Почему ПК-персонажи должны иметь право летать на автоивенты?

Мудрый Камень

Старейшина
Сообщения
110
Лайки
33
Почему ПК-персонажи должны иметь право летать на автоивенты на скрайде и участвовать в жизни проекта наравне с другими игроками?\

Давайте разберемся, все по пунктикам, аккуратненько:

  1. Равенство игроков и недискриминация по статусу
    -ПК это не нарушение правил. Ограничение доступа к автоивентам по признаку "ПК " (ну ребзя, вы серьездно?!)) фактически наказывает игрока за выбранный стиль игры, что противоречит принципу равных возможностей для всех участников проекта, мы это должны понимать
  2. ПК — легальная и предусмотренная механика и это уже бесспорно
    -Если статус ПК существует в игре официально, значит он задуман разработчиками как часть геймплея. Запреты на участие в автоивентах делают этот статус искусственно ущербным и лишённым смысла.
  3. Ранее ПК-персонажи уже могли летать на скрайде (для меня до сих пор большой вопрос , а чем руководствовались админы когда приняли такое решение?
    -Исторически ПК имели возможность участвовать в автоивентах и летать на скрайде, и это не разрушало баланс, не вызывало критических проблем и не вредило проекту. Удаление этой возможности — шаг назад, а не улучшение.
  4. Автоивенты — часть жизни проекта, а не награда «за послушание»
    -Автоивенты созданы для оживления мира, онлайна и взаимодействия игроков. Исключение ПК из них уменьшает активность и разнообразие происходящего в игре.
  5. Снижение онлайна и мотивации игроков
    -Игроки с ПК-персонажами теряют мотивацию оставаться в игре, так как значимая часть контента для них закрыта. Это напрямую влияет на онлайн и вовлечённость сообщества.
  6. Отсутствие логики и лора в запрете
    -С точки зрения мира игры нет логического объяснения, почему персонаж с ПК внезапно «не может» летать ивенты на скрайде, НУ РЕАЛЬНО?!
  7. ПК не даёт критического преимущества на автоивентах
    -Статус ПК не делает игрока бессмертным, сильнее механически или нечестным участником автоивента. Баланс не нарушается. Так что подпивасы, Пве моль может не беспокоиться.
  8. Разделение игроков на «правильных» и «неправильных»
    -Подобные ограничения создают токсичное разделение сообщества и ощущение, что часть игроков — «второго сорта», что вредно для любого долгоживущего проекта.
  9. Гибкость и свобода выбора стиля игры
    -Проект выигрывает тогда, когда игрок сам выбирает, кем быть: ПК, нейтралом, ролевиком и т.д. Ограничения убивают эту свободу.
Вопрос на засыпку
- РЕБЯТА, МЫ ИГРАЕМ В ММОРПГ , ГДЕ КАЖДЫЙ МОЖЕТ ВЫБРАТЬ СЕБЕ ПОДХОДЯЩУЮ РОЛЬ И ИГРАТЬ ЕЁ, ПОЧЕМУ SCRYDE СТРЕМИТЕЛЬНО БЕЗ ОБОСНОВАНО УЩЕМЛЯЕТ ЭТУ САМУЮ РОЛЬ?
 

ХонгИзБана

Виконт
Consigliere
Сообщения
2 932
Лайки
991
Нет на скрайде пк движения, как на том же Астериосе х5, где целые пк кланы, которые делают постоянные рейды по спотам или неделями не дают игрокам сундук на саб рб. Тут же на х2 не видел в локах пк очень давно. Так смысл обсуждать то, чего тут нет. Ради трех калек?
 

ВотТакВот

Рыцарь
Сообщения
50
Лайки
5
Человек который выбирает стиль жизни убивать других людей в реале к примеру, ну хочется ему ё-маё, а вы блин сразу в тюрьму... Какая несправедливость!
 

