Scryde x1000 Предотвращение краха экономики х1000

Cthulhu

Виконт
Сообщения
743
Лайки
323
сокращение количество дней олимпа, где чисто физически невозможно выдать много боев \ ковов \ лфов
Чому невозможно? Для некоторых пациентов количество ковов/лфов в единицу времени ограничивается только количеством готовых твинов. Точно так же у пасанов каждый бой будет с ковом и лф, для этого надо-то в пределах 10 готовых чаров, если отдавать все в каждом бою.
Можно канеш по мастер-аккаунту пробовать ограничивать, если это технически возможно, но и тут же хитрожопые поотвязывают акки и все обойдут.
 

AmbientHuent

Граф
Consigliere
Сообщения
3 815
Лайки
2 837
не решение, ибо те же инсты с хвид лимитом на мид\лоу рейтах обходят в 2 клика и с этим почти невозможно бороться
лично пользовался софтинкой, которая в 2 клика меняет часть хвида

единственное +- адекватное решение этих 2 пунктов это как раз сокращение количество дней олимпа, где чисто физически невозможно выдать много боев \ ковов \ лфов
но опять же игроки не особо "за" такого выхода
лучше сократить кол-во дней 3-4 чт пт сб вс достаточно .
+ща суббота фри без тв
 

FrostFM

Retro Gaming
Knowledge Keeper
Сообщения
3 568
Лайки
2 536
Чому невозможно? Для некоторых пациентов количество ковов/лфов в единицу времени ограничивается только количеством готовых твинов. Точно так же у пасанов каждый бой будет с ковом и лф, для этого надо-то в пределах 10 готовых чаров, если отдавать все в каждом бою.
Можно канеш по мастер-аккаунту пробовать ограничивать, если это технически возможно, но и тут же хитрожопые поотвязывают акки и все обойдут.
смысл в том, что ты не успеешь на всех чарах сделать по 100 боев, или сколько тебе на твою профу нужно, летая только по кд кова/лфа
 

шнырь

Барон
Сообщения
221
Лайки
34
Почему никого не смущало, когда хаотик с 100–75к превратился практически в мусор? Бутылки начали добавлять почти в каждый ивент, из-за чего их ценность полностью обесценилась. В итоге фарм хаотической фринтезы просто убили награда перестала быть стоящей, а сам контент потерял смысл.
Потому что хаотик с оли не падает, это оли фрик который кормится с эсс, естественно ему это не выгодно, вот он и заныл. Ему по*** на экономику, его интересует лиш собственный карман.
 

Cthulhu

Виконт
Сообщения
743
Лайки
323
смысл в том, что ты не успеешь на всех чарах сделать по 100 боев, или сколько тебе на твою профу нужно, летая только по кд кова/лфа
И что? Вот пациент и сейчас 100 боев не делает, ему просто прикольно руинить олимп в 4 фса. Я за то, что нужно максимально душить такое дерьмо на корню. Задушили возможность брать 9 флагов на замок, сейчас вообще убрали ТВ и флаги. Нужно максимально руинить игру тем 5% игроков, которые руинят ее оставшимся 95%, вот мое мнение.
1784186940923.png
 

DeLa1R

Граф
Сообщения
1 588
Лайки
1 148
Ограничение дней оли, особенно для х1к, это костыль.
Решение - увеличение онлайна, но где взять новых игроков я не знаю.. да и по сути это не по погонам вопрос ( ко мне).

п.с. нельзя сравнивать выхлоп с хиро на х2 и на х1к.
 

DeLa1R

Граф
Сообщения
1 588
Лайки
1 148
И что? Вот пациент и сейчас 100 боев не делает, ему просто прикольно руинить олимп в 4 фса. Я за то, что нужно максимально душить такое дерьмо на корню. Задушили возможность брать 9 флагов на замок, сейчас вообще убрали ТВ и флаги. Нужно максимально руинить игру тем 5% игроков, которые руинят ее оставшимся 95%, вот мое мнение.
Посмотреть вложение 310136
Балансер настроить и будет збс, даже берн ( который по идее должен уничтожать суммона ), через пот и боль не всегда побеждает.
Про коней вообще молчу..
 

