- Сообщения
- 2 959
- Лайки
- 980
+ возможность ударить робу когда она кайтит = Идеальный сервер.Фул баф с бафера . Ограничение в 1 окно )
+ возможность ударить робу когда она кайтит = Идеальный сервер.Фул баф с бафера . Ограничение в 1 окно )
Потому что мне нравится концепция именно этого лоурейта. А бегать без бафа и жрать гавно под дионом и лутать 30 адены, как я сказал, есть известный сервер. Дефолты какие-то ты сам у себя в голове устанавливаешь. И если тебе нравится боль, иди на известный сервер, где она естьЛоурейт - это по дефолту хардкор. Вопрос в том, что в дефолтной л2 недостаток контента, нужно наполнять и будет интересно играть.
А если тебе "не нравится" боль - зачем вообще идти на лоурейт.
Иди на другой лоурейтИди на х50
Да, и при этом тебе говорят "иди на х50/100/1000".Бафера порезать, окна запретить, награды за квесты рина убрать, дроп порезать, агатионов убрать, сидят и просят сделать из скрайда другой всем известный проект, а когда говоришь просто идти на тот проект если хочется хардкора, все почему то отказываются, интересные
Хф лоурейт никогда не был хардкором, невиты+виталка+рек бонусы и куча бустов делала из х1 х10 как минимум
покупка 2 профы, 3 пайлаки с кучей опыта
Вам вот действительно нравиться контент который уже сотню раз, раз за разом проходился? Ну вот что вам мешает реализовать хардкорд для себя сейчас? Ну качните спойла, иди фармите себе ресы, крафтите шмотки и прочее в чем проблема?Давай по новой. Эти все приколы ввели на официальных серверах, чтоб новички могли быстрее догнать старых игроков. Такой себе бонус старт.
Ору, с того, сколько серверов запускали сразу с "бонус стартом". Это насколько им было впадлу, что они просто CTRL+C CTRL+V делали.
Вот Астерка запустила без всех этих приколов хф - успех был мощный и это при том, что астериос крайне сомнительный сервер с подмоченной репутацией. Прикинь если сделать все по человечески.
На счёт осады замка согласен можно сделать актуальным крафтера чтобы файты были дольше и пробраться в замок было тяжелее как это было на л2 классик в своё время. А вот штраф налаживать на тех кто приходит на другой замок бред, сама суть л2 отнять всё-убить всех, выигрывает сильнейший и пофиг зерг не зерг, у всех есть возможность набрать зерг у всех есть возможность стремиться к результатам ближе к топовым, а если рук и желания нету то нытьё на биг вар это вообще зашквар, всё кланы которые в бигваре начинали с двух трёх паков перед тем как перерасти в что-то большое, так будьте любезны хотите замки или эпики вперёд у всех одинаковые возможности главное желание.Вам вот действительно нравиться контент который уже сотню раз, раз за разом проходился? Ну вот что вам мешает реализовать хардкорд для себя сейчас? Ну качните спойла, иди фармите себе ресы, крафтите шмотки и прочее в чем проблема?
У меня допустим есть саб на спойла мне когда делать нефиг я иду наферму и сполю мойрай ресы и куски. Там релокс момент без заморочек. Крафти сам рар мойрай. Чем тебе не хардокр в том виде? И так со всем. Контента по сути много. И как не как каждый играет в свою игру. Не нравиться иди в Сады фарми, что то с не большими пвп.
Сейчас даже в пати играть не интересно поскольку по сути таже самая рутина. Я больше 3 лет проиграл в кп и весь этот однообразный контент уже просто приелся. Постоянные регруппы, беготня начиная ближе к ХФ хроникам. Да, при старте сервера действительно прикольно. Нет стабильного контента создающего определенность. В большенстве случаев на весь праййм из 4-6 часов часа 2 это регруппы. И добор пати, т.к у кого то, что там там... Потому, что каждая группая становиться с контентом более не зависимая от кланого контента.
