Нормальный баланс случается когда выспишься утром, это будет выходной, который проведешь шикарно. Возможно кто-то при этом в этот день тебе даст, а ты выпьешь немного дорогого алкоголя. И в этот момент ты весь довольный и доброжелательный сядешь за компьютер, зайдешь в игру и тебе вдруг станет побарабану на все эти мелочи, и ты в целом доволен и кайфуешь. Вот тогда ты скажешь - "Даа, вот это настоящий баланс!". В остальных случаях увы всегда придется мириться с мнением других людей, которые имеют в этом мире настоящую власть. В данном случае это администрация сервера, которая делает баланс не на основании ваших хотелок, а на основании своих видений. И делает это в достаточной степени осторожности, предварительно тестируя на новых серверах и понемногу оставляя часть этого "видения" на старых в основном в моментах, где это действительно прижилось.
Что же касается темы - СБ на протяжении сервера теряли возможность застила уже на моей памяти второй раз, урон и вовсе резали несколько раз. И в целом на их количестве в процентном соотношении это совершенно никак не сказывалось, как и на возможности их убивать - слишком уж много у них приемуществ по увеличению дистанции, дебаффов и сейвов.
Фантом суммонеры в нынешнем балансе совершенно не панацея. Сильный класс для соло игры, но если вдруг в пвп включается любой самый слабый бишеп, который кинет эрейз на сумона - суммонер сразу делает пятки или отправляется в город без особых проблем. Кроме того, даже сильных суммонеров вполне после долгих сражений как показала практика выигрывают нормальные канселмаги. Т.е. они вполне имеют свои антиклассы.
Гладиатор вовсе полезен далеко не везде. Если рассматривать те же масс пвп, то Арба+ФР/хавк/сыр будут намного продуктивнее, чем 2 глада, поскольку имеют возможность стрелять с дистанции и имеют возможность наносить стабильный ДПС без её сокращения, при этом наносимый урон будет вполне неплохой.
Соло игра же - это очень ограниченные условия в поле. На регулярной основе присутствуют и хилеры, и танки, которые всегда на подсосе у сильных игроков за любой класс. Поэтому тему можно разводить долго, и таким игрокам не составит особого труда пересесть на другой нагиб класс и точно также убивать, при этом нытьё на форуме не прекратится.