Новые ветки заточки или здравомыслие?

Сообщения
797
Лайки
154
@Adutrix неоднократно приводил в пример "гибель" Астериоса ввиду того, что они положили болт на свой сервер, и удтверждал, что Скрайд — не второй Астериос. Что они теряют аудиторию от того, что ничего не делают. А наш проект разве не теряет аудиторию, которая находилась здесь годами, после прошлого икса? Стоит ли вам напоминать, какой отток аудитории произошел лишь за полгода?

В связи с этим хотелось бы затронуть тему последнего обновления с новой веткой заточки скиллов. Точно ли такие обновления, как сейчас, развивают проект в нужном русле? Многие думают, но мало кто озвучивает, потому что на тебя сразу ставят клеймо нытика. Однако здравомыслие с каждым обновлением, затрагивающим тот или иной концепт игры (в моем // нашем случае — олимп), просто покидает чат. Все больше людей, которые когда-то горели олимпом и называли Скрайд лучшим проектом в данном направлении, уходят с сервера // забрасывают линейку по причине того, что последний год вы развиваетесь не в том направлении.
Начало было положено с того дня, как вы начали "актуализировать" сеты (насколько я помню, все началось с веспер хеви рара, а может и раньше). Вы вообще контактируете со своей конфой "балансеров олимпа" или же вы распустили их? Считаетесь ли вы со мнением @Moonya вообще, спрашиваете у него что-то? Почему то, что перерабатывается для поля, попадает и на олимпиаду?

Действительно ли хочется видеть гейм дизайнера (без обид, надеюсь, в РО не улечу и данную тему не удалят) с катакомб, сольника, который два сервера подряд крафтил соски, который на последнем Иксе играл на фсе и с нулевым понимаем имел миллиард птс, на посту отвечающего за "БАЛАНС ОЛИМПИАДЫ"? Раз он озвучивает решения (не могу заявлять, что он их принимает, но чаще всего он пишет от своего имени, а не от лица команды).

Хотите трогать баланс для поля — делайте это через свои таланты, но не трогайте контент олимпиады с ПЕРЕДЕЛЫВАНИЕМ скиллов, в котором у вас 0 понимания и 0 видения, учитывая, что на всех серверах абсолютно разный баланс тех или иных профессий и разный пулл проф.
Сужу сугубо по х2: у вас фс+конь имеют топовые птсы 24/7, где у них были лузы лишь от даггеров/палов/тиров чудом. Остальным физам что делать, снимать трусы? Когда бернеров и магов можно посчитать на пальцах рук — даже 10 не досчитаете.
Посмотреть вложение 310615

Так вот, к чему я все это. Давайте рационально поговорим про последнее обновление сверху донизу (вписывал то, что стоящее и имеет/не имеет места быть), что быстро пришло в голову за 10 минут:
1) Heavy Armor Mastery, итоговая ветка +6% пдефа (ого6ля, спасибо папаша! Выражают огромное спасибо даггеры всему вашему отделу, вс спойлеров/крафтеров/влов раздеваться надо, судя по всему)
2) Bravehearth, итоговая ветка +900 CP (возможно, одно из единственных вменяемых решений)
3) Hawk Eye, итоговая ветка +3% физ. атаки (в целом, хавк практически с автоатаки не стреляет, так что это никак не затронет олимпиаду, зато в дейли мужики порадуются)
4) Blessing of Saggitarius, итоговая ветка +6% снижение кд физ. скиллов, господа на гейм дизайнерах (извиняюсь, если вас как-то обижу, и не знаю, кто отвечал за данное решение, но в конце концов вы выпустили это наружу), вы вообще узнавали, как этот скилл будет работать под валиком + ЛСом рефреша? Теперь от любого таргета будешь бегать под вечным дашем иль как? Запишем в очередное гениальное решение. upd: затестил, кд Даша 16 секунд при откате 15 секундном, SIIIUUUUUUUUUUUUU.
5) Sword Symphony, итоговая ветка увеличение шанса успешного прохождения. Может быть тогда и бедолагам на БД медузу камбекнут? Интересно будет глянуть, как это прокать будет в магов.
6) Thorn Root // сложно оценивать эту инфу, как и Sword Symphony, к тому же ШЕ на х2 толковых нет
7) Boost HP (dunno what to say, мужики в лайт сетах недовольны будут. И так банки пробивать надо в хеви сетах, а тут еще и потенциальный каст лфчика)
8) Boost Mana (dunno what to say either)
9) M. def + Anti magic (небольшой кэшбек мдефа, если газуем в роб мастери пдеф?)
10) Final Fortress, итоговая ветка +6% п.дефа, представляю лицо какого-то тк, и сразу играет мем в голове ПАПИЧА: "ЭТО МНЕ?"

