Новые ивенты: Фидбек

f.ckingpanda

Real > L2
Сообщения
1 151
Лайки
1 172
Подскажите, а какие сейчас проблемы с архивом у вас наблюдаются? Вы обращались в техническую поддержку?
Такие, что утрачены практически все персонажи и аккаунты, пропал клан и КВХ, а при входе на аккаунты не предлагает восстановиться. Захожу на аккаунты, там 0 персонажей и всё.
В чат писал, сказали что есть временные трудности и команда работает над их исправлением)
 

RayRay00

Модельное агенство! +38(067)10-633-35
Сообщения
2 656
Лайки
2 479
Здравствуйте, друзья [:shy:] Как вы наверное могли заметить, мы добавили в игру два новых ивента: Korean Style и Death Match. Сейчас данные ивенты работают в тестовом режиме и мы стараемся наблюдать за происходящим и отлавливать любые неприятности, но мы безусловно не можем быть так же хорошо осведомлены о всех неудобствах, как непосредственные участники, и думаем, что тут-то мы и можем быть друг-другу полезны. Мы знаем, что наши игроки - самые креативные и у вас уже есть масса крутых идей и замечаний, и мы бы хотели их все с вами обсудить. Высказывайте своё мнение по поводу ивентов в данной теме, описывайте баги с которыми сталкивались и предлагайте свои идеи как бы мы могли улучшить данные события для вашего комфорта, а за серьезные проблемы - с меня печенька

А для тех, кто еще не знаком с новыми ивентами и совсем не понимает о чём идет речь, ниже я расскажу о них немного подробнее.

Korean Style - это ивент немного схожий с по махенике с ивентом Last Hero. Все участники будут разделены на две равные группы. В начале матча с каждой команды будет отобрано по одному игроку, которые будут сражаться за честь своей группы. Проигравший игрок выбывает из ивента, а победителю предстоит встреча со следующим участником. Побеждает та команда, которая сумеет первой избавиться от всех игроков команды противника

Death Match - это классическая смертельная битва, где задача каждого отдельно взятого игрока состоит в том, чтобы убить как можно больше противников. Побеждает тот, кто соберет 50 вражеских голов первым. Если же по каким-то причинам эта цифра недоступна для участников, то побеждают игроки сумевшие получить максимальное количество убийств за выделенный промежуток времени

А что там по наградам и расписанию?

[Korean Style]​

Награды (победа / проигрыш):
x50 / x100x1000
1658019126657.jpeg

Серебряные Монеты (60 шт. / 40 шт.)
1658019126657.jpeg

Серебряные Монеты (100 шт. / 50 шт.)
1658019172691.png

Сертификаты Славы (5 шт. / 2 шт.)
1658019172691.png

Сертификаты Славы (5 шт. / 2 шт.)
1669467055776.png

Top-Grade Life Stones - 84 (10 шт. / 5 шт.)
1669467157619.png

Amulet's Life Stones (5 шт. / 2 шт.)

Также предусмотрена награда за каждое убийство – 6 золотых монеток.




[Death match]​

Цель: убить как можно больше врагов
х50 / x100x1000
1669466778445.png

Золотая Монета (40 шт.)
1669466778445.png

Золотая Монета (40 шт.)
1669466778445.png

Золотая Монета (20 шт.)
1669466778445.png

Золотая Монета (20 шт.)
1669466778445.png

Золотая Монета (10 шт.)
1669466778445.png

Золотая Монета (10 шт.)

Также предусмотрена награда за каждое убийство – 3 серебра.



Важно: После того, как ивенты будут протестированы расписание будет изменено, а сами ивенты будут запускаться чаще, чем на текущий момент
Спасибо большое за такие эвенты!
Я лично готов каждый час ходить на такие эвенты!
Не важно сама награда,важно участие!
Сделайте их как можно почаще!
Можете даже убрать это охото за флагам нахер тупой старый эвент!
Мы хотим треша и войны!
 

Adutrix

Граф
Команда форума
Community Manager
Сообщения
3 348
Лайки
2 905
Такие, что утрачены практически все персонажи и аккаунты, пропал клан и КВХ, а при входе на аккаунты не предлагает восстановиться. Захожу на аккаунты, там 0 персонажей и всё.
В чат писал, сказали что есть временные трудности и команда работает над их исправлением)
Довольно странно, вы первый игрок с которым я сталкиваюсь у кого сохранились персонажи в архиве, но восстановить не выходит, что-то нетипичное, но думаю в ближайшее время поправим
 

f.ckingpanda

Real > L2
Сообщения
1 151
Лайки
1 172
Довольно странно, вы первый игрок с которым я сталкиваюсь у кого сохранились персонажи в архиве, но восстановить не выходит, что-то нетипичное, но думаю в ближайшее время поправим
Может я попробую собрать сведения по логинам и в тикет напишу?
Ибо я с х1000 и твинков там
много, но они нужны)
Да и помимо твинков, пара мэйнов отлетела :(
 

k1tsune

Барон
Сообщения
124
Лайки
58
А это кстати неплохая мысль: соорудить на основе ла2 ивент по типу ПАБГТа
Такой ивент уже давно практикуется на ИЛе, и довольно популярен. Та и там можно сделать ТОП наград, кто попал в 10-ку лучших.
к примеру придумать костюмы ( можно даже временные) которые выдаются только на данном ивенте, но он должен быть довольно привлекателен, а не то, что в гм шопе, те же скины на пухи. и тому подобное
 

