опять чтото с дебафами.джуд

Wise

Смотрящий
Команда форума
Project Manager
Сообщения
22 562
Лайки
19 330

LiquidForce

Виконт
Сообщения
770
Лайки
340
читать умеешь? у джуда епик на скилы не влияет. + я скрин выложил. не тупи. или слейся уже
****ин теоретик, научись искать инфу, а потом утверждай

Spite не имеет trait, значит от него спасают только общие защиты, типа креста, зила, иконы, пова. Работает также как дизарм, как хамстинг у ДА. Поэтому и шанс большой
skill_begin skill_name = [s_spite_chance30] /* [스파이트] */ skill_id = 1485 level = 230 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_trigger_skill_by_dmg;{enemy_all;1;99};{100;30;diff};[s_trigger_spite3];self;{all}}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 54 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 3 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = 100 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 60 abnormal_lv = 8 abnormal_type = spite abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -655 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_dot_poison} debuff = 1 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end

А вот второй скил, который ты кидал и он разгоняется эпиком, который, как ты утверждаешь, не влияет. Этот конкретно скил имеет trait - шок, а значит чем больше у тебя шанса застанить (шокировать, разные переводы в игре), то тем чаще он будет проходить. Поэтому тут обязателен эпик
skill_begin skill_name = [s_weak_constitution_chance30] /* [위크 컨티튜션] */ skill_id = 1482 level = 230 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_trigger_skill_by_dmg;{enemy_all;1;99};{100;30;diff};[s_trigger_weak_constutition1];self;{all}}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 54 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 3 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = 100 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 60 abnormal_lv = 8 abnormal_type = weak_constitution abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_shock} effect_point = -655 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_dot_poison} debuff = 1 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
 
Сообщения
1 397
Лайки
454
****ин теоретик, научись искать инфу, а потом утверждай

Spite не имеет trait, значит от него спасают только общие защиты, типа креста, зила, иконы, пова. Работает также как дизарм, как хамстинг у ДА. Поэтому и шанс большой
skill_begin skill_name = [s_spite_chance30] /* [스파이트] */ skill_id = 1485 level = 230 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_trigger_skill_by_dmg;{enemy_all;1;99};{100;30;diff};[s_trigger_spite3];self;{all}}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 54 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 3 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = 100 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 60 abnormal_lv = 8 abnormal_type = spite abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -655 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_dot_poison} debuff = 1 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end

А вот второй скил, который ты кидал и он разгоняется эпиком, который, как ты утверждаешь, не влияет. Этот конкретно скил имеет trait - шок, а значит чем больше у тебя шанса застанить (шокировать, разные переводы в игре), то тем чаще он будет проходить. Поэтому тут обязателен эпик
skill_begin skill_name = [s_weak_constitution_chance30] /* [위크 컨티튜션] */ skill_id = 1482 level = 230 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_trigger_skill_by_dmg;{enemy_all;1;99};{100;30;diff};[s_trigger_weak_constutition1];self;{all}}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 54 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 3 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = 100 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 60 abnormal_lv = 8 abnormal_type = weak_constitution abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_shock} effect_point = -655 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_dot_poison} debuff = 1 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
втираю бальзам звездочка тебе в очко :rolleyes:
 
Верх