Косяки гс системы вылазят тогда, когда люди упираются в ее кап и понимают, что есть очевидные странные решения или абузы. Выше все упоминалось впринципе, но тоже сведу все вместе:
1) самый главный абуз - работающие вместе 2 блес коры и 2 блес орфа. Типы по приколу одевают 2 шт и скидывают кучу народа топ гс с первого места.
Это обязательно фиксить.
2) Работающие вместе камни в амулете на маг и физ соски. Реально костыль, когда нужно просто жертвовать одним слотом в амулете, что бы таскать ненужный тебе камень. При совместном одевании гс должен давать только один из них.
3) ЛС в пушку - главная боль. Что бы быть в топе, нужно твою топовую пушку загадить двойной парашей. Хорошо когда ты словил нужный тебе дабл. Но бывают и варики типа стр + пассив вм у мага или инт + пассив дм у физа. А например просто пассив вм или дм нельзя оставить так как это не двойной и меньше ГСа. Имхо надо просто убрать разделение по ГСу вставленных ЛСов, сделать там фикс 100 гс на любой ЛС, что бы люди не морочили себе голову и вставлял тот лс, который им нужен, а не который заставляет делать рейтинг.
4) ГС ивентовых рубашек - для любых их видов и заточки он либо должен быть 0 либо ниже ГС топ S рубашки +12. Иначе начинается чехарда, как на последнем ивенте, когда играющий на Х какой нибудь топ просто в конце ивента берет ольфа, который у всех уже кончился и сидит неделю на топ-1. Или новогодний ивент - рубаха +9 продается, а +10 рандомно с ивента. Кому фартануло, выше в рейтинге.
5) Ну и по сетам выше писал - все Ы 84 части сделать одинаковый гс, бонус от рар убираем вообще. Тогда обладатели любый +12 веспер/ворпал/эля сетов будут в равных условиях.
@Guldan если не сложно, ознакомтесь с перечнем. Просто погоня за топом в ГСе заставляет делать некоторые странные и бестолковые мувы.