Scryde X50 Пантеон расчет опыта/награда

Kam1kadze

Fixik
Сообщения
201
Лайки
149
Доброго времени суток. Играюсь на пантеоне за ШК. В 80% случаев раздамажив противника до 10-30% ХП он начинает убегать, у шилки нет ни блинка ни цепки (своей) в итоге противника добивает рандом с массухи залутав опыт+драхмы. Считаю это совершенно не справедливым и не сбалансированным аспектом.
Предлагаю: делить опыт по принципу как с мобами, дроп не добившему, а нанесшему максимальный урон. Так классы с ближней атакой и без массух будут лучше (раньше) раскрываться на пантеоне, а массовики и софтеры перестанут изи фармить драхмы.
 

Black Adam

Злой Герой
Сообщения
146
Лайки
30
А на Олимпе тоже делить очки из-за того что противник бегал а потом добыли тебя в конце когда отхилися?
 

Lematsar

Маркиз
Knowledge Keeper
Consigliere
Сообщения
2 848
Лайки
2 118
На пантеоне стою дерусь с шк
Когда добиваю его до 10-30% они начинают убегать, что бы не умереть
Пока бегут от меня, их добивает рандомный маг(
Предлагаю запретить шк ходить на пантеон
 

Ram.Zes.

Граф
Scryde EVO
Сообщения
7 856
Лайки
2 431
На пантеоне стою дерусь с шк
Когда добиваю его до 10-30% они начинают убегать, что бы не умереть
Пока бегут от меня, их добивает рандомный маг(
Предлагаю запретить шк ходить на пантеон
На шк стою дерусь с пантеоном
Когда добиваю его до 10-30% они начинают убегать, что бы не умереть
Пока бегут от меня, их добивает рандомный маг(
Предлагаю запретить пантеон ходить на шк
 

Qvikasik

Барон
Сообщения
228
Лайки
37
На шк стою дерусь с пантеоном
Когда добиваю его до 10-30% они начинают убегать, что бы не умереть
Пока бегут от меня, их добивает рандомный маг(
Предлагаю запретить пантеон ходить на шк
Аххахахахахаха
 

Stubborn

Виконт
Сообщения
815
Лайки
369
Кстати это очень хорошая идея. Залетаешь ножом, стоишь ковыряешь типа какого-то, вот вот сейчас убьешь, вкатывается дестр и сдувает и тот таргет который ты бил и тебя за компанию.
 
Сообщения
465
Лайки
185
Доброго времени суток. Играюсь на пантеоне за ШК. В 80% случаев раздамажив противника до 10-30% ХП он начинает убегать, у шилки нет ни блинка ни цепки (своей) в итоге противника добивает рандом с массухи залутав опыт+драхмы. Считаю это совершенно не справедливым и не сбалансированным аспектом.
Предлагаю: делить опыт по принципу как с мобами, дроп не добившему, а нанесшему максимальный урон. Так классы с ближней атакой и без массух будут лучше (раньше) раскрываться на пантеоне, а массовики и софтеры перестанут изи фармить драхмы.
Ты в клане? в курсе что пантеон делить на раунды , один где ты можешь дать пати , второй где каждый сам за себя , я не на что не намекаю , просто довёл до тебя информацию , в пати опыт делиться , но танк в пати творит ооооо какую весёлую штуку , тут тебе и шилка и га и пати уд , качнёшся быстро , единственное но , что тебе выпадет , выпадет зил и парал , можно смело ломать кабины , по опыту скажу , залетал по фану танками разными , и сапортил сопартийцам , качается очень быстро если сопартиец пряморукий.
 

Kam1kadze

Fixik
Сообщения
201
Лайки
149
Ты в клане? в курсе что пантеон делить на раунды , один где ты можешь дать пати , второй где каждый сам за себя , я не на что не намекаю , просто довёл до тебя информацию , в пати опыт делиться , но танк в пати творит ооооо какую весёлую штуку , тут тебе и шилка и га и пати уд , качнёшся быстро , единственное но , что тебе выпадет , выпадет зил и парал , можно смело ломать кабины , по опыту скажу , залетал по фану танками разными , и сапортил сопартийцам , качается очень быстро если сопартиец пряморукий.
Дело не в том что я не могу выкачаться или еще что-то. Вполне себе апнув 15 с норм скилами ШК разваливает все что приближается. Дело в том апнуть 15 это нужно овердохрена времени бегая за типами. В то время как у магов/гладов оторванный от реальности дамаг на расстоянии, массухи и прочее что позволяет им раскрыться в разы быстрее чем профам без подкатов/прыжков/ренжи/массух просто добивая чужую цель лутая халявные драхмы
 
Сообщения
465
Лайки
185
Дело не в том что я не могу выкачаться или еще что-то. Вполне себе апнув 15 с норм скилами ШК разваливает все что приближается. Дело в том апнуть 15 это нужно овердохрена времени бегая за типами. В то время как у магов/гладов оторванный от реальности дамаг на расстоянии, массухи и прочее что позволяет им раскрыться в разы быстрее чем профам без подкатов/прыжков/ренжи/массух просто добивая чужую цель лутая халявные драхмы
и бить тебя хотят ток маги , но опять же , ты всем калитку шатаешь , чего им с тобой связываться то
 

Kam1kadze

Fixik
Сообщения
201
Лайки
149
и бить тебя хотят ток маги , но опять же , ты всем калитку шатаешь , чего им с тобой связываться то
Да и маги зеркалу не рады, речь не об этом. А о том что некоторые профы изи фармят, а некоторым прям потеть приходится. К тому времени когда танк апает 5-8 лвл, маги/глады/шреки апают 15 тупо из-за того, что стилят фраги и набивают кап драхм. Добавить деление опыта и лут тому кто нанес больший ДПС и на пантеоне будет большее разнообразие классов. А пока его тупо фармят сабами на имбовых профах
 
Верх