Бонусы Нам важно твое мнение: Фидбэк по новому сайту Scryde.Game

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

SaintWood

Виконт
Команда форума
Community Manager
Сообщения
526
Лайки
483
1761923886593.png
forum_ru.gif

меняем.png

Ранее мы запустили новый сайт Scryde.Game — с обновлённым дизайном, личным кабинетом, календарём событий.
Сейчас самое время сделать его ещё удобнее с твоей помощью :f09f98b1-2x:

Предлагаем поделиться своим фидбэком или идеями по улучшению — и получить за это вознаграждение в виде золотых монет на любом из серверов.

что можно прислать.png

Твои отзывы могут касаться как общих аспектов сайта (навигация, скорость загрузки, внешний вид, мобильная версия), так и конкретных функций — например:
  • Работа личного кабинета и авторизации;
  • Календарь событий и его удобство;
  • Рейтинг персонажей и кланов;
Оставьте свой фидбэк в этой теме на форуме, не забыв указать свой никнейм и сервер для награды;

вознаграждение.png

За полезный фидбек вы можете получить от 100 до 5000 золотых монет, в зависимости от качества вашего отзыва.

критерии оценки.png

  • Качество и глубина анализа:
    • Подробный анализ с примерами, предложениями по улучшению и обоснованной аргументацией — 3 балла;
    • Хорошо структурированные идеи с минимальным обоснованием — 2 балла;
    • Поверхностные комментарии или общие утверждения без конкретных предложений — 1 балл.
  • Уникальность идей:
    • Уникальная и оригинальная идея, которая не повторяется в других отзывах — 2 балла.
:e29aa0-2x: Использование ИИ для создания фидбэка - не запрещено, если это используется в рамках подкорректировать текст или направить на нужную мысль, но, когда сообщения полностью созданы ИИ от начала и до конца, то безусловно вскрываются моменты, которых в действительности не существует, как например, «темная Тема»

Подобные сообщения не будут учитываться

баллов.png

  • 1 балл — от 100 до 300 монет;
  • 2 балла — от 300 до 1000 монет;
  • 3 балла — от 1000 до 1500 монет;
  • 4 балла — от 1500 до 3000 монет;
  • 5 баллов — от 3000 до 5000 монет.
Важно: Мы оставляем за собой право не награждать односложные или неинформативные сообщения. Постарайтесь сделать свой фидбек максимально полезным и содержательным, а сообщения не по теме будут удалены вплоть до Read-Only

сроки.png

  • Сбор фидбека продлится до 05 декабря;
  • Награждение будет произведено в течение 15 дней после окончания акции;
  • Результаты будут объявлены в этой теме.
 
Последнее редактирование:

Xswqaz

Виконт
Сообщения
926
Лайки
299
Персонаж: alooooooooooooo , сервер х2.

1) Управление через личный кабинет
Все услуги можно подключать и оплачивать прямо в личном кабинете - без лишних переходов.

2) Донатная активность (лудка, но это скорей для эссенса донатного)
Я как игрок, который не всегда часто онлайн, но любит игру, хотел бы иметь возможность делать какие-то небольшие донаты прямо через личный кабинет. Просто чтобы поддержать проект и получить что-то приятное.

3) Идея из будущего
Так как у нас уже есть возможность смотреть инвентарь через личный кабинет, можно добавить туда и рынок.
То есть, чтобы можно было:

  • видеть цены и наличие нужных предметов,
  • покупать их прямо из личного кабинета.
Пример: я выбираю предмет - система автоматически списывает адену с моего персонажа и отправляет купленный предмет на почту и изымает предмет от продавца отправляя ему Адену.
Такую функцию можно сделать платной - например, за игровую валюту (Голду) или за небольшую сумму в рублях.

За прототип можно взять л2он.

4) Кошелёк в личном кабинете
Добавить кошелёк, куда можно заранее закидывать деньги. Из него потом оплачивать сервисы или покупки на рынке, лудку.

А ещё - сделать оплату сервисов автоматической/цкличной (по подписке), чтобы не нужно было каждый раз продлевать вручную.

Так же что бы покупка па пользовалась спросом через лк, то сделать его дешевле, чем через альт б.

Так вы Данте игроку выбор купить подешевле в лк сервисы себе или же купить их дороже, но за Голду, как мне кажется большая масса сольников выберет покупать за денежку подешевле, а аденку уже тратить на шмотки в игре. А сольники это основная ца сервера.

Для вас это плюс - деньги поступают заранее, а игрокам удобно.
 
Последнее редактирование:

Dek123

Наследник
Сообщения
2
Лайки
4

Ник: KlanFc
Сервер: x100

Привет, ребята. Новый сайт реально стал лучше, дизайн стал приятный, всё как-то чище и понятнее. Но есть пару идей, как можно сделать ещё удобней.

1️⃣ Навигация. Было бы круто добавить сверху быстрые кнопки — рейтинг, календарь, форум, акции. А то иногда листаешь и ищешь где это всё спрятано. И чтоб шапка сайта не исчезала при прокрутке вниз.

2️⃣ Личный кабинет. Можно сделать чтоб видно было баланс, онлайн серверов, последние награды прямо на главной панели. И уведомления, типа “доступен бонус” или “началось событие”. Ещё удобно было бы логиниться через Discord или Google.

3️⃣ Календарь событий. Сам календарь классный, но можно добавить цвета — чтоб сразу видно где PvP, где фарм, где осады. И чтоб можно было нажать и поставить напоминание за 30 минут до старта. На телефоне календарь немного тесный, можно сделать чтоб он показывал список событий на день.

4️⃣ Рейтинги. Было бы удобно фильтровать по классам, уровню, времени онлайн. И сделать кнопку “отслеживать игрока или клан”, чтобы смотреть как они растут.

5️⃣ Мобильная версия. На телефоне таблицы иногда съезжают, можно чуть подправить. И добавить свайпы между разделами, плюс на главной сделать 3 быстрые кнопки — Онлайн, События сегодня, Мой аккаунт.

6️⃣ Топ идея. Очень не хватает поиска по гайдам. Например, новичёк пишет в поиске “гайд на Арбу”, и сразу выдает ему всё — какие предметы, таланты, билды и что вообще нужно для персонажа. Это сильно поможет новичкам не теряться.

7️⃣ Дополнительно. Ещё можно добавить тёмную тему — она бы идеально подошла к стилистике игры. И сделать систему достижений в профиле, типа кто сколько участвовал в ивентах, сколько побед и т.д.

В целом сайт реально стал классным, просто можно добавить ещё пару таких фишек для удобства и вовлечения игроков. Спасибо команде Scryde за старание, видно что вы не стоите на месте ❤️


 

Atricifer

Наследник
Сообщения
3
Лайки
2
Ребята, респект за апдейт сайта

Давно играю на Scryde, и честно — впервые сайт реально стал ощущаться как часть проекта, а не просто “где-то там новости и рейтинги”.