sanpin4ik

Барон
Сообщения
421
Лайки
94
@Moonya @FrostFM
ну да, если сократить олик на косаре, сразу онлайн упадет это сто проц, некоторые игроки вообще с серва уйдут, потому что для части игроков олимп это единственное, что вообще интересует на сервере, он тем то и хорош, что он ежедневный и ты знаешь, что в любой момент вечером можешь воевать на олике столько, сколько хочешь
 

FrostFM

Retro Gaming
Knowledge Keeper
Сообщения
3 568
Лайки
2 536
И что? Вот пациент и сейчас 100 боев не делает, ему просто прикольно руинить олимп в 4 фса. Я за то, что нужно максимально душить такое дерьмо на корню. Задушили возможность брать 9 флагов на замок, сейчас вообще убрали ТВ и флаги. Нужно максимально руинить игру тем 5% игроков, которые руинят ее оставшимся 95%, вот мое мнение.
Посмотреть вложение 310136
будет делать ещё меньше. Но тут в целом сумонеры это всю жизнь была боль олимпа, что на скрайде, что на офе.
Я бы включил учет урона в тп хотя бы, в идеале ещё релфект конечно поправить, чтобы то, что уходит в пета не рефлектилось, но это уже мечты. Тогда не будет такого лютого абуза на сумонерах, класс всё ещё останется сильным, но часть проф смогу хотя бы по урону бои забирать.
 

шнырь

Барон
Сообщения
221
Лайки
34
Есть трабла с эссами, и чем дальше, тем меньше вероятности что ценник вернется к дефолтному в 1,5к, как было долго время. В пике помню продавал эссы по 5к, конечно такой цены уже не будет, а вот вернуть к 1,5к было бы хорошо.
Предлагал администрации за 10-15 эсс делать обмен на вечный 10й ольф, но не хотят.
Тут нужны идеи, что можно было бы за эссы покупать в альт+б том же. Просто убрать из заточки несовсем правильно, пол лета прошло, да и не сказать, что прям сильно поможет в текущей ситуации. В длительной перспективе может быть, но тоже есть сомнения.
Кстати очень интересное предложение, мб не 10-15 а 20-25 попробуй побороться за ольфу)
 

Hysterical

chsv toxic
Сообщения
5 337
Лайки
4 660
не решение, ибо те же инсты с хвид лимитом на мид\лоу рейтах обходят в 2 клика и с этим почти невозможно бороться
лично пользовался софтинкой, которая в 2 клика меняет часть хвида

единственное +- адекватное решение этих 2 пунктов это как раз сокращение количество дней олимпа, где чисто физически невозможно выдать много боев \ ковов \ лфов
но опять же игроки не особо "за" такого выхода
Ну при вводе ограничений по хвиду на лабу явно существенный % отвалился, кто не захотел запариваться с софтиной на смену хвида
Кому-то лень, у кого айкью не позволит (типа обезьяны на 4 фсах) это сделать
В целом какой-то профит это все равно даст, если откат таликов и трансформ привязать к хвиду
 

FrostFM

Retro Gaming
Knowledge Keeper
Сообщения
3 568
Лайки
2 536
Ограничение дней оли, особенно для х1к, это костыль.
Решение - увеличение онлайна, но где взять новых игроков я не знаю.. да и по сути это не по погонам вопрос ( ко мне).

п.с. нельзя сравнивать выхлоп с хиро на х2 и на х1к.
@Moonya @FrostFM
ну да, если сократить олик на косаре, сразу онлайн упадет это сто проц, некоторые игроки вообще с серва уйдут, потому что для части игроков олимп это единственное, что вообще интересует на сервере, он тем то и хорош, что он ежедневный и ты знаешь, что в любой момент вечером можешь воевать на олике столько, сколько хочешь
Последнее что я по оли предлагал, это убрать снятие птс. За победу +10, за луз ничего не дают и не снимают.
Общая идея такова, что те кто сейчас делают по 15 боев, ради хиро или топа для токенов (+ вкусные руны ещё дают, мб кто не в курсе), им придётся делать больше боев. И любой работяга с ужасным винрейтом, за 100 боев (если осилит) сможешь себе наковырять прилично птс, я имею в виду относительно даже хорошего игрока, который делает только 15 боев.
Также это минус горения, когда люди только пытаются втянуться в оли контент и безбожно падают винз, без шансов выбраться из лоу зоны, сгорают и забивают. Тут же у игрока будет ощущение прогресса, он не теряет, а медленно, но верно ползет по птсам вверх.
Как итог - людям придётся больше летать, а значит в волнах будет больше людей, у игрока всегда будет прогресс и отсутствие регресса и меньше горений. Те игроки, кто фармят себе геройку мало что потеряют, да летать нужно будет больше, тут уже 15 боев может не хватить, но учитывая выше уровень игры, этот оли фармер всё равно сможет забирать своё хиро, а вот те кому лень могут отдать хиро какому-нибудь упорному работяге.
Тут единственное, что можно сократить в целом количество боев, например до 80 боев со 100, но это как бы тоже не сильно критично.
Гулдан говорил, что эта идея ему понравилась, но вряд ли в ближайшее время мы такое увидим.
И само собой обновление оли шопа, оно будет.
 