НУ ЧТО, НАЧИНАЕТСЯ САМАЯ ИНТЕРЕСНАЯ ЧАСТЬ:
11-12) PARRY STANCE + RIPOSTE STANCE. Никому не секрет, что @TaHaT0C — игрок на гномах, заядлый фанат франшизы "Властелин колец", в которой его любимый персонаж — это Даин II Железностоп, который героически погиб у ворот Одинокой горы, защищая тело павшего союзника. И, СУДЯ ПО ВСЕМУ, его предсмертным хрипом (как в Hearthstone, знаете такую механику, да?) были 2 последних желания: порезать напрочь от ПТС настроек эти тоглы, чтобы гномы могли спокойно под двумя тоглами и бегать, и быстро скиллы кастовать. Мистер Шахтер тебе выражает огромное спасибо за это!
13) ROBE MASTERY, ИТОГОВАЯ ЗАТОЧКА +15% ПДЕФА, УЛЯЛЯ. Ребята с других серверов, аля х50/х1000, без понятия, что у вас там по балансу магов/бернеров/суммонеров и активных игроков на данных профессиях, но на х2, их откровенно говоря, МАЛО. Я бы сказал, что бернеры вообще отсутствуют, кроме трех игроков на них. Так вот, в чем проблема отказаться от м.дефа, особенно на суммонерах (да, мирроры будет тяжелее драться, зато не будут ныть всякие Гемы, что их убивают те физ. классы, которым невозможно проиграть, такие как спойлеры/влы) ради пдефа? Вы просто в рот нacpали каждому физу на олимпиаде — начиная от потенциальных убийц в лице палов/тиров, заканчивая релогом при виде таких дурачков от других танков/гладов/ножей/берсов/влов/крафтеров/спойлеров/бардов, можно бесконечно продолжать этот список, но суть вы уловили. И не забываем, что лдп талик работает и на пета, спасибо за это тоже.
14) Master of Combat, итоговая ветка +3% физ. атаки. НЕЖДАННО-НЕГАДАННО. Я просто представляю лица всех профессий, которые играют в лайт сетах и читали данный патч: вы как там, живы после всего? Почему людям, которые мейнят лайт сета, аля даггеры/берсы, да и бд каким-то (на быструю руку профы написал), откровенно cpут в рот? Буду честен: мои мейн профы (тир+хавк) этот патч бустанул, но я не хочу видеть это и играть в то, что все ближе и ближе принимает обличье троек. Зачем вы бустите этим патчем суммонеров, когда на примере моего сервера, х2, здесь напрочь отсутствуют бернеры, лишь 1 бп, 1 пп, 2 ее и 0 ше, пару бедолаг на магах, не могу понять. В моем видении всегда было так, что даггера должны убивать лучников в хлам. Но после стольких апдейтов, все глобально поменялось: теперь @west1k сам горит с того, что на ТХ не имеет ни малейшего шанса убить того же сырка (забыл дополнить, от фра еще на х100 уехал, когде ему бил по 600 нюками), а @m1rr @ftv сами видели, что и хавку спокойно можно проигрывать, хотя, казалось бы, даггер должен убивать его за 30 секунд.

Подытожим: каждый месяц пилить обновления, ОСОБЕННО, касающиеся хоть как-то олимпиаду — это нецелесообразно. В конце концов, после новых веток заточек, вы вернетесь к тому, что будете как раньше, балансить входящий, исходящий урон. Только проблема в том, что пока не начнут массово ныть, вы ничего менять и не будете, пупупу.

Могу много где быть не прав за столь большой текст, но думаю, что людям пора высказывать мнение о том, что губите своей же проект данными действиями, и вам прислушиваться к мнению вашей целевой аудитории. Со стороны выглядит так, что скоро от птс олимпиады ничего не останется и можно будет разрешить гамзать с талантами.
@Wise @Nankai @Adutrix @Guldan @Moonya @TaHaT0C
ЖАЛЬ ЧТО ВСЕМ ПОКУЙ КРУТЯТ КАК ХОТЯТ СЕРВЕРА ЕШЕ ПО КД ОТКРЫВАЮТ НАХ ОНО НАДО
 

WhiteStripe

DIGITAL.NEMESIS
Сообщения
1 045
Лайки
939
@Adutrix неоднократно приводил в пример "гибель" Астериоса ввиду того, что они положили болт на свой сервер, и удтверждал, что Скрайд — не второй Астериос. Что они теряют аудиторию от того, что ничего не делают. А наш проект разве не теряет аудиторию, которая находилась здесь годами, после прошлого икса? Стоит ли вам напоминать, какой отток аудитории произошел лишь за полгода?

