Last Hero

YAMAGA

Граф
Сообщения
977
Лайки
496
За жизнь должен привыкнуть
да ладно,это все загоны канешн))действительно насрать как сказал чел выше,и до людей заливающихся тоже,как бы нету никаких пред"яв,хул и не залиться,если админ сидит пальцем в очке ковыряет,и не может за столько лет довести до ума то,что сам и создал!
 

Auf-Wiedersehen

Hallo
Consigliere
Сообщения
6 163
Лайки
3 856
да ладно,это все загоны канешн))действительно насрать как сказал чел выше,и до людей заливающихся тоже,как бы нету никаких пред"яв,хул и не залиться,если админ сидит пальцем в очке ковыряет,и не может за столько лет довести до ума то,что сам и создал!
На всех серверах всю жизнь зал вались на лх, хз чо не так
И чо админ должен делать, какие то вы странные
 

AmbientHuent

Граф
Consigliere
Сообщения
3 153
Лайки
2 458
Это был просто плохой день брат , завтра ты проснёшься и будет все иначе
Рано или поздно брат , чёрная полоса как ты ска не крути ,сменится на белую
Главное иди к своей цели брат , и все получится , верь в себя ,если с испугу не свернёшь
 
Последнее редактирование:

YAMAGA

Граф
Сообщения
977
Лайки
496
На всех серверах всю жизнь зал вались на лх, хз чо не так
И чо админ должен делать, какие то вы странные
а ты молодец,заливных задефал,админов задефал!
далеко пойдешь!или уже дошол
 

Exxidae

Победитель геноцида
Knowledge Keeper
Сообщения
1 474
Лайки
836
В чем проблема, заведи друзей и ходи с друзьями на лх.
Нет, мы будем плакать и скулить о том, что на лх заливаются, когда это 6блядь уже всем известно.
Учись адаптироваться к новым условиям.
Опять токсик @Auf-Wiedersehen ты её не кормишь??
 

Wise

Смотрящий
Команда форума
Project Manager
Сообщения
22 562
Лайки
19 331
Здравствуйте. На текущий момент мы максимально усложнили процесс залива и постепенно убираем оставшиеся абузы и методы обнаружения "своих", но полностью избавиться от залива – мне кажется невозможным. А блокировать за такое мы точно не будем.
 

moonwieshes

Граф
Сообщения
7 705
Лайки
1 848
Здравствуйте. На текущий момент мы максимально усложнили процесс залива и постепенно убираем оставшиеся абузы и методы обнаружения "своих", но полностью избавиться от залива – мне кажется невозможным. А блокировать за такое мы точно не будем.
а надо бы
 

¥o-Landi

Виконт
Сообщения
248
Лайки
177
Здравствуйте. На текущий момент мы максимально усложнили процесс залива и постепенно убираем оставшиеся абузы и методы обнаружения "своих", но полностью избавиться от залива – мне кажется невозможным. А блокировать за такое мы точно не будем.
Возможно исключить залив если сделать карту лабиринт в котором все будут разброшены, встретив противника в лабиринте придётся сражатся и даже друзья не будут знать с кем дерутся , не то что сейчас когда можешь вначале собраться в точке сбора а потом слить всех.
Либо добавить рандом телепортацию игроков в интервале 30 секунд по типу как это делает Закен (разброс игроков по разным комнатам)
 

hypocrite

Граф
Сообщения
2 155
Лайки
1 153
Возможно исключить залив если сделать карту лабиринт в котором все будут разброшены, встретив противника в лабиринте придётся сражатся и даже друзья не будут знать с кем дерутся , не то что сейчас когда можешь вначале собраться в точке сбора а потом слить всех.
Либо добавить рандом телепортацию игроков в интервале 30 секунд по типу как это делает Закен (разброс игроков по разным комнатам)
Друзья не будут знать с кем дерутся) забавно конечно звучит. Только вот это мб сработает с челами которые не сидят в войсе)
 

¥o-Landi

Виконт
Сообщения
248
Лайки
177
Друзья не будут знать с кем дерутся) забавно конечно звучит. Только вот это мб сработает с челами которые не сидят в войсе)
Да но это уменьшет вероятность их регрупа, так как пока они соберутся, их по одиночки перебьют в лабиринте
 

hypocrite

Граф
Сообщения
2 155
Лайки
1 153
Да но это уменьшет вероятность их регрупа, так как пока они соберутся, их по одиночки перебьют в лабиринте
А как найти всех в этом лабиринте?) Лх будет забирать тот кто по килам больше всех набил, а не тот кто остался последний)
 

¥o-Landi

Виконт
Сообщения
248
Лайки
177
А как найти всех в этом лабиринте?) Лх будет забирать тот кто по килам больше всех набил, а не тот кто остался последний)
Приставим такой лабиринт на подобе того что в башнях на ХБ, надо реализовать так чтоб игроки стремились выйти из лабиринта, если же ты не стремишься выйти из него тебя убивает, дорога ведёт в центр по сути выхода нет , неизбежно ты сражаешься по дороге, те кто дошли до центра сражаются, кто победит тот и хиро.
Это всего лишь идея можно подкорректировать либо ещё что то придумать.
Надо что то придумывать новое что-то вне той концепции которая есть у нас сейчас.
Новый ивент "голодные игры" :)
 

hypocrite

Граф
Сообщения
2 155
Лайки
1 153
Приставим такой лабиринт на подобе того что в башнях на ХБ, надо реализовать так чтоб игроки стремились выйти из лабиринта, если же ты не стремишься выйти из него тебя убивает, дорога ведёт в центр по сути выхода нет , неизбежно ты сражаешься по дороге, те кто дошли до центра сражаются, кто победит тот и хиро.
Это всего лишь идея можно подкорректировать либо ещё что то придумать.
Надо что то придумывать новое что-то вне той концепции которая есть у нас сейчас.
Новый ивент "голодные игры" :)
Никак не получится убрать залив на лх, это просто не возможно. Наверное есть ток одна идея-это выдавать баны) но как сказал Вайс этого точно не будет. Так что как бы ты не усложнял лх, залив в любом случае останется
 
Верх