Scryde X50 Предложения Х50 (не баланс классов)

Liquedator

Легенда Арены
Advisor: Scryde X50
Сообщения
1 601
Лайки
311
**Предложение: зеркальные зоны фарма с привязкой к максимальному Gear Score аккаунта**

Предлагаю ввести систему зеркальных зон фарма, разделённых по уровню Gear Score, с жёсткой привязкой к максимальному GS аккаунта, а не текущего персонажа.

**Суть механики:**

Зоны делятся на несколько уровней:

- **До 5к GS** — стартовая зона для совсем новичков. Слабые мобы, минимальный дроп, но стабильный. Задача — дать человеку одеться до 5к за первую неделю, не умирая от каждого моба.
- **От 5к до 10к GS** — зона для новичков, которые уже немного оделись. Средние мобы, нормальный дроп, можно фармить ресурсы на первый серьёзный сет.
- **От 10к до 15к GS** — зона для средних игроков. Сильные мобы, хороший дроп, можно добывать точки, ЛСы, ресурсы на крафт.
- **От 15к и выше** — зона для топов. Всё как сейчас: эпики, биг-вар, максимальный дроп.

В каждой зоне свои боссы, свои мобы и свой дроп, соответствующий уровню игроков, которые туда попадают.

**Ключевое условие — привязка к аккаунту:**

Ограничение должно считаться по максимальному Gear Score, который когда-либо был у любого персонажа на аккаунте. Если игрок однажды надел шмот на 15к GS — он больше не может зайти в зону для новичков, даже если зайдёт твинком в дешёвом шмоте. Это закрывает главную дыру: топы не смогут переодеться и высасывать низкоуровневые зоны.

**Дополнительные ограничения внутри зон:**

В зонах для новичков и средних игроков нужно запретить автофарм, ограничить количество окон на один HWID и установить лимит по заточке экипировки. Это не даст топам завести пять твинков и зачистить зону, даже если они как-то обошли проверку по GS.

**Пересмотр актуальности фарма для магов и луков:**

Отдельный пункт — пересмотреть фарм-зоны так, чтобы маги и луки снова могли фармить. Сейчас маги не могут фармить в поле из-за высокого мдефа мобов, а луки страдают от низкого пве-урона и отсутствия нормальных спотов. Нужно:

- **Для магов** — снизить мдеф мобов в ключевых зонах или добавить отдельные маг-ориентированные споты с нормальным дропом. Маг должен фармить, а не стоять в городе.
- **Для луков** — пересмотреть пве-урон и добавить зоны, где лук может реализовать свою дальность без постоянного риска быть съеденным в милишном замесе.
- **Для милишников** — не трогать, у них и так есть свои зоны.

Это не значит, что маг или лук должны фармить лучше всех. Это значит, что у каждого класса должен быть **свой рабочий способ зарабатывать адену**, а не только у ВЛов и гномов.

**Зачем это нужно:**

Сейчас новичок и средний игрок не могут фармить: инсты порезаны, поле занято топами, автовар убивает соло-фарм, а маги и луки вообще выключены из экономики. Зеркальные зоны дают им отдельное пространство, где их не задавят. Топы при этом ничего не теряют — они остаются в своих зонах, со своими эпиками и своим биг-варом. Это не уравниловка, а создание отдельной песочницы для тех, кто ещё не догнал топов.

**Почему без привязки к аккаунту это не сработает:**

На Scryde уже была ситуация, когда топы одевали окна и фармили лоу-зоны. Если ограничение будет только по текущему GS персонажа — они просто переоденутся и продолжат. Привязка к максимальному GS аккаунта делает это невозможным: один раз надел топовый шмот — навсегда потерял доступ к новичковой зоне.