Дизайн аккуратный, структура понятная, даже цвета приятнее глазу. Но я потыкал сайт пару дней и вот что заметил / что можно улучшить



Личный кабинет

• Авторизация быстрая, всё работает стабильно.

Единственное — после логина иногда данные по персонажу обновляются с задержкой, и кажется, будто сайт подвис. Можно добавить маленький лоадер или надпись «обновляем данные персонажа».

• У кого несколько персонажей на разных серверах — немного теряются в списке. Было бы удобно сделать вкладки по серверам или мини-карточки с аватарками персонажей.

• Классная идея — добавить историю активности: входы, переводы, последние игровые действия. Полезно для безопасности и просто удобно следить за движением.

• И ещё: кнопка выхода расположена не очень очевидно — можно вынести её чуть заметнее.





Календарь событий



Сама идея — . Очень удобно, что теперь все ивенты видны сразу.

Но:

• На мобилке календарь иногда “плывёт” по ширине, особенно на небольших экранах.

• Было бы удобно, если бы разные типы событий были подсвечены цветами — PvP, PvE, праздники и т.д.

• Добавьте возможность подписаться на уведомления о ближайших ивентах(например, за 10 минут до начала). Даже простое пуш-уведомление — уже плюс.

• Ещё идея: добавить мини-описание событий при наведении — чтобы не открывать каждое окно по отдельности.





Рейтинг персонажей и кланов



Работает стабильно, но есть нюансы:

• После перехода на страницу персонажа фильтр сервера сбрасывается — приходится всё заново выбирать.

• Было бы круто, если бы сортировку можно было делать по нескольким параметрам сразу (например, уровень + PvP kills).

• Добавьте поиск по нику прямо в рейтинге — это реально ускорит навигацию.

• Можно сделать иконки для кланов (герб или мини-логотип) — визуально оживит таблицу.





Мобильная версия



Тут уже большой прогресс. Всё работает, не лагает, но:

• Календарь и таблицы на экранах 360–400 px всё ещё немного “съезжают”.

• В некоторых местах текст в кнопках не влезает полностью — особенно, если включен крупный шрифт в настройках телефона.

• Может, стоит добавить «скрывающееся» меню профиля (выпадающее по свайпу), чтобы было удобнее пользоваться на телефоне одной рукой.



Главная страница

• Очень круто, что теперь там не просто ссылки, а живые блоки — новости, рейтинги, события.

• Можно добавить раздел “Что нового” — коротко о последних апдейтах или изменениях на сайте.

• Было бы классно видеть индикаторы онлайн-игроков по серверам прямо на главной — чисто для атмосферы.





Общее впечатление и идеи



Сайт стал реально современным и удобным.

Но чтобы прям “вау” — вот парочка идей напоследок:

• Добавить тёмную тему (ночной режим). Игроки сидят ночью, глаза спасибо скажут

• Сделать страницу обратной связи прямо внутри кабинета, чтобы можно было быстро кидать баг-репорт или идею, не лезя на форум.

• Добавить мини-анимации при переходах между страницами — чисто визуальный кайф, но ощущение от сайта станет дороже.

• И, может, “мой профиль” с аватаркой и статистикой по всем персонажам — красиво, удобно и мотивирует.





Итог:

Обновлённый сайт Scryde.Game — реально сильный апгрейд

Всё выглядит чисто, быстро работает, удобно пользоваться. Если довести UX до идеала (особенно на мобилке и в фильтрах рейтингов)


Спасибо за апдейт — видно, что команда реально вкладывается

MadeInKetra
Сервер х100
 

GrandKhavatari

Барон
Сообщения
117
Лайки
75

Категория

Проблема / Область Улучшения

Предложение / Идея по Улучшению

Цель / Ожидаемое Решение

I. Личный Кабинет и Управление

Общее UXЗадержка обновления данных после авторизации.Добавить лоадер или надпись «обновляем данные персонажа».Снизить ощущение "подвисания" сайта.
Управление аккаунтомНеудобный выбор персонажа при наличии нескольких.Добавить вкладки по серверам или мини-карточки персонажей.Улучшить навигацию для мультиаккаунтов.
Безопасность/МониторингОтсутствие истории активности и действий.Добавить историю активности (входы, переводы, действия).Повысить безопасность и контроль.
ДоступНеочевидное расположение кнопки выхода; нет быстрой авторизации.Вынести кнопку выхода заметнее; добавить вход через Discord/Google.Улучшить UX и ускорить доступ.
II. Монетизация и "Счет" (Кошелек)
КошелекОтсутствие удобного механизма доната/управления средствами.Создать вкладку "Счет" (Кошелек) для хранения внутренней валюты ("Бонусы").Обеспечить гибкость использования средств и стимулировать пополнение.
КонвертацияСложность перевода средств в игру.Добавить функцию Перевод/Конвертация со "Счета" в игровую валюту (Gold Coin).Упростить процесс получения игровой валюты.
Оплата услугСложность оплаты и продления сервисов.Сделать все услуги (ПА, сервисы) доступными и оплачиваемыми напрямую в ЛК.Устранить лишние переходы и улучшить конверсию.
ПодпискаНеобходимость каждый раз продлевать услуги вручную.Сделать оплату сервисов автоматической/по подписке.Упрощение для игрока, стабильный доход для проекта.
ПрозрачностьОтсутствие информации по движению средств.Добавить Историю операций (лог пополнений, трат и переводов).Полный контроль над движением средств.

III. Магазин Личного Кабинета (Exclusive Shop)

ЭксклюзивностьОграниченный ассортимент/нет эксклюзивного контента.Создать Exclusive Shop с оплатой со "Счета".Стимулирование доната и повышение ценности ЛК.
КонтентНеобходимость уникальных предметов.Добавить Уникальные предметы ЛК: декоративки, скины, билеты на сервисы (смена класса/имени).Привлечение игроков эксклюзивным контентом.
VIP-статусыОтсутствие премиум-функционала для ЛК.Добавить VIP-статусы (расширенная статистика, ускоренная техподдержка).Монетизация улучшений для взаимодействия с сайтом.

IV. Интерактивный Функционал

ВовлеченностьНизкая вовлеченность / Отсутствие азартного элемента.Добавить Рулетку / Колесо Удачи с оплатой со "Счета".Повышение вовлеченности и монетизации.
ПрозрачностьРиски недоверия к "лутке".Обязательное отображение шансов выпадения призов (процентов).Создание доверия игроков.
Рынок/ТорговляОтсутствие возможности покупать предметы, находясь вне игры.Добавить функцию рынка в ЛК (видеть цены, покупать/продавать).Максимальное удобство для игрока (по аналогии с L2On).

