Олимпиада!

mainstreamna

Рыцарь
Сообщения
46
Лайки
6

Предложение по переработке Олимпиады​

На мой взгляд, текущая система Олимпиады уже давно морально устарела и не в полной мере соответствует современным реалиям сервера, особенно с учётом системы талантов Scryde.

Изначально Олимпиада была построена вокруг достаточно простого принципа: игроки соревнуются в PvP, имея примерно сопоставимые возможности, а победа в большей степени зависит от класса, экипировки и навыков самого игрока. Однако с появлением большого количества дополнительных механик, талантов, усилений и прочих возможностей этот принцип постепенно перестал работать.


1. Вольный формат​

Первый вариант — оставить игрокам возможность сражаться без серьёзных ограничений.

В этом формате можно предоставить:

  • доступ ко всем талантам;
  • полный бафф;
  • привычную экипировку игрока;
  • заточку и прочие индивидуальные усиления.
То есть это будет максимально приближенный к обычному PvP формат, где игрок использует все доступные ему возможности.

Главная задача такого режима — дать возможность проверить свой билд и персонажа в максимально свободных условиях.

2. Строгий формат​

Второй вариант — полностью равные условия для всех участников.

Перед началом боя игрокам автоматически выдаётся одинаковая экипировка, например:

  • оружие одного грейда;
  • одинаковая броня;
  • одинаковая бижутерия;
  • одинаковые базовые характеристики экипировки.
Дополнительно на время матча можно делать сброс заточки скиллов или приводить их к единому уровню.

Таким образом, результат боя максимально зависит от самого игрока: его умения играть за свой класс, выбора тактики, реакции и понимания механики PvP.

При этом можно отдельно продумать вопрос талантов — например, либо полностью отключать их в строгом формате, либо выдавать каждому классу заранее определённый набор.

3. Разное визуальное оформление​

Для каждого формата Олимпиады можно добавить собственное визуальное оформление героев.

Например, разные варианты свечения персонажа для:

  • вольного формата;
  • строгого формата;
  • возможно, отдельных рейтинговых или особых режимов.
Это позволит визуально понимать, в каком именно формате игрок участвует или какого результата он достиг.

Мне кажется, что для современных реалий Scryde такой подход был бы значительно интереснее стандартной Олимпиады и дал бы этому контенту новую жизнь.

п.с текст написала нейрона по моим тезисам
 

Sl1m

Виконт
Сообщения
1 182
Лайки
406
1. При чем тут таланты, механики, скилы и т.д. Если это не работает на олимпе? А он приближен максимально к дефолту?
2. Кто кроме типов с 17к ГС пойдет в твой вольный?
3. В чем суть тогда фармить в игре и донатить, если к всех все будет одинаковое, что это за ОБТ?

Нейронка слабо отработала))
 

3STAN

Барон
Сообщения
154
Лайки
47
Все твои режимы до одного места тк как сейчас если арена не пряма то выигрывает тот кто лучше бегает. Не скилл не эквип нечего не решают, умеешь бегать ты победил. И как бы все равно в чем ты будешь или с какими талантами если ты на 2ке или на гаргулиях не можешь догнать своего противника. На скрайде главный скилл олимперов это бег.
 

mainstreamna

Рыцарь
Сообщения
46
Лайки
6
Все твои режимы до одного места тк как сейчас если арена не пряма то выигрывает тот кто лучше бегает. Не скилл не эквип нечего не решают, умеешь бегать ты победил. И как бы все равно в чем ты будешь или с какими талантами если ты на 2ке или на гаргулиях не можешь догнать своего противника. На скрайде главный скилл олимперов это бег.
Так а в чем проблема сделать вольный формат? одно и тоже уже 2 десятка лет
поэтому и предлагаю сделать разделение героев по форматам оли
 

mainstreamna

Рыцарь
Сообщения
46
Лайки
6
1. При чем тут таланты, механики, скилы и т.д. Если это не работает на олимпе? А он приближен максимально к дефолту?
2. Кто кроме типов с 17к ГС пойдет в твой вольный?
3. В чем суть тогда фармить в игре и донатить, если к всех все будет одинаковое, что это за ОБТ?

