Scryde x1000 Идеи

Moonya

⠀
Команда форума
Community Ops
Сообщения
42 240
Лайки
199 141

TaracsA

Граф
Сообщения
5 045
Лайки
1 142
увы, мало от нас зависит
я задачу еще 21 августа ставил, она до сих пор в очереди...
3321.jpg

Каждая задача с х1к выглядит как то так))))
 

fancydwell

Наследник
Сообщения
24
Лайки
14
Я ещё надеюсь будут костюмы достойные,пару тем для этого выделил, если на ивенте дальше будут падать эссы имп бижа и прочее то это вообще крах будет ,вы сделали летний ивент и до следующего летнего можете вообще буста по вещам не выпускать,тут у некоторых по 50+ эсс ну вы чё))
 

KekwIncident

Граф
Сообщения
3 178
Лайки
970
Я ещё надеюсь будут костюмы достойные,пару тем для этого выделил, если на ивенте дальше будут падать эссы имп бижа и прочее то это вообще крах будет ,вы сделали летний ивент и до следующего летнего можете вообще буста по вещам не выпускать,тут у некоторых по 50+ эсс ну вы чё))
ты в ттему косаря зашел. Ты точно хочешь чтобы эсса стоила по 3к голды блять?
 

Scindo

Граф
Сообщения
2 025
Лайки
1 138
хз, клиент как будто в корзину можно закидывать )
у челов баланс в гавне, введем еще лсики в браслетик с ****утыми статами на постоянной основе. вкусно вкусно. Однозначно привлечет новую аудиторию. Скриньте

Мысли о том чтобы в ноябре уйти в вов не ошибка
С релиза бэтки форевер сюда не заходил, хз что тут делать. Баланс в говне, на фз 3 колеки.
 

fancydwell

Наследник
Сообщения
24
Лайки
14
ты в ттему косаря зашел. Ты точно хочешь чтобы эсса стоила по 3к голды блять?
Та я не говорил, что хочу, чтобы эсса стоила 3к голды. Хотя бы чтобы стоила 1к и была нужна. Я вообще за то, чтобы на сервере была возможность постепенно развивать персонажа, а не заходить и за пару минут одеваться.
Если цены еще упадут, с одной стороны, новым игрокам будет проще одеться, но я сомневаюсь, что это поможет удержать стабильный онлайн. В итоге это будет уже не Scryde, а обычный помойный х1000, который живёт максимум месяц, а как показывает практика — неделю.
Меня и цепляло то, что на косаре можно одеться без доната, но не сразу, а постепенно, и при этом ты понимаешь, что твой прогресс никуда не денется. Как я понимаю, таким и задумывался косарь Scryde.
Если же ты хочешь сделать стандартный х1000, где люди заходят, одеваются сразу или за неделю, потом несколько дней играют PvP и забрасывают сервер, то наши взгляды расходятся. Такой сервер мне неинтересен.
Меня устраивает косарь Scryde, если за экономикой будут следить и добавлять хотя бы какой-то визуал, чтобы даже уже одетым игрокам было ради чего фармить и к чему стремиться. Потому что, если цены просто уронить, люди оденутся, несколько дней поиграют в PvP и уйдут. А в последнее время, если честно, складывается ощущение, что за экономикой уже особо не следят и не хватает новых целей для дальнейшей мотивации игроков.
Ведь когда ты постепенно к чему-то идёшь, фармишь, копишь и наконец получаешь желаемое, появляется чувство, что ты действительно чего-то добился. А когда всё достаётся слишком легко, интерес быстро пропадает. Вот я и хочу, чтобы на сервере у людей оставалась мотивация играть вдолгую, а не только несколько дней побегать PvP после того как оделся
Да и те же лоу рейты можно привести в пример: там фармить сложнее, но при этом онлайн больше и стабильнее. Потому что людям есть к чему стремиться и есть смысл вкладывать время в развитие персонажа. А если на х1000 всё максимально упростить, то какой смысл там задерживаться надолго? Оденешься, несколько дней побегаешь PvP и пойдёшь искать другой сервер или пойдешь на лоу рейты потому что якобы стало скучно
Мне кажется, задумка косаря как раз и была в том, чтобы сделать что-то вроде лоу-рейтов, только доступнее по одеванию и развитию персонажа, чтобы не приходилось тратить месяцы на фарм, но при этом и не получать всё за пару дней
Поэтому я считаю, что дело не в том, чтобы просто снижать цены и упрощать одевание, а в том, чтобы сохранить баланс между доступностью и мотивацией играть дальше
 

