- Сообщения
- 4 938
- Лайки
- 1 108
Нублять это нужно делать скрин логинится с компа всеэта редачить, ну как будто пздц я лучше пойду катку деадлок начну чем этим всем заниматьсяе*ать мои глаза хD
Нублять это нужно делать скрин логинится с компа всеэта редачить, ну как будто пздц я лучше пойду катку деадлок начну чем этим всем заниматьсяе*ать мои глаза хD
красиво иконки вырезал, как ты это сделалЯ бы предпочел возврат к дефолт балансу хфа, но раз уж пытаемся забалансить то что есть.
Не затрагиваю соло пвп и имба скиллы оттуда, т.к. нет понимания че там вообще происходит.
Очевидно пофиксим это вылезет, что-то еще, предвижу, что придется заниматься аспектом ттк, т.к. на сервере очень переапан урон. Станы вла не упоминаю, т.к. их пофиксят, но возможно нужно будет еще. Дальше по теме.
0. Общее по талантам
Удалить\заменить все таланты, которые дают увеличение шанса дебафа и повышающие минимальный шанс.
Удалить талант на радиус заклинаний.
Вот эти единственные, что можно оставить.
1. Hierophant - Final Justice Посмотреть вложение 314633
Слишком поломанный скилл, который вырубает любой класс построенный на дебафе. При этом вырубает относительно всей пати. Собственно сейчас пп это тир 1 профа в пати, на уровне барда, можно скипнуть 2ого биша, но не пп.
Удалить или сильно ослабить (лично мне больше нравится удалить), если выбирать ослабить, то время действия не больше 10 секунд.
2. Drednought:
- Magnetic spear Посмотреть вложение 314581
Я не знаю от чего она зависит, но в игре нет толком резиста от притягивания и от парала в s84 сетах. Шанс прохождения слишком высокий, а ренж с талантами и пикой огромный.
Мое мнение, что скилл просто стоит удалить или, как минимум, полностью убрать механику парала и уменьшить радиус на 100-200, если будет удален талант "Spear sweep", то порезать радиус на 50-100.
- Dread pool Посмотреть вложение 314580
Тоже имеет какой-то завышенный шанс прохождения и соответственно радиус из-за таланта и пики. У того же HK фир проходит очень редко.
Уменьшить шанс прохождения
- Concussive Blow Посмотреть вложение 314577
Она не просто стан разгоняет, еще и кд спеллов увеличивает, все это в огромном радиусе, при этом 5ый лвл дебафа обновляется, не падая. Помимо этого перегружает строку дебафа.
Удалить
3. Doombringer - Сrippling charge Посмотреть вложение 314595
Сам по себе берс не является имбой, но в данный момент стоит смотреть в разрезе, как бафер стана от вла, с 100% шансом наложения. Стан слишком ультимативный дебаф, на мой взгляд по сумме doombringer + dreadnought имеют слишком большой разгон этого дебафа.
Удалить или переделать в баф-тригер для самого берса, который будет увеличивать только его шанс стана и только его урон.
4. Heroic valor Посмотреть вложение 314596
Все тоже самое, что и с имункой пп. При этом не имеет штрафа и не привязан к профе. Бич сервера с хиро монетами.
Урезать до 10 секунд времени и сделать 100% 2 минуты штраф на повторное наложение.
5. Heroic dread Посмотреть вложение 314598 / Heroic grandeur Посмотреть вложение 314597
Слишком высокий шанс прохождения. Учитывая, что кланы на х1000 небольшие, даже юз с 1 человека накидывает эти дебафы с большим шансом на критическое количество человек для клана, а учитывая наличие хиро монет на сервере (их куча в вх и при этом можно покупать за оли токены). Героев значительно больше, чем должно быть за просто олимп.
Сделать фиксированные 5% шанс дебафа.
6. PK/TK/HK/SK
- Grand provoke Посмотреть вложение 314600
Я просто не понимаю зачем он нужен. Он делает и без того не актуальный таргет урон еще менее актуальным. Портя игру всем. Даже саппорту, который не может нормально таргетить таргеты на клинс, не говоря уже о том, что лишний раз превращает игру в афк нажатие аое.
Удалить.
- Aura of hate Посмотреть вложение 314574 и Challenge for fate Посмотреть вложение 314575
Опять, же в угоду актуализации таргет урона. В кланах играет условно по 40-50 человек. В каждой пати по 1 танку, зачастую по 2. В сумме получается огромное количество масс агров, которое агрит по пол клана.