Нейронка слабо отработала))
1. При том чтобы сделать фомат в котором ЭТО будет работать!
2. Пойдут многие оттачивать ветку
3. ПОЭТОМУ И ПРЕДЛАГАЕТСЯ СДЕТЬ КАК МИНИМУМ ТРИ ФОРМАТА: ОБЫЧНЫЙ, ВОЛЬНЫЙ И СТРОГИЙ

СЛАБО ТЫ ЧИТАЕШЬ ТЕКСТ ТАМ ВСЕ НАПИСАНО БЫЛО И НЕЙРОНКА ИСПОЛЬЗОВАЛАСЬ ДЛЯ ФОРМАТИРОВАНИЯ ТЕКСТА
 

3STAN

Барон
Сообщения
154
Лайки
47
Так а в чем проблема сделать вольный формат? одно и тоже уже 2 десятка лет
поэтому и предлагаю сделать разделение героев по форматам оли
Вольный формат, как ты его описал, это нынешние тройки только 1 на 1 без лимита точки. Какая разница бегать вокруг столба в 6м сэте и с 6й пухой или в 12 сэте и с 12й пухой?
 

mainstreamna

Рыцарь
Сообщения
46
Лайки
6
Вольный формат, как ты его описал, это нынешние тройки только 1 на 1 без лимита точки. Какая разница бегать вокруг столба в 6м сэте и с 6й пухой или в 12 сэте и с 12й пухой?
Разница в том чтобы разделить хиро по форматам, то есть убрать единый рейтинг и для каждого формата сделать отдельный, а так же для каждого формата сделать варианты 1на1 и 3на3 или 5на5 как по мне 1на1 оставить чисто для стандартного, а в остальные особенно вольный внедрить 5на5. Поэтому и предлагается сделать под каждый формат свой вариант подсветки хиро и полагающихся плюшек. Уверен, что после внедрения формата 5на5 1на1 никто регаться не будет дабы не бегать вокруг столба
 

Chang

Виконт
Сообщения
139
Лайки
107
Как по мне на Оли не ходят из-за трех основных проблем:
1) Бегуны. Большое количество боев когда все сводится к тому что чел нанес тебе пару тычек и просто бегает 5 мин. Ну это максимально убогий контент. Не должны за такое давать победу. На мой взгляд победу по урону нужно выдавать при нанесении большого урона или,например , если ты смог просадить соперника до 30%, тогда ты можешь и попробовать покайтить. Вообщем смысл что победы по урону надо приложить усилия.
2) Благодаря сервису на вес , чтобы быть конкурентным на оли тебе нужно иметь овер дохуя сетов, пух, пух для забафа и т.д. Собирать это довольно трудно , дорого , а кроме как Оли больше никуда и не надо.
3) Градация рейтинга , тут итак было много тем про зоны. Ну не пойдут новички на Оли если они на 50 ПТС будут играть с киберспортсменами.

Мнение исключительно мое , на конечную истину не претендую.
 
Последнее редактирование:

Pa3DyplyaWka

Барон
Сообщения
147
Лайки
62

Предложение по переработке Олимпиады​

Мне кажется, что для современных реалий Scryde такой подход был бы значительно интереснее стандартной Олимпиады и дал бы этому контенту новую жизнь.
Забудь мужик, оли тут мертвый, туда ходят 2.5 человека, у работяг нету мотивации туда ходить=никто его так кардинально переделывать не будет.
Более менее живой столб был во время марафона с кучей арен и работяг-сейчас нет, хочешь побегать пофаниться иди в 3х3 или жди следующий марафон)
 

afkMaloy

Граф
Сообщения
1 729
Лайки
915
Мб какую-нибудь модерацию добавить на одобрение создания тем на форуме? Ой
 