Killdog

Граф
Сообщения
17 287
Лайки
18 087
А ласт хиро это что блять такое по твоему?) Соорудили еще за долго до появления пабга
Ласт хиро роднит с пабгом лишь сам базовый принцип дезматча без респауна. Но на этом всё сходство заканчивается. И ставить на одну доску ласт хиро с пабгом - это все равно что пытаться приравнять детскую коляску к мерседесу, упирая на то, что и там, и сям по четыре колеса)
 

iRasen

Граф
Сообщения
2 917
Лайки
1 298
В различных шутерах имеются подобные карты и они имеют своего пользователя. Тут можно сделать нечто подобное, на выбор: пушка, шмот, эпик.
Есть такое и в мморпг.
В архейдж есть 2 вида арен. Одна основная в виде классического л2 олимпа на арене типа колизей, каждый выступает в том на что нафармил. Все остальные арены это 1х1 10х10 и 10х10 осада в "стандартизированом шмоте"
Так как там отстуствует понятие профы, то шмот приходится выбирать самому, нужно сделать 2 клика. Выбрать броню(тяж/мид/лайт) и выбрать оружие (лук/двуруч/дуалы/однорук+щит/маг палка) для каждого уже определены стандартные характеристики.

В л2 это сделать еще проще. Достаточно под каждую профу нарисовать уникальный баф типо "спирит оф архимаг" где можно сразу выдать стандартизированные характеристики, которые будут включать в себя весь шмот.

НО для л2 эта идея полная ***ня. Если в пвп 1х1 в стандартизированном шмоте еще можно как-то проявить индивидуальные навыки, хотя и это будет сделать очень трудно без свапа шмота, лсов, бижи и таликов. То в пвп 10х10 л2 слишком тупая, рандомная и прямолинейная игра. Тут нет пространства для маневров на большинстве проф. Если маг бьет нюком 1к то у него нет никаких способов повысить свою эффективность, единственная комбинация у профы вортекс + взрыв. Но даже тут решает рандом на прохождение вортекса а не навык человека.
 

iRasen

Граф
Сообщения
2 917
Лайки
1 298
Довольно странно, вы первый игрок с которым я сталкиваюсь у кого сохранились персонажи в архиве, но восстановить не выходит, что-то нетипичное, но думаю в ближайшее время поправим
Есть проблема на корейской дуэли, противник подходит в упор до начала боя. Такого быть не должно имхо. Нужен запрет на перемещение, до начала боя. Ну и нет никакого смысла откатывать все скилы перед каждым боем. Теряется интерес, если того кто победит видно еще до того как поединки начались)
Если не откатывать скилы то игроки будут во первых более граммотно и вдумчиво расходовать ресурсы, а их противники смогут убивать даже сильных противников за счет того что первый выбил ресурсы, второй добил.
Сейчас получается если я самый сильный из 10 то нет никаких шансов изменить итоговый результат - я точно выиграю, ведь перед каждым боем у меня "восстанавливаются силы на 100%"
 

Adutrix

Граф
Команда форума
Community Manager
Сообщения
3 348
Лайки
2 905
Есть проблема на корейской дуэли, противник подходит в упор до начала боя. Такого быть не должно имхо. Нужен запрет на перемещение, до начала боя. Ну и нет никакого смысла откатывать все скилы перед каждым боем. Теряется интерес, если того кто победит видно еще до того как поединки начались)
Если не откатывать скилы то игроки будут во первых более граммотно и вдумчиво расходовать ресурсы, а их противники смогут убивать даже сильных противников за счет того что первый выбил ресурсы, второй добил.
Сейчас получается если я самый сильный из 10 то нет никаких шансов изменить итоговый результат - я точно выиграю, ведь перед каждым боем у меня "восстанавливаются силы на 100%"
В чём заключается проблема того, что противник может подойти еще до начала боя? Насколько помню, такая возможность есть и на олимпиаде

В ваших словах есть правда, но как мне кажется, данный ивент больше про то, чтобы убить как можно больше противников в равных условиях. Изначально ставить игрока не в равные условия только из-за того, что он выиграл первый бой - не очень то справедливо, но соглашусь, что это от части бы решило вопрос с тем, что один игрок может выиграть ивент для всей команды
 

CrazzyMan

Граф
Сообщения
12 348
Лайки
4 604
В чём заключается проблема того, что противник может подойти еще до начала боя? Насколько помню, такая возможность есть и на олимпиаде

В ваших словах есть правда, но как мне кажется, данный ивент больше про то, чтобы убить как можно больше противников в равных условиях. Изначально ставить игрока не в равные условия только из-за того, что он выиграл первый бой - не очень то справедливо, но соглашусь, что это от части бы решило вопрос с тем, что один игрок может выиграть ивент для всей команды
а можно лицо на аве попроще?
 

user1093

Виконт
Сообщения
150
Лайки
110
Предлагаю первый ивент заменить на LastHero
 

dudette

Старейшина
Сообщения
24
Лайки
7
1. events should have random chance to appear, i mean not everyday the same event in the same hour
2. korean style is amazing, finally a good duo event for Last Hero (which is totally useless with our lovely swat abusers), here everyone is equal 1v1 and people cry..
 

dudette

Старейшина
Сообщения
24
Лайки
7
also delete cruma tower for tvt !! is total mage fest [and they are too broken now when archer got nerf on event] replace it with anything else, l2 has many amazing maps. something old-school?
 