У меня нет возможности протестить вот эту строчку affect_limit = {10;0} у Challenge for fate Посмотреть вложение 314575 .Это ограничение на 10 таргетов. Правильно ли он у нас работает? Если там действительно ограничение на 10 таргетов, тогда норм учитывая его кд.
У Aura of hate Посмотреть вложение 314574 affect_limit = {10;10}, это 20 таргетов. Я бы снизил до {5;5} или {10;0}.
Подводя итог - проверить Challenge for fate и принять меры если работает не правильно, и у него нет ограничения на количество целей для агра и уменьшить количество таргетов у Aura of hate.
6. Anakim Посмотреть вложение 314601
Урон у магов и живучесть сейчас на хорошем уровне, при этом в мпвп, это около мертвый класс. Играют только от анакима. Я считаю, что от этого тоже нужно уходить, как и от масс имунки, это костыль, а не баланс класса. Ничего хорошего в этом нет, что класс выдает импакт только в трансформе. Урон рисуется магам, а бьют ненормальные цифры потом анакимы в аое с 900 ренжи.
Просто порезать pvp урон в Anakim считаю скамом.
Удалить трансформу Anakim. Вернуть всем голду. И дальше работать с балансом, чтобы маги были магами, а не анакимами.
7. AW/TH/PW
- Rain of blades Посмотреть вложение 314602 / Phantom blades Посмотреть вложение 314603
Имеют очень большой урон, не требуют тергета, от агра нет смысла, откатываются от любого убийства
Добавить механику таргета, уменьшить урон.
- Killers instinct Посмотреть вложение 314604
Добавить строчку кроме rain of blades Посмотреть вложение 314602, phantom blades Посмотреть вложение 314603, tricksters gambit Посмотреть вложение 314605, чтобы эти скиллы не откатывались при убийстве.
8. Adventurer - Mirage Посмотреть вложение 314606 (покушусь на святую птс механику)
На мой взгляд, это просто очередная дырка корейцев, которые не предвидили такого развития автоатаки. Я считаю, что скилл благодаря которому из-за малейшего рефлекта от некли ты не можешь кастануть ничего, это ненормально. Этим сейчас многие тх и пользуются, т.к. пока будешь альтовать с себя фризу+снимать неклю он тебя загрызет с нынешним то уроном. Особенно неприятно в мпвп.
Убрать сбитие таргета от рефлекта
9. Dominator
Про овера сложно что-то говорить, его дебафы не стан и не парал и играть под ними можно, а делать так, чтобы все вовсе отказались от дебаферов, в угоду урона и пати уд, тоже плохая идея, но считаю стоит удалить вот этот талант. Овер и без него вполне себе справляется с накидываем количества дебафов.
Скажу и об апе:
1. SE/EE
Дебафов все еще остаётся много
Дать классам полноценный Cleanse Посмотреть вложение 314607. Возможно еще и Cure Посмотреть вложение 314608. Дальше следить за ситуацией и возможно увеличить количество клинсуемых бафов Cure до 6-8, как тут уже предлагали.
Так же мне не понятен смысл полноценной замены Night ruler Посмотреть вложение 314617 на Vampiric Fog Посмотреть вложение 314618 . Почему не сделано, как с Mantra Посмотреть вложение 314636 у ЕЕ.
2. Hierophant
Если полностью удаляется масс имунка. Дать ей Purge Посмотреть вложение 314628 . Нужно понимать, что у пп все еще потенциал полноценного бафера/трешбафера, с тоглом и таргет имункой и нельзя сделать ее возможность клинсить выше чем у ше/ее.

