- Сообщения
- 747
- Лайки
- 730
Гладиатор – воин, рожденный для боя, универсальный класс против всех врагов. Глад имеет большой набор атакующих скилов, в том числе и стан (не стоит забывать про него). Самые сильные абилки у дуэлиста, но также и самые дорогие в плане мп.
Незаменимые селф баффы на атаку, на хаст (пвп мощь), на невосприимчивость ко сну, руту, параличу, стану.
Класс нуждается в большом бусте, каждая мелочь на счету.
У всех классов есть свой антикласс, но если хорошо научиться играть за класс гладиатора, то непобедимых не будет.
Будет тяжело сражаться против своих антиклассов, но побежать будем однозначно.
P.S: Не зря ведь фильм снят про гладиатора. Гладиатор должен уничтожать все классы.
(Нет фильма про бернеров или сумонеров)
В этом подразделе мы поговорим для чего необходимо учувствовать на олимпиаде, в сражениях в 1х1, так и в 3х3.
1. За участия в олимпиаде, Вы получаете токены, за которые можете покупать различный шмот у НПС, а самое главное для любителей фана в поле, есть временный эпик, а также «монета героя», даже если Вы не сильный игрок на олимпиаде, у Вас так же есть шанс стать героем на неделю.
2. Участие олимпиады 3х3, можно как в понедельник, так и в пятницу, отличие только в том, что в понедельник Вы можете самолично собрать пати из своих друзей, продумать план победы, тактику. В пятницу так не пройдет, там необходимо максимально стараться для своих тимейтов, которые попались Вам случайно.
3. Так же есть отличный заработок Gold\Золота – это участие в среду "ДЕНЬ ВЕЛИКОЙ ОЛИМПИАДЫ"
4. Имеются 4 арены на которых мы будем сражаться
1. Олимпийский стадион - "Опен арена"
2. Зал героев - "4 столба"
3. Арена Орбиса - "Фонтан"
4. Арена Трезубец - "Горгулья арена, Гарги"
1. За участия в олимпиаде, Вы получаете токены, за которые можете покупать различный шмот у НПС, а самое главное для любителей фана в поле, есть временный эпик, а также «монета героя», даже если Вы не сильный игрок на олимпиаде, у Вас так же есть шанс стать героем на неделю.
2. Участие олимпиады 3х3, можно как в понедельник, так и в пятницу, отличие только в том, что в понедельник Вы можете самолично собрать пати из своих друзей, продумать план победы, тактику. В пятницу так не пройдет, там необходимо максимально стараться для своих тимейтов, которые попались Вам случайно.
3. Так же есть отличный заработок Gold\Золота – это участие в среду "ДЕНЬ ВЕЛИКОЙ ОЛИМПИАДЫ"
4. Имеются 4 арены на которых мы будем сражаться




Рассмотрим два варианта для Олимпа и один для поля.
У гладиатора все атакующие скиллы зависят от показателя STR, поэтому поэтому нам необходимо максимально разогнать показатель STR, ставим +5 STR
WIT - увеличит наш каст для маг.скиллов - Noblesse, для быстрого забафа перед началом боя. Так же во время боя
мы будем часто использовать ХИЛ с ЛСа.
1. Вариант подходит под стандартный олимп
+4 STR -4 DEX
+1 STR -1 DEX
+ 4 WIT -4 INT
2. Вариант подходит тоже под олимп, когда на олимпиаде больше всего суммонеров / бернеров / магов.
При таком сетапе противников необходимо быстрый дамаг, какой смысл в CON, если Вы просто консервная банка (имхо)
+3 STR -3 DEX
+2 STR -2 CON
+4 WIT -4 INT
С этого сета татух мы имеем +2 DEX (по сравнению с выше перечисленным набором), что поможет нам на кайт аренах, догнать, обогнать, перегнать, немного хаста даст нам преимущество.
Такой сет татух стоит применять, когда вы уже неплохо контролите свои сеты, т.к нужно помнить что показатель CON даёт нам резист от Stun atack
(Минус этого сета татух против физ.противников)
P.S: Как бы быстро ты не бегал в дум сете, но ЕЕшка сидит на феррари и догонит тебя на кайт арене.
3. Вариант для поля (Знаю что этот гайд будут читать не только олимповские глады. Не советую применять такой сет тату на олимпе)
Ставим CON, для максимального буста ХП, СП, так как в поле Вы бегаете либо соло, либо в паке с шилкой (хасты вам будет достаточно).
+4 STR - 4 DEX
+1 STR -1 DEX
+2 CON -2 DEX
У гладиатора все атакующие скиллы зависят от показателя STR, поэтому поэтому нам необходимо максимально разогнать показатель STR, ставим +5 STR
WIT - увеличит наш каст для маг.скиллов - Noblesse, для быстрого забафа перед началом боя. Так же во время боя
мы будем часто использовать ХИЛ с ЛСа.
1. Вариант подходит под стандартный олимп



2. Вариант подходит тоже под олимп, когда на олимпиаде больше всего суммонеров / бернеров / магов.
При таком сетапе противников необходимо быстрый дамаг, какой смысл в CON, если Вы просто консервная банка (имхо)



С этого сета татух мы имеем +2 DEX (по сравнению с выше перечисленным набором), что поможет нам на кайт аренах, догнать, обогнать, перегнать, немного хаста даст нам преимущество.
Такой сет татух стоит применять, когда вы уже неплохо контролите свои сеты, т.к нужно помнить что показатель CON даёт нам резист от Stun atack
(Минус этого сета татух против физ.противников)
P.S: Как бы быстро ты не бегал в дум сете, но ЕЕшка сидит на феррари и догонит тебя на кайт арене.
3. Вариант для поля (Знаю что этот гайд будут читать не только олимповские глады. Не советую применять такой сет тату на олимпе)
Ставим CON, для максимального буста ХП, СП, так как в поле Вы бегаете либо соло, либо в паке с шилкой (хасты вам будет достаточно).






При получении удара есть шанс получить временную неуязвимость.
Блокирует прохождение дебафов и урон по HP\CP\MP персонажа, восстановление ХП/ЦП/МП невозможно.
Если персонаж во время действия Counter Barrier выполняет какие-либо действия, щит не слетает, в отличие от барьера с ЛСа.
Берется с сабклассов: Warcryer / Prophet / Swordsinger / Bladedancer.

При получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время.
Берется с сабклассов: Dark Avenger / Paladin / Temple Knight / Shilien Knight

Предпочитаю учить триггер суммонера, хоть и вылетает не часто.
Берется с сабклассов: Warlock / Elemental Summoner / Phantom Summoner

Увеличение max. CP +739
Берется с сабклассов: Destroyer / Tyrant / Warlord
Не считаю объективным пассив скиллом (имхо), т.к ЦП нам могут снести за 1 клик аж 5 противников:
Hell Knight / Shilien Templar

Adventurer / Ghost Hunter / Wind Rider

Хороший, пассив скилл против магов, гладов, тиров, дестров. Даёт нам пережить моментальный входящий дамаг в нас. И выжить на лоу хп.
Не стоит торопиться и качать все сабклассы до 80 лвла, обратите внимание на раздел трансформ. И сделай выбор сам, что больше тебе необходимо.
Существует семь видов трансформ.
1.Warrior
2.Knight
3.Rogue
4.Wizard
5.Summoner
6.Healer
7.Enchanter
Выделил Красным сабклассы, которые для нас самые юзабельные и полезные, для получения +10 pts.
1.
Knight - Значительно увеличивает собственный п.деф, м.деф и сопротивляемость к снятию баффов
2.
Healer - Снимает дебаффы с цели (Cleanse)
3.
Enchanter - Chant of Victory. Увеличивает Макс.ХП на 20%, шанс нанести крит.удара магической атакой на 2, мощность Физ. Крит Атк. на 20%, Физ.Атк. на 10%, Физ.Защ на 20%, Скор.Атк. на 20%, Маг.Атк на 20%, Маг.Защ. на 20%, Скор.Маг. на 20%, устойчивость к отрицательным эффектам на 10% и Точность на 4. Уменьшает нашу скорость бега на 20%.
Стоит учесть тот факт что два саба одинаковой категории, увеличивают лвл трансформы, уменьшая ее откат.
Уровень 1 - Откат 14440 секунд
Уровень 2 - Откат 7200 секунд
Уровень 3 - Откат 3600 секунд
Разберем пару вариантов трансформ для олимпа:
1. Самый обычный
После того как вы докачали сабклассы до 80 лвл и не заморачиваясь берете трансформы у вас будет такой набор:
* Knight
* Summoner
* Enchanter
С которых вы получите только приятные скиллы это
и
Большой минус в том что откат этих трансформ будет 4 часа. Вариант так себе...
2. Самый юзабельный
После того как вы выкачали саб классы до 75 лвл, необходимо взять сертификаты и выучить сабскиллы. После чего Вы можете отменить ненужные 2 сабкласса с которых нельзя взять трансформу Enchanter. Затем выкачиваем нужные сабклассы до 80 лвла и докачиваем наш 1 сабкласс.
В итоге имеем сабскиллы и 3 лвл трансформы Enchanter откат в 1 час.
P.S: Нам необходимо выкачать 5 саб классов =)
3. Менее юзабельный
Хороший выбор когда на олимпе много таких классов, как: Titan / Doombringer / Adventurer / Ghost Hunter / Wind Rider
Схема по прокачке идентична с вышеперечисленной, только вместо Enchanter
, мы качаем танков и берем трансформу Knight
Применяем
, когда Вам закидывают очередной Disarm
Когда отсутствует ЛФ (талисман восстанавливающий полностью ХП,МП), а дагер прожал
Когда отсутствует ЛФ (талисман восстанавливающий полностью ХП,МП), а арена Опен (Открытая,Прямая,Зеленая) и попался Дестр под
4. Комбо из двух трансформ
Можно выучить 2 лвл Enchanter, и 1 лвл Knight, но я не считаю что это тру мод, так как КПД времени у нас ограничено на олимпе, а ждать откат в 2 часа одной трансформы и 4 часа у другой.
Плохой вариант (ИМХО), но для мувика, когда Вы выкарабкиваетесь с любой передряги, будет выглядеть эпично.
5. Солянка из трансформ
* Knight
* Healer
* Enchanter
Трансформа Healer, нам поможет в большой степени против класса Dominator из-за большого кол-ва дебаффов, самый страшный из них
Seal of Suspension увеличивает наш КД скиллов.
После того как вам получилось убежать от Овера, применяете трансформу Healer и юзаете Cleanse который снимает дебаффы с вас.
И уже начинаете с дальних плюс и вноса ДПСа.
1.Warrior
2.Knight
3.Rogue
4.Wizard
5.Summoner
6.Healer
7.Enchanter
Выделил Красным сабклассы, которые для нас самые юзабельные и полезные, для получения +10 pts.
1.