Akamee

Виконт
Сообщения
945
Лайки
190
Почему ПК-персонажи должны иметь право летать на автоивенты на скрайде и участвовать в жизни проекта наравне с другими игроками?\

Давайте разберемся, все по пунктикам, аккуратненько:

  1. Равенство игроков и недискриминация по статусу
    -ПК это не нарушение правил. Ограничение доступа к автоивентам по признаку "ПК " (ну ребзя, вы серьездно?!)) фактически наказывает игрока за выбранный стиль игры, что противоречит принципу равных возможностей для всех участников проекта, мы это должны понимать
  2. ПК — легальная и предусмотренная механика и это уже бесспорно
    -Если статус ПК существует в игре официально, значит он задуман разработчиками как часть геймплея. Запреты на участие в автоивентах делают этот статус искусственно ущербным и лишённым смысла.
  3. Ранее ПК-персонажи уже могли летать на скрайде (для меня до сих пор большой вопрос , а чем руководствовались админы когда приняли такое решение?
    -Исторически ПК имели возможность участвовать в автоивентах и летать на скрайде, и это не разрушало баланс, не вызывало критических проблем и не вредило проекту. Удаление этой возможности — шаг назад, а не улучшение.
  4. Автоивенты — часть жизни проекта, а не награда «за послушание»
    -Автоивенты созданы для оживления мира, онлайна и взаимодействия игроков. Исключение ПК из них уменьшает активность и разнообразие происходящего в игре.
  5. Снижение онлайна и мотивации игроков
    -Игроки с ПК-персонажами теряют мотивацию оставаться в игре, так как значимая часть контента для них закрыта. Это напрямую влияет на онлайн и вовлечённость сообщества.
  6. Отсутствие логики и лора в запрете
    -С точки зрения мира игры нет логического объяснения, почему персонаж с ПК внезапно «не может» летать ивенты на скрайде, НУ РЕАЛЬНО?!
  7. ПК не даёт критического преимущества на автоивентах
    -Статус ПК не делает игрока бессмертным, сильнее механически или нечестным участником автоивента. Баланс не нарушается. Так что подпивасы, Пве моль может не беспокоиться.
  8. Разделение игроков на «правильных» и «неправильных»
    -Подобные ограничения создают токсичное разделение сообщества и ощущение, что часть игроков — «второго сорта», что вредно для любого долгоживущего проекта.
  9. Гибкость и свобода выбора стиля игры
    -Проект выигрывает тогда, когда игрок сам выбирает, кем быть: ПК, нейтралом, ролевиком и т.д. Ограничения убивают эту свободу.
Вопрос на засыпку
- РЕБЯТА, МЫ ИГРАЕМ В ММОРПГ , ГДЕ КАЖДЫЙ МОЖЕТ ВЫБРАТЬ СЕБЕ ПОДХОДЯЩУЮ РОЛЬ И ИГРАТЬ ЕЁ, ПОЧЕМУ SCRYDE СТРЕМИТЕЛЬНО БЕЗ ОБОСНОВАНО УЩЕМЛЯЕТ ЭТУ САМУЮ РОЛЬ?
+++++++++++++
 

PredatorS

Виконт
Сообщения
1 666
Лайки
303
А у ПК карма отмывается когда юзаешь свитки опыта или нет?
 

DmD

Виконт
Сообщения
519
Лайки
144
Ну пк , это типо игровое преступление)) вот и вся логика
 

Мефыч

Граф
Сообщения
2 048
Лайки
538
хочется ответить мемом про "ну ты так сильно тоже не )(уей"
Пришли 2 чела на форум и давай лоббировать интересы меньшинств.

Во первых не употребляй имя блистательного астера всуе. Там нет культа кача как здесь, ввиду чего на скрайде заниматься осознаным пк движем желающих сильно меньше. Насколько помню на абсёрке вообще настройки по карме не от хф (по крайней мере были).
Что касается автоивентов тут не знаю,есть предположение что сыпаться пкшники на них будут как елка в мае, потом будут петишки типа ой я случайно улетел на ивент с меня там насыпало, следующая фаза "сделайте пкшникам защиту от дропа на ивентах", тут более глобальный QoL "для всех" годами не делают, а вы хотите чтобы чтобы 5 игрокам на сервере стало внезапно удобнее играть в их стиле

Так же постоянный статус пк это больше узконаправленный выбор, т.е если хочешь фармить инсты ты берешь в пати дестров, а не спойлов с сырками, если хочешь масс пвп то луков магов, в здравом уме никто не пойдет на осаду за какого-нибудь спойла или фса (да даже варинт с дестром если честно гавной воняет). Так же и тут только с кармой, если сошел с дорожки кача и фарма так продолжай заниматься - перс автоматически вычеркивается из профпригодности для других задач.
 