Ну я с ммом буквально сегодня дрался,там изи слип за слипом. Не один бой,может фарт. Но мало вероятно. 20% это максимально нужно давать слипу. Тем более там статик.если раньше я дагера держал в слипе 10 из 10 или тех же арб, то сейчас 5 из 10
хотя молва бегает что у ММа он намного лучше залетает
Пейнт чи шо?)красиво иконки вырезал, как ты это сделал![]()
Хотел тебе лайк поставить, но дошел до лоу-пух с СА и передумал. Я это придумал, буквально я один это использую и не ломай мне смешной геймплей.1. Кенц маги
- ММ
Winter skin ( привязать к паралу, уменшить шанс срабатывания и шанс прохождения )
Protection ( удалить из ветки талантов заменив на что то другое )
Cancel ( увеличить кд до 15 сек, сделать шанс от 2 до 5 а не 5 100% как сейчас, убрать у скила возможность "гуляние по бафу" )
- Сорк
Flame Burst ( удалить снижение маг защиты, сделать его масс скилом как у СХ )
Pyrokinesis ( уменьшить колличество наносимого урона, добавить механику пробуждения цели при получении урона )
Protection ( удалить из ветки талантов заменив на что то другое )
Cancel ( увеличить кд до 15 сек, сделать шанс от 2 до 5 а не 5 100% как сейчас, убрать у скила возможность "гуляние по бафу" )
2. Арба - Лук
- Арба
Deflect Shot ( дать возможность выбиратся из этого скила )
Shadow ( сделать сбрасывание таргета шансовым )
Уменьшить исходящий урон в классы ( берс, тир, глад, ав, пв, тх )
Добавить урона скилам в целом ( нужно уходить от игры ф1 )
- Лук ( все )
Увеличить исходящий урон в робу
Cold Shot ( уменьшить каст, увеличить шанс прохождения ).
Добавить урона скилам в целом ( нужно уходить от игры ф1 ).
3. Берс
Weaponbreaker ( удалить из ветки талантов заменив на что то другое ).
Soul Wave ( увеличить кд скила ).
4. Крафт
Mechanical Blow ( понизить ренжу с 900 до 600, удалить сбитие таргета ).
Broken Match ( удалить сбитие таргета ).
Armor Crush, Hammer Crush, Stun Attack, Earthbreaker ( пофиксить шанс срабатывания ).
Увеличить входящий урон от физ атак и умений.
5. ВЛ
Magnetic Spear ( уменшить шанс срабатывания )
Thunder Storm ( уменшить шанс срабатывания либо увеличить кд ) дабы не утилизировать профу.
Shock Stomp ( уменшить шанс срабатывания либо увеличить кд ) дабы не утилизировать профу.
Power Crush ( увеличить исходящий урон умения )
Cursed Pierce ( увеличить исходящий урон умения )
Wild Focus ( заменить увеличение шанс дебафа на увеличение исходящего урона в пвп в разумных пределах )
Concussive Blow ( заменить уменьшение сопротивления к оглушению и стяжке на уменьшение входящего урона в пвп в разумных пределах ).
6. ПП
Final Justice ( увеличить кд до 10 минут сделав его ульимативным бафом как УД у танков, либо уменшить время действия до 10 секнуд ).
7. Глад
Duelist Mark ( сделать пассивным с определённым шансом по аналогии Winter Skin, либо добавить его свойства в уже существующие скилы, либо изменить - уменьшить каст )
Storm Blaster ( уменьшить кд, увеличить шанс срабатывания )
Добавить умение Hard Knock
Уменьшить % входящего физ, маг урона.
8. СХ
Добавить блинк
Увеличить исходящий урон в классы ММ, сорк, БП
9. Некр
Silence ( уменьшить шанс срабатывания )
Curse of Doom ( уменьшить шанс срабатывания )
Anchor ( немного уменшить шанс срабатывания )
Vampiric Mist ( увеличить урон умения и шанс срабатывания )
Dark Vortex ( изменить пассивный эффект при срабатывании на аналог Duelist Mark )
Summon Reanimated Man ( уменьшить входящий физ и маг урон в пета )
10. Ножи
Phantom Blades ( существенно уменьшить исходящий урон )
Trickster's Gambit ( уменьшить шанс срабатывания )
Shadow Step Strike ( удалить общий кд с Backstab )
Deadly Blow, Lethal Blow, Dual Blow, Backstab ( увеличить урон и шанс критической атаки )
Mirage ( добавить свойства умению при использовании = уменьшение силы обычной атаки на 70% )
Так же свести шанс дебафа с оружия C-A грейда к нулю ( дабы не бегали челики с А маг мечами на парал и не закидывали его с пары прокастов )
p.s @FrostFM , @Moonya , @Guldan Тут и кастом скилы и некие правки для адекватного и играбельного баланса.
