- Сообщения
- 1
- Лайки
- 0
Вводные: первый старт на Скрайде. Верифицировать инфо весьма непросто, потому следую правилу "воспроизвожу наглядно и переосмысливаю". Далее перечислю достоинства и недостатки кинжальщиков в пве\пвп, основанные подавляющей частью из теории и совсем немного из практики, что удалось исследовать во время обт.
Эксп абилами или автоатакой? Опираясь на пассивные умения, таланты, доступную экипировку, а также максимизирующие эффективность способности попадания даггерскими скиллами - прихожу в выводу, что не у всех классов (ПВ, АВ, ТХ) будет идентичный метод экспинга\фарма.
У нас есть некоторые таланты, упрощающие в лейт-гейме истребление мобов с помощью леталов, но путь к этому моменту тернист и для отдельной классовой специфики представляется более сложным, нежели для других. Вдовесок, мы грациозно носим кинжалы среди полчищ отчислнных из Хогвартса и Шервудских детдомов, привыкших взаимодействовать с нами и окружением с большой дистанции, а это крайне раздражает и мешает быстро качаться!
Низкий критрейт автоатаки и сила умений на старте. Терпимо, и постепенно, выгрызая пищу докачиваемся до момента появления дуалдаггеров и пл сета. Что потом?
У нас есть параметр STR, что увеличивает силу атаки, в т.ч. умением, шанс её крита х2, а также шанс безоткатного использования умения в лейтгейме, посредством способности Skill Mastery
Также есть DEX, что увеличивает критрейт автоатаки, скорость передвижения, скорость автоатаки и шанс попадания умениями. Также увеличивает шанс смертельной атаки (?)
ПВ: высокий декс, но низкий стр делает персонажа главным кандидатом на экспинг автоатакой. У персонажа нет стелса, но есть сайлент мув с хорошими классовым потенциалом на эффективный мана-менеджмент. Справедливо ли суждение, что класс сильно хуже качается абилами из-за их низкой силы? Актуальный ли он дд для групповых инстансов до конца стадии 1? Будучи чуть более живучим, нежели АВ - каков его пвп потенциал, если в начальных стадифх смертоносность превалирует над выживаемостью,а светлоухий разве что папик кельтиров?
АВ: высокий декс (на 1 меньше ПВ), но значительно большая сила. Экспинг автоатакой до дуалов предпочтителен? Интересуют ли нас дуалдаггеры после 40, если крит дмг кинжал посредством всех усилений будет самым грозным оружием, ввиду высокой эффективности блоу-экспинга? Критичен ли низкий уровень CON, если предположить, что 50STR билд через пве абилы позволит значительно ускорить прогресс в пве? Упускаю из виду шарные жирнючие стабы по бедолагам, решившим понюхать воображаемые границы нашего спота (не касается гномов, они сами кого угодно снюхают)
ТХ: Наверное у каждого однажды наступает момент просветления (ну или как минимум, начинает искрить на задворках сознания), что весь этот опостылевший минмагсинг, мониторинг имбовейших страт и призрачная удаль уходят всем своим сверхважным скопом на второй план. У тебя есть шикарная моделька персонажа, плащ за платиновый лутбокс, хужожественно-полноценные анимации блоу атак, озвучка -чё тебе ещё надо, пёс? Зачем искать смысл в бессмысленном?
А вот зачем: все даггерщики инфицированы когнитивной проказой. Буквально! Пытливо напоминающей, что косорылые обезьяны на хуманах равностепенно столь же в положительном регистре живучи, сколь и в отрицательном - бесполезны. И геймдизанеры накатывающие буст предела мувспида с жиром и клинсом дизейблов в талантах недвусмысленно намекают, что это класс "середины", но не золотой, а скорее водосточной или чего похуже. У нас критрейт и критурон в пассивках. Но точить нельзя. Хи-хи. Вращающийся в кулаке кинжал во время удара! (как иначе объяснить 4 бэкстаба кряду в войд по мобу на два уровня меньше меня?) Стелс, позволяющий растечься фантазией по стремительному абилоэкспу в голове. Всенепременно с прозорливым подозрением, что в процессе поворачивающиеся с фулл хп удивленные мобы будут бить лоукик с пыра за нежданное беспокойство! Кап мувспида, в теории не делающий никакого одолжения любой рэйджевой ультрасобаке, что вознамерилась вогнать тебя в текстуру травки. К сожалению, только в теории. Пока не бегаешь быстрее харрикейна - всё это издевательство. Так это. Экспить абилами или атвоатакой?
