- Сообщения
- 1 734
- Лайки
- 927
Ну посмотри мощность скила на +30 у хурика и у кости некра, и скажи потомТы с ФС не перепутал? Это у него 50% урона от кости. У некра очень даже полноценный нюк.
Ну посмотри мощность скила на +30 у хурика и у кости некра, и скажи потомТы с ФС не перепутал? Это у него 50% урона от кости. У некра очень даже полноценный нюк.
8 единиц на маг скиле не так уж и малоНа +30 будет 119 павер кости против 127 у хурика. В целом не большая разница, но неприятно для некров. К тому же от дарк магии много резистов
дебафер это овер, а некр - стандартный боевой магнекр это дебафер/танк в первую очередь, имеет глум/мас глум и 2 купола. То что он уступает по дпсу чистым ДД вроде сорка или СХ довольно логично.
ну вот так, как "фиксить" мп кост так сразу, а вот справедливо подогнать заточку на павер также "как у других нюков" почему-то забыли8 единиц на маг скиле не так уж и мало
Были времена и похуже, когда приходилось выбирать между агатионом и суммоном.дебафер это овер, а некр - стандартный боевой маг
ну вот так, как "фиксить" мп кост так сразу, а вот справедливо подогнать заточку на павер также "как у других нюков" почему-то забыли
Некромансер (Necromancer) в Scryde 2 — это класс, который сочетает в себе черты мага и дебаффера. Хотя в игре он классифицируется как маг, его ключевая сила заключается в мощном наборе инструментов для ослабления врагов и контроля над боем.дебафер это овер, а некр - стандартный боевой маг
не большая разница?))))) т.е. 6.3% урона для тебя небольшая разница? когда ты людей не добиваешь в 1-2% хп каждый раз например и игра потом переворачивается. Интересно что тебе нужно сделать чтобы забустить теже 6.3% урона (маг атаку какую-нибудь) и скажи потом, что это небольшая разницаНа +30 будет 119 павер кости против 127 у хурика. В целом не большая разница, но неприятно для некров. К тому же от дарк магии много резистов
у сх нет такого арсенала дебафовне большая разница?))))) т.е. 6.3% урона для тебя небольшая разница? когда ты людей не добиваешь в 1-2% хп каждый раз например и игра потом переворачивается. Интересно что тебе нужно сделать чтобы забустить теже 6.3% урона (маг атаку какую-нибудь) и скажи потом, что это небольшая разница
Ты дура почитай ,надо вернуть Мана Кост кости как на хфЧо сделать то надо идиотина? Некра апнуть или чо? Он не маг. Он дебаффер с функцией нанесения урона. Боевым магом его нельзя назвать.
Ты чушка дура иди на другой сервер и диктуй там свои правила. А теперь можешь дать голос шафкаТы дура почитай ,надо вернуть Мана Кост кости как на хф
у сх ИНТ выше и от эха 25% маг атаки и чо?у сх нет такого арсенала дебафов
зачем ты свою биографию выложил ,голос дай собачкаТы чушка дура иди на другой сервер и диктуй там свои правила
Хах. Больной ублюдокЯ бальной лох траxHute меня в очело
Он наверное имел в виду что Овер - лучший дебаффер в масс пвп, а не в соло таргет... (Нейронка не всегда является аргументом в споре т.к. не учитывает большое количество переменных, а даёт общий результат) Хотя вот если брать в пример км - его функция будет как раз дебаф)) за счёт Дода, но называть класс дебаффером только из за 1 полезной кнопки - не совсем корректно как по мне..) Склоняюсь больше к тому что некр - МагНекромансер (Necromancer) в Scryde 2 — это класс, который сочетает в себе черты мага и дебаффера. Хотя в игре он классифицируется как маг, его ключевая сила заключается в мощном наборе инструментов для ослабления врагов и контроля над боем.
Почему дебаффер?
У Некромансера есть целый арсенал умений, которые позволяют влиять на противника:
В массовых PvP-сражениях и на осадах эти умения делают Некромансера крайне опасным: трупы павших врагов становятся дополнительным источником урона для его AoE-навыков (Corpse Burst).
- Проклятия, снижающие магическую защиту (например, Curse Gloom) или другие характеристики цели.
- Контроль: обездвиживание (Anchor), запрет на использование умений (Silence), вывод из боя (Sleep) или вынужденное бегство (Fear).
- Призванная нежить (например, скелет из Cursed Bone), которая может танковать урон и помогать в фарме.
Почему маг?
При этом Некромансер не ограничивается только ослаблением врагов. Он также наносит магический урон (например, Death Spike). В PvE-контенте (при игре за мага) он может быть эффективным за счёт призыва нежити, которая помогает зачищать паки мобов, и AoE-эффекта от Corpse Burst.
Вывод
Таким образом, Некромансер — это универсальный класс, но его главная специализация — дебаффер и контролёр. Он не просто наносит урон, но и делает противника слабее, ограничивая его возможности в бою, что делает его ценным активом в PvP и полезным в группе.
Алиса никогда не солжет!