ладно, если оставляем шанс, тогда почему не подрезать рендж? сейчас если маг даёт блинк одновременно с луком, и лук и маг оба с веспер палками, каст мгновенный, слип не сфейлится и 100% докастуется, дистанцию не порвать никак.да и он стал проходить замеееетно реже
раньше ты удивлялся если он не зашел, а щас +- рандомно
не забывай, там мардер хотят отменитьУрон ножам апать - смех, нож сейчас убивает 1х1 практически любую профу. Апать шанс крита абил - странно что не предложил апнуть шанс летала хотя бы до 10%.
Опять же, тестить надо. За урон сейчас рано говорить. Как по мне - балансятся (удаляются, переребатываются) скилы, и уже после надо смотреть че там с уроном.у меня в пейн рамки видно, даже ссаный чат gpt ущемлённый с рамками рисует.Пейнт чи шо?)
Ещё на один бан напрашиваешся?)пока не удалят гулдана этот поток говна из новых скиллов и шизофрении не кончится приветики
Играю на х50. На КМах на бише под стойкой ПП на деф имею 8.1к мдефа, 190 резист ментал (210 если одену 5 камень) и общий резист к дебафам 42, но один хрен постоянно чуть ли с не первого каста залетают дебафы. Таланты на +% к дебафам вообще надо выпилить, это лютый дисбаланс который просто в 0 убивает любые твои резисты. Upd: меня на днях ВЛ не выпускал из стана в 250 резист стан, вот это был кайф (нет).
так понимаешь я же не от балды говорю. мы с тем же дракулой тестили дум . он фул резист сделался . первый раз дум прошел с 3 раза,второй раз с 8 он не прошел. я согласен что он бывает и с первого раза залетает но не всегда же. так же как на 4к маг сало тестили , первый раз он прошел 1 каста ,второй раз с 12. бывает биши в которых по очередности кидаешь сало и дум и там в совокупности пока накинешь 10+ попыток потратишь. просто окей порежут сало и дум. а Дальше что ? остальные дебафы у него не перекрывают кастомные надбавки и таланты других проф.к примеру маги под тем же абусом спокойно могут разволить тебе ****о пока ты их расколупать пытаешься. викнес и замедло физам роли не играют потому что у них далеко не 1 подкат а несколько. если на некре порезать два основных дебафа тогда мощность других надо поднимать.Тебе сейчас адепты некров поставят памятник, сказав твоими же словами, что некр всегда игрался от дебафов, потому все нормально с некром и его дебафами, ведь они проходят - значит так задумано.
Мы же говорим о примерах. Если приведение примера (сколько бы он не отнял места) мы субъективно называем «стеной плача» - ок
так у Ше баф дает имунитет к кенселу а у остальных сопративление, по аналогии у шреков в зиле есть такое же сопративление, им че тоже переделать на имунитет к кенселу?Мини фидбэк по палу,
или то что я непонимаю,
1.если есть скилл безполезние то наверное этот скилл который дамажит около 0, хил?) Нуда с ноги больше выходит и дальше по дистанции, если есть вариант переработки либо доработки то было бы норм(например соло клинс)(либо добавление МСа)Посмотреть вложение 314638
2.тач оф лайф, как будто крутое умение и в олимпе полезно, но было бы круто если вот эти 100% резиста к канцелу работали как нужно по аналогии с бладмистом ШЕ, на пару минут как будто жирно можно разменять нп время действия\
Посмотреть вложение 314639
3.бафф спирит феникса который ребафает(нельзя запретить) по кд и занимает слот бафф мейн, если есть вариант просто перекинуть это в тригер баффы а бы не занимал слот бафф,(вероятно эта сейчас так и есть, но тогда я не соовсем понимаю почему не перенесли в триг эффект а оставили мейн)
Посмотреть вложение 314640
4.также есть вопросик еще по поводу слива на икону, типу у лимитов есть отдельная кнопка под икону по сути не нужно передавать сеты через макросы а просто прожал бафнул и забыл, с палом как тока меняешь краски так сразу сбивается макрос и приходится танцы с бубном придумывать(юзать во что то ногу) абы слить эти 2-5% хп на икону, прошу молю уберить этот барьер 30%хп на заюз так как как будто не нужно и зачастую чисто влом ее юзать так как ну цепкой зацепит или биш на реакции столбом захилит.
По остальным танкам покуда ничего сказать не могу))) но там по большей части только предложение по актуализации
P.s. переделал
мысль противоречивая ты предлагаешь убрать все на разгон дебафа, но при этом те кто основан на дпсе будут в шоколаде . просто генийЯ бы предпочел возврат к дефолт балансу хфа, но раз уж пытаемся забалансить то что есть.
