Плюсов как будто больше по итогу чем минусовВ чем смысл игры тогда? Вы чего там совсем что ли..
- Полностью убрана потеря опыта за PvP (Scryde X)
Очень жаль..
Если слили в ПК (или игрока с кармой), то тоже опыт не будет теряться?
Если так, то вообще жесть конечно(
Выбор без выбораГолосовалку делал тот же чел что и на референдум по развалу СССР![]()
Где можно почитать эту обнову ?В чем смысл игры тогда? Вы чего там совсем что ли..
- Полностью убрана потеря опыта за PvP (Scryde X)
Очень жаль..
Если слили в ПК (или игрока с кармой), то тоже опыт не будет теряться?
Если так, то вообще жесть конечно(
Где можно почитать эту обнову ?
Да, ерунду какую то сделал)Голосовалку делал тот же чел что и на референдум по развалу СССР![]()
В пк опыт теряется, я бы еще сделал двойную потерю опыта если тебя в пк вальнули, а то терпилы задолбали)Если слили в ПК (или игрока с кармой), то тоже опыт не будет теряться?
Так это и есть антитерпильный абдейт. Если тебя льют в пк, можно флагнуться и не потерять %В пк опыт теряется, я бы еще сделал двойную потерю опыта если тебя в пк вальнули, а то терпилы задолбали)
"ДА ПОДЕРИТЕСЬ ВЫ УЖЕ КАК МУЖИКИ"Так это и есть антитерпильный абдейт. Если тебя льют в пк, можно флагнуться и не потерять %

Это ж линейка, тут чаще качественные мужские засосы)"ДА ПОДЕРИТЕСЬ ВЫ УЖЕ КАК МУЖИКИ"![]()
Спасибо, значит не так все плохо..В пк опыт теряется, я бы еще сделал двойную потерю опыта если тебя в пк вальнули, а то терпилы задолбали)
Ахаха))Так это и есть антитерпильный абдейт. Если тебя льют в пк, можно флагнуться и не потерять %
типичное оказуаливание,В чем смысл игры тогда? Вы чего там совсем что ли..
- Полностью убрана потеря опыта за PvP (Scryde X)
Очень жаль..
Так и есть, на самом деле..типичное оказуаливание,
просто так тупо был выпилен один из основных механизмов л2,
Дело же не только в ПК, это был один из старейших и ключевых механизмов.В пк опыт теряется, я бы еще сделал двойную потерю опыта если тебя в пк вальнули, а то терпилы задолбали)
Возможна отмена этой фичи, Гулдан написал, что это экспериментДело же не только в ПК, это был один из старейших и ключевых механизмов.
Ранее игрок либо побеждал в пвп либо проигрывал, в итогде были некоторые эмоции, ты потерял процент (горечь), или слил % противнику (радость), а теперь что, да ничего , пустота , бессмысленность, отсутствие эмоций, чуть меньше мотивов и смыслов играть, пвп-шиться, донатить. Если просто так брать и выпиливать ключевые основные моменты, то и игроков не останется и ПК-шить ПК-шникам будет просто некого. Да может кто то обрадуется этому, но потом всё равно разочаруется этим нововведением и скорее всего в долгосрочной перспективе вреда будет на много больше.
По нормальному то должна быть какая то градация,
1-70+ лвл - минус 3%
70-75 лвл - минус 2%
75-76+ лвл - минус 1.5%
76-77+ лвл - минус 1%
77-78+ лвл - минус 0.75%
78-79+ лвл - минус 0.5%
и так далее на понижение,
но это же сложно, это надо настраивать, гораздо проще обнулить потерю % не заморачиваясь.
с бафом мобов тоже ?Возможна отмена этой фичи, Гулдан написал, что это эксперимент