В связи с этим хотелось бы затронуть тему последнего обновления с новой веткой заточки скиллов. Точно ли такие обновления, как сейчас, развивают проект в нужном русле? Многие думают, но мало кто озвучивает, потому что на тебя сразу ставят клеймо нытика. Однако здравомыслие с каждым обновлением, затрагивающим тот или иной концепт игры (в моем // нашем случае — олимп), просто покидает чат. Все больше людей, которые когда-то горели олимпом и называли Скрайд лучшим проектом в данном направлении, уходят с сервера // забрасывают линейку по причине того, что последний год вы развиваетесь не в том направлении.
Начало было положено с того дня, как вы начали "актуализировать" сеты (насколько я помню, все началось с веспер хеви рара, а может и раньше). Вы вообще контактируете со своей конфой "балансеров олимпа" или же вы распустили их? Считаетесь ли вы со мнением @Moonya вообще, спрашиваете у него что-то? Почему то, что перерабатывается для поля, попадает и на олимпиаду?

Действительно ли хочется видеть гейм дизайнера (без обид, надеюсь, в РО не улечу и данную тему не удалят) с катакомб, сольника, который два сервера подряд крафтил соски, который на последнем Иксе играл на фсе и с нулевым понимаем имел миллиард птс, на посту отвечающего за "БАЛАНС ОЛИМПИАДЫ"? Раз он озвучивает решения (не могу заявлять, что он их принимает, но чаще всего он пишет от своего имени, а не от лица команды).

Хотите трогать баланс для поля — делайте это через свои таланты, но не трогайте контент олимпиады с ПЕРЕДЕЛЫВАНИЕМ скиллов, в котором у вас 0 понимания и 0 видения, учитывая, что на всех серверах абсолютно разный баланс тех или иных профессий и разный пулл проф.
Сужу сугубо по х2: у вас фс+конь имеют топовые птсы 24/7, где у них были лузы лишь от даггеров/палов/тиров чудом. Остальным физам что делать, снимать трусы? Когда бернеров и магов можно посчитать на пальцах рук — даже 10 не досчитаете.
Посмотреть вложение 310615

Так вот, к чему я все это. Давайте рационально поговорим про последнее обновление сверху донизу (вписывал то, что стоящее и имеет/не имеет места быть), что быстро пришло в голову за 10 минут:
1) Heavy Armor Mastery, итоговая ветка +6% пдефа (ого6ля, спасибо папаша! Выражают огромное спасибо даггеры всему вашему отделу, вс спойлеров/крафтеров/влов раздеваться надо, судя по всему)
2) Bravehearth, итоговая ветка +900 CP (возможно, одно из единственных вменяемых решений)
3) Hawk Eye, итоговая ветка +3% физ. атаки (в целом, хавк практически с автоатаки не стреляет, так что это никак не затронет олимпиаду, зато в дейли мужики порадуются)
4) Blessing of Saggitarius, итоговая ветка +6% снижение кд физ. скиллов, господа на гейм дизайнерах (извиняюсь, если вас как-то обижу, и не знаю, кто отвечал за данное решение, но в конце концов вы выпустили это наружу), вы вообще узнавали, как этот скилл будет работать под валиком + ЛСом рефреша? Теперь от любого таргета будешь бегать под вечным дашем иль как? Запишем в очередное гениальное решение. upd: затестил, кд Даша 16 секунд при откате 15 секундном, SIIIUUUUUUUUUUUUU.
5) Sword Symphony, итоговая ветка увеличение шанса успешного прохождения. Может быть тогда и бедолагам на БД медузу камбекнут? Интересно будет глянуть, как это прокать будет в магов.
6) Thorn Root // сложно оценивать эту инфу, как и Sword Symphony, к тому же ШЕ на х2 толковых нет
7) Boost HP (dunno what to say, мужики в лайт сетах недовольны будут. И так банки пробивать надо в хеви сетах, а тут еще и потенциальный каст лфчика)
8) Boost Mana (dunno what to say either)
9) M. def + Anti magic (небольшой кэшбек мдефа, если газуем в роб мастери пдеф?)
10) Final Fortress, итоговая ветка +6% п.дефа, представляю лицо какого-то тк, и сразу играет мем в голове ПАПИЧА: "ЭТО МНЕ?"