Не затрагиваю соло пвп и имба скиллы оттуда, т.к. нет понимания че там вообще происходит.
Очевидно пофиксим это вылезет, что-то еще, предвижу, что придется заниматься аспектом ттк, т.к. на сервере очень переапан урон. Станы вла не упоминаю, т.к. их пофиксят, но возможно нужно будет еще. Дальше по теме.
0. Общее по талантам
Удалить\заменить все таланты, которые дают увеличение шанса дебафа и повышающие минимальный шанс.
Удалить талант на радиус заклинаний.
Вот эти единственные, что можно оставить.
1. Hierophant - Final Justice Посмотреть вложение 314633
Слишком поломанный скилл, который вырубает любой класс построенный на дебафе. При этом вырубает относительно всей пати. Собственно сейчас пп это тир 1 профа в пати, на уровне барда, можно скипнуть 2ого биша, но не пп.
Удалить или сильно ослабить (лично мне больше нравится удалить), если выбирать ослабить, то время действия не больше 10 секунд.
2. Drednought:
- Magnetic spear Посмотреть вложение 314581
Я не знаю от чего она зависит, но в игре нет толком резиста от притягивания и от парала в s84 сетах. Шанс прохождения слишком высокий, а ренж с талантами и пикой огромный.
Мое мнение, что скилл просто стоит удалить или, как минимум, полностью убрать механику парала и уменьшить радиус на 100-200, если будет удален талант "Spear sweep", то порезать радиус на 50-100.
- Dread pool Посмотреть вложение 314580
Тоже имеет какой-то завышенный шанс прохождения и соответственно радиус из-за таланта и пики. У того же HK фир проходит очень редко.
Уменьшить шанс прохождения
- Concussive Blow Посмотреть вложение 314577
Она не просто стан разгоняет, еще и кд спеллов увеличивает, все это в огромном радиусе, при этом 5ый лвл дебафа обновляется, не падая. Помимо этого перегружает строку дебафа.
Удалить
3. Doombringer - Сrippling charge Посмотреть вложение 314595
Сам по себе берс не является имбой, но в данный момент стоит смотреть в разрезе, как бафер стана от вла, с 100% шансом наложения. Стан слишком ультимативный дебаф, на мой взгляд по сумме doombringer + dreadnought имеют слишком большой разгон этого дебафа.
Удалить или переделать в баф-тригер для самого берса, который будет увеличивать только его шанс стана и только его урон.
4. Heroic valor Посмотреть вложение 314596
Все тоже самое, что и с имункой пп. При этом не имеет штрафа и не привязан к профе. Бич сервера с хиро монетами.
Урезать до 10 секунд времени и сделать 100% 2 минуты штраф на повторное наложение.
5. Heroic dread Посмотреть вложение 314598 / Heroic grandeur Посмотреть вложение 314597
Слишком высокий шанс прохождения. Учитывая, что кланы на х1000 небольшие, даже юз с 1 человека накидывает эти дебафы с большим шансом на критическое количество человек для клана, а учитывая наличие хиро монет на сервере (их куча в вх и при этом можно покупать за оли токены). Героев значительно больше, чем должно быть за просто олимп.
Сделать фиксированные 5% шанс дебафа.
6. PK/TK/HK/SK
- Grand provoke Посмотреть вложение 314600
Я просто не понимаю зачем он нужен. Он делает и без того не актуальный таргет урон еще менее актуальным. Портя игру всем. Даже саппорту, который не может нормально таргетить таргеты на клинс, не говоря уже о том, что лишний раз превращает игру в афк нажатие аое.
Удалить.
- Aura of hate Посмотреть вложение 314574 и Challenge for fate Посмотреть вложение 314575
Опять, же в угоду актуализации таргет урона. В кланах играет условно по 40-50 человек. В каждой пати по 1 танку, зачастую по 2. В сумме получается огромное количество масс агров, которое агрит по пол клана.
У меня нет возможности протестить вот эту строчку affect_limit = {10;0} у Challenge for fate Посмотреть вложение 314575 .Это ограничение на 10 таргетов. Правильно ли он у нас работает? Если там действительно ограничение на 10 таргетов, тогда норм учитывая его кд.