Мысль: чем меньше жмешь кнопки даггером за единицу времени, не важно в каком аспекте активности (при невозбранном условии актуальности действий) - тем реактивнее твоя нейро-мышечная память, скорость, последовательность, правильность! Аморфный мободроч автоатакой лимитирует твою изысканность и мастерство в пвп, ради которого класс в конечном итоге и избирается. Мы сами себя обманываем, считая, что симуляция киберспорта в миниатюре не есть киберспорт, как минимум предпосылка или инвестиция.
Еще одно непонтное понятие. Киберспорт!
Чем меньше ты наблюдаешь свой успех в игре за весьма взыскательный к качеству игрока класс - тем меньше ты получаешь удовольствия от игры, хочешь ли ты это признавать или нет.
Чем меньше ты конвертируешь усилия в игровые блага, достижения, последующую эйфорию непосредственно в игровой экосистеме (не посредством доната) - тем меньше причин у тебя будет вспоминать этот жизненный отрезок. Мы всегда помним самые яркие времена и в л2 они всегда соседствует с игровым триумфом.
Хочу проникать кинжалом в каждого огрызнувшегося проходимца! Хочу резать камаэлей (формально и фигурально!). Хочу быть максимально вовлеченным в пве-игровые активности, где утилизация кошелька, класса и стратегии принесёт большее удовлетворение. Хочу отрывать жопы и искусно скрываться в тенях! Хочу, наконец, сыграть маленький сезон своей жизни и потом его вспомнить.
Филасафия филасафией. Только в пвп вот я абсолютная лалка и придётся всё вспоминать заново. До лета освоюсь. И с учетом этого плана - кого же взять?
Эксп абилами или автоатакой? Опираясь на пассивные умения, таланты, доступную экипировку, а также максимизирующие эффективность способности попадания даггерскими скиллами - прихожу в выводу, что не у всех классов (ПВ, АВ, ТХ) будет идентичный метод экспинга\фарма.
У нас есть некоторые таланты, упрощающие в лейт-гейме истребление мобов с помощью леталов, но путь к этому моменту тернист и для отдельной классовой специфики представляется более сложным, нежели для других. Вдовесок, мы грациозно носим кинжалы среди полчищ отчислнных из Хогвартса и Шервудских детдомов, привыкших взаимодействовать с нами и окружением с большой дистанции, а это крайне раздражает и мешает быстро качаться!
Низкий критрейт автоатаки и сила умений на старте. Терпимо, и постепенно, выгрызая пищу докачиваемся до момента появления дуалдаггеров и пл сета. Что потом?
У нас есть параметр STR, что увеличивает силу атаки, в т.ч. умением, шанс её крита х2, а также шанс безоткатного использования умения в лейтгейме, посредством способности Skill Mastery
Также есть DEX, что увеличивает критрейт автоатаки, скорость передвижения, скорость автоатаки и шанс попадания умениями. Также увеличивает шанс смертельной атаки (?)
ПВ: высокий декс, но низкий стр делает персонажа главным кандидатом на экспинг автоатакой. У персонажа нет стелса, но есть сайлент мув с хорошими классовым потенциалом на эффективный мана-менеджмент. Справедливо ли суждение, что класс сильно хуже качается абилами из-за их низкой силы? Актуальный ли он дд для групповых инстансов до конца стадии 1? Будучи чуть более живучим, нежели АВ - каков его пвп потенциал, если в начальных стадифх смертоносность превалирует над выживаемостью,а светлоухий разве что папик кельтиров?