TaracsA

Граф
Сообщения
5 045
Лайки
1 142
В итоге это будет уже не Scryde, а обычный помойный х1000, который живёт максимум месяц, а как показывает практика — неделю.
Так х1к и есть то что ты описал выше)))
Просто феномен того что х1к живёт из-за нейма проекта с большой фан базой+нонвайп сервер что уже 90% пиворям достаточно.
А вторая причина, то что на рынке отсутствует альтернатива х1к которая также стабильно жила, есть потуге по типо ебеньптс но открыть х100 с шильдиком х500 и назвать это хайрейтом ну такое как будто, чисто на****ово лобка под соусом хайрейта и надеждой что серв стрельнет хотя я не отрицаю что в перспективе если у лобка нету в планах скамануть камьюнити и держать пару лет+ проект то да это вариант собрать чемоданы и уйти туда.
 

Cthulhu

Виконт
Сообщения
1 019
Лайки
434
1791875332048.png
Я бы хотел посмотреть на лицо уебка который этот стат придумал добавить, там небось нить слюны до земли свисает.
 

Mordekaiser

Виконт
Сообщения
1 471
Лайки
200

TENEBRIUS

Граф
Сообщения
1 706
Лайки
521
Та я не говорил, что хочу, чтобы эсса стоила 3к голды. Хотя бы чтобы стоила 1к и была нужна. Я вообще за то, чтобы на сервере была возможность постепенно развивать персонажа, а не заходить и за пару минут одеваться.
Если цены еще упадут, с одной стороны, новым игрокам будет проще одеться, но я сомневаюсь, что это поможет удержать стабильный онлайн. В итоге это будет уже не Scryde, а обычный помойный х1000, который живёт максимум месяц, а как показывает практика — неделю.
Меня и цепляло то, что на косаре можно одеться без доната, но не сразу, а постепенно, и при этом ты понимаешь, что твой прогресс никуда не денется. Как я понимаю, таким и задумывался косарь Scryde.
Если же ты хочешь сделать стандартный х1000, где люди заходят, одеваются сразу или за неделю, потом несколько дней играют PvP и забрасывают сервер, то наши взгляды расходятся. Такой сервер мне неинтересен.
Меня устраивает косарь Scryde, если за экономикой будут следить и добавлять хотя бы какой-то визуал, чтобы даже уже одетым игрокам было ради чего фармить и к чему стремиться. Потому что, если цены просто уронить, люди оденутся, несколько дней поиграют в PvP и уйдут. А в последнее время, если честно, складывается ощущение, что за экономикой уже особо не следят и не хватает новых целей для дальнейшей мотивации игроков.
Ведь когда ты постепенно к чему-то идёшь, фармишь, копишь и наконец получаешь желаемое, появляется чувство, что ты действительно чего-то добился. А когда всё достаётся слишком легко, интерес быстро пропадает. Вот я и хочу, чтобы на сервере у людей оставалась мотивация играть вдолгую, а не только несколько дней побегать PvP после того как оделся
Да и те же лоу рейты можно привести в пример: там фармить сложнее, но при этом онлайн больше и стабильнее. Потому что людям есть к чему стремиться и есть смысл вкладывать время в развитие персонажа. А если на х1000 всё максимально упростить, то какой смысл там задерживаться надолго? Оденешься, несколько дней побегаешь PvP и пойдёшь искать другой сервер или пойдешь на лоу рейты потому что якобы стало скучно
Мне кажется, задумка косаря как раз и была в том, чтобы сделать что-то вроде лоу-рейтов, только доступнее по одеванию и развитию персонажа, чтобы не приходилось тратить месяцы на фарм, но при этом и не получать всё за пару дней
Поэтому я считаю, что дело не в том, чтобы просто снижать цены и упрощать одевание, а в том, чтобы сохранить баланс между доступностью и мотивацией играть дальше
Правильно, лучше как раньше фул гир перс 60.000 руб через оф сайт. На фришке с онлайн ом 300 человек в пик.
Про экономику он тут пишет, на сервере которому 8 лет с рейтами х1000
 

