- Сообщения
- 46
- Лайки
- 27
Сколько я себя помню в ла2, был такой принцип:
Лукари и маги долбят нормально, защиты никакой. И если милишник до них доберется, то пора в город
На скрайде теперь так:
Лукари и маги че то могут, но только пока их милишники не заметили.
Защиты никакой. Урон посредственный по сравнению с дестрами, тирами, крафтерами, конями и другой дичью.
А что же милишники? У них по одному, по два, а то и по три скила на сближение с противником.
Всякие станы, джампы, хайды херайды...
Вопрос к администрации проекта. Не кажется ли вам, что вы слишком много дали для мили класса сделав его имбой в сравнении с маг и мили классом?
Зачем такое изобилие скилов на сближение, если единственное что защищает лукаря это рэндж???
Дайте тогда лукарям разных блинков, хайдов, джампов и инвизов, я хз. Это невозможно. Доля секунды и любой мили уже на тебе. Про берсов вообще молчу.
Может уже пора им откат добавить в их гавна стан????
Лукари и маги долбят нормально, защиты никакой. И если милишник до них доберется, то пора в город
На скрайде теперь так:
Лукари и маги че то могут, но только пока их милишники не заметили.
Защиты никакой. Урон посредственный по сравнению с дестрами, тирами, крафтерами, конями и другой дичью.
А что же милишники? У них по одному, по два, а то и по три скила на сближение с противником.
Всякие станы, джампы, хайды херайды...
Вопрос к администрации проекта. Не кажется ли вам, что вы слишком много дали для мили класса сделав его имбой в сравнении с маг и мили классом?
Зачем такое изобилие скилов на сближение, если единственное что защищает лукаря это рэндж???
Дайте тогда лукарям разных блинков, хайдов, джампов и инвизов, я хз. Это невозможно. Доля секунды и любой мили уже на тебе. Про берсов вообще молчу.
Может уже пора им откат добавить в их гавна стан????