НУ ЧТО, НАЧИНАЕТСЯ САМАЯ ИНТЕРЕСНАЯ ЧАСТЬ:
11-12) PARRY STANCE + RIPOSTE STANCE. Никому не секрет, что @TaHaT0C — игрок на гномах, заядлый фанат франшизы "Властелин колец", в которой его любимый персонаж — это Даин II Железностоп, который героически погиб у ворот Одинокой горы, защищая тело павшего союзника. И, СУДЯ ПО ВСЕМУ, его предсмертным хрипом (как в Hearthstone, знаете такую механику, да?) были 2 последних желания: порезать напрочь от ПТС настроек эти тоглы, чтобы гномы могли спокойно под двумя тоглами и бегать, и быстро скиллы кастовать. Мистер Шахтер тебе выражает огромное спасибо за это!
13) ROBE MASTERY, ИТОГОВАЯ ЗАТОЧКА +15% ПДЕФА, УЛЯЛЯ. Ребята с других серверов, аля х50/х1000, без понятия, что у вас там по балансу магов/бернеров/суммонеров и активных игроков на данных профессиях, но на х2, их откровенно говоря, МАЛО. Я бы сказал, что бернеры вообще отсутствуют, кроме трех игроков на них. Так вот, в чем проблема отказаться от м.дефа, особенно на суммонерах (да, мирроры будет тяжелее драться, зато не будут ныть всякие Гемы, что их убивают те физ. классы, которым невозможно проиграть, такие как спойлеры/влы) ради пдефа? Вы просто в рот нacpали каждому физу на олимпиаде — начиная от потенциальных убийц в лице палов/тиров, заканчивая релогом при виде таких дурачков от других танков/гладов/ножей/берсов/влов/крафтеров/спойлеров/бардов, можно бесконечно продолжать этот список, но суть вы уловили. И не забываем, что лдп талик работает и на пета, спасибо за это тоже.
14) Master of Combat, итоговая ветка +3% физ. атаки. НЕЖДАННО-НЕГАДАННО. Я просто представляю лица всех профессий, которые играют в лайт сетах и читали данный патч: вы как там, живы после всего? Почему людям, которые мейнят лайт сета, аля даггеры/берсы, да и бд каким-то (на быструю руку профы написал), откровенно cpут в рот? Буду честен: мои мейн профы (тир+хавк) этот патч бустанул, но я не хочу видеть это и играть в то, что все ближе и ближе принимает обличье троек. Зачем вы бустите этим патчем суммонеров, когда на примере моего сервера, х2, здесь напрочь отсутствуют бернеры, лишь 1 бп, 1 пп, 2 ее и 0 ше, пару бедолаг на магах, не могу понять. В моем видении всегда было так, что даггера должны убивать лучников в хлам. Но после стольких апдейтов, все глобально поменялось: теперь @west1k сам горит с того, что на ТХ не имеет ни малейшего шанса убить того же сырка (забыл дополнить, от фра еще на х100 уехал, когде ему бил по 600 нюками), а @m1rr @ftv сами видели, что и хавку спокойно можно проигрывать, хотя, казалось бы, даггер должен убивать его за 30 секунд.

Подытожим: каждый месяц пилить обновления, ОСОБЕННО, касающиеся хоть как-то олимпиаду — это нецелесообразно. В конце концов, после новых веток заточек, вы вернетесь к тому, что будете как раньше, балансить входящий, исходящий урон. Только проблема в том, что пока не начнут массово ныть, вы ничего менять и не будете, пупупу.

Могу много где быть не прав за столь большой текст, но думаю, что людям пора высказывать мнение о том, что губите своей же проект данными действиями, и вам прислушиваться к мнению вашей целевой аудитории. Со стороны выглядит так, что скоро от птс олимпиады ничего не останется и можно будет разрешить гамзать с талантами.
@Wise @Nankai @Adutrix @Guldan @Moonya @TaHaT0C
Обновление от 28.07.2026

Скрайд X2

  • На олимпиаде снижен шанс успешного применения умений Disarm и Mass Disarm. На автоивентах входящий урон по всем танкам увеличен. Также на автоивентах снижен исходящий урон от классов Phoenix Knight и Shilien Templar
  • Снижено HP Баюма на 50%
  • Исправлена ошибка, при которой с Архибосса вместо Сапфиров выдавались Мифические осколки
 

Абизьян

обычный макак
Сообщения
360
Лайки
90
Обновление от 28.07.2026

Скрайд X2

  • На олимпиаде снижен шанс успешного применения умений Disarm и Mass Disarm. На автоивентах входящий урон по всем танкам увеличен. Также на автоивентах снижен исходящий урон от классов Phoenix Knight и Shilien Templar
  • Снижено HP Баюма на 50%
  • Исправлена ошибка, при которой с Архибосса вместо Сапфиров выдавались Мифические осколки
Наконец то нормально фиксы
 

Абизьян

обычный макак
Сообщения
360
Лайки
90
Как показывает практика, темы в которых обсуждается баланс и олимп остаются без особого внимания.
Собственно как и эта. Хотя простыня серьезная, такую можно на бланк и в офис Скрайда отправить)

Где-то же была инфа, что олимп будут сильно реворкать, вот и тренеруются. Остается только ждать.