AmbientHuent

Граф
Consigliere
Сообщения
3 815
Лайки
2 837
Последнее что я по оли предлагал, это убрать снятие птс. За победу +10, за луз ничего не дают и не снимают.
Общая идея такова, что те кто сейчас делают по 15 боев, ради хиро или топа для токенов (+ вкусные руны ещё дают, мб кто не в курсе), им придётся делать больше боев. И любой работяга с ужасным винрейтом, за 100 боев (если осилит) сможешь себе наковырять прилично птс, я имею в виду относительно даже хорошего игрока, который делает только 15 боев.
Также это минус горения, когда люди только пытаются втянуться в оли контент и безбожно падают винз, без шансов выбраться из лоу зоны, сгорают и забивают. Тут же у игрока будет ощущение прогресса, он не теряет, а медленно, но верно ползет по птсам вверх.
Как итог - людям придётся больше летать, а значит в волнах будет больше людей, у игрока всегда будет прогресс и отсутствие регресса и меньше горений. Те игроки, кто фармят себе геройку мало что потеряют, да летать нужно будет больше, тут уже 15 боев может не хватить, но учитывая выше уровень игры, этот оли фармер всё равно сможет забирать своё хиро, а вот те кому лень могут отдать хиро какому-нибудь упорному работяге.
Тут единственное, что можно сократить в целом количество боев, например до 80 боев со 100, но это как бы тоже не сильно критично.
Гулдан говорил, что эта идея ему понравилась, но вряд ли в ближайшее время мы такое увидим.
И само собой обновление оли шопа, оно будет.
Прикольно
Еще сюда ков лф с кд каждый бой или кд хвид
 

sanpin4ik

Барон
Сообщения
421
Лайки
94
Последнее что я по оли предлагал, это убрать снятие птс. За победу +10, за луз ничего не дают и не снимают.
Общая идея такова, что те кто сейчас делают по 15 боев, ради хиро или топа для токенов (+ вкусные руны ещё дают, мб кто не в курсе), им придётся делать больше боев. И любой работяга с ужасным винрейтом, за 100 боев (если осилит) сможешь себе наковырять прилично птс, я имею в виду относительно даже хорошего игрока, который делает только 15 боев.
Также это минус горения, когда люди только пытаются втянуться в оли контент и безбожно падают винз, без шансов выбраться из лоу зоны, сгорают и забивают. Тут же у игрока будет ощущение прогресса, он не теряет, а медленно, но верно ползет по птсам вверх.
Как итог - людям придётся больше летать, а значит в волнах будет больше людей, у игрока всегда будет прогресс и отсутствие регресса и меньше горений. Те игроки, кто фармят себе геройку мало что потеряют, да летать нужно будет больше, тут уже 15 боев может не хватить, но учитывая выше уровень игры, этот оли фармер всё равно сможет забирать своё хиро, а вот те кому лень могут отдать хиро какому-нибудь упорному работяге.
Тут единственное, что можно сократить в целом количество боев, например до 80 боев со 100, но это как бы тоже не сильно критично.
Гулдан говорил, что эта идея ему понравилась, но вряд ли в ближайшее время мы такое увидим.
И само собой обновление оли шопа, оно будет.
очень хорошая и логичная идея
 