**Итог:**

Зеркальные зоны по GS — это не панацея, но это реальный способ дать новичкам и средним игрокам место для фарма, не трогая буст топов. Главное — привязка к аккаунту, запрет автофарма, лимит окон и пересмотр фарма для магов и луков. Без этого это будет просто ещё одна зона, которую топы зачистят твинками, а маги и луки так и останутся в городе.
Это скорее можно рассмотреть ближе к новому к х100
 

major

Старейшина
Сообщения
9
Лайки
1
Предложение для администрации Scryde X50: система визуальных достижений «LEGENDA» и крылья за фулл заточенный буст


Суть предложения:

Ввести систему визуальных достижений, которая не даёт статов и не ломает баланс, но создаёт мотивацию для топов точить дальше, а для средних — стремиться к этому. Это оживит рынок точек, создаст спрос на эпики, поднимет цены на пушки и сеты и даст серверу контент для стримов и обсуждений.


1. Поднять потолок заточки

Сейчас топам некуда расти. Предлагаем поднять максимальную заточку:

  • Сеты — до +16
  • Пушки — до +20
Проценты заточки — на ваше усмотрение. Но шанс должен быть очень низким. Средний игрок должен дойти до +10–+12. Дальше — только упорные. Максимум — единицы.

При неудаче заточка сбрасывается до 0. Это жёстко, но честно. Игрок знает, на что идёт. Это создаёт реальную ценность заточенных вещей и реальный страх их потерять.


2. Добавить отдельную строку LEGENDA над ником

Если игрок заточил сет на +16 или пушку на +20 — над его ником появляется отдельная строка LEGENDA. Она не заменяет текущий титул игрока, а добавляется сверху.

Цвет LEGENDA зависит от достижения:



Что заточилЦвет LEGENDAСтиль
Сет +16Жирный оранжевыйСтатичный
Пушка +20Багровый / тёмно-красныйСтатичный
И сет, и пушкаЯрко-красныйПереливающийся
Несколько вещейПлатиновый / радужныйСильное переливание
LEGENDA привязана к персонажу, а не к аккаунту. Нельзя перекинуть заточенный сет на другого персонажа и получить LEGENDA там. Перекинул сет — LEGENDA исчезает у старого персонажа и не появляется у нового.

Если игрок сломал вещь — LEGENDA снимается. Сломал сет +16 — оранжевая LEGENDA исчезает. Сломал пушку +20 — багровая LEGENDA исчезает.


3. Крылья — только за полный фулл заточенный буст

Крылья — это высшая награда. Они выдаются только если у игрока одновременно выполнены все условия:

  • Сет +16
  • Пушка +20
  • Все топовые эпики: Blessed Kоре, Blessed Orfen, Improved Taras, Improved Valakas, Improved Baium и остальные аксессуары высшего уровня
Только тогда вокруг персонажа появляется визуальный эффект крыльев, как на х100.

Крылья не дают статов. Это чисто визуальный статус.

Крылья привязаны к персонажу. Перекинул сет — крылья исчезают. Сломал вещь — крылья исчезают.


4. Полная иерархия статусов



Что собраноЧто видно
Сет +16LEGENDA оранжевая над ником
Пушка +20LEGENDA багровая над ником
Сет + пушкаLEGENDA ярко-красная переливающаяся над ником
Сет + пушка + фул эпикКрылья вокруг персонажа + переливающаяся LEGENDA над ником

5. Почему это поднимет цены на пушки, сеты и эпики

Спрос на несколько экземпляров.
При заточке с шансом сброса до 0 игрок понимает: одну вещь точить рискованно. Если сломается — он останется без ничего. Поэтому топы и средние будут закупать по 2–3 экземпляра одной и той же пушки или сета.

Это создаёт постоянный спрос. Даже если человек уже имеет +12 пушку, он купит ещё одну, чтобы попробовать дойти до +20. Если сломает — у него останется запасная.

Цены растут естественно. Чем больше людей покупают по несколько экземпляров, тем меньше предложение на рынке. Чем меньше предложение — тем выше цена.

Эпики тоже подорожают. Крылья требуют фул эпик. Люди начнут добирать недостающие аксессуары и покупать дубликаты.

Точки станут дефицитом. Чем больше людей точат — тем больше точек сгорает. При сбросе до 0 каждая неудачная попытка уничтожает точку.


6. Почему это нужно

Спрос на точки.
Люди будут точить ради LEGENDA и крыльев.