Akamee

Виконт
Сообщения
945
Лайки
190
хочется ответить мемом про "ну ты так сильно тоже не )(уей"
если не ")(уеть" , то на тебе воду возить будут.
Во первых не употребляй имя блистательного астера всуе.
ага, это 1, понял, а где 2? или считать разучился от мефа
Что касается автоивентов тут не знаю,есть предположение что сыпаться пкшники на них будут как елка в мае
Ты не в курсе, но дроп на ивентах и так не падает
 

Мефыч

Граф
Сообщения
2 048
Лайки
538
ага, это 1, понял, а где 2? или считать разучился от мефа
когда по сути вопроса нечего сказать идут доебы до пунктуации, ника, имени, аватарки. Так что диалога не выйдет - не вывозишь, лучше пересмотри боку но пико и наруто;)
 

Akamee

Виконт
Сообщения
945
Лайки
190
когда по сути вопроса нечего сказать идут доебы до пунктуации, ника, имени, аватарки. Так что диалога не выйдет - не вывозишь, лучше пересмотри боку но пико и наруто;)
а что вывозить ? я не пойму...\
9 пунктов читай ещё раз
 

Scyler

Барон
Сообщения
100
Лайки
52
почему это преступление?
Аргументировано , нет слов
Потому что за это есть санкции в самой игре в виде невозможности говорить с нпц, стража городов бьет как только видит пк-персонажа, дроп при смерти.
Если вступаешь на путь преступления закона - будь готов к последствиям. А не ной, чтобы 10 лет строгача заменили условкой.
 

Akamee

Виконт
Сообщения
945
Лайки
190
Потому что за это есть санкции в самой игре в виде невозможности говорить с нпц, стража городов бьет как только видит пк-персонажа, дроп при смерти.
Если вступаешь на путь преступления закона - будь готов к последствиям. А не ной, чтобы 10 лет строгача заменили условкой.
ПК - это механика игры, предусмотренная разработчиками как отдельная роль в ММОРПГ. Почему я должен лишатся всего того что доступно всем игрокам, только потому что я выбрал путь ПК? Ограничение и так не слабые стоят, тут тема закрыта.
 

ХонгИзБана

Виконт
Consigliere
Сообщения
2 932
Лайки
991
ПК - это механика игры, предусмотренная разработчиками как отдельная роль в ММОРПГ. Почему я должен лишатся всего того что доступно всем игрокам, только потому что я выбрал путь ПК? Ограничение и так не слабые стоят, тут тема закрыта.
Отправь вопрос корейцам, хули они так пк попустили
 

Scyler

Барон
Сообщения
100
Лайки
52
ПК - это механика игры, предусмотренная разработчиками как отдельная роль в ММОРПГ. Почему я должен лишатся всего того что доступно всем игрокам, только потому что я выбрал путь ПК? Ограничение и так не слабые стоят, тут тема закрыта.
Да, и за эту роль есть санкции, предусмотренные самими же разработчиками. Также и в других играх было, где пвп-система похожа на л2.
Игрой не подразумевается, что ты можешь в любой момент убить другого персонажа без последствий. Заключаешь сделку с дьяволом - будь готов платить.
 

Scyler

Барон
Сообщения
100
Лайки
52
ПК-петушне даже отвели отдельный загон для прокаженных - Флоран. Если добавят доп возможности там в рамках разумного (без телепортов, естественно), то я совсем не против.
 