sanpin4ik

Барон
Сообщения
421
Лайки
94
Последнее что я по оли предлагал, это убрать снятие птс. За победу +10, за луз ничего не дают и не снимают.
Общая идея такова, что те кто сейчас делают по 15 боев, ради хиро или топа для токенов (+ вкусные руны ещё дают, мб кто не в курсе), им придётся делать больше боев. И любой работяга с ужасным винрейтом, за 100 боев (если осилит) сможешь себе наковырять прилично птс, я имею в виду относительно даже хорошего игрока, который делает только 15 боев.
Также это минус горения, когда люди только пытаются втянуться в оли контент и безбожно падают винз, без шансов выбраться из лоу зоны, сгорают и забивают. Тут же у игрока будет ощущение прогресса, он не теряет, а медленно, но верно ползет по птсам вверх.
Как итог - людям придётся больше летать, а значит в волнах будет больше людей, у игрока всегда будет прогресс и отсутствие регресса и меньше горений. Те игроки, кто фармят себе геройку мало что потеряют, да летать нужно будет больше, тут уже 15 боев может не хватить, но учитывая выше уровень игры, этот оли фармер всё равно сможет забирать своё хиро, а вот те кому лень могут отдать хиро какому-нибудь упорному работяге.
Тут единственное, что можно сократить в целом количество боев, например до 80 боев со 100, но это как бы тоже не сильно критично.
Гулдан говорил, что эта идея ему понравилась, но вряд ли в ближайшее время мы такое увидим.
И само собой обновление оли шопа, оно будет.
может попробовать гулдану еще разок донести эту идею? реально же классная,
 

Владимир Владимирович

Верховный Главнокомандующий
Сообщения
841
Лайки
896
не решение, ибо те же инсты с хвид лимитом на мид\лоу рейтах обходят в 2 клика и с этим почти невозможно бороться
лично пользовался софтинкой, которая в 2 клика меняет часть хвида

единственное +- адекватное решение этих 2 пунктов это как раз сокращение количество дней олимпа, где чисто физически невозможно выдать много боев \ ковов \ лфов
но опять же игроки не особо "за" такого выхода
Да не надо ничего сокращать вы гоните? ахахаха просил одно а по итогу хотят еще больше ухудшить жизнь ахахаха. Вот вы вчера ввели интервал в одну минуту между боями вместо трех, первое ощущение - круто! Можно больше покайфовать и больше боев сделать. И то что 3х3 вы все же сделали один день а не растянутые 3 дня до полуночи, тоже спасибо. Не надо ограничений никаких по дням оли)
ПС, да введите передаваемые ультра легендарные демонические уникальные грандолимпиадные плащи хоть за 5кк токенок или за 10кк, я буду копить))))
 

DeLa1R

Граф
Сообщения
1 588
Лайки
1 148
Последнее что я по оли предлагал, это убрать снятие птс. За победу +10, за луз ничего не дают и не снимают.
Общая идея такова, что те кто сейчас делают по 15 боев, ради хиро или топа для токенов (+ вкусные руны ещё дают, мб кто не в курсе), им придётся делать больше боев. И любой работяга с ужасным винрейтом, за 100 боев (если осилит) сможешь себе наковырять прилично птс, я имею в виду относительно даже хорошего игрока, который делает только 15 боев.
Также это минус горения, когда люди только пытаются втянуться в оли контент и безбожно падают винз, без шансов выбраться из лоу зоны, сгорают и забивают. Тут же у игрока будет ощущение прогресса, он не теряет, а медленно, но верно ползет по птсам вверх.
Как итог - людям придётся больше летать, а значит в волнах будет больше людей, у игрока всегда будет прогресс и отсутствие регресса и меньше горений. Те игроки, кто фармят себе геройку мало что потеряют, да летать нужно будет больше, тут уже 15 боев может не хватить, но учитывая выше уровень игры, этот оли фармер всё равно сможет забирать своё хиро, а вот те кому лень могут отдать хиро какому-нибудь упорному работяге.
Тут единственное, что можно сократить в целом количество боев, например до 80 боев со 100, но это как бы тоже не сильно критично.
Гулдан говорил, что эта идея ему понравилась, но вряд ли в ближайшее время мы такое увидим.
И само собой обновление оли шопа, оно будет.
Реально хорошая идея.
По крайней мере стоило бы попробовать на 2-3 лимита такую механику. (как раз тестовый сервер х1к имеется)
 

FrostFM

Retro Gaming
Knowledge Keeper
Сообщения
3 568
Лайки
2 536
может попробовать гулдану еще разок донести эту идею? реально же классная,
Ну он сказал, что это может быть только на старте след сервера, как и большинство новых фич, эта тоже будет обкатываться на подпиточном сервере, очередная сотка или лоу рейта я так понял тут без разницы.
 