V. Навигация, Дизайн и Производительность

НавигацияСложно найти частые разделы; шапка исчезает при прокрутке.Сделать «липкую» шапку и добавить быстрые кнопки (Рейтинг, Календарь) в шапку.Улучшить доступность ключевых разделов.
ПоискОтсутствует поиск по сайту.Добавить общую поисковую строку по всему сайту.Обеспечить быстрый доступ к информации.
Внешний видИзбыток визуальных эффектов; нет ночного режима.Оптимизировать графику;Снизить утомляемость глаз, улучшить UX.
ПроизводительностьЗаметны задержки загрузки, особенно на мобильной версии.Оптимизировать графику и код для повышения скорости загрузки.Улучшить производительность и UX.

VI. Контент и Информативность

НовичкиНе хватает поиска по гайдам для новичков.Добавить полноценный поиск по гайдам (по классу, билду).Сильно помочь новичкам и снизить нагрузку на поддержку.
ПредметыНе хватает информации о предметах и услугах.Добавить детальные описания товаров/услуг и отображение Gear Score (GS) предметов.Устранить необходимость "догадываться" о назначении элементов.
РейтингиОграниченные возможности фильтрации.Добавить фильтры по классам, уровню, времени онлайна и кнопку «Отслеживать игрока/клан».Повысить удобство использования рейтингов.

VII. Календарь Событий

ВизуализацияСложно определить тип события с первого взгляда.Добавить цвета для маркировки событий (PvP, Фарм, Осады и т.д.).Ускорить восприятие информации.
ФункционалНет напоминаний о событиях.Добавить возможность установить напоминание (например, за 30 минут до старта).Помочь игрокам не пропустить ивенты.

VIII. Мобильная Версия

UXСъезжают таблицы; поиск сбивается.Исправить верстку таблиц; исправить работу поиска при нажатии «Ввод».Улучшить адаптивность и удобство.
НавигацияНедостаточно удобная навигация на смартфонах.Добавить свайпы между разделами и 3 быстрые кнопки на главной (Онлайн, События, Аккаунт).Улучшить UX на маленьких экранах.
КатегорияОбластьОшибка / ПроблемаПредложенное РешениеВерсия

I. Мобильная Версия (Критичный UX)

АдаптивностьВерсткаТаблицы иногда съезжают или выглядят "тесно" (например, Календарь событий).Подправить верстку; для Календаря сделать отображение списком событий на день.Мобильная
ПоискФункционалПри использовании поиска и нажатии «Ввод» (Готово) на клавиатуре, поиск сбивается.Исправить работу функции поиска на мобильных устройствах.Мобильная
СкоростьПроизводительностьДолгая загрузка тяжелых изображений на мобильных сетях.Оптимизировать изображения для мобильных устройств.Мобильная
НавигацияУправлениеМелкие элементы (например, текст в карточках товаров) сложно читать без масштабирования.Исправить верстку мелких элементов; добавить свайпы между разделами.Мобильная

II. Личный Кабинет и Функционал

АвторизацияОбновление данныхПосле логина данные по персонажу обновляются с задержкой, что создает ощущение "подвисания".Добавить маленький лоадер или надпись «обновляем данные персонажа».ПК/Мобильная
ПромокодыUXКнопки не отрываются при введении промокода.Исправить логику работы элементов управления промокодами.ПК/Мобильная
МенюСсылкиНизкая скорость открытия ссылок внутри Мастера аккаунта (ЛК).Оптимизировать загрузку вкладок ЛК, возможно, за счет снижения количества графики.ПК/Мобильная

III. Общая Производительность и Дизайн

СкоростьПроизводительностьЗаметны задержки при загрузке изображений и некоторых скриптов (хотя в целом скорость приемлемая).Провести дополнительную оптимизацию скриптов и изображений.ПК
ДизайнВизуальный шумИзбыток визуальных эффектов (неоновые блики, анимации) может утомлять.Уменьшить количество или интенсивность анимаций и бликов.ПК/Мобильная
ВерсткаОтступы/НагрузкаНекоторые блоки перегружены информацией, не везде выдержан баланс отступов.Провести редизайн/реверстку перегруженных блоков для лучшей читабельности.ПК/Мобильная
IV. Функциональные Недоработки
Загрузка ИгрыСкачатьПри нажатии «Скачать игру» сразу начинается скачивание лаунчера без выбора.Дать игрокам выбор: скачать лаунчер или чистый клиент HF.ПК
Обратная связьСообщения об ошибкахНедостаточно информативные сообщения об ошибках (например, при проблемах с авторизацией).Сделать сообщения об ошибках более детальными и понятными.ПК/Мобильная

Проблема / Нарушенная Эвристика

Детальное Описание Проблемы

Рекомендация по Решению

1.Видимость состояния системыПри переключении разделов не видно, какой пункт меню является активным.Сделать активный пункт меню чётко выделенным (цветом/фоном) для ориентации пользователя.
2.Когнитивная нагрузка и ФокусНесколько равноценных CTA ("Начать играть", "Разбить тыкву", "Скачать", "Магазин") на первом экране.Оставить только один основной CTA (например, «Скачать лаунчер»), остальные вынести на вторичный уровень (менее контрастные кнопки/ссылки).
3.Контроль и Свобода пользователяМоментальное скачивание лаунчера без подтверждения и выбора.Создать отдельный блок загрузки после клика с выбором: Torrent, Лаунчер (Installer), Прямые зеркала.
4.Визуальная иерархияИерархия заголовков и текстовых блоков нелогична: главные заголовки теряются, подпункты выглядят как основные.Настроить чёткую иерархию (размер, насыщенность, отступы) для быстрого "сканирования" контента.
5.Консистентность и стандартыНепоследовательность в оформлении кнопок (разные формы, размеры, скругления, оттенки).Создать чёткую систему кнопок (Primary, Secondary, Disabled) с унифицированным стилем, радиусом скругления и отступами. Использовать игровую стилистику для атмосферы.
5.1Доступность (WCAG 2.1)Недостаточный контраст между текстом и фоном кнопки/ссылки.Проверить и обеспечить контрастность (≥ 4.5:1) всех активных элементов.
6.Когнитивная нагрузка / Визуальный шумПеренасыщенность анимацией и движущимися деталями, рассеивающими внимание.Использовать анимацию умеренно (только для фокуса/обратной связи); добавить режим "performance friendly" или оптимизацию под слабые устройства.
8.Видимость состояния системы / ОриентацияПереход по некоторым ссылкам (например, "Разбить тыкву") ведет на старую версию сайта с другим стилем и языком.Проверить все внутренние ссылки. Унифицировать стиль всех подстраниц. Использовать "хлебные крошки" или четкий заголовок раздела.