2.

3.

Стоит учесть тот факт что два саба одинаковой категории, увеличивают лвл трансформы, уменьшая ее откат.
Уровень 1 - Откат 14440 секунд
Уровень 2 - Откат 7200 секунд
Уровень 3 - Откат 3600 секунд
Разберем пару вариантов трансформ для олимпа:
1. Самый обычный
После того как вы докачали сабклассы до 80 лвл и не заморачиваясь берете трансформы у вас будет такой набор:
* Knight
* Summoner
* Enchanter
С которых вы получите только приятные скиллы это


Большой минус в том что откат этих трансформ будет 4 часа. Вариант так себе...
2. Самый юзабельный
После того как вы выкачали саб классы до 75 лвл, необходимо взять сертификаты и выучить сабскиллы. После чего Вы можете отменить ненужные 2 сабкласса с которых нельзя взять трансформу Enchanter. Затем выкачиваем нужные сабклассы до 80 лвла и докачиваем наш 1 сабкласс.
В итоге имеем сабскиллы и 3 лвл трансформы Enchanter откат в 1 час.
P.S: Нам необходимо выкачать 5 саб классов =)
3. Менее юзабельный
Хороший выбор когда на олимпе много таких классов, как: Titan / Doombringer / Adventurer / Ghost Hunter / Wind Rider
Схема по прокачке идентична с вышеперечисленной, только вместо Enchanter


Применяем


Когда отсутствует ЛФ (талисман восстанавливающий полностью ХП,МП), а дагер прожал



Когда отсутствует ЛФ (талисман восстанавливающий полностью ХП,МП), а арена Опен (Открытая,Прямая,Зеленая) и попался Дестр под

4. Комбо из двух трансформ
Можно выучить 2 лвл Enchanter, и 1 лвл Knight, но я не считаю что это тру мод, так как КПД времени у нас ограничено на олимпе, а ждать откат в 2 часа одной трансформы и 4 часа у другой.
Плохой вариант (ИМХО), но для мувика, когда Вы выкарабкиваетесь с любой передряги, будет выглядеть эпично.
5. Солянка из трансформ
* Knight
* Healer
* Enchanter
Трансформа Healer, нам поможет в большой степени против класса Dominator из-за большого кол-ва дебаффов, самый страшный из них

После того как вам получилось убежать от Овера, применяете трансформу Healer и юзаете Cleanse который снимает дебаффы с вас.
И уже начинаете с дальних плюс и вноса ДПСа.

В этом разделе разберем скиллы дуалиста
ГЛАДИАТОРА. Активные, пассивные, на что точим, плюс скилла.
Атакующие скиллы:
Урон всех скиллов, требующих заряда, зависит от количества зарядов, лучше всего использовать при 8.
Triple Sonic Slash - Точим на pvp мощь
Применяется только с парными мечами. Возможен Сверхудар. Возможен Крит. Удар. Мощность 4 262.
(Самый сильный скилл который у нас имеется. Игнорирует Защиту Щитом. Макс. потребление - до 4)
Double Sonic Slash - Точим на pvp мощь
Применяется только с парными мечами. Возможен Сверхудар. Возможен Крит. Удар. Мощность 3 109.
(Второй по дамагу скилл в арсенале. Игнорирует Защиту Щитом. Макс. потребление - до 3. Этим скиллом я не пользуюсь хД)
Sonic Blaster - Точим на pvp мощь
Используется с мечом, дробящим оружием или парными мечами. Возможен Сверхудар. Возможен Крит. Удар. Мощность 1 827.
(Соник на 8 заряда, иногда критует приблизительно дамагу ТССу)
Sonic Buster - Точим на pvp
Применяется с мечом, дробящим оружием или парными мечами. Возможен Сверхудар. Возможен Крит. Удар. Мощность 457.
(Использовать можно этот скилл от двух зарядов не меньше, не требуется зарядка, только потребляет 3 Энергетических Камня)
Sonic Storm - Точим на pvp, так же можем заточить на АТТ, дабы понадеяться на дыры в шмоте имеющиеся у противника.
Применяется с мечом, дробящим оружием или парными мечами. Возможен Сверхудар. Возможен Крит. Удар. Мощность 457.
(Использовать можно этот скилл от двух зарядов не меньше, не требуется зарядка, только потребляет 3 Энергетических Камня)
Sonic Rage - Не точится
Дает шанс критического удара. Возможен Сверхудар. Необходимы парные мечи.
(Зарядка до 8 лвл. Быстрый докаст, применяем когда противник убегает, или осталось лоу хп)
Rush Impact - Не точится
Прорывается вперед и атакует врагов спереди. Мощность 4224. Оглушает цель от 3 до 9 сек.
(Хорошая дальность применения, + скилл для стан атаки)
Hammer Crush - Точим на шанс
Оглушает цель от 3 до 9 сек. и наносит урон в ближнем бою. Требуется дробящее оружие. Мощность 2411.
(Хороший скилл в нашем арсенале, ходят легенды что противникам нашим он не нравится)
Stun Attack - Точим на мощность
Оглушает цель от 3 до 9 сек. и наносит урон в ближнем бою. Применяется с дробящим оружием. Возможен Сверхудар. Мощность 131.
(Стан атак, хорошее применение ему против дагеров, либо когда второй стан находится в кд)
Необходимые скиллы в применении:
War Cry - Не точится
Физ. Атк. +25%. Время действия: 1 мин.
(Не забываем использовать)
Duelist Spirit - Точим на мощность
На 1 минуту увеличивает Скор. Атк. парных мечей на 12%, урон от обычных и PvP-умений на 10%.
(При заточке на +30, даст нам вместо 10% pvp-умений, 25% pvp к атаке скиллов)
Riposte Stance - Не точится
Используется оружие для отражения атак. Отражает 30% полученного урона и с шансом в 30% отражает положительные/отрицательные эффекты. Скор. Движ. -10%, Скор. Атк. -20%, Точность -4. Во время действия в зависимости от уровня расходуется MP.
(Скилл против дебафф классов, также против классов кто бьет автоатакой)
War Frenzy - Точим на стоимость
Увеличивает вашу устойчивость к оглушающим атакам на 10 и усыпляющим атакам на 20. Во время действия в зависимости от уровня расходует MP.
(Я предпочитаю точить на стоимость, т.к во время олимпа МП играет очень важную роль. Но если вы Мега контролите своё МП, то можете заточить на мощность)
Lionheart - Не точится
В течение 1 мин. увеличивает устойчивость к Параличу, Удержанию, Усыплению, Оглушению, снятию положительных эффектов на 80%.
(Не скилл, а ИМБА, при заюзе этого селфа, можно смело файтиться в разных сетах)
Sonic Move - Не точится
Увеличивающий скорость персонажа на 66, в течение 15 сек.
(Требуется Сила Звука 3 уровня и парные мечи, скилл подобный как у ТХ)
Rush - Не точится
Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом.
(Подкат без нанесения урона, маленький радиус применения, зато быстрый откат)
Battle Roar - Не точится
При использовании восстанавливает 10% HP, Макс. HP +10%. Время действия: 10 мин.
(Мгновенно восстанавливает ХП, лучше всего применять с пушкой на ХП)
Braveheart - Точим на мощность
Восстанавливает CP. Мощность 1000.
(Мгновенно восстанавливает ЦП, при заточки на +15, регенит 1150)
Sonic Barrier - Не точится
Создается временный защитный барьер на 10 секунд, Требуются парные мечи. Необходима зарядка энергией до 5-го уровня.
(Важный скилл, для моментов когда нужно откайтить противника, необходимо переждать атакующий момент. Барьер непроницаемый для нормальных ударов, умений, усиливающих и ослабляющих заклинаний, нежели в целесту с ЛСа)
Weapon Blockade - Не точится
Блокирует использование врагом оружия ослепляющим приемом. Цель не может использовать оружие, пока испытывает действие эффекта.
(Дизарм, который спасет вас не раз. Требуются парные мечи. Время действия: 5 сек.)
Final Secret - Не точится
Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%. Время действия: 30 сек.
(По описанию и так понятно что скилл имба)
Maximum Sonic Focus - Не точится
Мгновенно повышает количество энергии.
(За один заряд, апает вам 8 лвл фокус)
Sonic Focus - Не точится
Применяется с мечом, дробящим оружием или парными мечами. Может быть заряжена до уровня 8.
Detect Insect Weakness
(Любой селф, для закрытия своего основного баффа от кенсла\ стила)
Heavy Armor Mastery - точим на мощность регенерации ХП. (Смысл точить на п.деф нет, так как прибавка очень мала)
Light Armor Mastery - точим на мощность регенерации ХП. (Смысл точить на п.деф нет, так как мы в лайт сете не деремся против физов)
Fast HP Recovery - точим на мощность регенерации ХП
Final Frenzy - точим на мощность
Dual Weapon Mastery - точим на скорость атаки. (На олимпе нам необходим хаст)
Health - точим на защиту от кровотечения
Master of Combat - точим на атаку с дуал
Wisdom: 1 вариант - точим на защиту от ментальных атак. 2 вариант - когда много бернеров на аренах, тогда стоит переточить на защиту от сна

Атакующие скиллы:
Урон всех скиллов, требующих заряда, зависит от количества зарядов, лучше всего использовать при 8.

Применяется только с парными мечами. Возможен Сверхудар. Возможен Крит. Удар. Мощность 4 262.
(Самый сильный скилл который у нас имеется. Игнорирует Защиту Щитом. Макс. потребление - до 4)

Применяется только с парными мечами. Возможен Сверхудар. Возможен Крит. Удар. Мощность 3 109.
(Второй по дамагу скилл в арсенале. Игнорирует Защиту Щитом. Макс. потребление - до 3. Этим скиллом я не пользуюсь хД)

Используется с мечом, дробящим оружием или парными мечами. Возможен Сверхудар. Возможен Крит. Удар. Мощность 1 827.
(Соник на 8 заряда, иногда критует приблизительно дамагу ТССу)

Применяется с мечом, дробящим оружием или парными мечами. Возможен Сверхудар. Возможен Крит. Удар. Мощность 457.
(Использовать можно этот скилл от двух зарядов не меньше, не требуется зарядка, только потребляет 3 Энергетических Камня)

Применяется с мечом, дробящим оружием или парными мечами. Возможен Сверхудар. Возможен Крит. Удар. Мощность 457.
(Использовать можно этот скилл от двух зарядов не меньше, не требуется зарядка, только потребляет 3 Энергетических Камня)

Дает шанс критического удара. Возможен Сверхудар. Необходимы парные мечи.
(Зарядка до 8 лвл. Быстрый докаст, применяем когда противник убегает, или осталось лоу хп)

Прорывается вперед и атакует врагов спереди. Мощность 4224. Оглушает цель от 3 до 9 сек.
(Хорошая дальность применения, + скилл для стан атаки)

Оглушает цель от 3 до 9 сек. и наносит урон в ближнем бою. Требуется дробящее оружие. Мощность 2411.
(Хороший скилл в нашем арсенале, ходят легенды что противникам нашим он не нравится)

Оглушает цель от 3 до 9 сек. и наносит урон в ближнем бою. Применяется с дробящим оружием. Возможен Сверхудар. Мощность 131.
(Стан атак, хорошее применение ему против дагеров, либо когда второй стан находится в кд)
Необходимые скиллы в применении:

Физ. Атк. +25%. Время действия: 1 мин.
(Не забываем использовать)

На 1 минуту увеличивает Скор. Атк. парных мечей на 12%, урон от обычных и PvP-умений на 10%.
(При заточке на +30, даст нам вместо 10% pvp-умений, 25% pvp к атаке скиллов)

Используется оружие для отражения атак. Отражает 30% полученного урона и с шансом в 30% отражает положительные/отрицательные эффекты. Скор. Движ. -10%, Скор. Атк. -20%, Точность -4. Во время действия в зависимости от уровня расходуется MP.
(Скилл против дебафф классов, также против классов кто бьет автоатакой)

Увеличивает вашу устойчивость к оглушающим атакам на 10 и усыпляющим атакам на 20. Во время действия в зависимости от уровня расходует MP.
(Я предпочитаю точить на стоимость, т.к во время олимпа МП играет очень важную роль. Но если вы Мега контролите своё МП, то можете заточить на мощность)

В течение 1 мин. увеличивает устойчивость к Параличу, Удержанию, Усыплению, Оглушению, снятию положительных эффектов на 80%.
(Не скилл, а ИМБА, при заюзе этого селфа, можно смело файтиться в разных сетах)

Увеличивающий скорость персонажа на 66, в течение 15 сек.
(Требуется Сила Звука 3 уровня и парные мечи, скилл подобный как у ТХ)

Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом.
(Подкат без нанесения урона, маленький радиус применения, зато быстрый откат)

При использовании восстанавливает 10% HP, Макс. HP +10%. Время действия: 10 мин.
(Мгновенно восстанавливает ХП, лучше всего применять с пушкой на ХП)

Восстанавливает CP. Мощность 1000.
(Мгновенно восстанавливает ЦП, при заточки на +15, регенит 1150)

Создается временный защитный барьер на 10 секунд, Требуются парные мечи. Необходима зарядка энергией до 5-го уровня.
(Важный скилл, для моментов когда нужно откайтить противника, необходимо переждать атакующий момент. Барьер непроницаемый для нормальных ударов, умений, усиливающих и ослабляющих заклинаний, нежели в целесту с ЛСа)

Блокирует использование врагом оружия ослепляющим приемом. Цель не может использовать оружие, пока испытывает действие эффекта.
(Дизарм, который спасет вас не раз. Требуются парные мечи. Время действия: 5 сек.)

Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%. Время действия: 30 сек.
(По описанию и так понятно что скилл имба)

Мгновенно повышает количество энергии.
(За один заряд, апает вам 8 лвл фокус)

Применяется с мечом, дробящим оружием или парными мечами. Может быть заряжена до уровня 8.

(Любой селф, для закрытия своего основного баффа от кенсла\ стила)









В этом подразделе мы рассмотрим какие нам необходимы шмотки, бижутерия, пушки, рубашки, пояса, амулеты, браслеты.
На олимпиаде лимит заточки +6, но если у вас заточка выше, не проблема =)
На олимпиаде лимит заточки +6, но если у вас заточка выше, не проблема =)



Мечи, Оружия, Щиты, Сигиль
В подразделе опишется что необходимо носить в гладиаторских руках и с какими ЛС.
Eternal Core Dualsword (PVP) – Duel Might + STR (Дабл ЛС) / Основные дуалы
Eternal Core Dualsword (PVP) – Reflect Damage +STR (Дабл ЛС) / Дуалы которые мы используем против противников, которые бьют автоатакой
Icarus Hammer – Earth (PVP) Health – CON + P.Def (Ловим дабл ЛС) / Дубина необходимо для использования стан умений
Vesper Shaper – Gale (PVP) Hast – Можем поймать ЛС, на стан, либо паралич шансовый) / Можно сделать кастеты, будет +- однотипно (ПвП дагер/ ПвП кастеты кенцелят с противника положительный бафф)
Skull Carnium Bow (PVP) Critical Slow – (Крит +30-50) / Лук крит слоу необходим против противников которые кайтят с лоу хп
Vesper Caster – Cleverness MP Regeneration – (MP regeneration +0.25+ Ловим ЛС) / Когда есть свободное время во время поединка, постоять отрегенить МП
Dynasty Staff – Holy Spirit Acumen – Активный ЛС: Немедленно восстанавливает ваши HP / Восстанавливает ХП, быстрота использования зависит от скорости.магии
Применяем щиты, сигиль, вместе с пухами:
Elegia Sigil – используем против Берсов, когда Вам сняли дули (кайтим, пока не спадет дизарм)
Vorpal Shield – используем вместе с Icarus Hammer, когда используем стан атаку. Почему именно Vorpal, так как прибавку защиты щитом нам даёт вместе с Vorpal set, против классов у которых скиллы не игнорируют щит, у нас будет возможный шанс защититься
Vesper Shield RAR – используем при кайте бернеров, маг классов (RAR даст нам шансовое сопротивление магии)
Применяем пушки для заюза баффом на олимпе:
Соблюдаем последовательность пух, при забаффе.
В подразделе опишется что необходимо носить в гладиаторских руках и с какими ЛС.







Применяем щиты, сигиль, вместе с пухами:



Применяем пушки для заюза баффом на олимпе:
Соблюдаем последовательность пух, при забаффе.
В этом разделе мы предположим, что у нас имеется фул эпик сет.
Так же распишу эконом вариант, и варианты применения бижа - сетов против определенных классов
Blessed Earring of Zaken
Увеличивает: MP+37, Сопротивление Кровотечению +30%, Атака Кровотечением +30%, Мощность Лечения +15%, придает Ярость Вампира, повышает Сопротивление Шоковым и Ментальным Атакам +30% и Шанс нанесения Шоковых и Ментальных Атак +30%. Защита от темной магии +15.
Earring of Antharas
MP +37, увеличение сопротивления кровотечению на 40%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 40%, увеличение эффективности лечения, увеличение Ярости Вампира, увеличение сопротивления оглушению/аномальному состоянию на 30%, увеличение шанса вызвать оглушение/аномальное состояние цели на 30%, уменьшение расхода MP и увеличение сопротивления атакам земли.
Improved Earring of Orfen
MP +37, Увеличивает сопротивление кровотечению на 30%, шанс вызвать кровотечение цели на 30%, эффективность лечения на 20%, сопротивление оглушению/ментальным атакам на 30%, шанс оглушения/ментальных атак на 30%, сопротивление параличу на 20%, сопротивление атакам тьмы на 15 и уменьшает расход MP на 5%, поглощает 4% HP от нанесенного врагу урона (Не распространяется на урон от умений и дистанционного оружия). Дополнительно дарует +5% защиты в PvP, если использовать вместе с Серьгой Антараса.
Necklace of Frintezza
Увеличивает MP на 42. Увеличивает сопротивление к усыплению/параличу/шоку на 15%. Увеличивает шанс усыпления/паралича/шокирования цели на 15%. Увеличивает сопротивление к отравлению/кровотечению на 25%. Увеличивает шанс отравить/пустить кровь на 25%. Уменьшает время отката умений. Обладает эффектом отражения части урона. Увеличивает сопротивление тьме.
Necklace of Valakas
Дает следующие эффекты: MP +50, увеличение сопротивления к усыплению на 40%, HP +445, увеличение шанса усыпления на 40%, уменьшение времени отката умений, увеличение Физ. Атк. и Маг. Атк. эффект дикой магии, увеличение эффекта повреждения щита и увеличение сопротивления атакам огня.
Blessed Necklace of Freya
Увеличивает сопротивление воде на 15, кровотечению на 25%, параличу 20%, шокирующим эффектам на 20%, усыплению 20%, сокращает время перезарядки магических умений на 5%.
Отражает 4% урона в ближнем бою, увеличивает макс. MP на 50, восстановление MP на 0.46, сопротивление ментальным атакам на 10%, силу исцеляющей магии на 15.6, ДУХ +2, ВЫН +1, СИЛ -1, уменьшает расход MP магических умений на 5%.
Improved Ring of Core
MP +21, Увеличивает силу Крит. Атк. на 15%, мощность Крит. Атк. магией на 10%, сопротивление удержанию и отравлению +30%, шанс удержания и отравления +30%, увеличивает точность на 2 и урон в PvP на 5%.
Ring of Baium
MP +21, увеличение сопротивления отравлению на 40%, увеличение шанса отравления на 40%, увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления удержанию на 30%, увеличение шанса удержания на 30%, увеличение Скор. Атк. и Скор. Маг.
Ring of Beleth
Дарует магическое сопротивление +12%.
Olympiad Warrior's Ring
MP +21, увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления удержанию на 30%, увеличение шанса удержания на 30%.
Vesper Ring RAR
РАР колько даёт сопротивлению стан.атаки. Ловим ЛС на сопротивление стан.атаки. 62 м.дефа. Кольцо Венеры. МР +25.
Elegia Ring
Ловим ЛС на стан, атаку. Ловим ЛС на сопротивление стан.атаки. Ловим ЛС на сопротивление параличу. 69 м.дефа. Кольцо Элегии. Увеличивает MP на 27.
10 вариантов применения бижа сетов против определенных классов:
Так же распишу эконом вариант, и варианты применения бижа - сетов против определенных классов

Увеличивает: MP+37, Сопротивление Кровотечению +30%, Атака Кровотечением +30%, Мощность Лечения +15%, придает Ярость Вампира, повышает Сопротивление Шоковым и Ментальным Атакам +30% и Шанс нанесения Шоковых и Ментальных Атак +30%. Защита от темной магии +15.

MP +37, увеличение сопротивления кровотечению на 40%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 40%, увеличение эффективности лечения, увеличение Ярости Вампира, увеличение сопротивления оглушению/аномальному состоянию на 30%, увеличение шанса вызвать оглушение/аномальное состояние цели на 30%, уменьшение расхода MP и увеличение сопротивления атакам земли.

MP +37, Увеличивает сопротивление кровотечению на 30%, шанс вызвать кровотечение цели на 30%, эффективность лечения на 20%, сопротивление оглушению/ментальным атакам на 30%, шанс оглушения/ментальных атак на 30%, сопротивление параличу на 20%, сопротивление атакам тьмы на 15 и уменьшает расход MP на 5%, поглощает 4% HP от нанесенного врагу урона (Не распространяется на урон от умений и дистанционного оружия). Дополнительно дарует +5% защиты в PvP, если использовать вместе с Серьгой Антараса.

Увеличивает MP на 42. Увеличивает сопротивление к усыплению/параличу/шоку на 15%. Увеличивает шанс усыпления/паралича/шокирования цели на 15%. Увеличивает сопротивление к отравлению/кровотечению на 25%. Увеличивает шанс отравить/пустить кровь на 25%. Уменьшает время отката умений. Обладает эффектом отражения части урона. Увеличивает сопротивление тьме.

Дает следующие эффекты: MP +50, увеличение сопротивления к усыплению на 40%, HP +445, увеличение шанса усыпления на 40%, уменьшение времени отката умений, увеличение Физ. Атк. и Маг. Атк. эффект дикой магии, увеличение эффекта повреждения щита и увеличение сопротивления атакам огня.

Увеличивает сопротивление воде на 15, кровотечению на 25%, параличу 20%, шокирующим эффектам на 20%, усыплению 20%, сокращает время перезарядки магических умений на 5%.
Отражает 4% урона в ближнем бою, увеличивает макс. MP на 50, восстановление MP на 0.46, сопротивление ментальным атакам на 10%, силу исцеляющей магии на 15.6, ДУХ +2, ВЫН +1, СИЛ -1, уменьшает расход MP магических умений на 5%.

MP +21, Увеличивает силу Крит. Атк. на 15%, мощность Крит. Атк. магией на 10%, сопротивление удержанию и отравлению +30%, шанс удержания и отравления +30%, увеличивает точность на 2 и урон в PvP на 5%.

MP +21, увеличение сопротивления отравлению на 40%, увеличение шанса отравления на 40%, увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления удержанию на 30%, увеличение шанса удержания на 30%, увеличение Скор. Атк. и Скор. Маг.

Дарует магическое сопротивление +12%.

MP +21, увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления удержанию на 30%, увеличение шанса удержания на 30%.

РАР колько даёт сопротивлению стан.атаки. Ловим ЛС на сопротивление стан.атаки. 62 м.дефа. Кольцо Венеры. МР +25.

Ловим ЛС на стан, атаку. Ловим ЛС на сопротивление стан.атаки. Ловим ЛС на сопротивление параличу. 69 м.дефа. Кольцо Элегии. Увеличивает MP на 27.
10 вариантов применения бижа сетов против определенных классов:
1 вариант:
Бзак
Тарас
Фринта
Веспер кольцо рар от стана с пойманным ЛСом сопротивление оглушению
Элегия кольцо с пойманным ЛСом сопротивление оглушению
Баюм (если вам лень переодевать на кольцо от стана)
Применяем против дестров, копейщиков, гномов, берсов, которые спамят станами. Так же от стана лукарей.






Применяем против дестров, копейщиков, гномов, берсов, которые спамят станами. Так же от стана лукарей.
2 вариант:
Бзак
Тарас
Фринта, Валакас
Белеф
Элегия кольцо на шанс оглушить (стан)
Применяем против маг классов. Сорк/ ММ/ СХ Валакаса
. Но если вы моментами используете стан, тогда лучше применять Фринту






Применяем против маг классов. Сорк/ ММ/ СХ Валакаса


3 вариант:
Бзак
Тарас
Некля вопрл (либо Элегия) на шанс оглушить (стан), Фринта, Валакас
Баюм
Элегия кольцо на шанс оглушить (стан)
До начала боя используем скилы с Фринтой, либо Валакасом, чтобы откатились быстрее, как видим, что ТХ использует мираж, тогда переодеваем на Неклю с атакой на стан.
Баюм даст нам дефолтный хаст
Кольцо на стан, увеличит наш шанс стан. атаки с дубины, раша
Против ПВ, АВ, используем Фринта, Валик, выбор только состоит в том что…как часто вы используете стан. В начале боя выходим под рефрешем + валик, фринта, быстрый откат нашего дизарма, и соник мува для необходимого кайта.







До начала боя используем скилы с Фринтой, либо Валакасом, чтобы откатились быстрее, как видим, что ТХ использует мираж, тогда переодеваем на Неклю с атакой на стан.
Баюм даст нам дефолтный хаст
Кольцо на стан, увеличит наш шанс стан. атаки с дубины, раша
Против ПВ, АВ, используем Фринта, Валик, выбор только состоит в том что…как часто вы используете стан. В начале боя выходим под рефрешем + валик, фринта, быстрый откат нашего дизарма, и соник мува для необходимого кайта.
4 вариант:
Бзак
Тарас
Фринта, Валакас
Баюм, Рар кольцо от стана
Элегия кольцо с ЛСом сопротивление оглушению, Элегия кольцо на шанс оглушить (стан)
Против тиров применяем Валакаса с Кольцом рар от стана, эля кольцо от стана. (Можно так же баюма, получите дефолт хаст)
Применяем Фринту с кольцом рар от стана, баюмом.
Разгонять стан атаку, это если только надеяться и молиться чтобы стан прошел в зиалот.
Против гладов пока действует lionheart
, может применять валакаса, баюма, рар кольцо от стана.
Когда упал lionheart, необходимо переодеть валакаса на фринтезу.
Баюма применяем ради прибавки к хасту, очень важно глад вс глад.







Против тиров применяем Валакаса с Кольцом рар от стана, эля кольцо от стана. (Можно так же баюма, получите дефолт хаст)
Применяем Фринту с кольцом рар от стана, баюмом.
Разгонять стан атаку, это если только надеяться и молиться чтобы стан прошел в зиалот.
Против гладов пока действует lionheart

Когда упал lionheart, необходимо переодеть валакаса на фринтезу.
Баюма применяем ради прибавки к хасту, очень важно глад вс глад.
5 вариант:
Бзак
Тарас
Фринта, Блес Фрея
Белеф
Элегия кольцо от паралича
Против кота используем Фринту в начале боя, чтобы быстрее откатить наш lionheart
, Final Secret
, после чего меняем на Блес Фрею, чтобы увеличить наш резист к параличу, м.деф, кон, для возможности развести кота на уд, целесту, после чего откайтить, и можно применять Фринту.
Против СБ, если кайт арена, применяем Блес Фрею, для увеличения м.дефа, кона, резиста к параличу, чтобы откайтить все СБ сейф скиллы.
На опен арене, можем применять спокойно Фринту, для шансового стана с раша.
Против некра, используем в обычной ситуации Фринту, для отката физ.скиллов, так же резист к параличу, не режит СИЛ, как Блес Фрея. Необходимо внести быстрый дамаг.






Против кота используем Фринту в начале боя, чтобы быстрее откатить наш lionheart


Против СБ, если кайт арена, применяем Блес Фрею, для увеличения м.дефа, кона, резиста к параличу, чтобы откайтить все СБ сейф скиллы.
На опен арене, можем применять спокойно Фринту, для шансового стана с раша.
Против некра, используем в обычной ситуации Фринту, для отката физ.скиллов, так же резист к параличу, не режит СИЛ, как Блес Фрея. Необходимо внести быстрый дамаг.
6 вариант:
Бзак
Тарас
Фринта, Блес Фрея,Валакас
Белеф
Баюм, Элегия кольцо с ЛСом на шанс оглушения (стан)
Применяем Валакаса если мы собираемся в самом начале отдать Final Secret
и начать вносить дамаг.
Блес Фрею применяем если пытаемся кайтить. При нанесении дамага переодеваем на Фринту чтобы могли застанить шансово, так же применяем Элегия кольцо с ЛСом на шанс оглушения.
Больше юзов стана, больше дизармов, удача критов, победа – наша








Применяем Валакаса если мы собираемся в самом начале отдать Final Secret

Блес Фрею применяем если пытаемся кайтить. При нанесении дамага переодеваем на Фринту чтобы могли застанить шансово, так же применяем Элегия кольцо с ЛСом на шанс оглушения.
Больше юзов стана, больше дизармов, удача критов, победа – наша
7 вариант:
Бзак
Тарас
Фринта, Блес Фрея,Валакас
Баюм, Белеф
Кольцо олимп, Элегия кольцо с ЛСом на шанс оглушения (стан)
Применяем против бернеров, а то есть ШЕ, ПП, БП, ЕЕ. У которых имеются дебаффы слип, рут, поэтому нам необходимо максимально разогнать резист, чтобы не сгнить в дебафах, пока нас бернят (выжигают МП). Хороший сет бижы на кайт арене, так и на опене.
Если нас догнал бернер и дал нам блок ВВ, начинает нас душить, необходимо переодеть олимп кольцо на Элегию кольцо с ЛСом на шанс стана.
Вначале кайтим, потом вносим дпс.
Кайтим с Валиком/ Блес Фреей.
На опен арене, если рассчитываете на стан, тогда лучше применять Фринту, если на дамаг и криты, тогда Валакас =)









Применяем против бернеров, а то есть ШЕ, ПП, БП, ЕЕ. У которых имеются дебаффы слип, рут, поэтому нам необходимо максимально разогнать резист, чтобы не сгнить в дебафах, пока нас бернят (выжигают МП). Хороший сет бижы на кайт арене, так и на опене.
Если нас догнал бернер и дал нам блок ВВ, начинает нас душить, необходимо переодеть олимп кольцо на Элегию кольцо с ЛСом на шанс стана.
Вначале кайтим, потом вносим дпс.
Кайтим с Валиком/ Блес Фреей.
На опен арене, если рассчитываете на стан, тогда лучше применять Фринту, если на дамаг и криты, тогда Валакас =)
8 вариант:
Бзак
Тарас
Фринта
Баюм
Кольцо рар от стана с ЛСом сопротивление оглушению
Применяем против Паладина, ШК, ТК, ДА. Баюм даст нам резист к руту. А кольцо рар c ЛСом сопротивление оглушению, разгонит резист от получения стана.





Применяем против Паладина, ШК, ТК, ДА. Баюм даст нам резист к руту. А кольцо рар c ЛСом сопротивление оглушению, разгонит резист от получения стана.
9 вариант:
Бзак
Тарас
Фринта
Белеф
Баюма, Элегия кольцо с ЛСом на шанс оглушения (стан)
Применяем против суммонеров, таких как Конь,ФС. Белеф даст нам маг.деф, Элегия кольцо с ЛСом на шанс оглушения (стан)., либо добавляем немного хаста использую баюма.






Применяем против суммонеров, таких как Конь,ФС. Белеф даст нам маг.деф, Элегия кольцо с ЛСом на шанс оглушения (стан)., либо добавляем немного хаста использую баюма.
10 вариант:
Бзак
Тарас
Фринта
Баюм
Элегия кольцо с ЛСом на шанс оглушения (стан)
Применяем против БД, СВС, Арбы. Поднимаем стан атаку и дефолтный хаст.





Применяем против БД, СВС, Арбы. Поднимаем стан атаку и дефолтный хаст.
Необходимый эквип:
Top-grade Magic Ornament Mithril Belt PVP skill Attack +6 – (Наносит дополнительный урон в PVP)
Top-grade Magic Ornament Mithril Belt PVP Defense +6 – (Увеличивает защиту от умений/ обычных атак в PVP)
Olf’s T-shirt +6 – (+1 INT +1 STR +1 CON +1 MEN / Speed +7)
Браслет Бессмертия – (Использует 6 ячеек для талисманов)
Augmented Adamantite Amulet – (При надевании активирует 6 ячеек для драгоценных камней)
Браслеты:
- 6 ячеек для талисманов (Самый наилучший вариант)
- 5 ячеек для талисманов (Лучший вариант)
- 4 ячейки для талисманов (Стандартный вариант)
- 3 ячейки для талисманов
- 2 ячейки для талисманов
Амулеты:
- 6 слотов (Самый наилучший вариант)
- 5 слотов (Лучший вариант)
- 4 слота (Стандартный вариант)
Набор драгоценных камней, которые я использую, так как считаю лучший профит с таких камней для глада:





Браслеты:





Амулеты:



Набор драгоценных камней, которые я использую, так как считаю лучший профит с таких камней для глада:













Это сэкономит нам MP. (Если хотите за морочиться, то стоит поймать)
Так же необходимо поймать для фул буста гладу SRT +1 и Duel Might (В основные дуалы)

Необходимые талисманы для гладиатора как в поле, так и на олимпе.
Активные талисманы:
На второй строке (12 панели), я не ошибся, поставив 3 талисмана на CP
Все талисманы можно купить в Alt+B, либо поймать за эполеты, кроме:
Активные талисманы:

На второй строке (12 панели), я не ошибся, поставив 3 талисмана на CP


Все талисманы можно купить в Alt+B, либо поймать за эполеты, кроме:

В этом разделе будут расписаны тактики против всех классов на олимпиаде
Опен / Горгульи/ 4 столба/ Фонтан:
Бафаемся по стандарту, указанному выше.
Заряжаем талисманы LF
\ DP
\ Explosion
\два на CP
. Выходим в Vesper set
Против хороших тиров тяжело в бою, если попадаются кайт арены, то необходимо всё прожимать вовремя,
так как Тир может ваш Final Secret
, DP
откайтить из-за высокой скорости бега.
А потом вас заспамит скиллами из-за высокой скорости атаки.
(У глада не докастовываются скиллы, чтобы на легкую обмениваться с тиром плюхами возле столбов, углов)
Бафаемся по стандарту, указанному выше.
Заряжаем талисманы LF





Против хороших тиров тяжело в бою, если попадаются кайт арены, то необходимо всё прожимать вовремя,
так как Тир может ваш Final Secret


А потом вас заспамит скиллами из-за высокой скорости атаки.
(У глада не докастовываются скиллы, чтобы на легкую обмениваться с тиром плюхами возле столбов, углов)
Опен / Фонтан:
Заряжаем талисманы LF
\DP
\ Explosion
\два на CP
\ Талисман на бег\ хаст
. Выходим в Vesper set
Глад vs Глад, до начала боя за 5 секунд, вы должны отдать Explosion , если же Ваш противник намерен идти по такой тактике. Ведь Explosion и Final secret
, бустят глада на олимпе очень сильно.
Горгульи/ 4 столба:
Заряжаем талисманы LF
\DP
\ Explosion
\два на CP
\ Талисман на бег
Выходим в Vorpal set
Можно выйти, как на двух остальных аренах, либо откайтить lionheart
вашего противника, после чего использовав свой lionheart
, наступать на пятки врага.
Если Вы поймали много критов, и противник бежит за вами, Вы прожимаете барьер
, либо целесту с ЛСа
.
После этого стоит испытать удачу и прожать дизарм
Заряжаем талисманы LF






Глад vs Глад, до начала боя за 5 секунд, вы должны отдать Explosion , если же Ваш противник намерен идти по такой тактике. Ведь Explosion и Final secret

Горгульи/ 4 столба:
Заряжаем талисманы LF





Можно выйти, как на двух остальных аренах, либо откайтить lionheart


Если Вы поймали много критов, и противник бежит за вами, Вы прожимаете барьер


После этого стоит испытать удачу и прожать дизарм

Горгульи/ 4 столба/ Фонтан:
Талисман берса
, либо деф
. ЛС деф
Пояс деф
Выходим в Vorpal set
Заряжены талисманы на бег
, DP
, LF
, LDP
, если не имеется LDP, тогда на CP
Стоит стараться кайтить, так как скорее всего дестр вышел на лимитах, самым важным является Guts
(Повышает на 300% защиту).
Стараемся первым делом отдать соник мув
, бегаем 15 секунд (кайтим). После чего, когда Дестр начинает Вас догонять, отдаем свой барьер (5 зарядов)
. Следующим отдаем соник мув
, т.к он откатился. (Вот мы уже выйграли 40 секунд чистого тайминга), если дестр не опережается Вас, то можно просто на ногах убегать, без заюза соник мува. Но если Вас догоняет, то отдаем целесту с палки
(ЛС).
Самым крайним случаем отдам
+
, чтобы пережить его Guts .
Когда кайтите, может быть такой случай что навсего не будете успевать заряжаться с помощью
, отдав соник мув
, а после барьер (5 зарядов)
, у вас имеется 0 зарядок, а соник мув скоро откатиться, необходимо использовать пока бегаете
, это даст вам 2 заряда, после необходимо будет 1 раз нажать
и вы сможете уже не затрачивая много времени, не получая много дамага, нажать соник мув
После того как спал Guts, можно смело вносить ДПС.
Опен:
Выходим под таликом
ЛСом на деф
Пояс деф
Выходим в Vorpal sete
.
Не стоит забывать, что бегаем в Vorpal sete
до тех пор пока на нас действует lionheart
, после чего нам необходимо переодеть на Moirai set
Заряжены талисманы на бег
, DP
, LF
, LDP
, если не имеется LDP, тогда на CP
Ждем в своих воротах, когда дестр подбежал, нажимаем
, бежим в противоположную сторону, не забывая включить war frenzy
Поочередность использования скиллов на опен арене соник мув
, после барьер (5 зарядов)
, 2 раза нажать
1 раз нажать
, сможем дальше использовать соник мув
, если сильно просаживаемся по ХП, тогда используем целесту с ЛСа
, но лучше целесту отдать, когда упадет соник мув, выйграем больше времени. Если часто дестр использует лук, тогда отдаем LDP
защитит нас от простых атак. Следующим чередом уже остается отдать ЛФ
, так как ХП скорее всего у нас будет мало. А дальше у Guts остается пару секунд, можно смело убивать дестра.
Тактика почти похожа, только нам понадобится еще LDP
(от простых атак с лука).
Так же необходима помощь друга, который дает тайминг в войс чат.
Талисман берса



Пояс деф


Заряжены талисманы на бег







Стоит стараться кайтить, так как скорее всего дестр вышел на лимитах, самым важным является Guts

Стараемся первым делом отдать соник мув




Самым крайним случаем отдам


Когда кайтите, может быть такой случай что навсего не будете успевать заряжаться с помощью






После того как спал Guts, можно смело вносить ДПС.
Опен:
Выходим под таликом


Пояс деф


Не стоит забывать, что бегаем в Vorpal sete



Заряжены талисманы на бег







Ждем в своих воротах, когда дестр подбежал, нажимаем


Поочередность использования скиллов на опен арене соник мув








Тактика почти похожа, только нам понадобится еще LDP

Так же необходима помощь друга, который дает тайминг в войс чат.
Тактика ведения боя довольна проста, но необходимо все кнопки прожимать вовремя.
Опен/ Фонтан:
Выходим в Moirai set
, либо Elegia set
, что увеличит наш атак спид. Бафаем активный ЛС - Duel Might
Заряжены талисманы на бег
, DP
, LF
, LDP
,
, Explosion
Необходимо за 13 секунд до начала боя Вам забафаться полностью (Стандартный бафф). После чего нажимаем соник мув
и бежим либо на середину арены, либо к нему в кабину (если он стоит у себя). За 5 секунд до начала боя прожимаем Explosion
и Final Secret
. Остальное делают руки, вносим дамаг. Но если Маг отдает DP
, тогда закрываемся своим барьером
, либо целестой с ЛС
, после того как спал DP с мага, только тогда отдаем свой DP
. Главное, чтобы Cancellation
не снял нам нужный селф баф, а также DP, если снял, тогда жмем LDP
.
(Для этого можно надеть талисман
но всё так же стоит молиться, чтобы нужный бафф остался).
4 столба/ Горгульи:
Стратегия всё такая же, только соник мув
отдаем на 2 секунде до начала боя, а Explosion
прожимаем на 7 секунде.
Опен/ Фонтан:
Выходим в Moirai set



Заряжены талисманы на бег






Необходимо за 13 секунд до начала боя Вам забафаться полностью (Стандартный бафф). После чего нажимаем соник мув









(Для этого можно надеть талисман

4 столба/ Горгульи:
Стратегия всё такая же, только соник мув


Самый тяжелый противник из всех танков, так как имеет 2 лимита и заряжается без труда
Выходим в Vorpal set
. Против танков стоит выходить в деф. Талисман
, ЛС деф
пояс деф
, так как мы не знаем, сильный танк или слабый.
Горгульи/ 4 столба:
Тактика боя следующая, если Вы попались против паладина на кайт арене, вначале боя стоит развести паладина на какой-либо из УДов
, которые дают ему много защиты. Если же паладин отдал 1 УД, тогда 2 вариант:
- Нажимаем
и
, в надежде снять с него УД, либо лимит, если получилось тогда начинаем вносить дамаг. Если нет, то тактика боя, как и с дестром, необходимо откайтить его лимиты.
- Разводим на УД, когда паладин отдает УД, тогда просто начинаем кайтить, так же, как и против дестра (Если у Вас не имеются вышеперечисленных талисманов).
Опен/ Фонтан:
- В начале боя выходим в Vesper set
отдаем трансформацию Divine Enchanter
и бафаем на себя Chant of Victory
, хилимся, и выбегаем к паладину, прожимаем за 5 секунд до боя Explosion
, а Final Secret
как бой уже начался (Но если на ваш Explosion, паладин отдает DP
, то дожидаемся, когда спадет не переставая наносить дамаг, а после чего используем Final Secret
, и начинаем вносить дамаг. (Молимся на криты).


Выходим в Vorpal set




Горгульи/ 4 столба:
Тактика боя следующая, если Вы попались против паладина на кайт арене, вначале боя стоит развести паладина на какой-либо из УДов



- Нажимаем


- Разводим на УД, когда паладин отдает УД, тогда просто начинаем кайтить, так же, как и против дестра (Если у Вас не имеются вышеперечисленных талисманов).
Опен/ Фонтан:
- В начале боя выходим в Vesper set







Опен арена самая не приятная для нас глад vs шк.
Горгульи/ 4 столба/ Фонтан, есть возможность для кайта УДов:
Выходим в Vorpal set
талисман деф
ЛС деф
пояс деф
Заряжены талисманы бег
, DP
, LF
, МК
, 1 CP
, LDP
Так же можно выйти в Moirai set
, не отдавая lionheart
, использовав Final Secret
, тогда у ШК будет 2 выбора, либо отдать УД, либо потерять большое количество ХП.
Первым делом ШК будет использовать (вероятность 90%)
, нам необходимо будет успеть заранее нажать
Riposte Stance
, после этого можем использовать lionheart
и переодеваем на Vorpal set
, кайтим УДы.
Против ШК стараемся вначале боя держать дистанцию и постараться кинуть плюх Sonic Storm
, но я предпочитаю лучше всего кидать Sonic Blaster
, чтобы внести хороший дамаг и развести ШК на УД
, тактика будет в затяжном бою, необходимо развести на УДы и отбегать их, а уже после чего дело за малым, внести дамаг под Final Secret
.
Не стоит забывать про lionheart
, перед окончанием lionheart, необходимо переодеть на Moirai set
Стараемся больше нажимать Rush
, так же использовать
с дубиной, чтобы застанить и внести дамаг. (Но стоит помнить про кубики, которые могут снять стан)
(Против ШК тяжело бить лоб в лоб, так как защиты под УД у него нормально, а дамаг он вносит очень большой по сравнению с другими танками).
Горгульи/ 4 столба/ Фонтан, есть возможность для кайта УДов:
Выходим в Vorpal set




Заряжены талисманы бег






Так же можно выйти в Moirai set



Первым делом ШК будет использовать (вероятность 90%)

Riposte Stance



Против ШК стараемся вначале боя держать дистанцию и постараться кинуть плюх Sonic Storm






Не стоит забывать про lionheart


Стараемся больше нажимать Rush



(Против ШК тяжело бить лоб в лоб, так как защиты под УД у него нормально, а дамаг он вносит очень большой по сравнению с другими танками).
Опен/ Фонтан самые не приятные арены глад vs тк.
Горгульи/ 4 столба, арены где есть возможность откайтить УДы, так же выиграть по дамагу.
Выходим в Vorpal set
талисман деф
ЛС деф
пояс деф
Заряжены талисманы бег
, DP
, LF
, МК
, 2 CP
Тактика что и с ШК, только необходимо больше следить за МП, так как ТК будет хилиться
очень много. Необходимо играть через стан
, больше нажимать Rush
.
После того как Вы застанили ТК, можете смело прожимать Final Secret
и вносить дамаг. Только стоит помнить, что если Вы застанили ТК и у него имеются УДы, то не стоит торопиться и прожимать Final Secret, так как кубик может в одно мгновение снять стан, а после чего ТК нажмет УД и дождется, когда у Вас упадет FS (Final Secret).
Не стоит забывать про lionheart
, перед окончанием lionheart, необходимо переодеть на Moirai set
Горгульи/ 4 столба, арены где есть возможность откайтить УДы, так же выиграть по дамагу.
Выходим в Vorpal set




Заряжены талисманы бег





Тактика что и с ШК, только необходимо больше следить за МП, так как ТК будет хилиться




После того как Вы застанили ТК, можете смело прожимать Final Secret

Не стоит забывать про lionheart


Горгульи/ 4 столба:
Если Вам попался ДА, на кайт арене, то Вам понадобится помощь друга =)
Выходим против ДА, с талисманом
, так же с талисманами на бег
, DP
, LF
, МК
. В Vorpal sete
Главная задача на первых секундах не поймать Hamstring
ДА вначале боя скорее всего отдаст пати уд
, либо простое УД
, и начнет заряжаться, в это время Вам необходимо избежать попадания крушака (если он зарядится)
Чтобы друг Вам смог законтролить заряд
(Но если у вас имеется патч, где показывает зарядку, на скрайде он встроенный, тогда вам просто необходимо быть внимательным), если он зарядится до 3 ступени, тогда сможет использовать крашер
, снимает положительные эффекты с Вас, так же вносит дамаг.
Стоит постараться убить пантеру, чтобы ДА не смог зарядиться, но это необходимо сделать (Быстро и грамотно).
Необходимо использовать Riposte Stance
, когда бежите драться, отражает дебаффы (Например Hamstring
) , так и автоатаку (но не с лука)
Опен/ Фонтан:
Выходим против ДА, с талисманами на бег
, DP
, LF
, МК
, CP
, steal
Выходим в Vesper set
попробовать за 5 секунд до начала боя прожать Explosion
и Final Secret
. (Молимся на криты в УДы, а также что у ДА не получается быстро зарядиться, держим дистанцию и пробиваем. Из всех танков, его легче пробить, когда он заряжается).
Если ДА зарядился до 2 зарядки, необходимо переодеть на Moirai set
,так как есть возможность что ДА скенцелит наш lionheart
.
Если Вам попался ДА, на кайт арене, то Вам понадобится помощь друга =)
Выходим против ДА, с талисманом







Главная задача на первых секундах не поймать Hamstring

ДА вначале боя скорее всего отдаст пати уд


Чтобы друг Вам смог законтролить заряд


Стоит постараться убить пантеру, чтобы ДА не смог зарядиться, но это необходимо сделать (Быстро и грамотно).
Необходимо использовать Riposte Stance


Опен/ Фонтан:
Выходим против ДА, с талисманами на бег






Выходим в Vesper set



Если ДА зарядился до 2 зарядки, необходимо переодеть на Moirai set


Горгульи/ 4 столба:
Самый неприятный класс для глада, так как за 3-5 нюков, могут сжечь МП в 0, после чего Вы можно сказать проиграли, если же…
Выходим с бафнутым талисманом берса
, 3 талисмана на бег
, заряжено МК
, DP
, LF
Можно талисман бега
, который дает нам очень мало бега, заменить на талисман для снятия рута
.
Выходим RaR Doom sete
, который увеличит скорость бега.
Вам необходимо постараться кайтить бернера пока не остается 2 минуты до конца, после чего можете отдать Maximum Clarity
после чего можете вносить дамаг, также необходимо играть через стан использовать
с дубиной, больше нажимать Rush
(Больше всего влияет удача на криты).
Если вы поймали Block Wind Walk
, тогда необходимо попробовать застанить и начать использовать МК, если не получается станить, тогда включаем ауры War Frenzy
, Riposte Stance
и начинаем кастовать (Необходимо переодеть на Vesper set
)
Опен:
Можете до начала боя за 5 секунд использовать Maximum Clarity
, чтобы в процессе боя, когда начнем кастовать, нам не сбили МК.
также использовать трансформацию Divine Enchanter
и бафнуть на себя Chant of Victory
(Больше шанс победить)
Если же получилось так что бернер смог вас высушить и у Вас не осталось МП, то стоит использовать LF
Не забывайте, что все бернеры кидают Trance
, чтобы легче вас высушить. Необходимо использовать War Frenzy
Если все же вы начали использовать МК во время боя, тогда необходимо включить наши ауры War Frenzy
, Riposte Stance
Самый неприятный класс для глада, так как за 3-5 нюков, могут сжечь МП в 0, после чего Вы можно сказать проиграли, если же…
Выходим с бафнутым талисманом берса







Можно талисман бега


Выходим RaR Doom sete

Вам необходимо постараться кайтить бернера пока не остается 2 минуты до конца, после чего можете отдать Maximum Clarity




(Больше всего влияет удача на криты).
Если вы поймали Block Wind Walk




Опен:
Можете до начала боя за 5 секунд использовать Maximum Clarity

также использовать трансформацию Divine Enchanter


Если же получилось так что бернер смог вас высушить и у Вас не осталось МП, то стоит использовать LF

Не забывайте, что все бернеры кидают Trance


Если все же вы начали использовать МК во время боя, тогда необходимо включить наши ауры War Frenzy


Горгульи/4 столба:
Выходим в Vesper set
, не забываем заюзать lionheart
Против всех лучников, кроме арбы, стоит не забывать, что они имеют станшот
, нужно контролировать чтобы на Вас висел Lionheart
, так же War Frenzy
, шанс стана будет минимальным. Если же lionheart упал, тогда необходимо переодеть на Moirai set
, чтобы Вас не застанили.
Так же стоит не забывать, что у всех лучников имеется УЕ 1 уровня
, хоть шанс велик на попадания скиллами, но если есть шанс отбегать УЕ. Тогда стоит отбегать, а после чего внести дамаг и победить.
Последнее время тактика арб, заключается в кайте, расставляют ловушки Slow Trap
, которая понижает Ваш бег и хаст спид.
Прокидывают Real Target
, снижая Ваш п.деф, и начинают Вас атаковать, дамаг у арб сильный, Вам необходимо постараться внести быстрый и моментальный дамаг.
Против арб необходимо держать дистанцию ЖЕЛАТЕЛЬНО, так как арбы кидают фир
(выглядит почти как стан от лучников) кидать соники, когда арба кастует скиллы, прятаться за текстурами.
Опен/ Фонтан:
Самые приятные для нас арены
Выходим в Vesper set


Против всех лучников, кроме арбы, стоит не забывать, что они имеют станшот




Так же стоит не забывать, что у всех лучников имеется УЕ 1 уровня

Последнее время тактика арб, заключается в кайте, расставляют ловушки Slow Trap

Прокидывают Real Target

Против арб необходимо держать дистанцию ЖЕЛАТЕЛЬНО, так как арбы кидают фир


Опен/ Фонтан:
Самые приятные для нас арены
Горгульи/ 4 столба:
Выходим с бафнутым талисманом берса
, 3 талисмана на бег
, заряжено МК
, DP
, LF
Вначале боя можно отдать Final Secret
внести дамаг на расстоянии и дальше продолжать бегать в RaR Doom sete
, главное не получить дебафф. Из-за высокого п.дефа с хилом у данных классов, тяжело пробить, не получив дебафф.
Против овера: если вы получили часы
, то шансы на победу очень низки. Поэтому необходимо кайтить, после чего вносить дамаг, так же использовать Riposte Stance
Против варка: Варк будет нам выжигать MP, периодически нанося дамаг (стратегии идентична). С варком тяжело сражаться из-за большого п.дефа + отхила.
Опен/ Фонтан:
Стоит использовать трансформацию Divine Enchanter
и бафнуть на себя Chant of Victory
На опен арене, используем больше станов
, больше дизармов
Выходим с бафнутым талисманом берса







Вначале боя можно отдать Final Secret


Против овера: если вы получили часы


Против варка: Варк будет нам выжигать MP, периодически нанося дамаг (стратегии идентична). С варком тяжело сражаться из-за большого п.дефа + отхила.
Опен/ Фонтан:
Стоит использовать трансформацию Divine Enchanter


На опен арене, используем больше станов



Самый плотный, жирный, толстый, упитанный класс, особенно на скрайде.
По моему мнению самые приятны арены для нас Горгульи/ 4 столба, так как можно законтролить бочку и убить раньше не получив дамага от крафтера.
Опен/Фонтан:
Заряжены талисманы DP
, LF
, МК
, 2 CP
, бег
или
Стоит помнить что нам необходимо вносить дамаг с массух задевая как бочку, так и крафтера ( 2 бочки
)
У крафта имеется бочка, которая не хило вносит дамаг, необходимо внести быстрый дамаг, надеясь на криты, необходимо так же использовать Riposte Stance
, так как станов очень много у данного класса. Начало боя начинаем с Vesper Set
Необходимо хорошо контролить lionheart
, когда у нас он спадет, мы просто не выйдем из станов, необходимо за 5-10 секунд переодеть на Moirai Set
По моему мнению самые приятны арены для нас Горгульи/ 4 столба, так как можно законтролить бочку и убить раньше не получив дамага от крафтера.
Опен/Фонтан:
Заряжены талисманы DP






Стоит помнить что нам необходимо вносить дамаг с массух задевая как бочку, так и крафтера ( 2 бочки

У крафта имеется бочка, которая не хило вносит дамаг, необходимо внести быстрый дамаг, надеясь на криты, необходимо так же использовать Riposte Stance


Необходимо хорошо контролить lionheart


Опен/ Фонтан:
Заряжены талисманы DP
, LF
, 2 CP
, бег
,
. Выходим в Vesper sete
Стоит до начала боя отдать МК
, если ВЛ на расстояние отдал Final Secret
, тогда убегаем в свои ворота, ждем когда упадет финалка противника, после чего идем смело драться со своей финалкой.
На скрайде сделано так что Revival
ВЛ может использовать при любом % ХП. Так что необходимо быстро вносить дамаг.
Так же местами используем Riposte Stance
Стоит не забывать про lionheart
, как только остается 5-10 секунд, необходимо переодеть на Moirai set
Горгульи/ 4 столба:
Заряжены талисманы DP
, LF
, МК
, 1 CP
, бег
, Explosion
За 7 секунд до начала боя, используем Explosion
+ Final Secret
, после чего соник мув
быстро вносим дамаг, если получается убить, гуд, если все же нет, тогда садимся на мопед и бегаем, ждем отката Final Secret
Либо все же попробовать его убить. С опытным ВЛом будет очень тяжело.
Заряжены талисманы DP






Стоит до начала боя отдать МК


На скрайде сделано так что Revival

Так же местами используем Riposte Stance

Стоит не забывать про lionheart


Горгульи/ 4 столба:
Заряжены талисманы DP






За 7 секунд до начала боя, используем Explosion




Либо все же попробовать его убить. С опытным ВЛом будет очень тяжело.
Выходим в Vesper Set
Вначале боя держим дистанцию, нанося дамаг сониками, после чего ваше обычное комбо, не забываем баффать lionheart
от Fortune Seeker.
Так же не забываем использовать Riposte Stance
, после того как данные классы сократят дистанцию.
Spectral Dancer Будет первым делом кидать Dance of Medusa
Fortune Seeker Будет использовать стан


Так же не забываем использовать Riposte Stance

Spectral Dancer Будет первым делом кидать Dance of Medusa

Fortune Seeker Будет использовать стан


Семейство сумонеров: Против них необходимо держать позицию, когда используем масс скиллы, чтобы урон попадал по суммонеру и его пету.
Arcana Lord (Котик): Против кота стоит выходить в Elegia set
, так как часто проходит паралич от кубика.
После того как бафнулись с палок, переодеваем на
Vesper Noble light sete,это даст нам преимущество по MP, так как в Vesper RaR sete большое колличество MP.
Используем пояс на атаку
на опен арене, на кайт арене вначале используем пояс на деф
На опен арене если вы знаете что у вашего противника нет CoV
, тогда можно отдавать трансформу и бафнуть CoV
Выходим под ЛСом рефреш
.Так же под МК
вначале боя. Заряжены талисманы DP
, LF
, 1 CP
, бег
, Explosion
или LDP
Вносим дамаг.
Если попался на кайт арене в начале не отдаём МК
, тогда можно за 5 секунд отдать Explosion
чтобы кот отдал либо уд
, либо целесту
. После того как спало, вносим дамаг, используем больше станов
, дизармов
У кота имеются как маг.бан
, так и физ.бан
. Но не имеет дебафф Wind Shackle
Держим позиционку, попадая масс. скиллами по петомцу и суммонеру.
Spectral Master (ФС): Против ФСа выходим, вначале Vesper set
, чтобы ХП было больше, после получения урона в нас, переодеваем на Moirai set
– больше хасты, больше физ.атаки.
Используем пояс на атаку
на опен арене, на кайт арене вначале используем пояс на деф
Выходим под ЛСом рефреш
,если мы рассчитываем сразу отдать Final Secret
. Чаще всего сумонер отдаст целесту
, либо УД
на своего петомца, если УД, то можно пробывать забивать, чередуя дизарм
ФС имеет только маг.бан
, так что это нам это не страшно. Имеется Wind Shackle
, не приятный для нас дебафф.
Используем больше станов
на пета, чтобы пет не смог хилить персонажа, вносим дамаг, периодически используем дизарм
, лучше по кд 
Elemental Master (Конь):
Выходим в Moirai set
Однозначно выходим под ЛСом рефреш
,стараемся отдать сразу отдать Final Secret
, используем за 5 секунд Explosion
, чтобы внести хороший дамаг пока не поймали физ.бан
.
Используем пояс на атаку
на опен арене.
Если вы собираете бегать, тогда необходимо надеть пояс на деф
. Но нам нужно коня продамаживать по полной, так как мы для него просто банка с ХП, без хасты.
Если попался на кайт арене в начале не отдаём сразу МК
. Против коней будет всегда затяжной бой.
Заряжены талисманы DP
, LF
,МК
, бег
, Explosion
, LDP
Самый тяжелый класс против глада, использует физ.бан
, мы остаемся бех хасты и вв,
плюс кидает нам Wind Shackle
, хаст порезан в 0, необходимо молиться на криты, используем станы с дубины, чаще юзать раш по двоим.
Самое главное против суммонеров дерзать позиционку, чтобы масс скилы касались петомца и самого суммонера
Soultaker (Некр):
Выходим в Elegia set
Заряжены талисманы DP
, LF
,
, бег
, Explosion
, LDP
Хороший плюс некра в его дебаффах, особенно паралич
хорошо проходит, поэтому необходимо хорошо контролить сеты и lionheart
У некра имеются как маг.бан
, так и физ.бан
, Slow
, Curse of Abyss
Нужно играть агрессивно и быстро убить некра, если кайт арена, и он проживет первые секунды и увеличит между нами дитанцию, то будет очень тяжело выиграть (против хорошего некра)
Arcana Lord (Котик): Против кота стоит выходить в Elegia set

После того как бафнулись с палок, переодеваем на

Используем пояс на атаку


На опен арене если вы знаете что у вашего противника нет CoV


Выходим под ЛСом рефреш









Вносим дамаг.
Если попался на кайт арене в начале не отдаём МК


чтобы кот отдал либо уд





У кота имеются как маг.бан



Держим позиционку, попадая масс. скиллами по петомцу и суммонеру.