3STAN

Барон
Сообщения
154
Лайки
47
Разница в том чтобы разделить хиро по форматам, то есть убрать единый рейтинг и для каждого формата сделать отдельный, а так же для каждого формата сделать варианты 1на1 и 3на3 или 5на5 как по мне 1на1 оставить чисто для стандартного, а в остальные особенно вольный внедрить 5на5. Поэтому и предлагается сделать под каждый формат свой вариант подсветки хиро и полагающихся плюшек. Уверен, что после внедрения формата 5на5 1на1 никто регаться не будет дабы не бегать вокруг столба
Выдавать хиро за командные бои где решает нарандомленый сэтап? Ты серьезно?
 

mainstreamna

Рыцарь
Сообщения
46
Лайки
6
Выдавать хиро за командные бои где решает нарандомленый сэтап? Ты серьезно?
Серьезно. Я смотрю игроки ла2 других игр не видели тем более современных и популярных и как там устроены системы рейтинга. Сейчас весь оли построен на том сколько ты вложил в перса, а руки практически ничего не решают. и рандомить можно ведь нормально, да? в комнду дд, сап и тп. а не как сейчас 3х3 кидают в одну команду 3 хила против трех дестров.
 

mainstreamna

Рыцарь
Сообщения
46
Лайки
6
Забудь мужик, оли тут мертвый, туда ходят 2.5 человека, у работяг нету мотивации туда ходить=никто его так кардинально переделывать не будет.
Более менее живой столб был во время марафона с кучей арен и работяг-сейчас нет, хочешь побегать пофаниться иди в 3х3 или жди следующий марафон)
та это я уже понял, кроме как добавить контент из оффа и пускать заезженное г по кругу ничего не интересно больше)
 

mainstreamna

Рыцарь
Сообщения
46
Лайки
6

3STAN

Барон
Сообщения
154
Лайки
47
Серьезно. Я смотрю игроки ла2 других игр не видели тем более современных и популярных и как там устроены системы рейтинга. Сейчас весь оли построен на том сколько ты вложил в перса, а руки практически ничего не решают. и рандомить можно ведь нормально, да? в комнду дд, сап и тп. а не как сейчас 3х3 кидают в одну команду 3 хила против трех дестров.
Система рейтинга и система героев это как бы совсем разные вещи. Пару хиро скилов могут не плохо так зарешать в масс замесе, а пара челиков которые топ в своем классе "по рейтингу" нефига не сделают). Сколько ты вложил в перса не решает нечего, решает у кого драйвер лучше.
 

mainstreamna

Рыцарь
Сообщения
46
Лайки
6
Как по мне на Оли не ходят из-за трех основных проблем:
1) Бегуны. Большое количество боев когда все сводится к тому что чел нанес тебе пару тычек и просто бегает 5 мин. Ну это максимально убогий контент. Не должны за такое давать победу. На мой взгляд победу по урону нужно выдавать при нанесении большого урона или,например , если ты смог просадить соперника до 30%, тогда ты можешь и попробовать покайтить. Вообщем смысл что победы по урону надо приложить усилия.
2) Благодаря сервису на вес , чтобы быть конкурентным на оли тебе нужно иметь овер дохуя сетов, пух, пух для забафа и т.д. Собирать это довольно трудно , дорого , а кроме как Оли больше никуда и не надо.
3) Градация рейтинга , тут итак было много тем про зоны. Ну не пойдут новички на Оли если они на 50 ПТС будут играть с киберспортсменами.

Мнение исключительно мое , на конечную истину не претендую.
Все в точку!
 