fancydwell

Наследник
Сообщения
24
Лайки
14
Правильно, лучше как раньше фул гир перс 60.000 руб через оф сайт. На фришке с онлайн ом 300 человек в пик.
Про экономику он тут пишет, на сервере которому 8 лет с рейтами х1000
Этот раздел для того чтобы предложить идею для улучшения сервера,я написал чем мне нравится сервер,когда эссы были по 1к , ценились сундуки престижа,имп бижа была +- в норм цене мне лично нравилось,это был период когда я начинал играть,то есть я в тот момент ещё бегал раздетым и понимал что это норма,так как был стимул я это написал выше в сообщении и привёл пример лоу рейты,так что напиши как ты видишь более менее нормальный сервер и мы разберём, ибо у меня такое ощущение что ты ведёшь к тому что тут уже ничего не изменить и все потеряно,но тогда зачем ты сидишь на форуме в разделе идеи х1000,твой аргумент нельзя писать про экономику потому что серверу 8 лет и это х1000,я считаю это слабый аргумент без негатива, напиши конкретно почему нельзя обсуждать экономику или почему она мертва,донеси саму суть
 
Сообщения
2 675
Лайки
499
Очень хороший вопрос, походу ИИ описания генерил.
Видимо это +15 пунктов к дебаф-атаке (ментал и тд)
я спросил в поддержке, ответили тоже самое что написано в описании таланта, не понял но ладно :) спросил повторно
 

TENEBRIUS

Граф
Сообщения
1 706
Лайки
521
Этот раздел для того чтобы предложить идею для улучшения сервера,я написал чем мне нравится сервер,когда эссы были по 1к , ценились сундуки престижа,имп бижа была +- в норм цене мне лично нравилось,это был период когда я начинал играть,то есть я в тот момент ещё бегал раздетым и понимал что это норма,так как был стимул я это написал выше в сообщении и привёл пример лоу рейты,так что напиши как ты видишь более менее нормальный сервер и мы разберём, ибо у меня такое ощущение что ты ведёшь к тому что тут уже ничего не изменить и все потеряно,но тогда зачем ты сидишь на форуме в разделе идеи х1000,твой аргумент нельзя писать про экономику потому что серверу 8 лет и это х1000,я считаю это слабый аргумент без негатива, напиши конкретно почему нельзя обсуждать экономику или почему она мертва,донеси саму суть
Какое обсуждение ты тут предлогаешь?
Смотри: Дано количество людей на сервере 200 человек, количество нужных эссенций 2000. (есть спрос)
Приток эссенций на сервер за 12 месяцев 6000 тыс. (цифры для примера) То бишь после того как все сделали эпик/кх скилы, эссенции стали не нужны. Так с чего вдруг, они должны. продолжать стоить дорого? Кроме того что ты считаешь что так правильно?)
Вот если бы ты предложил модель, благодаря которой эссам можно было вернуть былую стоимость(импрув браслеты, импрув ольф) тогда бы я возможно с тобой продолжил дискуссию. (но когда будешь предлогать, подумай кудать деть те сотни эссенций которые есть на руках у игроков)
 
Сообщения
2 675
Лайки
499
Ко всем видам атака дебафа +15, что не понятного?
1791899210557.png
вот новые приписки к браслетам, их кое как разжевал, что за ИИ решил вставить слово "СИЛА" дебаффам, я понимаю это иначе, я это читаю так, условный Hex снижает физ. защиту на 23% с этим талантом по идее он должен снижать 26% но это не работает. нихера не ясно
 
Сообщения
2 675
Лайки
499
1791899629798.png

описание просто легендарное, а какие отрицательные эффекты не отрицательные и не совсем все? :D
 
Верх