Таблица: Борьба с RMT (Real Money Trading) и Безопасность



Категория

Предложение / Идея по Улучшению

Детальный Механизм / Решение

Механизм Борьбы с RMT / Цель

Кросс-серверный обмен валютойВнедрить официальный "Обмен" валютой между серверами через сайт Scryde.1. Кнопка "ОБМЕН" на сайте. 2. Заказ сделки на сайте с указанием "кто, откуда и куда меняет". 3. Контроль сделки закреплённым сотрудником (администрация/модератор) за фиксированную стоимость (комиссию).✅Легализация и контроль: Перевод кросс-серверного обмена из теневого сектора под контроль администрации. Это обеспечивает безопасность сделок для игроков и гарантирует, что проект получает комиссию, а не РМТ-продавцы.
Продажа ПерсонажейВнедрить встроенный сервис безопасной продажи персонажей через сайт.Автоматизированная система с escrow-механизмом и комиссией.✅Замена "чёрного" рынка: Исключает мошенничество и дает прибыль проекту.
История АктивностиДобавить в Личный Кабинет историю активности (входы, переводы, последние игровые действия).Полный лог действий пользователя.✅Безопасность Аккаунта: Позволяет игроку/администрации быстро обнаружить несанкционированный доступ.
Онлайн-ТорговляДобавить возможность просмотра оффлайн торговли персонажа через сайт.Отображение статуса торговли и проданных предметов в ЛК.✅Контроль: Позволяет игроку, который не дома, контролировать своего торгового персонажа.







КатегорияВозможная проблемаЧто проверить / исправить
1Canonical-меткиРазные домены указывают на себя, а не на основнойУбедиться, что canonical всегда указывает на главную версию или на правильную локализованную страницу (https://scryde.game/ru/).
2Мобильная оптимизация изображенийБаннеры и иллюстрации, скорее всего, не имеют адаптивных размеровИспользовать <picture> и srcset, чтобы подгружать лёгкие изображения на мобильных устройствах.
3Lazy loadingКонтент (особенно видео и GIF) загружается сразу при открытии страницыДобавить loading="lazy" или библиотеку lazysizes.
5Проблемы с интерактивными элементамиНа мобильных устройствах некоторые hover-эффекты не работают (т.к. нет курсора)Заменить hover-анимации на click/touch-события. Проверить кликабельность кнопок и форм.
6Форма регистрации / входаВозможен сбой CSRF-токена или некорректная валидацияПосле восстановления доступа проверить, не пропадает ли сессия при переключении домена.
7Уведомления браузера / PWAНекоторые страницы могут запрашивать уведомления без необходимостиОтключить push-уведомления по умолчанию, активировать только после действия пользователя.
8Производительность (JS)Сайт, вероятно, использует тяжёлые анимации или плагин для слайдераПроверить по Lighthouse → вкладка “Performance” и сократить скрипты, объединить JS-файлы, отложить неважные.
9БезопасностьВозможен микс контента (HTTP-ресурсы на HTTPS-страницах)Проверить консоль браузера: нет ли предупреждений “Mixed Content”. Добавить заголовки: Content-Security-Policy, Strict-Transport-Security.

Партнёрская программа для контент‑мейкеров:

улучшения личного кабинета и добавления интересного функционала, который будет мотивировать контент‑мейкеров и стримеров, можно интегрировать уникальные и визуально привлекательные элементы в интерфейс. Вот несколько идей, которые можно внедрить в личный кабинет, и на сайт в открытый доступ для пользователей основываясь на текущей концепции:
FeatureDescriptionHow it works
Тематическая панель достижений и прогрессаВизуализируйте прогресс партнёра не только с помощью чисел, но и с помощью интересных анимаций и интерактивных элементов.Достижения по увеличению зрителей или успешных регистраций превращаются в элементы, которые «наполняют» панель. Анимации показывают, как элемент растет по мере выполнения задач.
Карта прогресса и "Путеводитель по миру Scryde"Карта мира Scryde, где каждый контент-мейккер или стример будет двигаться по карте по мере выполнения задач и достижения целей.Каждое выполнение задачи или достижение нового уровня позволяет пользователю двигаться на карте. Это визуализируется как путешествие через этапы мира Scryde.
Магазин эксклюзивных бонусов и артефактовВстроенный магазин с уникальными элементами, которые контент‑мейкеры и стримеры могут «заработать» через активность на платформе и обменивать на свои бонусы.Можно добавить не только цифровые товары (скины, эксклюзивные предметы), но и реальные призы для топовых партнеров. Система обмена бонусов на предметы.
Рейтинг и соревновательные элементы: Лига контент‑мейкеровСоздание рейтинговой системы, где контент‑мейкеры могут соревноваться за звание «Лучший партнёр месяца» или «Легенда месяца».Рейтинг строится на основе статистики и достижений. Каждый месяц проводится обновление, и топовые партнёры получают дополнительные бонусы.
Кастомизация профиля: Стиль контент‑мейкераВозможность персонализировать свой профиль в личном кабинете, добавляя разные элементы и стили.Контент‑мейкеры могут выбирать аватарки, уникальные скины для панели и добавлять элементы для персонализации своего профиля.
Время взаимодействия с Scryde (полугодия)Отслеживание продолжительности партнёрства с Scryde по полугодиям, с возможностью получения наград за каждый этап.Время взаимодействия с платформой отображается в личном кабинете: каждые полгода партнёр получает бонусы за долгосрочное сотрудничество (например, значки, эксклюзивные скины).

Вот таблица с предложениями для вкладки, которую можно добавить в личный кабинет на сайте:


Название вкладкиОписание
Партнёрская программаВкладка, которая содержит информацию о статусе партнёра, достижениях и наградах.
Мой прогрессРаздел для отслеживания текущего уровня партнёрства, целей и выполненных задач.
Статистика и вознагражденияВкладка для отображения ключевых метрик: количество привлечённых пользователей, вознаграждения.
Мой партнёрский статусРаздел с визуальным индикатором статуса партнёра и его достижений (например, «Опытный»).
Достижения и наградыЛента достижений партнёра с отображением значков и наград за выполнение задач.
Партнёрский кабинетВсе данные о партнёрской активности, включая историю вознаграждений и транзакций.
Активность и бонусыОтображение активности партнёра на платформе и полученные бонусы за выполненные цели.
Мой путь в ScrydeВизуализированный путь партнёра с отметками по ключевым этапам и наградам за достижения.