M0HETA

Барон
Сообщения
125
Лайки
54
Серьезно. Я смотрю игроки ла2 других игр не видели тем более современных и популярных и как там устроены системы рейтинга. Сейчас весь оли построен на том сколько ты вложил в перса, а руки практически ничего не решают. и рандомить можно ведь нормально, да? в комнду дд, сап и тп. а не как сейчас 3х3 кидают в одну команду 3 хила против трех дестров.
Дать фулбуст ТК - возьмешь Хиро ? Раз у тебя руки не решают. Если ты не умеешь кнопки нажимать выше 50 ПТС не поднимешься.
 

mainstreamna

Рыцарь
Сообщения
46
Лайки
6
Система рейтинга и система героев это как бы совсем разные вещи. Пару хиро скилов могут не плохо так зарешать в масс замесе, а пара челиков которые топ в своем классе "по рейтингу" нефига не сделают). Сколько ты вложил в перса не решает нечего, решает у кого драйвер лучше.
Я имею ввиду рейтинг хиро, а не гс. Еще как решает, что ты соло сделаешь бегуну заточенному на выживаемость?
 

mainstreamna

Рыцарь
Сообщения
46
Лайки
6
Дать фулбуст ТК - возьмешь Хиро ? Раз у тебя руки не решают. Если ты не умеешь кнопки нажимать выше 50 ПТС не поднимешься.
Я так понимаю ты взял хиро в А шмоте? мой тебе почет скиловый парень
 

M0HETA

Барон
Сообщения
125
Лайки
54
Я так понимаю ты взял хиро в А шмоте? мой тебе почет скиловый парень
Как раз наоборот. У меня есть фулбуст, а до Хиро мне еще далеко. И часто проигрываю парням буст которых значительно хуже чем у меня.
 

M0HETA

Барон
Сообщения
125
Лайки
54
Как по мне на Оли не ходят из-за трех основных проблем:
1) Бегуны. Большое количество боев когда все сводится к тому что чел нанес тебе пару тычек и просто бегает 5 мин. Ну это максимально убогий контент. Не должны за такое давать победу. На мой взгляд победу по урону нужно выдавать при нанесении большого урона или,например , если ты смог просадить соперника до 30%, тогда ты можешь и попробовать покайтить. Вообщем смысл что победы по урону надо приложить усилия.
2) Благодаря сервису на вес , чтобы быть конкурентным на оли тебе нужно иметь овер дохуя сетов, пух, пух для забафа и т.д. Собирать это довольно трудно , дорого , а кроме как Оли больше никуда и не надо.
3) Градация рейтинга , тут итак было много тем про зоны. Ну не пойдут новички на Оли если они на 50 ПТС будут играть с киберспортсменами.

Мнение исключительно мое , на конечную истину не претендую.
Какой смысл выходить в лоб против лимита по заюзом? Или мага, который финалку прожал? Или танка который уд прожал? Или целка вылетела? Или человек ков отдал - естественно если размен не выгоден ты будешь бегать. Бывают арены где против тебя лютый антикласс и побегать 5 минут вокруг столба -залог твоей победы. Так зачем мне отдавать свои ПТС тупо сражаясь в лоб?
 

mainstreamna

Рыцарь
Сообщения
46
Лайки
6
Какой смысл выходить в лоб против лимита по заюзом? Или мага, который финалку прожал? Или танка который уд прожал? Или целка вылетела? Или человек ков отдал - естественно если размен не выгоден ты будешь бегать. Бывают арены где против тебя лютый антикласс и побегать 5 минут вокруг столба -залог твоей победы. Так зачем мне отдавать свои ПТС тупо сражаясь в лоб?
ну так поэтому и должен быть формат 5х5 что бы нерфить это, и не такой убогий как сейчас 3х3 без фулл бафа и подбора по ролям
 

mainstreamna

Рыцарь
Сообщения
46
Лайки
6
Как раз наоборот. У меня есть фулбуст, а до Хиро мне еще далеко. И часто проигрываю парням буст которых значительно хуже чем у мен
То есть против тебя фулл бущенного в лоб выходят и ты проигрываешь?
 

M0HETA

Барон
Сообщения
125
Лайки
54
ну так поэтому и должен быть формат 5х5 что бы нерфить это, и не такой убогий как сейчас 3х3 без фулл бафа и подбора
смысл всех этих форматов, когда есть автоивенты? Как раз формат 1х1 на сэлфах и пр. показывает лично твой скилл, а не рандом в подборе команды, и зависимость от скила других игроков.
 
Верх