TaHaT0C

aka ROSSAMAXA
Consigliere
Сообщения
7 621
Лайки
2 091
Почему ПК-персонажи должны иметь право летать на автоивенты на скрайде и участвовать в жизни проекта наравне с другими игроками?\

Давайте разберемся, все по пунктикам, аккуратненько:

  1. Равенство игроков и недискриминация по статусу
    -ПК это не нарушение правил. Ограничение доступа к автоивентам по признаку "ПК " (ну ребзя, вы серьездно?!)) фактически наказывает игрока за выбранный стиль игры, что противоречит принципу равных возможностей для всех участников проекта, мы это должны понимать
  2. ПК — легальная и предусмотренная механика и это уже бесспорно
    -Если статус ПК существует в игре официально, значит он задуман разработчиками как часть геймплея. Запреты на участие в автоивентах делают этот статус искусственно ущербным и лишённым смысла.
  3. Ранее ПК-персонажи уже могли летать на скрайде (для меня до сих пор большой вопрос , а чем руководствовались админы когда приняли такое решение?
    -Исторически ПК имели возможность участвовать в автоивентах и летать на скрайде, и это не разрушало баланс, не вызывало критических проблем и не вредило проекту. Удаление этой возможности — шаг назад, а не улучшение.
  4. Автоивенты — часть жизни проекта, а не награда «за послушание»
    -Автоивенты созданы для оживления мира, онлайна и взаимодействия игроков. Исключение ПК из них уменьшает активность и разнообразие происходящего в игре.
  5. Снижение онлайна и мотивации игроков
    -Игроки с ПК-персонажами теряют мотивацию оставаться в игре, так как значимая часть контента для них закрыта. Это напрямую влияет на онлайн и вовлечённость сообщества.
  6. Отсутствие логики и лора в запрете
    -С точки зрения мира игры нет логического объяснения, почему персонаж с ПК внезапно «не может» летать ивенты на скрайде, НУ РЕАЛЬНО?!
  7. ПК не даёт критического преимущества на автоивентах
    -Статус ПК не делает игрока бессмертным, сильнее механически или нечестным участником автоивента. Баланс не нарушается. Так что подпивасы, Пве моль может не беспокоиться.
  8. Разделение игроков на «правильных» и «неправильных»
    -Подобные ограничения создают токсичное разделение сообщества и ощущение, что часть игроков — «второго сорта», что вредно для любого долгоживущего проекта.
  9. Гибкость и свобода выбора стиля игры
    -Проект выигрывает тогда, когда игрок сам выбирает, кем быть: ПК, нейтралом, ролевиком и т.д. Ограничения убивают эту свободу.
Вопрос на засыпку
- РЕБЯТА, МЫ ИГРАЕМ В ММОРПГ , ГДЕ КАЖДЫЙ МОЖЕТ ВЫБРАТЬ СЕБЕ ПОДХОДЯЩУЮ РОЛЬ И ИГРАТЬ ЕЁ, ПОЧЕМУ SCRYDE СТРЕМИТЕЛЬНО БЕЗ ОБОСНОВАНО УЩЕМЛЯЕТ ЭТУ САМУЮ РОЛЬ?


1. «Равенство игроков и недискриминация по статусу ПК»​

Критика:
Равенство игроков ≠ одинаковый доступ ко всему контенту.
В MMORPG разные стили игры почти всегда влекут разные ограничения.
Примеры из любой ММО:
  • PK / Outlaw / Criminal → ограничения на города, НПС, сервисы
  • PvE-only → ограничения на PvP-контент
  • Фракции → недоступность контента другой стороны
Это не дискриминация, а последствие осознанного выбора.
ПК — это не «косметический статус», а режим игры с последствиями.
Наказывают не «за стиль», а балансируют риски и награды.

2. «ПК — легальная механика, значит не должна быть ущербной»​

Критика:
Легальная механика ≠ безусловно выгодная.
ПК существует как high-risk стиль, а не как альтернативный «класс».
Его смысл:
  • агрессия
  • давление
  • контроль территорий
  • конфликт
Если ПК не имеет минусов, он превращается в доминирующую стратегию.
Ограничения и есть смысл ПК, а не его «ущербность».