NICK: Roadtovalhalla

Server: X1000

 
Последнее редактирование:

БратРевыч

Вассал
Сообщения
1
Лайки
1
Персонаж БратРевыч, сервер х100
1) Предлагаю добавить ГС предметов, чтобы игроки понимали какой предмет сколько гса добавляет т.к. сейчас не где посмотреть, если бы в игре вообще было отлично но можно и на сайте, сделать каталог например гса предметов с указанием точки например Веспер ботинки открыл там подраздел по заточке от 0 до +12 сколько гса даёт
 

Dek123

Наследник
Сообщения
2
Лайки
4
А забил еще дописать,самая крутая идея я думаю для всех была бы,если бы можно было продавать Голд за реальные. Деньги,как по мне такого рода еще нету не где,и еще есть маленькая просьба сделать так чтоби рубашка Ольфа могла трейдится,и ее можно было бы продавать,и еще сделать на сайте кнопку промокоди,нажимаешь и все актуальные промокоди,и добавить раздел. Гайдов,чтоби для новичков,чтоби Новие игроки могли зайти и посмотреть сколько за час можно забрать фарма и в разной локации,и я думаю еще было бы прикольно добавить,на сайт кд на входи в инст,чтобы заходишь и сразу показиволо. Когда можешь зайти в инстан
 

Мяуняк

Старейшина
Сообщения
5
Лайки
1
Персонаж:ZXCplayhardgosex сервер:х100
Сам сайт удобный грузит нормально , но было бы удобно посмотреть топ gs сервера сразу на сайте так же и с пвп
А еще было удобно сделать торговую площадку на сервере ( Голд/адена ) ну либо смотреть с сайта продалась вещь или нет )


Ну и скажу по поводу еще одной идеи отдельно по типу авто покупки премиума сразу с сайта по типу подписки пусть даже на те же 21-60дней сразу с сайта , но с игры функции покупки премиума за игровую валюту убирать не надо ибо есть все таки много игроков без доната
 

ДедСимон

Виконт
Сообщения
369
Лайки
131
Дед Симон х2

Сделать на сайте полноценную базу знаний(не редирект на форум), чтобы новичок не лез в темы на форуме и не искал какие кастомные умения и локации есть на проекте.
 

No.1

Виконт
Сообщения
302
Лайки
203
Scryde x50 Nike Панель удобная и работает стабильно, всё понятно и аккуратно сделано. Но хотелось бы добавить несколько функций для большего удобства и контроля.
Во-первых, было бы классно, если бы можно было привязывать несколько компьютеров к одному аккаунту и видеть список устройств, чтобы при необходимости отвязать их самому, без обращения в поддержку. Можно добавить уведомление, если кто-то вошёл с нового ПК — это повысит безопасность. Хотелось бы еще функцию истории кто где и когда заходил на персонажа. Также пригодилась бы временная привязка устройства (например, на 1–2 дня), если заходишь с чужого компьютера.
Во-вторых, хотелось бы видеть точный мониторинг персонажа — чтобы можно было понимать, он сейчас в игре, в офлайн-торге или вовсе не в сети. Добавить функцию смс на номер или на почту что на персонажа зашли с другого пк на котором нет в привязке. Это помогло бы следить за активностью без входа в клиент. И ещё просьба — упростить расписание ивентов и добавить отображение времени не только по МСК, но и по часовому поясу пользователя, чтобы было легче ориентироваться.
В целом панель отличная, просто хочется немного больше удобства и функционала — тогда будет идеально.
Главное правило — красота в минимализме и простоте.
 
Последнее редактирование:

PVRIS

Барон
Сообщения
45
Лайки
25
BLVK, x50

Во-первых, хочу сказать спасибо — наконец-то из личного кабинета больше не разлогинивает. Это просто идеально!

Из минусов могу отметить реализацию активации промокодов на новом сайте.
На старом всё было сделано удобнее. Объясню подробнее:

После ввода промокода и нажатия кнопки «Активировать» открывается новая вкладка с YouTube-каналом Скрайда, Facebook и т.д. — как и раньше.
Но ранее после активации ты оставался в том же окне и мог спокойно вводить новые промокоды один за другим.
Теперь же после активации пользователя перебрасывает на страницу выбора персонажа, где снова нужно нажимать «Активировать», и после этого ещё раз открывается новая вкладка с теми же ссылками.

Это раздражает, особенно если промокодов много (например, из рулетки Ориона).
К тому же в Telegram-боте не всегда есть возможность объединить несколько промокодов в один, из-за чего приходится повторять эту неудобную процедуру по нескольку раз.

Ещё один минус — отсутствие истории активации промокодов, которая раньше была и помогала отслеживать, какие коды уже использованы.

Из плюсов: новый сайт работает быстро, система просмотра содержимого инвентаря реализована очень круто — картинки предметов выглядят отлично, а поиск по инвентарю работает корректно.
Также стоит отметить удобный магазин в мастере аккаунтов и современный, интуитивно понятный интерфейс, с которым приятно взаимодействовать.
 

seikatsu

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
Посмотреть вложение 275147
Посмотреть вложение 275151
Ранее мы запустили новый сайт Scryde.Game — с обновлённым дизайном, личным кабинетом, календарём событий.
Сейчас самое время сделать его ещё удобнее с твоей помощью :f09f98b1-2x:

Предлагаем поделиться своим фидбэком или идеями по улучшению — и получить за это вознаграждение в виде золотых монет на любом из серверов.

Посмотреть вложение 275152
Твои отзывы могут касаться как общих аспектов сайта (навигация, скорость загрузки, внешний вид, мобильная версия), так и конкретных функций — например:
  • Работа личного кабинета и авторизации;
  • Календарь событий и его удобство;
  • Рейтинг персонажей и кланов;
Оставьте свой фидбэк в этой теме на форуме, не забыв указать свой никнейм и сервер для награды;

Посмотреть вложение 275155
За полезный фидбек вы можете получить от 100 до 5000 золотых монет, в зависимости от качества вашего отзыва.

Посмотреть вложение 275156
  • Качество и глубина анализа:
    • Подробный анализ с примерами, предложениями по улучшению и обоснованной аргументацией — 3 балла;
    • Хорошо структурированные идеи с минимальным обоснованием — 2 балла;
    • Поверхностные комментарии или общие утверждения без конкретных предложений — 1 балл.
  • Уникальность идей:
    • Уникальная и оригинальная идея, которая не повторяется в других отзывах — 2 балла.

Посмотреть вложение 275157
  • 1 балл — от 100 до 300 монет;
  • 2 балла — от 300 до 1000 монет;
  • 3 балла — от 1000 до 1500 монет;
  • 4 балла — от 1500 до 3000 монет;
  • 5 баллов — от 3000 до 5000 монет.


Посмотреть вложение 275158
  • Сбор фидбека продлится до 05 декабря;
  • Награждение будет произведено в течение 15 дней после окончания акции;
  • Результаты будут объявлены в этой теме.
Seikatsu X2, можно сделать отдельное приложение, или в лаунчер скрайда чтоб было все в быстром доступе
 

Danielle

СЛОНИК
Сообщения
137
Лайки
73
Самое необходимое для сайта это рабочий форум, который бы работал у всех, на сайт можно спокойно зайти в вот на форум нет- так сделайте что бы с сайта нового можно было спокойно перейти на форум без ВПН и тд
 

Rabe

Вассал
Сообщения
1
Лайки
1
Ник Rabe , Scryde x2
У итем брокера сделать лучше фильтр , допустим оружие +8 , оружие +9 и тд так с броней и с кольцами , как по мне удобнее будет рынок смотреть.
Можно добавить курс/цену золотых монет в Адене мин и максимум в реальном времени , как по мне идея не плохая.
Хотелось бы агатиона даже временного , и допустим по дороже других , с авто спойлом.
Было бы не плохо делать какие нибудь подарки игрокам за стаж в игре (время) .
 