Взять к примеру теже Осады. Сам контент интересный и качать перса одеть и играть в кп ради этого контента имеет смысл, но в той реализации как это сейчас не много обидно. Я бы так сказал.
Вот пример из своего опыта. Осада замка глудио. Всю осады мы пвп за замок, среди кланов, что более мнение схожие с нами. Остается примерно 10 минут до конца Осады. Замок кастанули и вроде как думаешь все. Взяли замок. Тут прибегает Зерг с кланов "биг вара" всех сливают, перекастовывают замок на твинка и все. На х2 там вели хоть каких, то Боссов на "мид контета" но осады по моему теже остались. Вот могу ошибаться т.к не особо вдавался в этот контент. Но, я не встречал инфу, что как то изменили осаду.
Хотя были на форумы идеи где предлагалось, что могли бы участвовать в Осаде замка только те кланы, что были зарегистрированы на осаду. Ну вот почему допустим на Эпике есть штраф по лвл, а на Осаду замка такого не сделать? Просто сделать, что игрок который не участвует в осаде замка при вхождение в пвп зону. Получал бы дэбаф виде сала на маг и физ умения с -90% понижением стат. Кланы "Биг вара" не могут регистрироваться на все замки сразу. А с такой реализации есть контент на Осадах для других, то есть "мид контента"
Сами же осады вообще не придают не какого ощущения Осады. Сделатей так, что бы стены и ворота замка действительно были бы с ощущением осады. Что бы хотя бы мину 20-30 можно было бы повозиться за деф этого контеа. Более полноценно использовать теже стены замка при дефе его. Виде рендж контента. Что бы была актуальный осадный контент у крафта на осадах. Ну вот хз, ворото замка ламать обычной атакой. Сделайте, чтобы варота были бы не уязвимы от атак персонаже, а только Осадный контент мог повредить ворота.
А ТВ стал бы полноценным контеном для массовой игры. Что вполе вписывается флор игры и сам контет лучше так выражась суть самих ТВ.
На Осадах кланы распределяються по Замкам, а на Тв происходить массовые сражения между кланами.
С Олимпов аналогичная ситуация. Тут предлогали сделать периуд в две недели. И тут я соглашусь. Потому, что игроки оли фармеры которые специализируються на этом контенте. И три дня в неделю с такими лимитом боев им хватает, что бы этот контент полноценно реализовыывать. Если сделать не одну неделю, а две, но сохранив аналогично лимит. Им бы пришлось бы как то распределять все это. И в любом случае появляелись бы пробелы. А это дало бы возможность другим по участвовать в Олимп за взятие хиро. Ну или бы создало бы какую не каую конкуренцию. И при этом сделать аналогичную привязку как с инстами, лабами. Ну по сути почему нет? То есть качать персов для фарма интов нет, а качать персов для фарма оли и с оли мага получать буст норм? Или создавать куча чаров которым мог бы фармить и закрывать все периуды... А так бы у кланов бы появилась бы возможность конкурировать за Хиро.
Когда вышел ХФ, официальные сервера уже существовали, и под каждый новый апдейт делали "бонус-старт механики". Вот тебе виталки, невиты, комон\шадоу шмотки ит д.Не совсем понял о чем ты. Невиты, виталки, рек бонусы это стандарт клиента.
На астерке они так-же были, причем даже в более извращенной форме т.к на дефолте хф5 У тебя виталка дает разное кол-во бонус опыта, там 4 деления и каждое деление меньше бонуса, а на астерке год клиента где бонус всегда одинаковый.
Ты ошибаешься. Виталка это про ту что у тебя под уровнем полоска зеленая, она есть давно, невит так-же банка на сохранение виталки это офф.механика клиента, так же как и комон шмот.Когда вышел ХФ, официальные сервера уже существовали, и под каждый новый апдейт делали "бонус-старт механики". Вот тебе виталки, невиты, комон\шадоу шмотки ит д.