АВ: высокий декс (на 1 меньше ПВ), но значительно большая сила. Экспинг автоатакой до дуалов предпочтителен? Интересуют ли нас дуалдаггеры после 40, если крит дмг кинжал посредством всех усилений будет самым грозным оружием, ввиду высокой эффективности блоу-экспинга? Критичен ли низкий уровень CON, если предположить, что 50STR билд через пве абилы позволит значительно ускорить прогресс в пве? Упускаю из виду шарные жирнючие стабы по бедолагам, решившим понюхать воображаемые границы нашего спота (не касается гномов, они сами кого угодно снюхают)
ТХ: Наверное у каждого однажды наступает момент просветления (ну или как минимум, начинает искрить на задворках сознания), что весь этот опостылевший минмагсинг, мониторинг имбовейших страт и призрачная удаль уходят всем своим сверхважным скопом на второй план. У тебя есть шикарная моделька персонажа, плащ за платиновый лутбокс, хужожественно-полноценные анимации блоу атак, озвучка -
А вот зачем: все даггерщики инфицированы когнитивной проказой. Буквально! Пытливо напоминающей, что косорылые обезьяны на хуманах равностепенно столь же в положительном регистре живучи, сколь и в отрицательном - бесполезны. И геймдизанеры накатывающие буст предела мувспида с жиром и клинсом дизейблов в талантах недвусмысленно намекают, что это класс "середины", но не золотой, а скорее водосточной или чего похуже. У нас критрейт и критурон в пассивках. Но точить нельзя. Хи-хи. Вращающийся в кулаке кинжал во время удара! (как иначе объяснить 4 бэкстаба кряду в войд по мобу на два уровня меньше меня?) Стелс, позволяющий растечься фантазией по стремительному абилоэкспу в голове. Всенепременно с прозорливым подозрением, что в процессе поворачивающиеся с фулл хп удивленные мобы будут бить лоукик с пыра за нежданное беспокойство! Кап мувспида, в теории не делающий никакого одолжения любой рэйджевой ультрасобаке, что вознамерилась вогнать тебя в текстуру травки. К сожалению, только в теории. Пока не бегаешь быстрее харрикейна - всё это издевательство. Так это. Экспить абилами или атвоатакой?
Мысль: чем меньше жмешь кнопки даггером за единицу времени, не важно в каком аспекте активности (при невозбранном условии актуальности действий) - тем реактивнее твоя нейро-мышечная память, скорость, последовательность, правильность! Аморфный мободроч автоатакой лимитирует твою изысканность и мастерство в пвп, ради которого класс в конечном итоге и избирается. Мы сами себя обманываем, считая, что симуляция киберспорта в миниатюре не есть киберспорт, как минимум предпосылка или инвестиция.
Еще одно непонтное понятие. Киберспорт!
Чем меньше ты наблюдаешь свой успех в игре за весьма взыскательный к качеству игрока класс - тем меньше ты получаешь удовольствия от игры, хочешь ли ты это признавать или нет.
Чем меньше ты конвертируешь усилия в игровые блага, достижения, последующую эйфорию непосредственно в игровой экосистеме (не посредством доната) - тем меньше причин у тебя будет вспоминать этот жизненный отрезок. Мы всегда помним самые яркие времена и в л2 они всегда соседствует с игровым триумфом.
Хочу проникать кинжалом в каждого огрызнувшегося проходимца! Хочу резать камаэлей (формально и фигурально!). Хочу быть максимально вовлеченным в пве-игровые активности, где утилизация кошелька, класса и стратегии принесёт большее удовлетворение. Хочу отрывать жопы и искусно скрываться в тенях! Хочу, наконец, сыграть маленький сезон своей жизни и потом его вспомнить.
Филасафия филасафией. Только в пвп вот я абсолютная лалка и придётся всё вспоминать заново. До лета освоюсь. И с учетом этого плана - кого же взять?