toiioji

Наследник
Сообщения
1
Лайки
1
Этиловый Леший х2
Всем здравствуйте, сайт получился достаточно удобный, одно лишь то, что не приходится заходить по миллиону раз вводя логины и пароли делает его гораздо удобнее предыдущей версии. Мастер аккаунтов вообще ван лав, не приходится перебирать кучами своих игровых акков, все в одном месте- это огромный плюс, очень понравилас вкладка с магазином, все удобно и понятно. Очень обрадовала система просмотра инвентаря персонажа, на старом сайте были только названия , а сдесь все ясно и понятно , картинки даже добавили , ребёнок разберётся .Из минусов, когда вводишь промокод перекидывает на вкладку с тг, лично у меня , а я из Крыма, она не открывается,я бы сделал несколько вариантов ссылок, которые отрываются при введении промокода. Так же немного страдает скорость открытия ссылок в самом мастере аккаунта, на старом сайте вкладки открывались быстрее, но мне кажется это связано с количеством изображений на новом сайте. Очень порадовала вкладка с ивентами, показано время и награда за каждую активность. Вкладка скачать игру , справа сверху, мне кажется немного не доработана, потому что сразу начинает скачивать лаунчер скрайда, я бы дал выбор игрокам, скачать лаунчер, или просто чистый клиент хф, мне кажется это было бы актуально, потому что найти сейчас ровный клиент хф очень сложно. Вообще и целом, впечатления от нового сайта положительные, если команда продолжит в том же духе, новый сайт будет гораздо комфортнее предыдущего.
 

Adder

Наследник
Сообщения
1
Лайки
1
Всем привет.

Добавьте калькулятор адены в клиент.
Пришел на спот, ткнул начать учет и калькулятор считает адену полученную в момент фарма.
Как варианты фильтров можно добавить учет: только накопленной адены, проданных вещей в инветаре.
Для привлечение внимания к ПА, можно добавить 2 строчки: фарм без ПА и фарм с ПА.

Будет проще считать профит с различных локаций =)
 

TIGIRIBO

Наследник
Сообщения
1
Лайки
1
Здравствуйте! Хотел бы предложить несколько идей, которые, как мне кажется, могли бы сделать сайт ещё полезнее и удобнее для игроков.



1. Виртуальный банк персонажа

Было бы здорово добавить возможность управлять игровым банком прямо с сайта. Или хотя бы видеть историю операций. Это сильно упростит жизнь игрокам.



2. Обмен золота между серверами

Интересной функцией могла бы стать возможность обменивать игровую валюту между серверами, конечно, с установленной комиссией. Это создаст дополнительную экономическую активность и поможет игрокам свободнее распоряжаться своими ресурсами, особенно тем, кто переходит с 1-го сервера на лругой



3. Безопасная продажа персонажей

Можно рассмотреть идею встроенного сервиса продажи персонажей через сайт — с безопасной системой сделок, чтобы избежать мошенничества. Это уменьшит количество продаж на "черном" рынке и добавит прозрачности для игроков.



4.Просмотр оффлайн торговли

Еще бы хотел добавить что удобной функцией было бы наблюдать за персонажем который сидит на оффлайн торговле, если он находится под локом а ты не дома с телефона просмотреть продались ли ресурсы у гнома.



5.мобильное приложение

Хотел бы чтобы было мобильное приложение сайта чтобы было намного удобнее пользоваться им через сайт.



Ник: TIGIRIBO

Сервер: x100
 

MainAcademic

#СкрайдКормит только для контент мейкера в ТТ
Сообщения
53
Лайки
2
Мобильная версия сайта

Всем привет кто читает это
Напишу сначала о мобильной версии.
Этих две части как по мне выглядят слишком нагруженными для сайта и скорее нацелены на аналитику чем для людей мне казалось сайт делается для смертных… к тому же написано все с маленькой буквы это было так задумано ?
IMG_9996.jpeg



IMG_9995.jpeg


Очень понравилось краткое описание серверов то что нужно !!! Спасибо о коротко и по делу Тоже самое очень круто и со скилами новыми прям годно ❤️
IMG_9997.jpeg



Когда-то как зашел на скрайд тут увидел первый раз тг бота для сервера в данном случает кота ориона и я с трудом нашел его. С новым сайтом это гораздо проще.

В календарь событий я бы еще добавил обновления и рестарты чтоб это было своего рода помощником для игроков.
К колонкам с обновлениями я бы еще добавил краткое описание что было в паче сделано или добавлено. Для многих это интересная и важная инфа.

В личном кабинете на персонаже есть поиск в инвентаре он работает но когда просто напишешь что ищешь и если же нажмешь ок (готово) (ввод) на клавиатуре то поиск сбивается это не совсем проблема но точно не привычно и не удобно … (мобильная версия сайта ) на Пк еще не добрался .
В целом сайт стал удобней более юзабельней и краше. Но все мы все равно любим и будем любить стабильный красивый добрый old сайт нашего Scryde❤️


Кто дочитал до этого момента тот молодец
Не судите мою грамматику я знаю ее вообще нету. Старался написать максимально по мобильной версии… с ПК зайду и дополню.

MainAcademic x100
 

Alastrim

Виконт
Knowledge Keeper
Mentor
Consigliere
Сообщения
1 087
Лайки
441
Ранее создавал тему, но и тут напишу

Тема: Личный кабинет

1. Добавление нескольких доверенных ПК.
Играю минимум с трех устройств: дома, на работе и на даче.
На работе обычно сажаю трейдеров, а это несколько релогинов.
И тут два варианта, либо нужно снять привязку и потом ставить повторно, либо каждый релогин вводить почту.

В связи с чем предлагаю сделать несколько доверенных пк, при заходе с которым не будет необходимости вводить код с почты при активной привязке.

2. Навигация по ЛК

Сейчас при выборе аккаунта и персонажа в ЛК открывается его инвентарь, но на этом управление интерфейсом ЛК заканчивается.

Чтобы вернуться к списку персонажей на определенном аккаунте можно только стандартным функционалом браузера нажав на предыдущую страницу либо нажать в ЛК кнопку "Главная".

В обоих вариантах оказываешься на главной странице и поиск по сути сбрасывается.

Когда в мастер аккаунте много аккаунтов, и когда нужно проверить множество персонажей не заходя в игру, нужно постоянно возвращаться на главную страницу сайта, снова искать тот аккаунт, на котором находится персонаж, после искать персонажа.

Максимально неудобно.