Вот в этом то и суть, что по идеи как бы да, но на практике это не работает. зерг не дает ощущения почувствовать контент на осадах.На счёт осады замка согласен можно сделать актуальным крафтера чтобы файты были дольше и пробраться в замок было тяжелее как это было на л2 классик в своё время. А вот штраф налаживать на тех кто приходит на другой замок бред, сама суть л2 отнять всё-убить всех, выигрывает сильнейший и пофиг зерг не зерг, у всех есть возможность набрать зерг у всех есть возможность стремиться к результатам ближе к топовым, а если рук и желания нету то нытьё на биг вар это вообще зашквар, всё кланы которые в бигваре начинали с двух трёх паков перед тем как перерасти в что-то большое, так будьте любезны хотите замки или эпики вперёд у всех одинаковые возможности главное желание.
Давай в миллионный раз. Когда выходили хроны ХФ - оф сервера давно существовали. Все эти "бонусы" кача и облегчения вводили на разных хронах порционно, и чем дальше "новый контент был", тем быстрее нужно было дать возможность новичкам к нему прикоснуться. Это как у нас тут со стадиями, когда ты на 4ой стадии, кач на начальных лвлах у тебя в разы выше, тебе сразу дают шмот и расходники, чтоб тебе не было западло стартовать.Ты ошибаешься. Виталка это про ту что у тебя под уровнем полоска зеленая, она есть давно, невит так-же банка на сохранение виталки это офф.механика клиента, так же как и комон шмот.
Про какие ты бонус старты я в душе не ебу
Все надо делать под типов, которые лупятся в монитор в 2-3 смены, чтобы они чувствовали превосходство, почесывая геморрой, параллельно в ТГшечке прочекивая купит ли какой шейх аденки у них, чем они достойнее типов с завода?А то типы с завода пришли пиваса обхуярились час по играли и хотят чтобы у них всё было, та куй вам
Такие играют не на скрайде а гб. Так что раслабся все нормальноВсе надо делать под типов, которые лупятся в монитор в 2-3 смены, чтобы они чувствовали превосходство, почесывая геморрой, параллельно в ТГшечке прочекивая купит ли какой шейх аденки у них, чем они достойнее типов с завода?
В жизни так же шутишь? Тебе 43, кстати?)ОК но только через пастель
Посмотреть вложение 235590
есть такоеА то типы с завода пришли пиваса обхуярились час по играли и хотят чтобы у них всё было, та куй вам
Да ей и так ****а без заливки+ возможность ударить робу когда она кайтит = Идеальный сервер.
На одном известном сервере уже делали такую опцию, когда любой перс,не реганный на замок, при входе в его пвп зону, получал адовый дебаф,который сжигал его здоровье в нулину очень быстро. В итоге фаново было у мид кланов, которые бодались за говнозамки. А биг вар просто сидели каждый на своем замке без фана. Я бы эту систему улучшил таким образом -Вот в этом то и суть, что по идеи как бы да, но на практике это не работает. зерг не дает ощущения почувствовать контент на осадах.
А когда идет Осада и на осаде участвую 10 кланов и это как бы все. На всю осаду. Возможно сформировать вектор стратегии, где с кем то объединиться, где то переждать ну и прочее. При том как правило эти кланы от 40 до 60 игроков. Даже по логики кланы, что можно отнести к "мид контенту" не будут регатся где кланы "биг контента" И у каждого будет свой контент.
Если допустить, что в такой реализации кланы "биг вара" распределяться по замкам с учетом стадий. У них не будет такого преимущества над кланами "мид контента". Им просто не хватит ресурсов, что бы сдержать такой зерг с кланов "мид контента" Так или иначе им придется создавать какие то альянсы или делать акцент на замки, где будет меньше кланов "мид контента", но зато пвп с кланами "Биг контента"
Тут в любом случае идеального варианта нет. У каждого есть свои плюсы и минусы. Имеет значение, что практичней и дает больше возможности для реализации контента. И на мой взгляд вот это на много интересней.
