- Сообщения
- 80
- Лайки
- 48
Квест на 1 профу человека рыцаря.
Суть квеста, что надо выбить 50 итем с 3 типов мобов. Шанс дропа не 100%.
Например, чтобы набить 20 итемов с Langk Lizardman, пришлось убить 34 моба. Предполагаю, что шанс дропа около 50-60%.
Из всех квестов на 1 профу это один из самых долгих и сложных, из-за количества убиваемых мобов, малого количества мобов и относительно далеком их респе.
Например, поляна Windmill Hill под Глудином.
На ней находится 2 вида нужных мобов, это Langk Lizardman (15 лвл) и Arachnid Tracker (19 лвл). С каждого надо выбить по 20 итемов.
Поляна очень большая, но мобов на ней очень мало (3 паука, 4 лизарда) и расположены далеко друг от друга, слишком много беготни. Отметил цветом на скрине интересующих мобов, для иллюстрации.
Сейчас, когда нет конкуренции и поляна полностью свободна, квест проходится приблизительно за 30 минут. На старте, боюсь даже представить на сколько часов это может затянутся.
При этом, на этой же поляне расположены также пауки Venomous Spider, которые нужны в квесте на 1 профу, например, людей варриоров и орков шаманов.
Так вот, эти Venomous Spider, когда их убиваешь - множатся. Т.е. на его месте появляется новый, а на его месте может ещё один появится и ещё... Это происходит не со 100% вероятностью, но довольно часто. Максимум, замечал до 5 раз множился. И это довольно удобное решение, как кажется.
Но на данной полянке из всех мобов "размножение" стоит только на Venomous Spider.
@Guldan можно попросить такую же систему "размножения" добавить как минимум на мобов Langk Lizardman (15 лвл) и Arachnid Tracker (19 лвл) ?
Про шанс дропа тоже, возможно стоит подумать. Наверное, было бы неплохо его поднять.
Суть квеста, что надо выбить 50 итем с 3 типов мобов. Шанс дропа не 100%.
Например, чтобы набить 20 итемов с Langk Lizardman, пришлось убить 34 моба. Предполагаю, что шанс дропа около 50-60%.
Из всех квестов на 1 профу это один из самых долгих и сложных, из-за количества убиваемых мобов, малого количества мобов и относительно далеком их респе.
Например, поляна Windmill Hill под Глудином.
На ней находится 2 вида нужных мобов, это Langk Lizardman (15 лвл) и Arachnid Tracker (19 лвл). С каждого надо выбить по 20 итемов.
Поляна очень большая, но мобов на ней очень мало (3 паука, 4 лизарда) и расположены далеко друг от друга, слишком много беготни. Отметил цветом на скрине интересующих мобов, для иллюстрации.
Сейчас, когда нет конкуренции и поляна полностью свободна, квест проходится приблизительно за 30 минут. На старте, боюсь даже представить на сколько часов это может затянутся.
При этом, на этой же поляне расположены также пауки Venomous Spider, которые нужны в квесте на 1 профу, например, людей варриоров и орков шаманов.
Так вот, эти Venomous Spider, когда их убиваешь - множатся. Т.е. на его месте появляется новый, а на его месте может ещё один появится и ещё... Это происходит не со 100% вероятностью, но довольно часто. Максимум, замечал до 5 раз множился. И это довольно удобное решение, как кажется.
Но на данной полянке из всех мобов "размножение" стоит только на Venomous Spider.
@Guldan можно попросить такую же систему "размножения" добавить как минимум на мобов Langk Lizardman (15 лвл) и Arachnid Tracker (19 лвл) ?
Про шанс дропа тоже, возможно стоит подумать. Наверное, было бы неплохо его поднять.