3. «Раньше могли — и ничего не ломалось»​

Критика:
Аргумент «раньше так было» — один из самых слабых.
Факт, что:
  • что-то существовало
  • и не развалило сервер
не означает, что:
  • это было правильно
  • это было оптимально
  • это не создавало долгосрочных проблем
Очень часто админы исправляют старые решения, потому что:
  • меняется онлайн
  • меняется мета
  • меняются цели проекта
Историчность ≠ корректность.

4. «Автоивенты — не награда за послушание»​

Критика:
Автоивенты — это массовый, относительно безопасный контент.
ПК по определению:
  • создаёт угрозу
  • ломает ощущение «ивента для всех»
  • переводит активность в формат «охоты»
Автоивенты не обязаны обслуживать все стили игры одновременно.
Это не «послушание», а разделение контента по назначению.

5. «Снижение онлайна и мотивации»​

Критика:
Этот аргумент не доказуем без статистики.
Также игнорируется обратный эффект:
  • PvE / casual игроки перестают ходить, если ПК там доминируют
  • Новички уходят, когда автоивенты превращаются в мясорубку
Админы почти всегда выбирают:
сохранить 100 обычных игроков
вместо удержания 10–20 агрессивных
Онлайн — это не только ПК.

6. «Нет логики и лора»​

Критика:
Лор в MMORPG всегда вторичен по отношению к балансу.
При желании лор оправдывается за 5 минут:
  • «ивенты под защитой фракций»
  • «магические ограничения»
  • «награды выдаются лояльным»
Если бы лор был определяющим, половины игровых ограничений не существовало бы вообще.

7. «ПК не даёт преимущества»​

Критика:
Это просто неверно.
ПК даёт:
  • инициативу
  • психологическое давление
  • возможность сорвать ивент
  • контроль точек
  • выбор момента атаки
Даже без «имба-статов» это асимметричное преимущество.
Баланс — это не только цифры, но и поведение.

8. «Разделение на правильных и неправильных»​

Критика:
Разделение уже существует по самому факту ПК.
ПК — это сознательный выход за социальный контракт:
  • «я мешаю другим»
  • «я принимаю ответные меры»
Нельзя одновременно быть:
  • нарушителем порядка
  • и требовать всех благ этого порядка
Это не токсичность, а логика системы последствий.

9. «Свобода выбора стиля игры»​

Критика:
Свобода выбора ≠ свобода от последствий.
Ты свободен:
  • стать ПК
  • играть агрессивно
Но проект тоже свободен:
  • ограничить определённый контент
  • направить твой геймплей в другие зоны
Свобода всегда двусторонняя.

10. Финальный эмоциональный вопрос​

«ПОЧЕМУ УЩЕМЛЯЮТ РОЛЬ ПК»
Ответ без эмоций:
Потому что:
  • ПК — конфликтный стиль
  • автоивенты — массовый ивентный контент
  • их совмещение часто разрушает вовлечённость большинства
Это не «ущемление роли», а:
перенос ПК-геймплея туда, где он уместен

Итог (коротко)​

Твоя позиция строится на трёх слабых основаниях:
  1. Подмена «равенства» отсутствием ограничений
  2. Игнорирование асимметрии ПК-геймплея
  3. Апелляция к эмоциям и прошлому вместо системного баланса
 

Akamee

Виконт
Сообщения
945
Лайки
190

1. «Равенство игроков и недискриминация по статусу ПК»​

Критика:
Равенство игроков ≠ одинаковый доступ ко всему контенту.
В MMORPG разные стили игры почти всегда влекут разные ограничения.
Примеры из любой ММО:
  • PK / Outlaw / Criminal → ограничения на города, НПС, сервисы
  • PvE-only → ограничения на PvP-контент
  • Фракции → недоступность контента другой стороны
Это не дискриминация, а последствие осознанного выбора.
ПК — это не «косметический статус», а режим игры с последствиями.
Наказывают не «за стиль», а балансируют риски и награды.

2. «ПК — легальная механика, значит не должна быть ущербной»​

Критика:
Легальная механика ≠ безусловно выгодная.
ПК существует как high-risk стиль, а не как альтернативный «класс».
Его смысл:
  • агрессия
  • давление
  • контроль территорий
  • конфликт
Если ПК не имеет минусов, он превращается в доминирующую стратегию.
Ограничения и есть смысл ПК, а не его «ущербность».

