Глобальное переосмысление осадных/пвп зон (нет)

Wise

Смотрящий
Команда форума
Project Manager
Сообщения
22 562
Лайки
19 331
@Wise я тебе завёз нормальную тему, пока без блэк-джека и ****, не стесняйся, комментируй.
За счет первого предложения ещё можно подумать (хотя хотело бы услышать больше аргументаций), но второе... Для чего это? По субъективным ощущениям 50% фана на осадах происходит благодаря "залётным" игрокам и, как мне кажется, это тот элемент игры, на который нам бы не стоило влиять.
 

DDOKSTLR

избиратель Wise'a
Сообщения
1 054
Лайки
231
За счет первого предложения ещё можно подумать (хотя хотело бы услышать больше аргументаций), но второе... Для чего это? По субъективным ощущениям 50% фана на осадах происходит благодаря "залётным" игрокам и, как мне кажется, это тот элемент игры, на который нам бы не стоило влиять.
Ну ты же хочешь ввести дополнительный фан? Чем это не повод зацепиться МИД кланам в так называемый биг вар? Плюс меньше мешающих долбоебов на захвате условных замков/креп. Идёт кланчик в 3-6 паков захватывать что либо, регается, готовится, ид и на осаду. Прилетает толпа незареганных шоблов-еблов бигвара, и говорит - идите нахер, это наш замок, и мы его доим. Непорядок как по мне.
А по поводу первого, вроде бы все нормально написал, нету релога - больше персонажей живых в поле на других профах, у меня, как у работяги, нету времени расставлять 100500 додов, нойзов в релоге по разным точкам. Да и данный момент считай как унификация пвп зон.
 
Верх