В связи с чем, предлагаю ввести кнопку «Назад», которая будет возвращать интерфейс обратно к списку персонажей в выбранном ранее аккаунте.

x2 Kapibarda
 
Последнее редактирование:

JonyX

Барон
Сообщения
249
Лайки
78
Ник CrystalMan сервер х2

1.Сделайте поиск предметов по инвентарям и складам аккаунтов прям маст хэв - тупо из за этой функции все будут пользоваться новым кабинетом - пример - типо найти адену по аккаунтам х2 и тебе список аккаунтов с аденой на персонажах, потерял где находится серьга антараса просто вводишь в поиск и вуаля и т.д., хотя если не ошибаюсь сейчас вы продаете эту функцию так что мечтать не вредно)
2.Сделать фильтры аккаунтов по серверам - допустим отфильтровать аккаунты только по серверам х2
По мелочи:
3.Когда из большого списка листаешь открываешь какой то аккаунт то когда выходишь тебя переносит в начало списка аккаунтов - решение сделать удобный возврат обратно к списку с позиционированием на том аккаунте в который заходил
4.Можно сделать отбор по аккаунтам - допустим выделить галочками какие аккаунты чтобы по умолчанию показывались только они, а не 100 аккаунтов как сейчас 90 которых не используется
5.Функцию для показа персонажей которые находятся в архиве
 
Последнее редактирование:

OptimusGANG

Наследник
Сообщения
2
Лайки
1
Серв: х50
Ник: B1TCH

На новом сайте лучше визуал, дизайн. Мастер-акаунт топовая штука) Также очень понравился календарь событий. Хорошо переработали описание для серверов (для новичков самое то).
Для обычного игрока - реально стало лучше, приятнее =) Спасибо!
 

Alastrim

Виконт
Knowledge Keeper
Mentor
Consigliere
Сообщения
1 087
Лайки
441
Тема: Личный кабинет

1. Пополнение баланса ЛК с возможностью дальнейшего вывода на любой сервер.

Как понимаю, сейчас есть проблемы с сервисом «Долями», но как указывали в саппорте, Вы уже ищите варианты с подобным сервисом.
У меня, конечно, нет статистики, но точно знаю многих своих знакомых, кто сервисом активно пользовался.

В связи с чем предлагаю ввести баланс личного кабинета.
Баланс личного кабинета можно будет вывести на любой сервер.
При выводе определенного количества золота давать бонус, который сейчас предоставляется при разовом пополнении на персонажа (думаю, что это может просчитать)
И тут 2 варианта
1. Пополнение ЛК на хххх рублей - бонусы записываются на счет ЛК и можно их вывести на любой сервер.
2. Пополнение ЛЕ на хххх рублей - при выводе на персонажа на определенный сервер бонусы рассчитываются от выведенной суммы и приходят сразу персонажу.

В чем плюсы.
Все мы прекрасно знаем, что на скрайде есть межсезонье, когда многие прыгают с сервера на сервер в поисках своей игры.
Допустим я могу себе позволить в год тратить не более 50.000р, но знаю, что сразу я эту сумму заплатить не могу, и что такое количество золота на старте сервера мне не понадобится. Что я делаю, пополняю ЛК, через сервис «Долями» или подобный сразу на крупную сумму, потому сто знаю, что голда никуда не денется и я могу выводить по необходимости в том или ином количестве на тот или иной сервер.

2. Рулетка в ЛК.
На многих серверах есть рулетка за реальные бабки. То есть, если вводим в игру, это сразу можно будет абузить.
А вот в ЛК за реальные рубли не каждый сможет, в основном шейхи)
Но с другой стороны иногда хочется пощупать удачу за ее причинные места. В связи с чем предлагаю ввести подобную рулетку на каждый сервер, с маленькими шансами каких-нибудь важных, но не имбалансных наград.
Пусть там будут расходка (в основном), и с очень низким шансом награды с ивентов (награды нужно, конечно проработать), но без эпика и топ пух. А так условные СА макс лвла, пакеты славы (10-30к), плащи уникальные, голд, и т.п.

x2 Kapibarda
 
Последнее редактирование:

Merum

Наследник
Сообщения
1
Лайки
4
Сервер х2, ник Merum

Всем привет.
Хочу поделиться своим разбором нового сайта Scryde, как с визуальной, так и с функциональной стороны.
Я рассматриваю интерфейс и структуру сайта с позиции действующего UI/UX-дизайнера, поэтому мой фидбек не сводится только к "нравится / не нравится".
Все замечания и предложения, которые я описываю ниже, основаны на исследовательских материалах в сфере UX-дизайна, в частности:
  • на евристиках Якоба Нильсена (10 базовых принципов удобства интерфейсов);
  • на рекомендациях NNGroup (Nielsen Norman Group), касающихся визуальной иерархии, отклика системы, доступности и когнитивной нагрузки;
  • а также на общепринятых паттернах взаимодействия, применимых для любого современного веб-сайта, независимо от его тематики.
Цель этой темы не критика ради критики, а помощь в улучшении пользовательского опыта сайта сервера, чтобы игроки могли быстрее и проще получить нужную информацию, установить клиент и начать играть без лишних барьеров.

Итак, вот проблемы, с которыми я столкнулся при анализе сайта, и варианты их решения:
1) Индикация активного пункта меню / навигации
Проблема: если пользователь переключается между разделами, не видно четко, в каком разделе он находится (евристика "видимость состояния системы").
Рекомендация: сделать активный пункт меню выделенным (цветом/фоном), чтобы пользователь понимал контекст.

2) Несколько CTA на главной странице рассеивают внимание
На первом экране сайта сразу представлено несколько равноценных кнопок: "Начать играть", "Разбить тыкву", "Скачать игру", "Магазин" и т.п.
Из-за этого фокус пользователя распадается: взгляд не задерживается на одной целевой точке, и человек тратит дополнительные секунды на то, чтобы понять, куда именно нужно нажать, чтобы просто начать игру.
Согласно евристике "Ясность и видимость состояния системы", интерфейс должен явно подсказывать, что главное действие здесь - начать игровой процесс. Когда на экране несколько ярких CTA без приоритета, нарушается принцип визуальной иерархии - пользователь не может интуитивно определить, где “правильный путь”.
Рекомендация: на первом экране оставить один основной CTA, например: «Скачать лаунчер». Все остальные действия можно вынести во вторичный уровень (менее контрастные кнопки или текстовые ссылки). Так сохраняется чёткий фокус и пользователю не нужно выбирать между равнозначными вариантами.

3) Моментальное скачивание лаунчера без подтверждения
Сейчас нажатие на кнопку "Начать играть" мгновенно запускает загрузку файла лаунчера.
Для UX это нежелательное поведение: пользователь должен осознанно подтвердить скачивание, иначе возникает ощущение навязчивости и теряется доверие к сайту (особенно если речь идёт о стороннем файле .exe).
Такая механика противоречит принципу контроля и свободы пользователя: любой скачиваемый контент должен быть чётко обозначен, а запуск загрузки предсказуем.
Рекомендация: Создать отдельный блок загрузки, который откроется после клика по CTA. В этом блоке можно разместить несколько вариантов:
-Torrent-файл (удобно для пользователей с медленным интернетом);
-Лаунчер (Installer);
-Прямые зеркала (Google Drive / Яндекс / облако).
Пользователь выбирает способ сам - это усиливает чувство контроля и повышает доверие.
Такой паттерн давно стал привычным среди игроков ла2 и большинство серверов используют именно формат страницы выбора загрузки, вместо мгновенного скачивания.

