- Сообщения
- 110
- Лайки
- 33
Почему ПК-персонажи должны иметь право летать на автоивенты на скрайде и участвовать в жизни проекта наравне с другими игроками?\
Давайте разберемся, все по пунктикам, аккуратненько:
- РЕБЯТА, МЫ ИГРАЕМ В ММОРПГ , ГДЕ КАЖДЫЙ МОЖЕТ ВЫБРАТЬ СЕБЕ ПОДХОДЯЩУЮ РОЛЬ И ИГРАТЬ ЕЁ, ПОЧЕМУ SCRYDE СТРЕМИТЕЛЬНО БЕЗ ОБОСНОВАНО УЩЕМЛЯЕТ ЭТУ САМУЮ РОЛЬ?
Давайте разберемся, все по пунктикам, аккуратненько:
- Равенство игроков и недискриминация по статусу
-ПК это не нарушение правил. Ограничение доступа к автоивентам по признаку "ПК " (ну ребзя, вы серьездно?!)) фактически наказывает игрока за выбранный стиль игры, что противоречит принципу равных возможностей для всех участников проекта, мы это должны понимать - ПК — легальная и предусмотренная механика и это уже бесспорно
-Если статус ПК существует в игре официально, значит он задуман разработчиками как часть геймплея. Запреты на участие в автоивентах делают этот статус искусственно ущербным и лишённым смысла. - Ранее ПК-персонажи уже могли летать на скрайде (для меня до сих пор большой вопрос , а чем руководствовались админы когда приняли такое решение?
-Исторически ПК имели возможность участвовать в автоивентах и летать на скрайде, и это не разрушало баланс, не вызывало критических проблем и не вредило проекту. Удаление этой возможности — шаг назад, а не улучшение. - Автоивенты — часть жизни проекта, а не награда «за послушание»
-Автоивенты созданы для оживления мира, онлайна и взаимодействия игроков. Исключение ПК из них уменьшает активность и разнообразие происходящего в игре. - Снижение онлайна и мотивации игроков
-Игроки с ПК-персонажами теряют мотивацию оставаться в игре, так как значимая часть контента для них закрыта. Это напрямую влияет на онлайн и вовлечённость сообщества. - Отсутствие логики и лора в запрете
-С точки зрения мира игры нет логического объяснения, почему персонаж с ПК внезапно «не может» летать ивенты на скрайде, НУ РЕАЛЬНО?! - ПК не даёт критического преимущества на автоивентах
-Статус ПК не делает игрока бессмертным, сильнее механически или нечестным участником автоивента. Баланс не нарушается. Так что подпивасы, Пве моль может не беспокоиться. - Разделение игроков на «правильных» и «неправильных»
-Подобные ограничения создают токсичное разделение сообщества и ощущение, что часть игроков — «второго сорта», что вредно для любого долгоживущего проекта. - Гибкость и свобода выбора стиля игры
-Проект выигрывает тогда, когда игрок сам выбирает, кем быть: ПК, нейтралом, ролевиком и т.д. Ограничения убивают эту свободу.
- РЕБЯТА, МЫ ИГРАЕМ В ММОРПГ , ГДЕ КАЖДЫЙ МОЖЕТ ВЫБРАТЬ СЕБЕ ПОДХОДЯЩУЮ РОЛЬ И ИГРАТЬ ЕЁ, ПОЧЕМУ SCRYDE СТРЕМИТЕЛЬНО БЕЗ ОБОСНОВАНО УЩЕМЛЯЕТ ЭТУ САМУЮ РОЛЬ?