Во-вторых, все вот эти зерги... Без обид, как правило это про плаченые Клы. Ты понимаешь сколько нужно уделить времени, что бы все это организовать? Кто будет вот так просто сидеть по 10-12 часов на чистом энтузиазме все это делать? Ему даже, что бы этим занимать нужно какие не какие элементарны базовые потребности реализовать для себя.
Ну и как не как это игра и ее суть это развлекательный элемент.
Тем более зачем два однообразных контента? Ну вот ТВ же дает эту возможность...
Тут имеет значение еще какой сервер. С онлайнов в даже в 3к врят ли такое будет. А так да в когда онлайн не большой то ты прав. Смысла в этом нет. А о каком серверы ты говоришь, я хз. Просто не на одном из известных проектов я такого не встречал.На одном известном сервере уже делали такую опцию, когда любой перс,не реганный на замок, при входе в его пвп зону, получал адовый дебаф,который сжигал его здоровье в нулину очень быстро. В итоге фаново было у мид кланов, которые бодались за говнозамки. А биг вар просто сидели каждый на своем замке без фана. Я бы эту систему улучшил таким образом -
сделать 2 вида реги для кланов
1) рега на захват
2) рега на участие
Рега на захват как обычно - на 1 замок
Рега на участие - еще на любые 2 замка на выбор. Эта рега позволяет входить в боевую замка без дебафа
На всех остальных замках игроки из клана получают дебаф, жрущий хп, как описано выше.
Таким образом частично ограничиться возможность кланам биг вара руинить осады на всех замках и надо будет думать, на какие замки потратить регу на участие
Тоже не зашел тебе мв? Ждем нового скрайда)На счет олимпа - согласен, достаточно сделать так, чтоб тот кто на акке больше часов отыграл, тот и может летать олли с него - уже сделает олимп более балансным. Хочешь быть хиро - играй на сервере полноценно. Герои будут настоящие. Дабл хиро тоже убрать, абузят жестко.
Ограничение по экспе в день - полный бред, "уровниловка", которая убивает вообще всю суть ММОРПГ, я уже молчу про то, что это лоурейт.
Огромное количество запретов ты расписал, но те кому нужно, всегда их обойдут, и благодаря им будут только в +. Это как борьба с наркотиками, чем сильнее давишь, тем делаешь "дороже" их товар. Допустим продажа кача - ее невозможно полностью искоренить, не видел ни один сервер где это получилось бы. Да, можно ограничения добавить, но чем больше ограничений, тем больше нужно ресурса для регуляции их. На х2 больше проблема была не в качерах, а в том что на каждой стадии очень сильно не хватало спотов. По этому и был такой огромный спрос. Тут нужно апать споты, добавлять новые, усложнять партийные, чтоб их не могли фармить соло ВЛы и т д.
Очень много ты расписал казуальных изменений, если их все внедрить, это уже будет совсем другая игра, похожая на мобильные игры или ПВП сервера х1000 х10000. Не забывай, речь идет про лоурейт. Главная фишка л2 - это открытый мир, со свободой действий. Тут нужно не ограничений добавлять, нужно расширять контент, добавлять обжективы для соло игроков. Лоу кланов и т д. Чтоб каждый нашел чем себя занять.
Про штрафы за пк, вообще без комментариев.
Проблема основная в том, что обычный игрок заходит вечером в игру, есть только 2 актуальных спота, которые всегда заняты топами. И человек просто не может развивать своего чара. Так мало того что не может, еще и экономика убита, то есть он пойдет на говноспот, скрафтит себе за неделю талум сет, а за это время его цена упадет в 7 раз. Поэтому я бы открытый мир старался бы оставить открытым и расширял игру вширь, вместо того чтоб обрезать то за что в эту игру играют.
3.Ы. Сабы согласен - любой саб-скилл с любого класса, на всех сабах действуют саб скилы, и чтоб любой мог взять на саб любого. А то эти ограничения с эльфами - бредятина еще та.