4) Нарушение визуальной иерархии и непоследовательность в стилях элементов
При просмотре страниц видно, что иерархия заголовков и текстовых блоков не всегда выстроена логично: некоторые подпункты визуально выглядят как основные, а главные заголовки теряются на фоне. Из-за этого пользователю сложнее быстро “просканировать” страницу и понять, где основная информация, а где второстепенные детали.
С точки зрения UX это нарушает принцип визуальной иерархии и когнитивного ритма: пользователю нужно “зацепиться” взглядом за структуру, а не вычитывать всё подряд.
Рекомендация: Настроить чёткую иерархию (основной заголовок страницы, крупные секции, подпункты, основной текст). Визуально различать их не только размером, но и насыщенностью/цветом/отступами.

5) Непоследовательность в оформлении кнопок и цветовой палитры
На сайте встречаются кнопки с разными формами, размерами, радиусами скругления и оттенками. Для пользователя это создаёт ощущение “разных систем” внутри одного интерфейса. Согласно евристике "Консистентность и стандарты", одинаковые элементы должны вести себя и выглядеть одинаково. Когда кнопки не унифицированы, пользователь вынужден каждый раз “угадывать”, можно ли на них нажать и какую важность они несут.
Также в некоторых местах наблюдается недостаточный контраст между цветом текста и фоном кнопки, особенно на тёмных участках сайта с фоновыми изображениями. Это снижает доступность (по стандартам WCAG 2.1, контраст обычного текста должен быть ≥ 4.5:1, крупного ≥ 3:1).
Рекомендация: Создать чёткую систему кнопок: Primary (главное действие) - один цвет, один стиль; Secondary - менее насыщенный, с контуром или прозрачностью; Disabled - визуально пассивный, но читаемый. Задать фиксированный радиус скругления (например, 8 px или 12 px) и одинаковые отступы (padding). Проверить контраст всех активных элементов - кнопок, ссылок, навигации, подсказок (по WCAG). Для всех элементов интерфейса применять одну палитру акцентов (например, 2-3 фирменных цвета + нейтральные оттенки). Это создаёт “бренд-согласность” и делает интерфейс узнаваемым.
PS от себя:
Я бы сделал выбор в сторону стиля и цветовой гаммы кнопок, вдохновлённой самой игрой.
Многие игроки Scryde 2 годами видят одни и те же оттенки, градиенты, формы и рамки и они стали почти что “родными” и визуально комфортными. Использование узнаваемых игровых акцентов (например, цвета интерфейса, формы кнопок или декоративных элементов) не только усилит атмосферу, но и создаст эмоциональную связку между сайтом и самой игрой.
Это стиль проверенный временем и игроки сразу почувствуют, что “они дома”.

6) Перенасыщенность анимацией и эффектами
Некоторые элементы сайта содержат слишком много движущихся или анимированных деталей - фоны, подсветки кнопок, плавные переливы, появляющиеся надписи и пр. С одной стороны, это создаёт эффект “живого интерфейса”, что хорошо для игрового проекта, но при чрезмерном количестве движений внимание пользователя рассеивается, а восприятие контента становится утомительным.
Согласно принципу когнитивной нагрузки (Cognitive Load) и исследованиям NNG, анимация должна использоваться как средство фокусировки и обратной связи (feedback), а не как постоянный визуальный шум. Когда на странице одновременно двигаются несколько объектов, пользователь не успевает осознать иерархию: где информация, а где декоративный элемент.
Рекомендация: Использовать анимацию умеренно и только там, где она подтверждает действие (нажатие, загрузка, ховер).
Для фоновых эффектов ограничить скорость и количество движущихся элементов, особенно на первом экране. Добавить режим “performance friendly” или оптимизацию под слабые устройства: например, отключение неключевых анимаций при низкой производительности или на мобильных.

7) Адаптивность и мобильный приоритет
В современных реалиях основная часть трафика на игровые сайты приходит с мобильных устройств, особенно при первом касании, когда пользователь просто хочет “посмотреть сервер”, “прочитать новости” или “сохранить ссылку”.
Однако в текущем виде сайт ориентирован в первую очередь на десктоп: сложные фоны, плотные блоки и hover-эффекты, которые плохо переводятся на тач-интерфейс. Нарушается принцип mobile-first design”. Информация должна быть доступна и функциональна даже при минимальной ширине экрана.
Рекомендация: Оптимизировать структуру под мобильные устройства, а именно: адаптивные сетки, укрупнение интерактивных элементов (минимум 48×48 px по WCAG), сокращение текста и использование аккордеонов для длинных блоков. Проверить корректность масштабирования фоновых изображений, чтобы при сжатии не терялись важные детали интерфейса. Пересмотреть порядок элементов: на мобильных “Скачать” и “Начать игру” должны быть над фолдом, а не ниже. Минимизировать вес анимаций и фоновых видео для мобильных, заменяя их статичными постерами.

8) Навигация между разделами и потеря контекста
В заключение хочу отметить проблему, связанную с непоследовательностью навигации между разделами и внутренними страницами сайта.
Иногда переход по кнопкам ведёт в части ресурса, где пользователь теряет ощущение, где он находится и как вернуться обратно. Это создаёт фрустрацию и нарушает принцип "видимости состояния системы" и "ориентации пользователя"
Пример:
Если на главной странице нажать на кнопку "Разбить тыкву", а затем в открывшемся выборе сервера выбрать, например, x2, то сайт перенаправляет не на актуальный раздел, а на старую версию сайта, причём интерфейс этой версии частично на английском языке и визуально отличается от основного. Для обычного пользователя это выглядит как ошибка или “выброс” из текущего контекста. В такие моменты теряется доверие и ощущение стабильности проекта.
Рекомендация: Проверить все внутренние ссылки и редиректы: убедиться, что они ведут на актуальные версии страниц в рамках одной визуальной системы. Если старая версия сайта используется для архивов или ивентов, обозначить это явно (например: “Архив события Halloween 2023 (старая версия сайта)”). Добавить навигационный “хлебный след” или видимый заголовок раздела, чтобы пользователь всегда понимал, где он находится. Применить единый стиль для всех подстраниц: одинаковое меню, шапка, цвета, язык интерфейса.


Мой фидбек не направлен на критику ради критики - я искренне хочу, чтобы сайт Scryde развивался и выглядел так же профессионально, как и сам проект.
Все замечания и предложения основаны на практиках UI/UX-исследований, евристиках Нильсена и реальных кейсах игровых веб-проектов.
При доработке этих деталей сайт станет более понятным, предсказуемым и комфортным для игроков: как визуально, так и функционально.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх