- Сообщения
- 9 602
- Лайки
- 2 954
Ну, значит, давненько я хотел глада сделать, но самые топовые мастодонты этой профы на скрайде кричали мне, что это полная помойка, лучше не тратить деньги. И все же я не выдержал и забустил данную профу следующим образом: топ дули +10 с дмом и пвп вставкой, веспер нубл сет +12 (не рар), валик, белеф, баюм, 12 эля серьги и топ пояс на атаку скиллами, а также ольф +6 и клан с флагом +1 стр.
Физ атаку на альт б баффе + аура с танка получилось разогнать до 7400.
В общем, далеко не топ буст, но достаточный, чтоб понять, что из себя представляет глад.
Грузил окном я только шилку, остальное было впадлу.
В общем, побегал я выходные дуелистом, попвпшился и могу сказать следующее: все не так и плохо у гладов на скрайде х50, урон с массух весьма приличный, хотя один факт меня позабавил. Тестил массухи по ав с 4100 п дефа и по магу с таким же дефом, в ав массуха влетала 1260, в мага - 1700 (любимый балансёр). В поле я дрался с луками, арбами, магами, ножами, танками.
1. Луки и арбы: получают довольно большой урон, если я забегал на шилке и рядом со мной оказывался какой-нибудь стрелок, то это означало его неминуемую смерть. На альт баффе мне тоже удавалось догонять и убивать этих ребят, но, если уж совсем бессовестно кайтить начинали, то я просто прятался за текстуру и выжидал. В целом, 1x1 с луками и арбами серьёзных проблем не испытал.
2. Маги: вообще изи умирают, если стоят на месте и пытаются задпсить. Бегающие маги тоже падали до второго кансела, но тут нужна шилка, тогда маг урон дальних скиллов не переживёт.
3. Сбшки: да, я думаю разматать глада топовой сбшке с застилом не составит труда, но те, что мне попадались, ловили какой-то заоблачный урон и отъезжали за 10 секунд.
4. Танки: ну, паладины на 80% рефлекта уже убиваются спокойно, с шк нужно рефлекта значительно больше.
5. Дагеры: дрался только с тх, вот тут все очень грустно. Лайт сеты кое как убиваются, если без уе. По тх в хеви массухи бьют по 1к, что делает его абсолютно бессмертным против моего глада. Ну, тут я решил, что даже рыпаться на таких не буду.
В общем, ещё недельку побегаю, но пока могу сказать, что, по моему мнению, в поле глад вполне играбельный, но отсутствие безоткатных массух снижает его актуальность в разы абсолютно во всех аспектах игры.
Физ атаку на альт б баффе + аура с танка получилось разогнать до 7400.
В общем, далеко не топ буст, но достаточный, чтоб понять, что из себя представляет глад.
Грузил окном я только шилку, остальное было впадлу.
В общем, побегал я выходные дуелистом, попвпшился и могу сказать следующее: все не так и плохо у гладов на скрайде х50, урон с массух весьма приличный, хотя один факт меня позабавил. Тестил массухи по ав с 4100 п дефа и по магу с таким же дефом, в ав массуха влетала 1260, в мага - 1700 (любимый балансёр). В поле я дрался с луками, арбами, магами, ножами, танками.
1. Луки и арбы: получают довольно большой урон, если я забегал на шилке и рядом со мной оказывался какой-нибудь стрелок, то это означало его неминуемую смерть. На альт баффе мне тоже удавалось догонять и убивать этих ребят, но, если уж совсем бессовестно кайтить начинали, то я просто прятался за текстуру и выжидал. В целом, 1x1 с луками и арбами серьёзных проблем не испытал.
2. Маги: вообще изи умирают, если стоят на месте и пытаются задпсить. Бегающие маги тоже падали до второго кансела, но тут нужна шилка, тогда маг урон дальних скиллов не переживёт.
3. Сбшки: да, я думаю разматать глада топовой сбшке с застилом не составит труда, но те, что мне попадались, ловили какой-то заоблачный урон и отъезжали за 10 секунд.
4. Танки: ну, паладины на 80% рефлекта уже убиваются спокойно, с шк нужно рефлекта значительно больше.
5. Дагеры: дрался только с тх, вот тут все очень грустно. Лайт сеты кое как убиваются, если без уе. По тх в хеви массухи бьют по 1к, что делает его абсолютно бессмертным против моего глада. Ну, тут я решил, что даже рыпаться на таких не буду.
В общем, ещё недельку побегаю, но пока могу сказать, что, по моему мнению, в поле глад вполне играбельный, но отсутствие безоткатных массух снижает его актуальность в разы абсолютно во всех аспектах игры.
.png)
мне кажется вообще что глад на месте стоит