3. «Раньше могли — и ничего не ломалось»​

Критика:
Аргумент «раньше так было» — один из самых слабых.
Факт, что:
  • что-то существовало
  • и не развалило сервер
не означает, что:
  • это было правильно
  • это было оптимально
  • это не создавало долгосрочных проблем
Очень часто админы исправляют старые решения, потому что:
  • меняется онлайн
  • меняется мета
  • меняются цели проекта
Историчность ≠ корректность.

4. «Автоивенты — не награда за послушание»​

Критика:
Автоивенты — это массовый, относительно безопасный контент.
ПК по определению:
  • создаёт угрозу
  • ломает ощущение «ивента для всех»
  • переводит активность в формат «охоты»
Автоивенты не обязаны обслуживать все стили игры одновременно.
Это не «послушание», а разделение контента по назначению.

5. «Снижение онлайна и мотивации»​

Критика:
Этот аргумент не доказуем без статистики.
Также игнорируется обратный эффект:
  • PvE / casual игроки перестают ходить, если ПК там доминируют
  • Новички уходят, когда автоивенты превращаются в мясорубку
Админы почти всегда выбирают:

Онлайн — это не только ПК.

6. «Нет логики и лора»​

Критика:
Лор в MMORPG всегда вторичен по отношению к балансу.
При желании лор оправдывается за 5 минут:
  • «ивенты под защитой фракций»
  • «магические ограничения»
  • «награды выдаются лояльным»
Если бы лор был определяющим, половины игровых ограничений не существовало бы вообще.

7. «ПК не даёт преимущества»​

Критика:
Это просто неверно.
ПК даёт:
  • инициативу
  • психологическое давление
  • возможность сорвать ивент
  • контроль точек
  • выбор момента атаки
Даже без «имба-статов» это асимметричное преимущество.
Баланс — это не только цифры, но и поведение.

8. «Разделение на правильных и неправильных»​

Критика:
Разделение уже существует по самому факту ПК.
ПК — это сознательный выход за социальный контракт:
  • «я мешаю другим»
  • «я принимаю ответные меры»
Нельзя одновременно быть:
  • нарушителем порядка
  • и требовать всех благ этого порядка
Это не токсичность, а логика системы последствий.

9. «Свобода выбора стиля игры»​

Критика:
Свобода выбора ≠ свобода от последствий.
Ты свободен:
  • стать ПК
  • играть агрессивно
Но проект тоже свободен:
  • ограничить определённый контент
  • направить твой геймплей в другие зоны
Свобода всегда двусторонняя.

10. Финальный эмоциональный вопрос​


Ответ без эмоций:
Потому что:
  • ПК — конфликтный стиль
  • автоивенты — массовый ивентный контент
  • их совмещение часто разрушает вовлечённость большинства
Это не «ущемление роли», а:


Итог (коротко)​

Твоя позиция строится на трёх слабых основаниях:
  1. Подмена «равенства» отсутствием ограничений
  2. Игнорирование асимметрии ПК-геймплея
  3. Апелляция к эмоциям и прошлому вместо системного баланса
а без ГПТ СПРАВИШЬСЯ?)
аахахахахахаахахах ещё и написал ему прокритиковать)))
 

eXcooLLer

Наследник
Сообщения
7
Лайки
2
Пусть ПК тоже летает на ивенты ! и чтоб их можно было там отмыть с дропом
 
  • Лайк
Реакции: R11

TaHaT0C

aka ROSSAMAXA
Consigliere
Сообщения
7 621
Лайки
2 091
а без ГПТ СПРАВИШЬСЯ?)
аахахахахахаахахах ещё и написал ему прокритиковать)))
В зачем на генерацию гпт отвечать иначе? Как составлен основной пост через гпт на поxyй, такой же ответ я и попросил сгенерить. Или у тебя к мейн посту нет претензий, там типо все норм?

Я не читал ни мейн пост, ни ответ. Молодец, что хоть ты это сделал. Я так же на пoх чет вкинул
 
Верх