Norwind

Барон
Сообщения
182
Лайки
61
Здравствуйте, друзья [:shy:] Как вы наверное могли заметить, мы добавили в игру два новых ивента: Korean Style и Death Match. Сейчас данные ивенты работают в тестовом режиме и мы стараемся наблюдать за происходящим и отлавливать любые неприятности, но мы безусловно не можем быть так же хорошо осведомлены о всех неудобствах, как непосредственные участники, и думаем, что тут-то мы и можем быть друг-другу полезны. Мы знаем, что наши игроки - самые креативные и у вас уже есть масса крутых идей и замечаний, и мы бы хотели их все с вами обсудить. Высказывайте своё мнение по поводу ивентов в данной теме, описывайте баги с которыми сталкивались и предлагайте свои идеи как бы мы могли улучшить данные события для вашего комфорта, а за серьезные проблемы - с меня печенька

А для тех, кто еще не знаком с новыми ивентами и совсем не понимает о чём идет речь, ниже я расскажу о них немного подробнее.

Korean Style - это ивент немного схожий с по махенике с ивентом Last Hero. Все участники будут разделены на две равные группы. В начале матча с каждой команды будет отобрано по одному игроку, которые будут сражаться за честь своей группы. Проигравший игрок выбывает из ивента, а победителю предстоит встреча со следующим участником. Побеждает та команда, которая сумеет первой избавиться от всех игроков команды противника

Death Match - это классическая смертельная битва, где задача каждого отдельно взятого игрока состоит в том, чтобы убить как можно больше противников. Побеждает тот, кто соберет 50 вражеских голов первым. Если же по каким-то причинам эта цифра недоступна для участников, то побеждают игроки сумевшие получить максимальное количество убийств за выделенный промежуток времени

А что там по наградам и расписанию?

[Korean Style]​

Награды (победа / проигрыш):
x50 / x100x1000
1658019126657.jpeg

Серебряные Монеты (60 шт. / 40 шт.)
1658019126657.jpeg

Серебряные Монеты (100 шт. / 50 шт.)
1658019172691.png

Сертификаты Славы (5 шт. / 2 шт.)
1658019172691.png

Сертификаты Славы (5 шт. / 2 шт.)
1669467055776.png

Top-Grade Life Stones - 84 (10 шт. / 5 шт.)
1669467157619.png

Amulet's Life Stones (5 шт. / 2 шт.)

Также предусмотрена награда за каждое убийство – 6 золотых монеток.




[Death match]​

Цель: убить как можно больше врагов
х50 / x100x1000
1669466778445.png

Золотая Монета (40 шт.)
1669466778445.png

Золотая Монета (40 шт.)
1669466778445.png

Золотая Монета (20 шт.)
1669466778445.png

Золотая Монета (20 шт.)
1669466778445.png

Золотая Монета (10 шт.)
1669466778445.png

Золотая Монета (10 шт.)

Также предусмотрена награда за каждое убийство – 3 серебра.



Важно: После того, как ивенты будут протестированы расписание будет изменено, а сами ивенты будут запускаться чаще, чем на текущий момент
:sticker-vk-pilfy-002: все меньше становится ивентов, на которые я хожу
 

AbyssalBlaze

Граф
Сообщения
5 374
Лайки
2 291
Пока, к сожалению, у нас просто нет такого ивента, но сам ивент довольно неплохой
ну можно же добавить) в прынцыпе можно всех остальных убрать и эту поставить)
люди любят фан вот и будет вазня жесткая)
 

synthetic

23:59
Сообщения
24
Лайки
16
Время проведения ивента вас не смущает вообще?)
В чем необходимость оставить твт стф доминейшн в прайм по нескольку раз? Добавьте новые ивенты хотя-бы временно.
Вместо конченого ЛХ можно смело, все равно туда кланы пачками ходят, нет смысла в нем.
 

Adutrix

Граф
Команда форума
Community Manager
Сообщения
3 348
Лайки
2 905
передвинуть самые дальние точки респа ближе к центру
во всех локах
а то иногда идёшь в топ3, убивают и ресаешься в жoпе мира, пока до кого-то добежишь, другие уже по несколько килов себе набьют
Можно, конечно, добавить больше точек респа, но не думаю, что будем делать. В этом суть всех дмов, кто-то может появится и умереть сходу от троих, кто-то может бегать 30-40 сек в поисках противника и не знать из-за какого угла карты на него выбежит заряженный орк. Пока это работает так, как и планировалось
 
Верх