором игрок который получил какой нибудь итем: снижает свои шансы на получение следующего, а тот кто не получил - увеличивает, но надо подумать о + и - такой системы
Не думали о системе распределения лута в инстах как у конкурента?
 

Asunai

Барон
Сообщения
229
Лайки
84
@Guldan верните хотяб сундуки после лабы и Камы чтоб кулончик на соски были хоть на сосках чтоб не проведали всё
 

cAtchMe

Граф
Сообщения
1 479
Лайки
617
@Guldan верните хотяб сундуки после лабы и Камы чтоб кулончик на соски были хоть на сосках чтоб не проведали всё
у гномов покупай, актуализировали заработок с крафтеров как никогда. не хочешь покупать, дропай шмот ломай и крафти соски сам, полный гиран сидит. заепали попрошайки, проси сразу чтобы соски не тратились вообще, чё уж там...
 

Gaara

Граф
Сообщения
1 342
Лайки
506
та ну, оставьте рандом как есть - самое веселое в этой ла2 с рандомами ходить по инстам, смотреть кому что выпало и кто максимальная крыса.
 

Asunai

Барон
Сообщения
229
Лайки
84
Из крафтеров сделали пве и пвп машин некуй в городе сидеть
у гномов покупай, актуализировали заработок с крафтеров как никогда. не хочешь покупать, дропай шмот ломай и крафти соски сам, полный гиран сидит. заепали попрошайки, проси сразу чтобы соски не тратились вообще, чё уж там...
городе сидеть барыжить
 

venzell

Слава Нації!
Consigliere
Сообщения
3 500
Лайки
740
Посмотреть вложение 245591

Слишком маленькая выборка у тебя, чтоб делать выводы.
Распределение фулл случайное, зависимостей никаких нет - кому то везет больше, кому то меньше, посидел даже покликал дроп в фулл пати - он случайно закидывает и в конец и в начало списка, редко когда дает 2 итема подряд одному игроку, это роляет 11%*11% = 1.2%

В целом, можно подумать в сторону псевдо-случайного распределения, при котором игрок который получил какой нибудь итем: снижает свои шансы на получение следующего, а тот кто не получил - увеличивает, но надо подумать о + и - такой системы
ну ясно, сидят 85 лвлами пока роботяги монетки в таноре фармят, мдаа :)
 
Верх