FrostFM

Retro Gaming
Knowledge Keeper
Сообщения
3 568
Лайки
2 536
Прикольно
Еще сюда ков лф с кд каждый бой или кд хвид
тут частично решается проблема с ковом, т.к. если ты летаешь не просто по фану, а хочешь хиро или больше токенов за топ, то как сейчас растягивать 15 боев на неделю, чтобы все были с ковом и лфом уже не получится.
 

Artanis

Мамин бродяга, батин симпотяга.
Сообщения
81
Лайки
86
Ограничение дней оли, особенно для х1к, это костыль.
Решение - увеличение онлайна, но где взять новых игроков я не знаю.. да и по сути это не по погонам вопрос ( ко мне).

п.с. нельзя сравнивать выхлоп с хиро на х2 и на х1к.
Проблему увеличения онлайна на 1к когда-то решали.. Не помню только как... вот хоть убей... А, 6л9, открытием прикормки! Когда там был последний х300? Года 3-4 назад? А потом просто одмэны поняли, что лоурейты это дойная корова и упоролись в них со всей страстью. Каждые три месяца: ВЕЛИКИЙ СКРАЙД Х, ОНЛАЙНЫ ЗАПРЕДЕЛЬНЫЕ, а потом пук-среньк, и сливаем это все в двоечку, потому что людей прикормили этапами, кланы раскормили, можно мержить. А че у нас на косаре? Плесневелая овощебаза, и раз в пару месяцев разные зерги, одни уходят в отпуска, другие возвращаются, сливаются, качают волну, сосутся с овощебазой, дерутся с овощебазой, и так по кругу. Новички с мержа на это смотрят, охреневают и уходят.
Сейчас еще и фан последний убили тупорылой обновой с тв и осадами.
Мне лично кажется, что косарь стараются медленно и незаметно убить, потому что подходит осень, а там эссенс, и уже вообще не до этого будет. Косарь последние года 3-4 никому не всрался, это отлично видно по отсутствию хай-рейт прикормки.
 

Владимир Владимирович

Верховный Главнокомандующий
Сообщения
841
Лайки
896
Ну при вводе ограничений по хвиду на лабу явно существенный % отвалился, кто не захотел запариваться с софтиной на смену хвида
Кому-то лень, у кого айкью не позволит (типа обезьяны на 4 фсах) это сделать
В целом какой-то профит это все равно даст, если откат таликов и трансформ привязать к хвиду
Вот введут ограничение по хвиду на талики и ковы, что изменится? Ты потратив ков будешь часик афк сидеть или же полетишь на условном шк и попадешь на условного обезьбяну, который ков не тратил, нажмет и убьет тебя и напишет тебе "d butku deshovka", что с этого изменится? Какой профит? Хотя бы 1 человека дополнительного повлечет на оли? Конечно нет) Разве что мы (и я с тобой в том числе) будем регать реже, и арен будет меньше.

Это вообще не выход. Нужен стимул а не ограничения. Стимул только добавлять за олик какую-то уникальную крутую и передаваемую награду, так же как и за ивент активности добавили, чтобы первые ходили на ивенты, а вторые на оли. Все просто)
 

Владимир Владимирович

Верховный Главнокомандующий
Сообщения
841
Лайки
896
И что? Вот пациент и сейчас 100 боев не делает, ему просто прикольно руинить олимп в 4 фса. Я за то, что нужно максимально душить такое дерьмо на корню. Задушили возможность брать 9 флагов на замок, сейчас вообще убрали ТВ и флаги. Нужно максимально руинить игру тем 5% игроков, которые руинят ее оставшимся 95%, вот мое мнение.
Посмотреть вложение 310136
А в чем проблема самому задушить его ФСом? Или же любым другим контр классом. Этот клоун от меня в день по 5-6 раз отлетает. Единственная причина по которой я не сижу и не фармлю по кд фсом хиро, а делаю это раз в год, потому что для меня лично класс очень скучный. Но зачем ограничивать этого дауHа в чем-то? Он же не пользуется багами, просто в честной битве его одолеть и все)

