Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
часто на твт деревня орков\людей\хб, где не особо развернешься, но и там арбы и луки себя прекрасно чувстуют, тут нужно не карты менять, а фиксить их дамаг, срезать дальность до 700 и откат варпа 30 сек + вычитать смерти из пвп, чтобы не бежали лоб в лоб после респа
часто на твт деревня орков\людей\хб, где не особо развернешься, но и там арбы и луки себя прекрасно чувстуют, тут нужно не карты менять, а фиксить их дамаг, срезать дальность до 700 и откат варпа 30 сек + вычитать смерти из пвп, чтобы не бежали лоб в лоб после респа
Так в деревнях нет закрытых узких пространств, там всегда есть куда бежать, лучший вариант как я уже много раз писал, катакомбы, лучники там не смогут жать Некст таргет из-за стен, и любой милик сможет кайтить, за столбами или углами, в таком случае будет примерно равной ивент, но они даже тестировать не будут, им неинтересно, а может даже как мне кажется, они не умеют делать ивенты и все украдено у других проектов.
Та админы ху й клали уже на косарь) доживает свое. Специально туда вряд ли будут уже что то делать, если только перезальют с Х, сейчас же много скиллов именно от туда уже на косаре. Ну и на х100 будут вводить какие то обновы.
Х1к ток исправлять что то критичное будут и всё. Живёт и ладно
часто на твт деревня орков\людей\хб, где не особо развернешься, но и там арбы и луки себя прекрасно чувстуют, тут нужно не карты менять, а фиксить их дамаг, срезать дальность до 700 и откат варпа 30 сек + вычитать смерти из пвп, чтобы не бежали лоб в лоб после респа