- Сообщения
- 9 448
- Лайки
- 10 715
Хоть на скрайде хоть где.щас бы на скрайде сигили носить
![]()
Толку от этих сиглов нет и не будет.
Хоть на скрайде хоть где.щас бы на скрайде сигили носить
![]()
да юру юля обидела он на форуме решил сорваться...да закрой ты уже рот, лузер
Регистрация:да закрой ты уже рот, лузер
это сделано намеренно.Потерялись картинки с бафами, поправьте плз
Но зачем?)это сделано намеренно.
Нужен чтобы с руки битьНарод, скажите на х1000 играю, нужен ли там сх ант квин?
смех смехом, а в закен трансформе, лайт сете и с дубиной под шилой я на закене намолотил 1,3 млн ДПСа на СХ))Нужен чтобы с руки бить
В трансформе без разницы за кого бить, там свои показатели стра, декса, кона и т.д)смех смехом, а в закен трансформе, лайт сете и с дубиной под шилой я на закене намолотил 1,3 млн ДПСа на СХ))
Нет, разница есть - суммонер суммарно с петом нанесёт урона больше всех. Сейчас так вообще хорошо, дпс у сумона по мобам апнут. Лоялити разгоняется, КК постоянно висит и статы пета за счёт трансформы становятся сильными.В трансформе без разницы за кого бить, там свои показатели стра, декса, кона и т.д)
Но в целом если тебе понравился этот опыт то хорошо)
А можно быть дестром под фул проюзом и войти в трансу. Скучно это обсуждать это юзается еще года с 12гоНет, разница есть - суммонер суммарно с петом нанесёт урона больше всех. Сейчас так вообще хорошо, дпс у сумона по мобам апнут. Лоялити разгоняется, КК постоянно висит и статы пета за счёт трансформы становятся сильными.
можно, но статы атаки будут ниже, ведь силы у трансформы меньше. Только за счёт сдвоенного удара. В реалиях х1000, где удалены свитки трансформы закена в получасовом периоде действия трансформы дестр продует по дпсу.А можно быть дестром под фул проюзом и войти в трансу. Скучно это обсуждать это юзается еще года с 12го
перезалей пожалуйста картинки)Гайд на Storm Screamer для Scryde х 1000Buff
Storm Screamer далеко не самый популярный маг. Чаще всего, он используется в качестве фарм-твинка.
Для GvG и партиной он неактуален из-за отсутствия Cancel'a. Неплох на Олимпиаде и хорош для дейли фана.
Он не блистает мобильностью, но имеет самый высокий ДПС из всех магов, из-за чего играть за него приятно.
В целом, профессия динамичная и интересная.
Skills Enchant + sub-certificate
TattooMощность:![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Стоимость:![]()
![]()
![]()
![]()
Шанс:![]()
![]()
![]()
Дуэль :![]()
![]()
- Выбираем ветку от Сна.![]()
- Магическая защита.![]()
- Восстановление СР![]()
- Поглощение.![]()
===============================================================================
Сертификация:
- Дают Bladedancer | Prophet | Doom Cryer![]()
- Paladin | Shilen Knight | Dark Knight![]()
- Destroyer | Bounty Hunter (
x12) | Warlord | Gladiator![]()
Буст ЦП я рекомендую в связи с тем, что благодаря нашему, у нас есть возможность восстанавливать СР. Учитывая это, в нашем арсенале 700 активных единиц жизни, которые мы можем выхиливать.
или
не будут такими актуальным, на фоне Boost CP![]()
Книжки рекомендую потратить на П.деф.
Talismans+4 Int - 4 Men![]()
+4 Wit - 4 Men![]()
+4 Con - 4 Str![]()
Здесь билд всего один. У нас нети высоких показателей ХП\дефа. HP нам будут важнее других возможных вариаций.![]()
Lifestones
EquipmentДля поимки ЛСов используем автопоимку, которую сделали на данном сервере. Очень облегчает процесс :rolleyes:
Все палки с пассивным ЛСами желательно облагородить ПВП-вставками. Также, если Вы располагаете финансами, поймать стату+умение. Я предпочитаю Магический меч, чем посох. Напомню, разброс урона у меча 10%, у дубин - 20%.
Passive:
- Wild magic.![]()
- P.def![]()
- M.def![]()
- Reflection![]()
- Heal empower![]()
- INT![]()
- M.attack (для поля)![]()
Active:
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
x2 Refresher'a.![]()
АТТшим, вставляем PVP-вставки в каждый из сетов, кроме DC.
- Основной сэт.![]()
- Одеваем от Слб\Некров.![]()
- В этом сете кайтим.![]()
- А в этом догоняем.![]()
- рарные.![]()
===============================================================================
Бижутерия:
![]()
- В ожерелье ЛС на буст отравления.![]()
![]()
![]()
- В кольце ЛС от стана. Олимп кольцо нужен для буста от рута.![]()
- Наши основные серьги.![]()
- Против магов на опен арене.![]()
===============================================================================
Дополнительно для Олимпиады:
- Blessed Body & Focus![]()
- Mental shield & Regeneration![]()
Великая ОлимпиадаТактики
Несмотря на обилие по-настоящему трудных для нас профессий, СХ вполне себе может неплохо фармить олимп.
Запаситесь терпимостью. Она Вам понадобиться для игры на Олимпиаде на любом классе. Особенно на этом.
Перед тем как приступить к тактикам, необходимо упомянуть пару вещей:
1. Когда наше НР 40% и ниже, активно юзаем. Чем меньше НР, тем он мощнее.![]()
2. Никогда не забываем о том, что помимо возможности хилить НР, ещё нужно восстанавливать СР с помощью.![]()
Tyrant | Destroyer | Gladiator
SummonersВ целом, учитывая наш колоссальный урон, нужно вернуться к истокам, которые гласят: KpuT+KpuT= y6uT. По сему, против данных классов рекомендую билд в(2 ЛСа+талисман). Против глада, Вариативно можно выйти в буст
.![]()
Стоим у себя, начинаем бой с. Здесь 2 варианта. Либо противник захочет откайтить, он порвёт рендж, в связи с чем, приблизиться к нам снова будет намного труднее. Либо отдаст
(в замен ничего не юзаем) или
(отдаётмнаше ДП). Против Тиров и Дестров, рекомендую дать
после того, как нам снимут пару баффов ПВП-кастеты. Если сняли
юзаем наш ЛС
.![]()
Подрубив, вливаем ДПС, не забывая про
. После ДП, накладываем
. Если у Вас 40% ХП и менее, бьём
. Если Вам не кританут на фул ХП или ману, у Вас весьма внушительные шансы к победе.![]()
На 4х столбах всё несколько труднее, учитывая то, что нашпопробуют откайтить. Рекомендую не юзать
, пока его не начнёт юзать
. Просвет в начале тоже лучше не давать, потому что под
добжать до столба не составит никакого труда. Берегите его, чтобы если соперник откроется, внести максимально возможный урон.![]()
tanksЗдесь концепт боя следующий. Вам нужно пережить УД\Целест пета, после чего задпсить хозяина. Против котовода это очень трудно, учитывая, что поди
Вас будет 380-410 каста. По этому рекомендую тратить на данный класс
PoW. На кайт арене, к сожалению, против кота 20+ IQ у Вас около 2-3% на победу. Вы будете откайчены.![]()
Билд нам понадобиться черезрефреш, талисман и синий талисман на
. Палка на ИНТ, хилимся с помощью пассивного heal empower'а.![]()
Прежде всего, на пета даём, который срезает 50% хила. Под ним вливаем ДПС в пета, тем самым вынуждая оппонента отдать УД\Целест. После чего, нашей главной задачей является пережить эти 2 баффа, длинною по 30 секунд. Затем, сносим пету 50% ХП, прожимаем
, даём ещё 1-2 удара в Молоха\Коня\Кота и переключаемся на хозяина. Желательно быть рядом, чтобы постараться сбить
нашей
. Не забывайте юзать
, восстанавливая ЦП. При себе обязательно иметь, хотя бы один из двух
. Т.к. по мане вы сядете. На кайт аренах, стараемся постоянно обновлять
, чтобы у нас были хоть какие-то шансы догнать соперников.![]()
MageЗдесь всё совсем не просто. НО есть и положительные моменты. По сути, нам нужно пережить 30 секунд.![]()
Начинаем бой с синего талисмана, Палка на ИНТ, активный ЛС на
. Если видите, что противник получил 3 лвл заряда, юзаем ЛС и палку на
. С фул рефлектом +![]()
![]()
мы без труда передпсим оппонента. Если соперник достал лук, нам нужно выживать на протяжении
. Скорее всего, Вам придется пожертвовать как минимум
или
. Если Вы под
, юзаем ЛС
. По окончанию Маг. уд, байтим 1-2 нюками на юз
(тогда кайтим ещё 8 чек) или
. Завидев его, можно подрубить
и задпсить танка, вынудив его снять иконы, а для ШК бой может и вовсе быть закончен. Если паладин решил отхилиться, сняв иконы, мы стараемся его задпсить, вынудив ещё заюзать
. Откайтить его не будет трудно. Пока он идёт, рекомендую зарядить![]()
Вы вполне можете потерять много маны, получая урон в
. Восстанавливаем ЦП, после УДа, добить соперника уже не будет трудно. Понёрфить хил есть можно с помощью
.
Здесь всё менее приятно. Желательно проспамить в начале, потому что на Вас будет
. Рекомендую билд в
, из-за рефлекта он только зарядит крашер. В самом начале пытаемся дать
, пока он набивает заряды на пантере. Если бежит сразу за Вами, кайтим, Вешаем слоу, вынуждаем заюзать
. Если на Вас нет рефлекта, соперник постарается зарядиться о пантеру. В таком случае, у Вас будет больше свободного времени замедлить ХК через слоу или вортекс. Как только эти дебаффы зашли, сразу стараемся выбить 3-ий заряд, чтобы откайтить его под нашими слоу. В
можно выдать ДПС.
стараемся законтролить
.
Здесь не так просто, как кажется. Дебаффы спамить не лучшая идея, из-за 70%-тного шанса отразить их себе. Билд советую в, потому что Вы постоянно будете получать урон. Концепт тот же, выбиваем юз Маг.уда, после если проблем нет, кайтим и
, если понимаете, что долго темп не выдержите, даём ДПС под
. Далее по накатанной.![]()
DaggersЗдесь нам понадобиться билд через. Против Cancel-магов, на кайт-аренах и фонтане старайтесь доджить
. Если поймали, кайтим и ребаффаемся. У нас не такое большое количество бафа. Очень просто потерять что-то очень важное. Накидываем
, по возможности
. Обязательно восстанавливаем полученный урон не только с помощью хила а и
. Сняв противнику ЦП и повесив дебаффы, можно постараться убить под
.![]()
На опен аренах старайтесь контролить Ваше, если его сняли, закрываемся целестой.![]()
Против некра весьма не просто, рекомендую не рисковать, а держаться на рендже, чтобы не получить баны. Повесиви/или
выносим скелета под
после чего дпсим хозяина. Размениваем
в
. Если скелет мёрт, а на противнике ДП, можем сократить рендж, чтобы попробовать сбить каст самонна нашей
. Против некра лучше выходить в
.![]()
SupportsТут я рекомендую пойти в, т.к. у нас нет
. Умереть от бёрст-урона очень просто.![]()
Начинаем бой стоя у себя в кабине. Если соперник дал, готовимся ответить
+
+
, после чего, убить за 3 скилла. Если же сначала оппонент пытается выбить из Вас важный юз, даём
+
. Чтобы не дать возможность уйти в
. В начальном размене не даём
, а
или
по ситуации. Если бой будет в будке, стоим с
Если 4 столба-
.![]()
На 4-х столбах всё будет труднее. При первом размене, скорее всего, Вам придётся отдать, чтобы повесить
и
/
Размениваемся по ХП, если он нападёт вновь. Если даггер без
идёт атаковать, можете поймать его на Вашем
закинув![]()
Если будет 1 крит= бой будет закончен. Если нет, он потеряет 2\3 HP.![]()
ArchersЗдесь шансы на победу преобладают в нашу сторону. Билд советую в. На самом деле, здесь 2 ветки боя, а не 3, как у других магов.![]()
Начинаем бой со+
, затем, сносим CP. Даём
, рвём рендж, чтобы дать
в каст
. Юзаем
и отправляем тонны ДПСа, которые принесут заветные +10.
Если по каким-либо причинам осуществить эти две ветки не получилось, тогда спамимВ первую очередь, на горгульях. Выходим с таликом на, и кайтим как можно дольше. Собственно, кайтить нужно чтбы по итогу не откайтили нас под
. Если всё-таки поймали его, размениваемся по ХП каждый раз, чтобы не отдать премущество по ДПСУ. Активно юзаем![]()
+
+кайт.![]()
Против Оверов труднее. Тут только. Если зафирили под
, здесь нам пригодятся
+
.![]()
Bers | SlbСобственно тут у нас могут возникнуть проблемы. С обыкновенными арчера советую билд в. Юзаем
.![]()
Первый размен нужен для того, чтобы снести ЦП и дать+
, делаем мы это всё под
. Второй же заход будет направлен на то, чтобы убить соперника под![]()
и . Стоим у себя в кабине. Если фонтан, стараемся доджить их скиллы. Между разменами не забываем выхиливать CP.![]()
Против арбы будет очень трудно. Потому что там+
. Несмотря на то, что мы обладаем самым большим ДПСом, убить будет очень трудно. Скажем так, минуту выживать у Вас вряд ли получиться. По этому, если видите, что соперник не сможет откайтить разьюз из
+
, просто вливаем ДПС, надеясь на криты. Если арба не запрыгнула к Вам в кабинку а зашла, стараемся сбить юз скиллов
.![]()
Против арб играть будет трудно, это один из анти-классов.
КабанчикиПротив СБ выходим вс
. Билд в
. Тут всё очень просто. Если Вам не заберут
или
стилом, Вы с большой вероятностью победите. СБ получит колоссальный урон даже в ДП. Если без ДП, умрёт с 1 крита. Обычно бой длиться на протяжении 2х стилов. Но если нам не заберут ДП и просвет, а в конце только
, под нашим
за пару нюков мы можете оставить соперника без МП. После чего добить.![]()
===============================================================================
Против берса всё намного хуже. Один из анти-классов. За 3-х секундныймы легко можем умереть. По этому бустимся в П.деф и от стана (кольцо\талисман и
)
практически инста.![]()
Одним из немногих способов убить берса, это постараться сбить каст дизарма, после чего моментально задпсить через
. Пережить можно 1 дизарм с помощью![]()
и синего талисмана
(greather healing). Кайтить его под ватой будет очень трудно. После чего понадеяться на то, что он либо не пройдёт либо Вам удастся сбить каст
. А ещё криты должны быть. А ещё сбить
нашей
. А ещё чтобы он не дал
, обновив потом
.![]()
)
Здесь у нас 2 представителя гномов и ВЛ.
Убить их довольно просто. Обязательно используем наш буст от стана (талисман\кольцо и фрею). Даём+
, сносим ЦП, подключаем
. После чего отправляем их крафтить соски или снова ставать на спот фармить парики.![]()
ПолеDaily
Storm Screamer уверенно себя чувствует на поляне. Может быть не самым плохим вариантом на КМах, если Вы играете в маг пачке чьей задачей является просто заходить на АоЕ. В GvG мы не востребованы. Ну хоть с фармом всё в порядке, можно фармить в соло.
Const gamingУ нас отменный урон. В связи с чем, единственное что от нас требуется, вовремя менять наши билды. В целом, главным фактором приятного фана на поляне является выбор нашей позиции. Стараемся держаться по бокам, около текстур, чтобы мы не были сладкой булкой для фокуса игроков, которые залетают под зарядом и прочих. При кайте от милишников, активно спамим, она очень помогает задоджить огромное количество урона. Не забываем и про
. Если по каким-либо причинам не можете задпсить мага, даём ДВ+![]()
, подкрепив дпс палкой на M.attack. Берсы снимаем\юзаем по ситуации. Если Вас фокусят 2 и более таргетов, будет не лучшей идеей их оставить.![]()
В случае ПвП с магами\СлБ будет актуально уйти ввзяв соответствующую палку, оставив 1 берс. Если видите хороший урон (800 и более), можете свапнуться на пассивную M.attack и добить оппонента. Такие же манипуляции проводим и с
/
. Можем дополнять перестроение активными аналогами или рефрешем.![]()
Против ТХ снимаем весь рефлект, чтобы нам не сбивали таргет\каст чего-либо с интервалом 0.0001.
С СлБ не будет лишним свапатьна
. В случае, если постоянно видите вот эту вот иконку:![]()
![]()
Из желтых талисманов рекомендую всегдавот этот набор, доплняя по ситуации
\
. Как вариант, может пригодиться желтый талик
.![]()
Танки | Дестры | Тиры будут легче убиваться при билде в+
.![]()
С берсами достаточно найти любую текстуру для кайта, спамить, кайтим если на нас висит
, после чего ДПСим. Если видите, что проигрываете размен, снова кайтим, выхиливая полученный урон.![]()
Если Вы каким-то образом, всё-таки попали в пати на очередной КМ, то от нас потребуется вовсе не много: в первую очередь, перемещаемся исходя из команд ПЛ-а, работаем в ассист. Стараемся рескилить, если ассистер не замечает, можете ему подсказывать кого рескилить, предварительно взяв таргет. Из АоЕ спелов у нас в арсенале:![]()
, что пригодиться нам при массовых стычках кланов.![]()
Если же играете на СХ в пати на постоянной основе, можете выучить трансформы на Veil Master'a дляи на Divine Healer'а ради того же клинса + хила\реса. Понадобятся данные трансы если ситуация сложилась не в Вашу пользу а ХП сопартийцев показали отрицательный рост.![]()
Заключение
В заключение, хотелось бы поблагодарить за прочтение. Надеюсь данный гайд поможет Вам освоить эту профессию.
Несмотря на недостатки, данный маг интересен в геймплее и не так и слаб, как кажется на первый взгляд!
Помните:
tilt=lose
GiF powered by fat
Guide powered by HyperX
all rights reserved.
300 голдыперезалей пожалуйста картинки)
Инфу про разницу разброса пух наверно еще году в 10 на гохе обсуждали, это очень базовая инфа которую наверно каждый второй знаетЯ так понял гайд в основном для оли. В замесах регенить цп нет смысла его сносят за секунду, да и АЦП работает. Пассивку точить на сон в замесах, тоже нет смысла. На счет дубины и меча, не совсем понял, от куда такая инфа? Всегда брал дубину, потому что она легче.
Я читал про это, многие тестили, но результата не было. Склоняюсь к тому, что всё зависит от настроек сервера. Конкретно тут, разницы не заметил.Инфу про разницу разброса пух наверно еще году в 10 на гохе обсуждали, это очень базовая инфа которую наверно каждый второй знает
Гайд? Это дерьмо, здесь и одной миллионной от гайда нет, пкшник под дерьмовый трек, под дерьмовый цвет кор бегает по хсу, ебать гайд)помню когда болел аутизмом снимал гайд на сх, вот можете ознакомитца