У Aura of hate Посмотреть вложение 314574 affect_limit = {10;10}, это 20 таргетов. Я бы снизил до {5;5} или {10;0}.
Подводя итог - проверить Challenge for fate и принять меры если работает не правильно, и у него нет ограничения на количество целей для агра и уменьшить количество таргетов у Aura of hate.
6. Anakim Посмотреть вложение 314601
Урон у магов и живучесть сейчас на хорошем уровне, при этом в мпвп, это около мертвый класс. Играют только от анакима. Я считаю, что от этого тоже нужно уходить, как и от масс имунки, это костыль, а не баланс класса. Ничего хорошего в этом нет, что класс выдает импакт только в трансформе. Урон рисуется магам, а бьют ненормальные цифры потом анакимы в аое с 900 ренжи.
Просто порезать pvp урон в Anakim считаю скамом.
Удалить трансформу Anakim. Вернуть всем голду. И дальше работать с балансом, чтобы маги были магами, а не анакимами.
7. AW/TH/PW
- Rain of blades Посмотреть вложение 314602 / Phantom blades Посмотреть вложение 314603
Имеют очень большой урон, не требуют тергета, от агра нет смысла, откатываются от любого убийства
Добавить механику таргета, уменьшить урон.
- Killers instinct Посмотреть вложение 314604
Добавить строчку кроме rain of blades Посмотреть вложение 314602, phantom blades Посмотреть вложение 314603, tricksters gambit Посмотреть вложение 314605, чтобы эти скиллы не откатывались при убийстве.
8. Adventurer - Mirage Посмотреть вложение 314606 (покушусь на святую птс механику)
На мой взгляд, это просто очередная дырка корейцев, которые не предвидили такого развития автоатаки. Я считаю, что скилл благодаря которому из-за малейшего рефлекта от некли ты не можешь кастануть ничего, это ненормально. Этим сейчас многие тх и пользуются, т.к. пока будешь альтовать с себя фризу+снимать неклю он тебя загрызет с нынешним то уроном. Особенно неприятно в мпвп.
Убрать сбитие таргета от рефлекта
9. Dominator
Про овера сложно что-то говорить, его дебафы не стан и не парал и играть под ними можно, а делать так, чтобы все вовсе отказались от дебаферов, в угоду урона и пати уд, тоже плохая идея, но считаю стоит удалить вот этот талант. Овер и без него вполне себе справляется с накидываем количества дебафов.
Скажу и об апе:
1. SE/EE
Дебафов все еще остаётся много
Дать классам полноценный Cleanse Посмотреть вложение 314607. Возможно еще и Cure Посмотреть вложение 314608. Дальше следить за ситуацией и возможно увеличить количество клинсуемых бафов Cure до 6-8, как тут уже предлагали.
Так же мне не понятен смысл полноценной замены Night ruler Посмотреть вложение 314617 на Vampiric Fog Посмотреть вложение 314618 . Почему не сделано, как с Mantra Посмотреть вложение 314636 у ЕЕ.
2. Hierophant
Если полностью удаляется масс имунка. Дать ей Purge Посмотреть вложение 314628 . Нужно понимать, что у пп все еще потенциал полноценного бафера/трешбафера, с тоглом и таргет имункой и нельзя сделать ее возможность клинсить выше чем у ше/ее.
шел 2026 год а человек судя по гулящему кенселу по бафам так и не познал что резист к кенселу надо снимать.из баланса понятно. человек хочет чисто за глада гонять)1. Кенц маги
- ММ
Winter skin ( привязать к паралу, уменшить шанс срабатывания и шанс прохождения )
Protection ( удалить из ветки талантов заменив на что то другое )
Cancel ( увеличить кд до 15 сек, сделать шанс от 2 до 5 а не 5 100% как сейчас, убрать у скила возможность "гуляние по бафу" )
- Сорк
Flame Burst ( удалить снижение маг защиты, сделать его масс скилом как у СХ )
Pyrokinesis ( уменьшить колличество наносимого урона, добавить механику пробуждения цели при получении урона )
Protection ( удалить из ветки талантов заменив на что то другое )
Cancel ( увеличить кд до 15 сек, сделать шанс от 2 до 5 а не 5 100% как сейчас, убрать у скила возможность "гуляние по бафу" )
2. Арба - Лук
- Арба
Deflect Shot ( дать возможность выбиратся из этого скила )
Shadow ( сделать сбрасывание таргета шансовым )
Уменьшить исходящий урон в классы ( берс, тир, глад, ав, пв, тх )
Добавить урона скилам в целом ( нужно уходить от игры ф1 )
- Лук ( все )
Увеличить исходящий урон в робу
Cold Shot ( уменьшить каст, увеличить шанс прохождения ).
Добавить урона скилам в целом ( нужно уходить от игры ф1 ).
3. Берс
Weaponbreaker ( удалить из ветки талантов заменив на что то другое ).
Soul Wave ( увеличить кд скила ).
4. Крафт
Mechanical Blow ( понизить ренжу с 900 до 600, удалить сбитие таргета ).
Broken Match ( удалить сбитие таргета ).
Armor Crush, Hammer Crush, Stun Attack, Earthbreaker ( пофиксить шанс срабатывания ).
Увеличить входящий урон от физ атак и умений.
5. ВЛ
Magnetic Spear ( уменшить шанс срабатывания )
Thunder Storm ( уменшить шанс срабатывания либо увеличить кд ) дабы не утилизировать профу.
Shock Stomp ( уменшить шанс срабатывания либо увеличить кд ) дабы не утилизировать профу.
Power Crush ( увеличить исходящий урон умения )
Cursed Pierce ( увеличить исходящий урон умения )
Wild Focus ( заменить увеличение шанс дебафа на увеличение исходящего урона в пвп в разумных пределах )
Concussive Blow ( заменить уменьшение сопротивления к оглушению и стяжке на уменьшение входящего урона в пвп в разумных пределах ).
6. ПП
Final Justice ( увеличить кд до 10 минут сделав его ульимативным бафом как УД у танков, либо уменшить время действия до 10 секнуд ).
7. Глад
Duelist Mark ( сделать пассивным с определённым шансом по аналогии Winter Skin, либо добавить его свойства в уже существующие скилы, либо изменить - уменьшить каст )
Storm Blaster ( уменьшить кд, увеличить шанс срабатывания )
Добавить умение Hard Knock
Уменьшить % входящего физ, маг урона.
8. СХ
Добавить блинк
Увеличить исходящий урон в классы ММ, сорк, БП
9. Некр
Silence ( уменьшить шанс срабатывания )
Curse of Doom ( уменьшить шанс срабатывания )
Anchor ( немного уменшить шанс срабатывания )
Vampiric Mist ( увеличить урон умения и шанс срабатывания )
Dark Vortex ( изменить пассивный эффект при срабатывании на аналог Duelist Mark )
Summon Reanimated Man ( уменьшить входящий физ и маг урон в пета )
10. Ножи
Phantom Blades ( существенно уменьшить исходящий урон )
Trickster's Gambit ( уменьшить шанс срабатывания )
Shadow Step Strike ( удалить общий кд с Backstab )
Deadly Blow, Lethal Blow, Dual Blow, Backstab ( увеличить урон и шанс критической атаки )
Mirage ( добавить свойства умению при использовании = уменьшение силы обычной атаки на 70% )
Так же свести шанс дебафа с оружия C-A грейда к нулю ( дабы не бегали челики с А маг мечами на парал и не закидывали его с пары прокастов )
p.s @FrostFM , @Moonya , @Guldan Тут и кастом скилы и некие правки для адекватного и играбельного баланса.
Так мардера и щас в фз нет, тем не менее, на ав хорошо себя чувствую. Сейчас попробую пару недель тх побегать, не думаю что будет хуже.не забывай, там мардер хотят отменитьОпять же, тестить надо. За урон сейчас рано говорить. Как по мне - балансятся (удаляются, переребатываются) скилы, и уже после надо смотреть че там с уроном.
Шёл 2026 год а человек включает режим дoлбaeба по сей день и несёт выдуманную собой хyйню...шел 2026 год а человек судя по гулящему кенселу по бафам так и не познал что резист к кенселу надо снимать.из баланса понятно. человек хочет чисто за глада гонять)
причем тут выдуманная ***ня если у тебя первый кенсел цепляет что то кроме сд, то поздравляю у тебя в бафе резист к кенселу стоит. хотя тебя понять не сложно ты хочешь что бы в игре небыло других классов кроме гладовШёл 2026 год а человек включает режим дoлбaeба по сей день и несёт выдуманную собой хyйню...