Спрос на эпики. Крылья за фулл заставят игроков добирать недостающие аксессуары и покупать дубликаты.

Спрос на пушки и сеты. Люди будут закупать по несколько экземпляров, чтобы точить с запасом.

Контент для стримеров. «Я заточил +20, собрал фул эпик и получил крылья» — это клип, это скриншот, это реклама сервера.

История сервера. Через год будут вспоминать: «помнишь того чувака с крыльями и переливающейся LEGENDA?»

Не ломает баланс. Это только визуал. Никаких статов, никакого буста.

Закрывает дыру с передачей. Титул привязан к персонажу. Нельзя перекинуть сет и получить LEGENDA на другом персонаже.


7. Что нужно сделать технически

Отдельное поле в базе данных.
Титул и LEGENDA — разные поля.

Привязка к персонажу. LEGENDA и крылья привязаны к конкретному персонажу, а не к аккаунту.

Проверка при снятии/передаче. Если игрок снял заточенную вещь или передал её — LEGENDA исчезает.

Проверка при поломке. Если игрок сломал вещь при заточке — LEGENDA исчезает.

Клиентский патч. Нужно добавить вторую строку над ником и эффект крыльев вокруг персонажа. На х100 крылья уже были — значит опыт есть.


Итог:

Это не буст. Это статус. Система визуальных достижений даст топам цель точить дальше, средним — стремление, а серверу — контент и живую историю. При сбросе до 0 каждая заточка — это реальный риск и реальная ценность. LEGENDA и крылья привязаны к персонажу, снимаются при поломке или передаче, и не дают статов. Это поднимет цены на пушки, сеты, эпики и точки естественным образом.

Просим рассмотреть это предложение и дать обратную связь.

Давайте сделаем наш сервер легендой!
 

Liquedator

Легенда Арены
Advisor: Scryde X50
Сообщения
1 601
Лайки
311
Предложение для администрации Scryde X50: система визуальных достижений «LEGENDA» и крылья за фулл заточенный буст


Суть предложения:

Ввести систему визуальных достижений, которая не даёт статов и не ломает баланс, но создаёт мотивацию для топов точить дальше, а для средних — стремиться к этому. Это оживит рынок точек, создаст спрос на эпики, поднимет цены на пушки и сеты и даст серверу контент для стримов и обсуждений.


1. Поднять потолок заточки

Сейчас топам некуда расти. Предлагаем поднять максимальную заточку:

  • Сеты — до +16
  • Пушки — до +20
Проценты заточки — на ваше усмотрение. Но шанс должен быть очень низким. Средний игрок должен дойти до +10–+12. Дальше — только упорные. Максимум — единицы.

При неудаче заточка сбрасывается до 0. Это жёстко, но честно. Игрок знает, на что идёт. Это создаёт реальную ценность заточенных вещей и реальный страх их потерять.


2. Добавить отдельную строку LEGENDA над ником

Если игрок заточил сет на +16 или пушку на +20 — над его ником появляется отдельная строка LEGENDA. Она не заменяет текущий титул игрока, а добавляется сверху.

Цвет LEGENDA зависит от достижения:



Что заточилЦвет LEGENDAСтиль
Сет +16Жирный оранжевыйСтатичный
Пушка +20Багровый / тёмно-красныйСтатичный
И сет, и пушкаЯрко-красныйПереливающийся
Несколько вещейПлатиновый / радужныйСильное переливание
LEGENDA привязана к персонажу, а не к аккаунту. Нельзя перекинуть заточенный сет на другого персонажа и получить LEGENDA там. Перекинул сет — LEGENDA исчезает у старого персонажа и не появляется у нового.

Если игрок сломал вещь — LEGENDA снимается. Сломал сет +16 — оранжевая LEGENDA исчезает. Сломал пушку +20 — багровая LEGENDA исчезает.


