- Сообщения
- 1 441
- Лайки
- 1 508
Ребят, в пм стучат уже много людей. Ну серьезно, предлагаю выходить из ситуации как-то.
1) Указана стрелочка Emitter Rotation( направление эммитера - куда он идет), у нас серваке он идет в чара.
2. Создаем такой же класс, с таким же эффектом на плащ, флаффстер поймет. У меня его нет. Я же буду показывать на другом примере.
Возьму к примеру вот этот эффект:
3)
Для флаффстера, в обычном редакторе lordofdest'a вроде есть вкладка в эммитере, так называемая movement.
4) Кручу верчу, запутать хочу: по YAW - отражаем зеркально. Не помню точное значение. в aditionaleffect ( Вроде у вас крутится тут эффект) - прикрепляем новый ID'шник - который будет юзатся онли на камаэлях - кстати, да, плащ для камаэлей придется тоже отдельно билдить, А можно не заморачиваться, и сделать для всех классов так. Возможно у вас есть свои задумки по реализации ( ХЗ).
5) Тестируем, должно работать, эммитер отразился зеркально, отражение идет не в персонажа, а от персонажа.
@Wise , @Sombra
1) Указана стрелочка Emitter Rotation( направление эммитера - куда он идет), у нас серваке он идет в чара.
2. Создаем такой же класс, с таким же эффектом на плащ, флаффстер поймет. У меня его нет. Я же буду показывать на другом примере.
Возьму к примеру вот этот эффект:
3)
4) Кручу верчу, запутать хочу: по YAW - отражаем зеркально. Не помню точное значение. в aditionaleffect ( Вроде у вас крутится тут эффект) - прикрепляем новый ID'шник - который будет юзатся онли на камаэлях - кстати, да, плащ для камаэлей придется тоже отдельно билдить, А можно не заморачиваться, и сделать для всех классов так. Возможно у вас есть свои задумки по реализации ( ХЗ).
5) Тестируем, должно работать, эммитер отразился зеркально, отражение идет не в персонажа, а от персонажа.
@Wise , @Sombra