Последнее что я по оли предлагал, это убрать снятие птс. За победу +10, за луз ничего не дают и не снимают.
Общая идея такова, что те кто сейчас делают по 15 боев, ради хиро или топа для токенов (+ вкусные руны ещё дают, мб кто не в курсе), им придётся делать больше боев. И любой работяга с ужасным винрейтом, за 100 боев (если осилит) сможешь себе наковырять прилично птс, я имею в виду относительно даже хорошего игрока, который делает только 15 боев.
Также это минус горения, когда люди только пытаются втянуться в оли контент и безбожно падают винз, без шансов выбраться из лоу зоны, сгорают и забивают. Тут же у игрока будет ощущение прогресса, он не теряет, а медленно, но верно ползет по птсам вверх.
Как итог - людям придётся больше летать, а значит в волнах будет больше людей, у игрока всегда будет прогресс и отсутствие регресса и меньше горений. Те игроки, кто фармят себе геройку мало что потеряют, да летать нужно будет больше, тут уже 15 боев может не хватить, но учитывая выше уровень игры, этот оли фармер всё равно сможет забирать своё хиро, а вот те кому лень могут отдать хиро какому-нибудь упорному работяге.
Тут единственное, что можно сократить в целом количество боев, например до 80 боев со 100, но это как бы тоже не сильно критично.
Гулдан говорил, что эта идея ему понравилась, но вряд ли в ближайшее время мы такое увидим.
И само собой обновление оли шопа, оно будет.
Гораздо лучше будет просто челам в лоузоне (читай новичкам и неопытным олимперам) начислять гораздо больше токенов как за победу так и за поражение. Условный спойл барахтаясь в 20-40 птс будет получать по 2000/500 за победы и поражения. Это будет справедливо по отношеню к новичкам
 

sanpin4ik

Барон
Сообщения
421
Лайки
94
думал о подобном
но ценник этих плащей оценен в ~10к голды (оригинальные же версии оценены в 20к голды были в турнир шопе)
учитывая что 1 ессенция стоит 800 донок, то такой плащ должен по логике стоить как 12.5 ессенций, т.е. 4.375.000 токенов
а теперь внимание вопрос... кто бы пошел бить 4.375.000 токенов за не передающийся плащ?)
потому их и нет там...
так а в чем проблема сделать супермегаультраредкийххх777топ плащ за овермного токенов передаваемым? тогда у челов будет стимул фармить токены ради такой крутой награды и заработать на этом
 

Владимир Владимирович

Верховный Главнокомандующий
Сообщения
841
Лайки
896
Проблему увеличения онлайна на 1к когда-то решали.. Не помню только как... вот хоть убей... А, 6л9, открытием прикормки! Когда там был последний х300? Года 3-4 назад? А потом просто одмэны поняли, что лоурейты это дойная корова и упоролись в них со всей страстью. Каждые три месяца: ВЕЛИКИЙ СКРАЙД Х, ОНЛАЙНЫ ЗАПРЕДЕЛЬНЫЕ, а потом пук-среньк, и сливаем это все в двоечку, потому что людей прикормили этапами, кланы раскормили, можно мержить. А че у нас на косаре? Плесневелая овощебаза, и раз в пару месяцев разные зерги, одни уходят в отпуска, другие возвращаются, сливаются, качают волну, сосутся с овощебазой, дерутся с овощебазой, и так по кругу. Новички с мержа на это смотрят, охреневают и уходят.
Сейчас еще и фан последний убили тупорылой обновой с тв и осадами.
Мне лично кажется, что косарь стараются медленно и незаметно убить, потому что подходит осень, а там эссенс, и уже вообще не до этого будет. Косарь последние года 3-4 никому не всрался, это отлично видно по отсутствию хай-рейт прикормки.
Браво, все называли буквы но не могли угадать слово, ты - первый ахахаха
 
Верх