3. Крылья — только за полный фулл заточенный буст

Крылья — это высшая награда. Они выдаются только если у игрока одновременно выполнены все условия:

  • Сет +16
  • Пушка +20
  • Все топовые эпики: Blessed Kоре, Blessed Orfen, Improved Taras, Improved Valakas, Improved Baium и остальные аксессуары высшего уровня
Только тогда вокруг персонажа появляется визуальный эффект крыльев, как на х100.

Крылья не дают статов. Это чисто визуальный статус.

Крылья привязаны к персонажу. Перекинул сет — крылья исчезают. Сломал вещь — крылья исчезают.


4. Полная иерархия статусов



Что собраноЧто видно
Сет +16LEGENDA оранжевая над ником
Пушка +20LEGENDA багровая над ником
Сет + пушкаLEGENDA ярко-красная переливающаяся над ником
Сет + пушка + фул эпикКрылья вокруг персонажа + переливающаяся LEGENDA над ником

5. Почему это поднимет цены на пушки, сеты и эпики

Спрос на несколько экземпляров.
При заточке с шансом сброса до 0 игрок понимает: одну вещь точить рискованно. Если сломается — он останется без ничего. Поэтому топы и средние будут закупать по 2–3 экземпляра одной и той же пушки или сета.

Это создаёт постоянный спрос. Даже если человек уже имеет +12 пушку, он купит ещё одну, чтобы попробовать дойти до +20. Если сломает — у него останется запасная.

Цены растут естественно. Чем больше людей покупают по несколько экземпляров, тем меньше предложение на рынке. Чем меньше предложение — тем выше цена.

Эпики тоже подорожают. Крылья требуют фул эпик. Люди начнут добирать недостающие аксессуары и покупать дубликаты.

Точки станут дефицитом. Чем больше людей точат — тем больше точек сгорает. При сбросе до 0 каждая неудачная попытка уничтожает точку.


6. Почему это нужно

Спрос на точки.
Люди будут точить ради LEGENDA и крыльев.

Спрос на эпики. Крылья за фулл заставят игроков добирать недостающие аксессуары и покупать дубликаты.

Спрос на пушки и сеты. Люди будут закупать по несколько экземпляров, чтобы точить с запасом.

Контент для стримеров. «Я заточил +20, собрал фул эпик и получил крылья» — это клип, это скриншот, это реклама сервера.

История сервера. Через год будут вспоминать: «помнишь того чувака с крыльями и переливающейся LEGENDA?»

Не ломает баланс. Это только визуал. Никаких статов, никакого буста.

Закрывает дыру с передачей. Титул привязан к персонажу. Нельзя перекинуть сет и получить LEGENDA на другом персонаже.


7. Что нужно сделать технически

Отдельное поле в базе данных.
Титул и LEGENDA — разные поля.

Привязка к персонажу. LEGENDA и крылья привязаны к конкретному персонажу, а не к аккаунту.

Проверка при снятии/передаче. Если игрок снял заточенную вещь или передал её — LEGENDA исчезает.

Проверка при поломке. Если игрок сломал вещь при заточке — LEGENDA исчезает.

Клиентский патч. Нужно добавить вторую строку над ником и эффект крыльев вокруг персонажа. На х100 крылья уже были — значит опыт есть.


Итог:

Это не буст. Это статус. Система визуальных достижений даст топам цель точить дальше, средним — стремление, а серверу — контент и живую историю. При сбросе до 0 каждая заточка — это реальный риск и реальная ценность. LEGENDA и крылья привязаны к персонажу, снимаются при поломке или передаче, и не дают статов. Это поднимет цены на пушки, сеты, эпики и точки естественным образом.

Просим рассмотреть это предложение и дать обратную связь.

Давайте сделаем наш сервер легендой!
Откуда ты берешь эти идеи?) Сам придумываешь или копипаст с каких-то проектов?)
 

major

Старейшина
Сообщения
9
Лайки
1
Откуда ты берешь эти идеи?) Сам придумываешь или копипаст с каких-то проектов?)
я хочу играть и кайфовать на серве,по этому провожу анализ и пытаюсь улучшить,нигде не копирую сам придумываю так как времени свободного много! Однажды был модератором на сервере интерлюда)
 
Последнее редактирование:
Верх