По робе 15% жирно. Конечно ТОП маги и бернеры *****лей вкидывают сильно,особенно на опене, но если брать чисто их кэф к физам, то можно потерпеть.
переточился уже?
 

Мефыч

Граф
Сообщения
2 903
Лайки
845
Это не ХФ и уж тем более скрайд не ПТС сервер(даже без кастомных настроек), хватит тут рассказывать про 15-ти летнюю игрулю, РПГ клаб всем всегда доступен.
неа, рип тестовый сервачок, на котором можно было чето потестить. Но твой посыл понятен - никто и не обещал исходной л2.
4) Blessing of Saggitarius, итоговая ветка +6% снижение кд физ. скиллов, господа на гейм дизайнерах (извиняюсь, если вас как-то обижу, и не знаю, кто отвечал за данное решение, но в конце концов вы выпустили это наружу), вы вообще узнавали, как этот скилл будет работать под валиком + ЛСом рефреша? Теперь от любого таргета будешь бегать под вечным дашем иль как? Запишем в очередное гениальное решение. upd: затестил, кд Даша 16 секунд при откате 15 секундном, SIIIUUUUUUUUUUUUU.
ниче не понял так какой кд 15 сек или 16? как ты разонал кд до 50% или тут ты не про оли? 26% кдр с блесса +30, 15% от рефры, 5% от бижи получается 18с кд дэша. Без заточки блесса будет 20с.
14) Master of Combat, итоговая ветка +3% физ. атаки. НЕЖДАННО-НЕГАДАННО. Я просто представляю лица всех профессий, которые играют в лайт сетах и читали данный патч: вы как там, живы после всего? Почему людям, которые мейнят лайт сета, аля даггеры/берсы, да и бд каким-то (на быструю руку профы написал), откровенно cpут в рот? Буду честен: мои мейн профы (тир+хавк) этот патч бустанул, но я не хочу видеть это и играть в то, что все ближе и ближе принимает обличье троек. Зачем вы бустите этим патчем суммонеров, когда на примере моего сервера, х2, здесь напрочь отсутствуют бернеры, лишь 1 бп, 1 пп, 2 ее и 0 ше, пару бедолаг на магах, не могу понять. В моем видении всегда было так, что даггера должны убивать лучников в хлам. Но после стольких апдейтов, все глобально поменялось: теперь @west1k сам горит с того, что на ТХ не имеет ни малейшего шанса убить того же сырка (забыл дополнить, от фра еще на х100 уехал, когде ему бил по 600 нюками), а @m1rr @ftv сами видели, что и хавку спокойно можно проигрывать, хотя, казалось бы, даггер должен убивать его за 30 секунд.
т.е когда на бр (дред и титан) дали 10% атаки тебя не тригерило но тут у тиров гладов и карликов +3% появилось - нестыдный буст. У лайтовиков их аналоги пассивок давно точатся на норм такие боны, то что очередь дойдет до вариоров танков магов сапорта был вопрос времени.

6) Thorn Root // сложно оценивать эту инфу, как и Sword Symphony, к тому же ШЕ на х2 толковых нет
это массовый рут как у овера только на 10с (вообще под мш 5с) с дотами по хп и мп, я за все время игры в л2 видел его применение раза 4 и за ше даже на панельке не держал.

КМК гораздо больше импакта вносит кастомный баланс по оли, который легко может как нивелировать так и усилить бусты урона пот определенных классов: пара магических движений и танк получает от ножа +10% урона и нож на кинжале вертел эти +6% пдефа. Маджести хум танков напомню 30% пдефа дает и в том числе на их сумонов.
 

WhiteStripe

DIGITAL.NEMESIS
Сообщения
1 045
Лайки
939
Я хочу чтобы ГЕЙМДИЗАЙНЕР ПОДРАЛСЯ на оли за ГЛАДА против ЛЕРЫ НА ФОНТАНЕ =)

(ЗАТЕСТИЛ как застанить, убить ЕЕШКУ)
 
Верх