Spectral Master (ФС): Против ФСа выходим, вначале Vesper set


Используем пояс на атаку


Выходим под ЛСом рефреш





ФС имеет только маг.бан


Используем больше станов




Elemental Master (Конь):
Выходим в Moirai set

Однозначно выходим под ЛСом рефреш




Используем пояс на атаку

Если вы собираете бегать, тогда необходимо надеть пояс на деф

Если попался на кайт арене в начале не отдаём сразу МК

Заряжены талисманы DP






Самый тяжелый класс против глада, использует физ.бан

плюс кидает нам Wind Shackle

Самое главное против суммонеров дерзать позиционку, чтобы масс скилы касались петомца и самого суммонера


Soultaker (Некр):
Выходим в Elegia set

Заряжены талисманы DP






Хороший плюс некра в его дебаффах, особенно паралич


У некра имеются как маг.бан




Нужно играть агрессивно и быстро убить некра, если кайт арена, и он проживет первые секунды и увеличит между нами дитанцию, то будет очень тяжело выиграть (против хорошего некра)
Против дагеров самым важным является откайтить УЕ, которые дают им большой шанс уклонения от скиллов.
Adventurer (ТХ):
Выходим в Vorpal sete
талисман деф
пояс деф
, выйти под ЛСом рефреш
, чтобы чаще использовать дизарм
Не забываем что у ТХ имеется Mirage
, который сбивает нам таргет, поэтому необходимо снимать неклю, которая отражает урон обратно врагу (эпик некли). Надеваем обычную неклю на стан атаку.
На кайт арене, если видим, что ТХ отдал кораблик
, тогда отдаем соник мув
, кайтим его 30 секунд, после чего вносим дамаг. Если вас догоняет ТХ, успеваем развернуться лицом к нему и даем дизарм, если не прошел, пробуем застанить.
Чаще используем стан
, когда отдали свое основное комбо. После чего используем макс.фокус
, продолжаем вносить дпс.
Ghost Hunter (АВ): Выходим в Vorpal sete
талисман деф
пояс деф
, выйти под ЛСом рефреш
, чтобы чаще использовать дизарм
.
Самый худой из дагеров, но больнее всех бьет. Процесс битвы, такой же, как и против ТХ, при использовании
Только не снимаем неклю.
Чаще используем Riposte Stance
, когда находимся на расстоянии, так как АВ будет дебаффать нас на понижение физ.защиты
, понижение физ.атаки
После того как мы смогли откайтить все скиллы у АВ на уклонение, используем Vesper set
Больше использований станов
, хорошо проходят когда мы видим что дагерщик вышел в тяж.сете. По откату используем дизарм
Wind Rider (ПВ): Антикласс против глада, большой % уклонения от скиллов
, так же имеется Dodge
. Из всех даеров самый живучий, имеется хил
Выходим в Vorpal sete
талисман деф
пояс деф
, выйти под ЛСом рефреш
, чтобы чаще использовать дизарм
. После того как у ПВ не осталось скиллов на уклонение, тогда переодеваем на Vesper set
Тактика как и со всеми дагерами, необходимо откайтить УЕ, если нет такой возможности, используем свой барьер
, после чего используем дизарм
, если прошел, пробуем станить
, если не прошел стан, можем использовать целесту с ЛСа
, до окончания УЕ ПВ, даем макс.заряд
, вносим дамаг.
Adventurer (ТХ):
Выходим в Vorpal sete





Не забываем что у ТХ имеется Mirage

На кайт арене, если видим, что ТХ отдал кораблик


Чаще используем стан



Ghost Hunter (АВ): Выходим в Vorpal sete





Самый худой из дагеров, но больнее всех бьет. Процесс битвы, такой же, как и против ТХ, при использовании

Только не снимаем неклю.
Чаще используем Riposte Stance



После того как мы смогли откайтить все скиллы у АВ на уклонение, используем Vesper set

Больше использований станов



Wind Rider (ПВ): Антикласс против глада, большой % уклонения от скиллов



Выходим в Vorpal sete






Тактика как и со всеми дагерами, необходимо откайтить УЕ, если нет такой возможности, используем свой барьер






Опен самый лучший вариант глад vs свс
Горгульи/ 4 столба/ Фонтан арены где свс может хорошо кайтить и отхиливаться
На скрайде добавили СВС, БД, возможность использования дуал дагеров, что значительно увеличило их WR.
Против СВСа, нужно быстро вносить дамаг, больше использовать стан
, так как у нас нет отхила, а у него есть скилл хил
.
На наш Final Secret
, он отдаст УД
. Поэтому вначале было бы неплохо застанить, отдать финалку, и разрубить его.
На фонтане не стесняемся отдавать трансформацию Divine Enchanter
и бафнуть на себя Chant of Victory
, на Горгульях/ 4 столбах...СВС нас отбегает
Горгульи/ 4 столба/ Фонтан арены где свс может хорошо кайтить и отхиливаться
На скрайде добавили СВС, БД, возможность использования дуал дагеров, что значительно увеличило их WR.
Против СВСа, нужно быстро вносить дамаг, больше использовать стан



На наш Final Secret


На фонтане не стесняемся отдавать трансформацию Divine Enchanter


Горгульи/ 4 столба/ Фонтан арены, где СБ удается стилить и избегать урон, но так же и нам хорошо что мы можем откайтить ее сейв скиллы.
Опен арена, необходимо все скилы правильно прожать и быстро - комбовомбо
Female soulhound (девочка сб): Имеет два блинка, ее преимущество.
Бафаем активный ЛС - Duel Might
Заряжены талисманы на бег
, DP
, LF
, LDP
,
, Explosion
Хороший СБ играет как ниндзя, очень быстро. Нужно первым внести дамаг, стоит выходить в Elegia set
(резист от паралича).
Так же стоит перед началом боя бафать нужный бафф, чтобы у нас не могла состилить важный бафф с первых секунд боя.
Male soulhound (мальчик сб): Имеет один блинк (задний), но самым не приятным против физ.классов, у мальчика СБ имеется УД
Самая тяжелая арена против мальчика СБ, это Опен, так как у него имеется УД и нам очень тяжело ее откайтить.
Заряжены талисманы на CP
, DP
, LF
, LDP
, Explosion
Необходимо нанести быстрый дамаг, выйти в центр арены, за 5 секунд использовать Explosion
, попробовать развести СБ на УД, либо когда бой начнется на задний прыжок, а побежать в обратную сторону от него прожав барьер
, дождаться когда спадет УД, после чего начать дамаг, либо понадеяться на криты забить СБ.
Горгульи/ 4 столба/ Фонтан лучшие из вариантов
Заряжены талисманы на CP
, DP
, LF
, LDP
,
, Explosion
Бафаем ЛС маг.деф
, талисман
, надеваем Блес Фрею
, стоит выходить в Elegia set
На кайт аренах необходимо выходить в фул маг.деф, чтобы можно было с легкостью откайтить УД
Опен арена, необходимо все скилы правильно прожать и быстро - комбовомбо
Female soulhound (девочка сб): Имеет два блинка, ее преимущество.
Бафаем активный ЛС - Duel Might

Заряжены талисманы на бег






Хороший СБ играет как ниндзя, очень быстро. Нужно первым внести дамаг, стоит выходить в Elegia set

Так же стоит перед началом боя бафать нужный бафф, чтобы у нас не могла состилить важный бафф с первых секунд боя.
Male soulhound (мальчик сб): Имеет один блинк (задний), но самым не приятным против физ.классов, у мальчика СБ имеется УД

Самая тяжелая арена против мальчика СБ, это Опен, так как у него имеется УД и нам очень тяжело ее откайтить.
Заряжены талисманы на CP





Необходимо нанести быстрый дамаг, выйти в центр арены, за 5 секунд использовать Explosion


Горгульи/ 4 столба/ Фонтан лучшие из вариантов
Заряжены талисманы на CP






Бафаем ЛС маг.деф




На кайт аренах необходимо выходить в фул маг.деф, чтобы можно было с легкостью откайтить УД

Заряжены талисманы на 2 CP
, DP
, LF
, резист от оглушения
, бег
Против берса всегда выходим в фул.деф талисман деф
пояс деф
, ЛС на деф
, либо
(быстрый откат нашего дизарма, lionheart)
Опен арена:
Выходим с ворот под МК
, используем lionheart
от стана, в большей степени необходимо держать включенным Riposte Stance
, War Frenzy
Пытаемся нанести дамаг с расстояния. После чего rush на rush. Выходим вначале в Vesper sete
, что нам даст хорошую прибавку STR, резист от дизарма
. Но если дизарм прошел, необходимо переодеть на Vorpal set
, и надеть сигиль
(что нам даст хорошую физ.защиту)
Пробуем держать дистанцию чтобы берс не смог дать Rush
, иногда приходится бежать за ним, чтобы он не набрал дистанцию и не использовал раш.
Горгульи/ 4 столба:
Арена хороша, как и для нас, так и для нашего противника, берс станет кайтить наш lionheart
, чтобы у нас был выбор, либо мы ловим стан в Vesper set
/ Vorpal set
, либо переодеваем на Moirai set
, у нас будет хороший резист от стана, но снизится физ.защита.
Когда дистанция сокращается между нами и берсом, первым использованием берса будет дизарм
, поэтому не забываем использовать Riposte Stance
, War Frenzy
Фонтан:
Арена, на которой мы имеем большой % WR против берса, если знаешь хотя бы основы, до начала боя, нужно бежать на середину фонтана, использовать lionheart
, чтобы дольше действовал на нас. После чего включаем наши ауры. Бежим к берсу, 100% что берс нажмет либо final secret, либо УД, но умный берс не нажмет сразу УД
. Если же нажал, тогда стремимся к центру арены.
Основной задачей является держать дистанцию и наносить рендж
скиллами дамаг. Если получили дизарм
, то кружим вокруг фонтана в Vorpal set
+ сигиль





Против берса всегда выходим в фул.деф талисман деф




Опен арена:
Выходим с ворот под МК




Пытаемся нанести дамаг с расстояния. После чего rush на rush. Выходим вначале в Vesper sete




Пробуем держать дистанцию чтобы берс не смог дать Rush

Горгульи/ 4 столба:
Арена хороша, как и для нас, так и для нашего противника, берс станет кайтить наш lionheart




Когда дистанция сокращается между нами и берсом, первым использованием берса будет дизарм



Фонтан:
Арена, на которой мы имеем большой % WR против берса, если знаешь хотя бы основы, до начала боя, нужно бежать на середину фонтана, использовать lionheart


Основной задачей является держать дистанцию и наносить рендж






Гайд будет дополняться со временем, так как хороший гайд, это как хорошая книга...пишутся годами 
Прочитав гайд, посмотрев мувики, у вас будет база знаний для победы над врагами.
Всем спасибо за внимание!

Прочитав гайд, посмотрев мувики, у вас будет база знаний для победы над врагами.
Всем спасибо за внимание!
Последнее редактирование: