Луки, что-то новое(50 лукасов)

Alex13

Старейшина
Сообщения
22
Лайки
6
D83DDD27.png
Исправлена ошибка, когда игроков откидывало назад во время бега.
D83DDD27.png
Исправлена ошибка с рейнджем при стрельбе с лука
вы сказали апали лучники
1, ета был баг и испарвили. ета не ап
2. етот тема создал я, и аказлос я не был прав) и вабше не понял чо вы там исправили))
у лучника праблема не реиндж
а базовы крит дамаге
написан 240% а врелно ета 200%

даите етот +40% силу крита как написан и все сходим
если ишо будит какоита тема про ап луков можна забанит)

мой тикет
http://board.scryde.ru/support-tickets/krit-s-luka.61206/
вот на форуме тож ест фотки
http://board.scryde.ru/threads/bag-s-luka.32486/page-6

тема сабрал 42 лаик сделаите ета и все закончим тему по луков
@Wise @Scryde
Да уж.пора бы
 

Arteos

I'm Phenomenal
Сообщения
5 759
Лайки
16 494
D83DDD27.png
Исправлена ошибка, когда игроков откидывало назад во время бега.
D83DDD27.png
Исправлена ошибка с рейнджем при стрельбе с лука
вы сказали апали лучники
1, ета был баг и испарвили. ета не ап
2. етот тема создал я, и аказлос я не был прав) и вабше не понял чо вы там исправили))
у лучника праблема не реиндж
а базовы крит дамаге
написан 240% а врелно ета 200%

даите етот +40% силу крита как написан и все сходим
если ишо будит какоита тема про ап луков можна забанит)

мой тикет
http://board.scryde.ru/support-tickets/krit-s-luka.61206/
вот на форуме тож ест фотки
http://board.scryde.ru/threads/bag-s-luka.32486/page-6

тема сабрал 42 лаик сделаите ета и все закончим тему по луков
@Wise @Scryde
Сбор лайков проводится чтобы администрация обратила внимание, а не в качестве голосования за фикс/ап/и т.д
 

zArd

Виконт
Сообщения
1 171
Лайки
731
Да, про ап луков. но немного с другой стороны.

Давайте не будем давать фиксированных статов, а введём очень интересную линейную привязку к дамагу в зависимости от ренжа (нагло спизжено с проекта, где играю... вещь очень достойная на практике).
короче как высчитываются коэффициенты для прибавки.
скажем статичный ренж с лука 500 - это х1 дамага, далее каждые 250 ренжа это +100%.
500-х1
750-х2
1000-х3
1250-х4
1500-х5
общая формула для коэффициента будет выглядеть как
х-500/250+1=y (ично мне кажется вынесение статичного коэффициента х1 более математически верным.), где х действительный ренж атаки персонажа, но не может быть меньше 501(фиксированная привязка к коэффициенту х1 при ренже 500 и менее), где y конечный коэффициент прибавки дамага.
Как понимаете - непрофильные профы , практически не получат прибавки, значит дисбаланса не предвидется.
а вот у луков появится новая жизнь, причём с привязкой к скиллу игрока, ведь умение держать ренж, кайтить - это основа игры за лука.
а там может и лукопачки объявятся)

давайте попробуем рассмотреть предложение.


как говорил величайший хавк в истории самое главное при игре за лука это таргетинг
 

Jesus ✔

Христос Скрайда
Сообщения
1 841
Лайки
2 840
уХАХАХАХАХа МОЩНАЯ ТЕМА
особенно вспоминая где ты обитал недавно
 

Ezalor74

Виконт
Сообщения
398
Лайки
266
Усилить луков, ослабить всех остальных (имхО)
 

Gell

Граф
Сообщения
824
Лайки
1 084
Усилить луков, чтобы они давали ваншот. Усилить гномов, чтобы они убивали станом с дмг 15к
усилить,усилить,усилить...
 

АнунаХ

Виконт
Сообщения
1 091
Лайки
778
Вот почему на ап лукарей/ножей всем насрать а как зеленою ***ню апнуть так это мы сразу :/
 

Zarrko

Kiss My Arrow
Сообщения
777
Лайки
191
создал тмкет
сделал все скрини, видео што не раборает силу крита у лука как надо
но хуина
и ушол из скраида
ну так и сделают 80% любители лучников
 

AsunaiTheGreatest

Бог, Кара Шлюx
Сообщения
3 662
Лайки
1 866
создал тмкет
сделал все скрини, видео што не раборает силу крита у лука как надо
но хуина
и ушол из скраида
ну так и сделают 80% любители лучников
то, что ты думал 40% - это будет +250 к криту. вообще решать не будет.
 

Zarrko

Kiss My Arrow
Сообщения
777
Лайки
191
то, что ты думал 40% - это будет +250 к криту. вообще решать не будет.

магам крит будит 2,400-2800 ета уже не мало

2 года баролся за ап луков но ничево не вишло
устал и ушол

там 1 сапорт такой умник я вшоке
никак не магу понимат если крит урон пишит 240% и там фул реиндже крити 200%
''нет точной информации о правильной работе с официальных источников, поэтому тут приостановили''
какой офф инфо его надо? шок
 

AsunaiTheGreatest

Бог, Кара Шлюx
Сообщения
3 662
Лайки
1 866
магам крит будит 2,400-2800 ета уже не мало

2 года баролся за ап луков но ничево не вишло
устал и ушол

там 1 сапорт такой умник я вшоке
никак не магу понимат если крит урон пишит 240% и там фул реиндже крити 200%
''нет точной информации о правильной работе с официальных источников, поэтому тут приостановили''
какой офф инфо его надо? шок
повторюсь.
Разница в крите между 240 и 200% будет около 300 урона по противнику с чоп+кк+талик резист. эти 300 урона, абсолютно ничего не решат.
 

iMakedonsky

Барон
Сообщения
73
Лайки
7
Да, про ап луков. но немного с другой стороны.

Давайте не будем давать фиксированных статов, а введём очень интересную линейную привязку к дамагу в зависимости от ренжа (нагло спизжено с проекта, где играю... вещь очень достойная на практике).
короче как высчитываются коэффициенты для прибавки.
скажем статичный ренж с лука 500 - это х1 дамага, далее каждые 250 ренжа это +100%.
500-х1
750-х2
1000-х3
1250-х4
1500-х5
общая формула для коэффициента будет выглядеть как
х-500/250+1=y (ично мне кажется вынесение статичного коэффициента х1 более математически верным.), где х действительный ренж атаки персонажа, но не может быть меньше 501(фиксированная привязка к коэффициенту х1 при ренже 500 и менее), где y конечный коэффициент прибавки дамага.
Как понимаете - непрофильные профы , практически не получат прибавки, значит дисбаланса не предвидется.
а вот у луков появится новая жизнь, причём с привязкой к скиллу игрока, ведь умение держать ренж, кайтить - это основа игры за лука.
а там может и лукопачки объявятся)

давайте попробуем рассмотреть предложение.
х2-x3 дпс сделать для всех арчеров, и х4 для хавков(снайп и деш = 1300 ренжа при 250 мув спиде. Неплохо придумал.
 
Верх