Очередной ап кариков, без упоминания этого в обновлении

ᚣᚺᚸᛁᚢ

zxc king
Сообщения
1 314
Лайки
593
Так это нормальная практика, в тиху порезать шанс точки, в тихую апнуть мобов, классическая ситуация на скрайде
А когда ты начинаешь писать, что мол было так, тебе отвечают, что мы ничего не резали, мы ничего не апали, это вторая причина по которой в падлу играть на скрайде
 

KekwIncident

Граф
Сообщения
2 927
Лайки
921
Так это нормальная практика, в тиху порезать шанс точки, в тихую апнуть мобов, классическая ситуация на скрайде
А когда ты начинаешь писать, что мол было так, тебе отвечают, что мы ничего не резали, мы ничего не апали, это вторая причина по которой в падлу играть на скрайде
Первая причина - это ты?)
 
Сообщения
686
Лайки
260
Так это нормальная практика, в тиху порезать шанс точки, в тихую апнуть мобов, классическая ситуация на скрайде
А когда ты начинаешь писать, что мол было так, тебе отвечают, что мы ничего не резали, мы ничего не апали, это вторая причина по которой в падлу играть на скрайде
ну шанс точки здесь кастомный ,админы сами говорили ,они могут и подкрутить его и увеличить взависимости от событий на сервере
 

Adutrix

Граф
Команда форума
Community Manager
Сообщения
3 348
Лайки
2 905
ну шанс точки здесь кастомный ,админы сами говорили ,они могут и подкрутить его и увеличить взависимости от событий на сервере
Да в теории это возможно, мы как-то даже думали выставить софт-кап заточки на сотке. Чтобы не ставить четкое ограничение +8 на какой-то стадии, а просто ронять шанс улучшения предмета после определенного уровня, но отказались от такого решения, кажется, что от него больше вреда, чем пользы. Вообще, как правило, в смене шанса нет никакой необходимости. Он вполне хорошо настроен, игроки не перетачивают предметы слишком быстро и уменьшать его или увеличивать особого толку мало. Мне кажется, что мы как раз поймали какой-то баланс между ужасным шансом заточки и слишком быстрым развитием

Так это нормальная практика, в тиху порезать шанс точки, в тихую апнуть мобов, классическая ситуация на скрайде
А когда ты начинаешь писать, что мол было так, тебе отвечают, что мы ничего не резали, мы ничего не апали, это вторая причина по которой в падлу играть на скрайде
Вообще, все эти претензии с постоянным изменением шансов заточки, порезкой фарма и усилением мобов "в тихую" иногда напоминает идею плоской земли. Вроде вот приводит аргументы человек, который непосредственно занимается изменениями характеристик мобов и точно знает как было и как должно быть, кого бы как не его послушать, но нет, никакого эффекта, игроки и дальше уверены в том, что снова злобные одмены решили заработать на них шекелей
 

1792

Граф
Сообщения
1 078
Лайки
1 032
Так это нормальная практика, в тиху порезать шанс точки, в тихую апнуть мобов, классическая ситуация на скрайде
А когда ты начинаешь писать, что мол было так, тебе отвечают, что мы ничего не резали, мы ничего не апали, это вторая причина по которой в падлу играть на скрайде
помню зашел на обт сотки, с 50-80к топ 86 лсов не поймал двойной шо был нужен и тупо вышел, совсем не палятся челы
 
Верх